-
Postów
14994 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
285
Odpowiedzi opublikowane przez kondotier
-
-
Uzupełniłem sposób instalacji w #1 o informację, że mod przewidziany dla sytemu WIN7/64.
Na stronie macierzystej, pojawiła się ona później niż termin wstawienia na forum. I też po przygodach takich jak miał noisy. Przy wersji 7.64 wstawiono ją więc od razu.
A lepsze detektory, to dopiero od Leszego kraju. Jak się dobrze poszuka. Snorki, to spawn losowy. Jedni mają szczęście, innym nie sprzyja.
-
To jest nagroda za pomoc. Obiecali Ci taką przy teleporcie. Nie tylko sztuka broni z helikoptera. Miałeś 5sztuk, cztery musisz im wyrzucić, stojąc tyłem do każdego z przyprowadzonych. A te zawaliska, to pokonuj na niskim kucaniu, bez wychodzenia. Plecak we wnęce po lewej, chyba za drugim zawaliskiem.
No i jak wrócisz do Prypeci, nie bierz pomocy przewodnika za zabijającą strefę. Mnie zaprowadził, powiedział że jesteśmy na miejscu, ale jego znacznik nie zniknął, nawet jak go monolit zabił. Możesz zrobić sztuczkę. Zrobić zapis, zobaczyć którędy prowadzi, a jak znacznik nie zniknie, wgrać sava i iść samemu. Ale musisz wtedy pamiętać, aby znaleźć ERa za przedszkolem i pogadać.
-
Porada, jak w Leszym kraju nabyć Barettę - która jest w tym modzie nieoceniona - dał cichy w tym temacie, post z 26.08. Po to, aby gra szła sprawniej - mkk7 - warto nawet grę powtórzyć. Mod odpłaci Ci się w dalszej rozgrywce. Możesz Barette jeszcze zdobyć na Kordonie, ale jako dekorację, bo będziesz miał zaledwie kilka kulek do niej. No i jeszcze, ale to grubo za późno, dostaniesz taką na wykonanie zadania. A mózgi kontrolerów nią pozyskane, są potrzebne na odzyskanie pamięci, albo kasa za nie ratuje po utracie wyposażenia.
Znacznik na złomowisku to chyba pokazuje miejsce kontrolera. A oni stoją między płotem, a hałdą, po stronie szlabanu. Zasada tego moda jest taka, że każde wgranie zapisu, powoduje powstanie nowej, lepszej rzeczywistości. Tak Ci pisze na dole ekranu, przy ładowaniu zapisu. Jak ich nie masz, zrób szybki zapis i wgraj. I to zadanie trzeba robić od razu po wzięciu. Bo kontroler może tych chłopaczków unicestwić.
I jeszcze to. W pierwszej kolejności rób te zadania poboczne, które masz wyświetlane w smartfonie, druga linia od góry ( drobniejszym drukiem). Dopiero wtedy gdy je wykonasz ( rozliczysz), pojawi się tam kolejne, o ile masz. Inaczej robisz zadania "w ciemno", nie wiedząc czy zaliczone.
-
kanon1022 - Twój problem nie wymagał zakładania nowego tematu i to jeszcze z tytułem wprowadzającym w błąd, bo się mieści w ramach Problemów fabularnych. Tam znalazł byś odpowiedź. Lub jak wskazał smox, w temacie Poradniki.
A to, nawet bez znajomości rosyjskiego da Ci odpowiedź.
-
PIOTR - Jeżeli "w to się gra", jest Duplikatami, to najpewniej odpowie Ci ten, co go już skończył. W każdym bądź razie, są to na pewno tygodnie. Wszystko zależy jak poprowadzisz rozgrywkę. Ja grałem w niego - z konieczności - na raty i kilka razy od początku. Tak, że mój czas gry jest niemiarodajny.
-
pacjent - nie stamtąd jak dałeś linka. Ja mam ze strony firmy lizingowej, a ją pod nosem. I w rozliczeniu biorą ten komputer co mam. Tak że wychodzi sporo mniej, niż ta cena z Twojego linka. Prawie o połowę.
