Skocz do zawartości

Agrael

Sekretarz
  • Postów

    6002
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    421

Odpowiedzi opublikowane przez Agrael

  1. Problem jest taki że udźwig w LWR wynosi 35kg, według mnie to dużo przesada, może autorzy postawili na to aby było realistycznie ale to bardzo utrudnia grę. Mam prośbę, czy mógłbym ktoś zmienić to i dać do pobrania udźwig wynoszący 100kg ? Wczoraj się tym trochę bawiłem i zmieniłem na 500kg, gra się włącza normalnie, ale gdy już wczytaj zapis i pogram z dwie minuty to mnie wywala do pulpitu, co dziwne beż żadnego bugtrapa. Próbowałem zmieniać udźwig postaci ale na próżno.

  2. Jak wstawiasz te modyfikacje, to czy nie mógłbyś trochę lepiej to robić ? Ty tylko wejdziesz, napiszesz zdanie lub dwa o modzie, dasz nie działający link do niego bądz w ogóle i opuszczasz temat, potem się robi tylko bałagan na forum. Nie jestem od zwracania takich uwag i upominania, ale jak już zakładasz temat o modzie to zadbaj o to aby było jak najwięcej informacji o nim, jak zainstalować, podać linki do pobrania itd..

    • Dodatnia 1
  3. Jeżeli temat dotyczy Jupitera to mam małe pytanko. Gdzie mogę znalezć amunicję do grozy ? Jedyny handlarz na tej lokacji znajduje się w bunkrze naukowców, ale on nie ma tej amunicji która jest mi niezbędna. Tak swoją drogą, na Jupiterze jest jakaś lepsza broń od grozy ?

  4. Nie mogę odpalić moda, wydaje mi się że zrobiłem wszystko jak należy:

    1.Patch 1.0005

    2.Pobrałem podstawowe archiwum moda, wyskoczył instalator to zainstalowałem wszystko do folderu ze stalkerem.

    3.Pobrałem i zainstalowałem patch.

    4.Pobrałem spolszczenie i dałem do folderu z grą.

    Próbuję odpalić i wyskakuje takie coś:

    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : fatal error
    [error]Function	  : CResourceManager::_GetBlender
    [error]File		  : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\ResourceManager.cpp
    [error]Line		  : 49
    [error]Description   : <no expression>
    [error]Arguments 	: Shader 'ufp_shaders\ufp_blend' not found in library.
    

  5. Może odświeżmy temacik, jeżeli chodzi o mnie to: -Gry komputerowe (oczywiście głównie S.T.A.L.K.E.R.) -Post-Apokaliptyka -Mad Max (tu chodzi o film który jest moim ulubionym, ma klimat post-apokaliptyki. Zawsze chciałem być na jego zlocie fanów, ale są takie jedynie w USA) -Motory (mój ulubiony który chciałbym mieć: Kawasaki KZ-1000) -No i takie niecodzienne hobby, zbieram czy jak kto woli kolekcjonuję kapsle od piwa. Mam już niezłą kolekcję ale wciąż są bardzo duże braki, chodzi tu tylko o piwka które wypiję, żeby nie było że latam i zbieram z ziemi ^ ^ -Interesuję się trochę komunistycznym państwem, Koreą Północną.

  6. Słuchajcie gra ktoś z was w tego mod albo grał ? Bo doszedłem do baru, i u informatora czyli u kabla mogę dołączyć do bandytów. Oczywiście zapłaciłem mu okrągłą sumkę i jestem jednym z nich, na terytorium baru nie jestem atakowany przez samotników ani powinność za to że jestem kryminalistą, czyli stosunki z nimi nie ulegną pogorszeniu w dalszej grze ? Odwiedziłem także wysypisko jako bandyta i Prapor-dowódca posterunku powinności także mnie nie atakuje, mam nadzieję tylko że tak będzie przez całą grę, bo nie chcę być w środku fabuły i nagle niemieć wstępu do baru, czy do bunkra jajogłowych.

  7. Avatar New Arabic Team Logo.jpg

    Platforma: Czyste Niebo 1.5.10
    Data premiery: 02.08.2010 r. (Pierwsza wersja)
    Autor: New Arabic Team


    OPIS:

    Spoiler

    PostScript wprowadza do gry większą swobodę, likwiduje wojnę frakcji oraz finalnie zbliża prequel serii do Cienia Czarnobyla. Pełna lista nowości obejmuje szereg pomniejszych zmian. 

    • Freeplay pozbawiony głównych zadań. 
    • Brak wojny frakcji. 
    • Przeprojektowano AI. 
    • Zmiany w handlu. 
    • Zmieniony balans broni. 
    • Nowy HUD i inwentarz. 
    • Przywrócono wycięte mutanty. 
    • Nowy arsenał broni. 
    • PDA z Cienia Czarnobyla. 
    • Ok. 2000 nowych tekstur. 
    • Nowe, realistyczne dźwięki. 
    • Nowa zawartość schowków. 
    • Nowy spawn artefaktów. 
    • Dodano zestawy naprawcze. 

    Możliwe błędy: 

    Spoiler

    W modzie występuje wiele losowych błędów, które są spowodowane brakiem pamięci. Większość z nich ma miejsce w Dolinie Mroku. 

    Najczęstsze błędy: 

    • [error]Arguments : Out of memory. Memory request: 2048 K
    • [error]Arguments : Not enough storage is available to process this command.
    • stack trace: 001B:0188B3B6 xrRender_R1.dll or 001B:02C09EE6 xrRender_R2.dll
    • 001B:01E59454 xrGame.dll 001B:01E5E8A4 xrGame.dll 001B:01E5E584 xrGame.dll
    •  001B:1001DDD0 xrCore.dll, str_container::dock()

    W przypadku napotkania powyższych błędów należy obniżyć ustawienia grafiki. 

    Podziękowania: 

    Spoiler
    • 1)Artos
    • OGSM Team
    • OGSE Team
    • AMK Team
    • The ReapeR
    • Sin!
    • ARS Team
    • @Cromm Cruac
    • Vergas

     

    SCREENY:

    Spoiler

    z_c6230e28.jpg  z_8f623ac2.jpg

    z_72b11b22.jpg  z_1e898c5d.jpg

    z_031e8840.jpg  z_6c430776.jpg

    z_d0745727.jpg  z_3f7c2d8c.jpg

    VIDEO:

    Spoiler

    Przegląd moda od Ap-Pro

     

    INSTALACJA:

    Spoiler

    Kolejność instalacji: 

    1. Czyste Niebo 1.5.10
    2. Pobrane, a następnie rozpakowane archiwum należy umieścić w głównym katalogu gry ze zgodą na zamianę plików. 

    LINKI DO POBRANIA: 

    Spoiler

    Mod:

    Źródło: appro.jpg  ejFj9IA.jpg

    • Dodatnia 2
  8. No wiesz kabal różnie to bywa, ja jak kiedyś grałem w soljankę to pamiętam że Astronom mi ciągle ginął, gdy szedł to dopadało go stado psów i zagryzło. Taka rosyjska ruletka, albo się uda albo i nie. A co do przejścia tych anomalii w pieczarze to da się, po prostu trzeba wiedzieć w którym momencie i szybko przebiec razem ze skokiem.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.