Skocz do zawartości

Ignachinio

Zasłużony
  • Postów

    2599
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Treść opublikowana przez Ignachinio

  1. Ignachinio

    OP-2.1

    Ja miałem wrażenie że w OP.2.1 twórcy odpuścili nam kradzieże Ale jak widać nie wszystkim. Jakby nie patrząc miejsca niedostępne dla NPC gwarantują 90% szansy na brak okradzenia
  2. Ignachinio

    OP-2.1

    Warto sobie zostawiać każdy rodzaj broni które Ci w ręce wpadnie. Chociaż w jednym egzemplarzu. Na przykład RPK będą Ci potrzebne do zadań uszkodzone. Więc każdego warto trzymać.
  3. Ignachinio

    OP-2.1

    Ja miałem w barze chyba z 12 plecaków. Pełnych artów, amunicji pancerzy i broni Mod jest taki, że warto kolekcjonować wiele rzeczy bo mogą się przydać
  4. Ignachinio

    OP-2.1

    A na to też jest sposób Rób sobie schowki etapowe na lokacji. Ja tam robiłem, wchodziłem gdzieś miałem plecaczek i tam zbierałem co trzeba. Albo podnieś sobie udźwig też tak się da. Różnie ludzie grają A co do Egzo zepsutych ja bym się w nie nie bawił. Poczekał bym na dobrej jakości. I problem z głowy.
  5. Ignachinio

    OP-2.1

    Ogólnie to Bagna są bardzo wymagające i pamiętam, że było zalecenie aby grać na statycznym. No ale .. każdy gra jak chce. Wiem, że na statycznym bronie lubiły wpaść w tekstury ale żeby cały schowek? Dziwne.. A co do nie mieszania się w strzelaniny.. Hm dziwny sposób. Amunicji z biegiem gry dostaniesz sporo. Choć ja grałem na tym cudzie od Junxa ale nawet bez niego kluczem jest wymienność broni. Raz używasz Kałacha i walisz do towarzystwa z jego amunicji zdobywając NATo amunicję i odwrotnie. Na spokojnie jest tylu wrogów, że amunicji Ci nie zabraknie nigdy. Dziwne mnie nigdy nie okradli w OP.2.1 a schowków miałem od groma w barze w hangarze obok wejścia do Powinności.
  6. Ignachinio

    OP-2.1

    Powiem Ci tak dzięki temu do samego końca mod jest ciekawy.. a przeciwników nie kasujesz na tony jak w innych modach. Ja do samego końca walczyłem z niektórymi przeciwnikami jak na początku. Ale dzięki temu skupiasz się do końca na modzie bo każdy może Cie zabić. Kluczem do sukcesu jest posiadanie broni z optyką. Dzięki temu masz przewagę nad przeciwnikiem i wykorzystuj osłony. @cez137 na jakim grasz oświetleniu?
  7. Ignachinio

    OP-2.1

    To jak piłeś już wcześniej gorzałę to się nie dziw Jesteś zbyt pijany. Musisz wytrzeźwieć jak idziesz do niego
  8. Ignachinio

    OP-2.1

    Generalnie zobaczy czy któryś artefakt nie podnosi Ci głodu. Bo Gra tego nie cierpi i zalecam przespać się przed i najeść. Powinno pomóc. Zadanie na kontenery?
  9. Ignachinio

    OP-2.1

    Dezerter nie ma takich zadań Barman daje zadanie na odstrzelenie go
  10. Ignachinio

    OP-2.1

    Nic ważnego Po prostu go zostaw niech sobie w tej swojej przyczepie siedzi
  11. Panowie da się ominąć okradanie na CEA-2 gdy idziemy po mapy Ducha? Zastosowałem myk z wycieczką do rogu ale nie działa.. Chyba, że się już nie da.
  12. Ignachinio

    OP-2.1

    Chyba nie ma Po prostu zniknie on.. Zadanie na ziele od niego wykonałeś dla Kutwy? Sejf jest tutaj
  13. Ignachinio

    OP-2.1

    Jeśli schowek by się nadpisał to byłoby to i to Przeszukaj jeszcze raz Agro
  14. Ignachinio

    OP-2.1

    To jeszcze jest minimalna szansa że będzie w Dolinie Mroku przy rozbitym helikopterze. Ale ja swoją złapałem na CEA-1
  15. Ignachinio

    OP-2.1

    Piekielna biega najczęściej po Czarnobylu przy wejściu do elektrowni A najlepiej ubić przeczytać jaka to i wczytać. Bo pewnie chcesz jej fotkę?
  16. Ignachinio

    OP-2.1

    Wejdź i wyjdź z lokacji ja miałem też z tym problem a potem przez przypadek mi to wpadło
  17. A takie pytanko gdzie są konserwy w Prypeci dla salomona. W Gastronomie ich nie ma. Promieniowanie jest a reszty brak.
  18. Ignachinio

    OP-2.1

    Ten od Akima to Kat.. ma autonamierzanie. I faktycznie jest fajny.. Ale trzeba go kupić za 350000 Potem wypada jeszcze ze schowków.
  19. Ignachinio

    OP-2.1

    Sztaba złota.. hmm w teorii daje Ci większą przyjaźń Wolności i traktowanie Cię jako swojego. W praktyce ja tego nie zauważyłem. Dla mnie nagroda tylko po to aby nie dać Ci karabinku ani pancerza. Ogólnie jak dla mnie fajny bajer nic więcej. Ten Karabin o którym mówisz można zmodyfikować (plany chyba Dimak daje) i będziesz miał kozacką broń. Dobrą bronią jest AK-15 i FN Komandos. Nie polecam nic z rodziny wałów za małe magazynki. No i powinieneś już mieć AK z magazynikami bębnowymi które choć mają mniejszy kaliber dają radę dzięki spamowaniu pociskami. No i jest Hostel ale amunicja do niego bardzo droga..
  20. Ignachinio

    OP-2.1

    Ja miałem obok Wkręta Czasami warto wyjść i wejść na lokację
  21. Ignachinio

    OP-2.1

    Na górze jest duże promieniowanie ale idzie tam wejść po rusztowaniu
  22. Da się przyzwyczaić Na razie jestem na CEA i po woli sobie ciułam
  23. Ignachinio

    OP-2.1

    Ja z nich nigdy nie korzystam. Przy Monolicie leży wielorazowy na MW.. a na Jantarze w podziemiach bardzo szybko możesz zdobyć na Jantar co daje Ci duże możliwości z teleportacją
  24. Ignachinio

    OP-2.1

    Problemu jako takiego z tym schowkiem nigdy nie miałem nie wiem jak kolega @wariat ale on zawsze u mnie był. Czasami jest tak że są one słabo widoczne przez promieniowanie Ewentualnie jest gdzieś indziej ze schowkami Kostii jakiś wielkich problemów nie było Co do teleportów, to jest za mostem po prawej stronie bliżej tunelu niedaleko rozbitej lokomotywy. To znów odwołanie do poprzednich wersji gdzie teleporty były widoczne. W OP-2.1 są nie widoczne. Ktoś tutaj wrzucił kiedyś patcha na widoczne teleporty Rozumiem, że jeszcze wielorazowego nie dostałeś?
  25. A to znając moje szczęście za chwile okaże się, że nic nie działa odpuszczam sobie A grafika w modzie palce lizać. Twórcy się mega postarali
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.