Tak, że może dorzucę do tego jeszcze dysk SSD 120. Mnie nic nowszego nie potrzeba. Staroć dla starocia.
-
Mam Intel Core2DuoCPUE8400@3.00GHz, 8GB RAM i kartę NVIDIAGe Force GT 640.
A że nie bawię się w grzebanie, poszedł by na wymianę całego komputera za dopłatą, na taki:
Procesor Intel Xeon E3 1240 (i7) 3,3 GHz (4 rdzenie)Płyta główna hp oparta na intel C206Pamięć operacyjna 8192 MB (8 GB)Dysk twardy 500 GB, SATAKarta graficzna NVIDIA GeForce GTX 960 2048 GDDR5Karta muzyczna Integrated High Definition AudioKarta sieciowa Broadcom® 5761 Gigabit 10/100/1000 Mb/sNapęd optyczny DVD-RWWyjścia 1 x DisplayPort3 x audio9 x USB 2.02 x PS22 x PCI-E x12 x PCI1 x DVI2 x PCI-E x161 x RJ45Koszt wymiany dla mnie nie byłby rujnujący, bo to komputer polizingowy, ale z 2 letnią gwarancją.
Do tego WIN 7Prof. w cenie. Jest możliwość dokonania zmian konfiguracji, ale w zakresie elementów w katalogu dostawcy.
-
Też jestem na etapie przymiarki do GTX960. W związku z tym mam pytanie, jak ma się korelacja tej karty z procesorami.
Wystarczy np. Core Duo >3.0 GH, czy jest już konieczny procesor "i x" . I ile tego "x" ma być, i jakie taktowanie procesora wskazane.
-
mkk7 - snorki w drzwiach, lub nawet "teleportujące" się do korytarzy, są efektem zbyt długiego chodzenie na dole. Jeśli "zwiedzanie" poziomu na którym się pojawiasz zrobisz w miarę szybko, to spotkasz się z nimi dopiero na górnych kondygnacjach. Bo tam jest ich spawn. Ale tam też z nimi nie jest za łatwo. Można oberwać w najmniej spodziewanym momencie.
A te na dole za drzwiami są łatwiejsze do zabicia, po otwarciu drzwi, a mając po nich km, pozostałe i pijawka, są do szybkiej likwidacji. Nie zbiera się wszystkich km-ów, bo i tak je utracimy, ale nosimy jeden. Z pozostałych zabieramy tylko amunicję. Bezcenna.
-
Potwierdzam, że wszystkie linki w pierwszym postcie są dostępne. Można je również znaleźć na stronie moda, w spojlerze dla v.7.63
http://www.reborn-stalker.ws/forum/66-449-1
Tutaj daję jeszcze raz, linki dzisiaj pobrane ze strony moda:
https://yadi.sk/d/WcMKFUdQiruky mod
https://yadi.sk/d/FUYLc23nirbYa mod
https://yadi.sk/d/1nzcPDqWjjtLi patch -
gawron - jeśli idzie o fix, dodaj przed spolszczeniem, ale chyba nie jest potrzebny, bo data moda wstawionego do pobrania jest późniejsza. A oni szybko implementowali fixy.
Finalna wersja to Duplikaty 7.63 Odmienne światy. To ją musisz pobrać. Do niej jest zrobione spolszczenie.
FAQ do 7.62 nadal aktualne, bo tu nic się nie zmieniło.
A żeby było weselej, to jest już kolejna odmiana tego moda, v.7.64 Zagadki północnej strefy zony. To ten sam mod co v.7.63, ale dla tych, co grali w v.2.52 "Inną drogą" na początek.
Jednak moim zdaniem, jeśli nie grałeś w v. 2.50 Artefakty śmierci, ani w v.2.52 Inną droga, to graj w Duplikat 7.63 Odmienne światy.
