Skocz do zawartości

Agrael

Sekretarz
  • Postów

    6004
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    421

Odpowiedzi opublikowane przez Agrael

  1. Mam pytanie, jak i gdzie włączyć nieśmiertelność na pewien czas. Po prostu już nie wytrzymuję z nerwów przy jednej idiotycznej misji w podziemiach agropromu, chodzi o Warioga czy jak mu tam na imię który każe latać w te i powrotem, przy okazji jest spawn mutantów nie do zniesienia, utknąłem przy ostatnim okrążeniu, nie da się tego przejść, męczę się już dobrą godzinę i nic..zaraz chyba jak mnie nerwy poniosą to rozwalę ten komputer. Jest jakaś możliwość włączyć nieśmiertelność na pewien czas ?

  2. Tą samą receptę którą nam da bandyta za jego zabicie, i dodatkowo unikalny rewolwer który nie jest zbyt dobry, amunicję do niego możemy dostać jedynie od antykwariusza za wódkę. Tak czy siak, bardziej się opłaca oszczędzić Kluche, żadnych konsekwencji nie poniesiemy.

  3. Dostałem zadanie od Ducha odszukać dynamit w skrzyni w domu Pioniera. Czy ktoś już zrobił to zadanie, gdzie mam szukać tej głupiej skrzyni ? Od razu aby nie zakładać nowego wątku, to mam pytanko gdzie znajdę tego martwego stalkera w hotelu w Prypeci który podobno ma ze sobą część medalionu i papiery na temat miniguna.

  4. Najwidoczniej błąd, bo on zawsze się pojawia w miejscu gdzie jest duże promieniowanie, gdzie idziemy do Doliny Mroku z Wysypiska, żadnych wcześniejszych misji nie musisz wykonywać, to zadanie ze zlikwidowaniem Kluchy zrobiłem jako pierwsze które dostałem w Barze. Tak czy inaczej jeżeli go już znajdziesz to nie zabijaj, bardziej się opłaca go zostawić przy życiu.

  5. Dostałem zadanie od Dzika na znalezienie kuriera, był w fabryce w Dolinie Morku a dokładnie to siedział w celi. Po uratowaniu go powiedział że nie ma PDA tylko jest w tej małej fabryczce gdzie jest laboratorium x18, ale szukałem wszędzie i nie mogę znalezć. Wiecie może gdzie dokładnie leży to PDA ?

  6. Na początku gdy byłem w Prypeci i Czarnobylu 1/2 to miałem z promieniowaniem wielki problem, ciągle mi życie spadało. Ale pózniej gdy już dostałem się na bagna zebrałem bardzo dużo artefaktów, między innymi udało mi się znalezć takie które zwalczają promieniowanie. Teraz nie mam z tym problemu..

  7. Jestem w magazynach wojskowych, pomogłem Łukaszowi zająć bazę wojskową a teraz mam zadanie zając barierę, Czapa musi przeżyć. Otóż wszyscy wojskowi zabici, czapa szczęśliwy bo żyje i na swoim miejscu. Ale żadnej wiadomości na PDA że zrobiłem zadanie nie dostałem, nie ma też żadnej opcji dialogowej u czapy a jedynie ''są jakieś ciekawe informacje?'' Nie wiem co dalej zrobić, utknąłem w miejscu przez to głupie zadanie. Niech ktoś pomoże..

  8. Przy pierwszym wejściu do Jantaru razem z Wasiliewem zaatakowały nas zombie, pozbyliśmy się ich spokojnie i zrobiłem zapis gry. Po jakimś czasie wczytałem lecz za każdym razem mam wylot do pulpitu, co dziwne tak wygląda koniec logu: stack trace: 001B:0422B5A2 xrGame.dll 001B:04232555 xrGame.dll [error][ 87] : Parametr jest niepoprawny.

  9. Chyba grałem w tego moda, od razu przy starcie dostajemy złoty AK74 o ile się nie mylę, który jest poza tym niezniszczalny. Może trochę odbiegnę od tematu, ale mnie jak dłużej pogram w stalker cop to się resetuje komputer, w sumie to czas nie gra roli, kiedyś mi się wyłączył po 10 minutach innym razem po 3 godzinach, najczęściej tak mam gdy wyciągam detektor i chcę już zabrać artefakt a tu trach.. reset kompa. Nie wiem czego jest to wina..

  10. Nie mam pojęcia, wiem że inaczej moda tego nie odpalisz, a przynajmniej u mnie było tak że bez zmiany plików localization wywalało mnie od razu do pulpitu. Co do samego moda: Grałem trochę i powiem że mnie wciągnął, zrobiłem zadanie standardowe u wilka i już na samym początku widać nowe postacie i także zdanie, jedno z nich wykonuję, trzeba iść na bagna do bazy czystego nieba a dalej nie kumam o co łazi, w ogóle zero wylotów..co mnie bardzo cieszy, w bazie czystego nieba jest zaledwie 4 członków czy tam byłych członków.. nie mam pojęcia, ale fakt że zadanie dalej się ciągnie. Same bagna są strasznie opuszczone, mało jest mutantów, widziałem jedynie parkę chimer i trochę anomalii, lecz to wszystko sprawia że da się odczuć klimat tam panujący, jednym słowie przygnębiający miejsce. Mam zamiar teraz iść z główną fabułą aż do baru, a dalej się zobaczy.

  11. 1619968303_2020-07-07_185620_png_f4307495a8be1259eb2aecc9718e9aa41.png

    Platforma: Cień Czarnobyla 1.0006
    Data premiery: 29.07.2010 r.
    Autorzy: Ирбиs, Real Wolf


    OPIS:

    Spoiler

    Condemned to trzecia modyfikacja z serii Lost World, która nie tylko otrzymała pełnoprawny tytuł, ale również wiele unikalnych funkcji skryptowych, jakich żadna inna modyfikacja nie miała w trakcie premiery omawianego tytułu.


    Zmiany:

    • dodano 17 zadań fabularnych, 12 pobocznych i 2 bazujące na Striełoku z Zewu Prypeci;
    • 15 nowych lokacji: Jupiter, Zaton, Podziemia Prypeci, Martwe Miasto, Czerwony las, Limańsk, Bagna, Legowisko, Szpital, Generatory, Leśna gęstwina, Laboratorium wojskowe, Mroczny las, Wioska, Pieczara; 
    • niektóre medykamenty lub jedzenie są wielokrotnego użytku; 
    • skutki uboczne po odniesieniu ran lub napromieniowaniu;
    • w celu naładowania broni amunicja musi znajdować się na pasie; 
    • przywrócono wycięte kombinezony oraz starannie dobrano ich parametry ochronne; 
    • wprowadzono zmiany w dialogach; 
    • system kupna/sprzedaży został zbliżony do tego z Cienia Czarnobyla;
    • zmieniono parametry protagonisty tj. zdrowie, udźwig, odporności;
    • mniej widoczne anomalie; 
    • możliwość ulepszenia wyposażenia; 
    • możliwość dołączenia do znanych oraz nowych frakcji; 
    • dodano freeplay; 
    • przeprojektowano cykle pogodowe; 
    • dodano 12 nowych broni; 
    • dodano nowe jedzenie i medykamenty; 
    • dodano nowe ścieżki dźwiękowe; 
    • dodano emisje i dynamiczne anomalie; 
    • dodano 16 nowych artefaktów; 
    • możliwość gry na gitarze i harmonijce; 
    • możliwość założenia własnego schowka; 
    • dodano zestawy naprawcze; 
    • możliwość snu; 
    • nowy HUD i interfejs; 
    • zmieniono sztuczną inteligencję NPC. 

    GALERIA:

    Spoiler

    5wC9fbKSgxU.jpg  5TToTw6YdCo.jpg

    3_SR0YGMNSM.jpg  ZmR9nn3xO8w.jpg


    Przegląd moda od Ap-Pro:

    INSTALACJA:

    Spoiler

    Zalecana kolejność instalacji:

    1. Cień Czarnobyla 1.0006.


    2. Modyfikacja posiada wbudowany instalator. Wystarczy postępować zgodnie z jego wskazówkami. Jeżeli nie ma na końcu ścieżki instalacji gamedata, to ją dopisujemy. Na końcu należy zainstalować niezbędne patche bądź też fixy. 


    3. W pliku fsgame.ltx zmieniamy linię:
    $game_data$ = false| true| $fs_root$|  na:  $game_data$ = true| true| $fs_root$|


    4. Dodajemy parametr -nointro do właściwości skrótu gry.
     

    Niewielka poprawka inwentarza dla monitorów panoramicznych: 

    • W pliku inventory_new.xml należy odszukać linię dragdrop_bag, a następnie parametr height=300 i zmienić go na height=207. Identyczne zmiany należy wprowadzić w nventory_new_16.xml.

    LINKI DO POBRANIA:

    Spoiler

    Mod:


    Patch:


    Dodatki: 

    • Yandex - [KLIK]
      Poprawione tekstury strzelby TOZ-34.
       
    • Yandex - [KLIK]
      Przywrócenie minimapy.


    Źródła: new_AP-PRO_LOGO.png.aba0a3e476d400f89ebcc83f4ed08bdb.png  s-mods-wiki_logo.png

     

    • Dodatnia 3
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.