Poradnik cichego będzie Ci pomocny, ale nie w tej kolejności jak tam była prowadzona gra, za wyjątkiem trzech pierwszych lokacji. Do podziemi Innego Agropromu, labu na Jantarze i innych miejsc idź dopiero po rozmowie ze Striełokiem ( w Barze - najpierw Barman, a po nim Striełok, choćbyś tego drugiego spotkał wcześniej ), który Ci każe odszukać swoich kumpli. A dalej wg własnego uznania.
Ale po kilku grach, ja bym wrócił na Wysyp, wziął zadanie na brata Brody ( wcześniej trzeba wziąć kilka innych, od innych NPCów) i polazł za nim na Jantar, "pogadał" sobie z bunkrem i nie wchodząc do zakładu, poszedł do Rudego lasu. tam z Dziadkiem, aż do propozycji pomocy Wolności i na MW. Po udzieleniu pomocy, mod zaczyna sam podpowiadać co dalej.
-
Teleport MW przenosi faktycznie na MW. Ale idź tam gdzie poszła Zarka, teleport za nią przeniesie Cię na do walabu, a z niego na MZ2. Powalczysz z Monolitem i przy takiej kuli jak generator, jak do niej się zbliżysz, otworzy ci się przejście na Strażnicę. Jak pogadasz z ważnym, to dostaniesz w nagrodę kupę teleportów oznaczonych na mapie. Jest też chyba ten o który pytasz.
Jak wszedłeś z generatorów na Poligon, to Kejt uratowałeś tak jak miałeś powiadomienie smsem? Bo dopóki tego nie wykonasz, będzie ci w smartfonie to zadanie blokowało wyświetlanie innych branych lub przysyłanych zadań, prowadzących scenariusz. Jak masz słabe wyposażenie i niewiele amunicji, to się za to zadanie na razie nie bierz. Wróć zapisem na Generatory i via Szklany i Mózgozwęglacz na Strażnicę.
W FAQ zobacz ile tam na Strażnicy jest rożnych teleportów. W różne rejony mapy. Wejdź w ten co prowadzi gdzie chcesz iść.
Rysownik jest zaznaczony na Cmentarzysku pojazdów. To martwa strona mapy, więc po ziemi wchodzisz tam z innej martwej lokacji, lub Skoczkiem Azbestowym z Wysypiska. Chyba już tego Skoczka masz. Dawał go Dziadek, albo zabierałeś po wejściu do tej niedostępnej części kopalni. Teleport z beczki na korytarzu koło Dziadka. Sposób zabrania w poradniku cichego. Tamże inne teleporty do zony.
Jest w tym temacie porada, gdzie znaleźć to, co ci zostanie zabrane, po teleportacji lub wejściu na cmentarzysko.
Nie doczytałeś, że nie wolno się trzymać kolejności z poradnika cichego. Był robiony dla starszej wersji moda. Korzystasz tylko z niego wybiórczo, jak coś znaleźć i gdzie.
-
1
-
-
Zalazłem u Rosjan zrobiona przez ich gracza takie zestawienie gdzie i co można znaleźć, jak się przebijać.
http://sendfile.es/pokaz/541174---zgki.html - link wygasł
Ja tylko dokonałem spolszczenia. Arkusz zrobiłem na przypiętych poziomych i pionowych tytułach, tak że łatwiej teraz zestawiać pary lokacji.
Plik dostępny z poziomu arkusza kalkulacyjnego, Calc lub Excel
-
Do Szklanego tunelu idziesz od Warlabu, do przejścia na Poligon. Za barierką idziesz w prawo do narożnika mapy, pod takie grube uschnięte drzewo. Pod takim powykręcanym najgrubszym konarem, gdzieś koło jego końcówki jest teleport do Szklanego. Musisz się trochę pokręcić pod nim.
To link do schematu szklanego: http://www.picshare.ru/view/6677031/
Czarny kolor to parter, zielony - piętra. Są dwa oddzielne.
Już dawałem linka do FAQ - ale tu szukaj: http://www.reborn-stalker.ws/forum/66-438-1#159315
Generatory Генераторы masz na 2 stronie pod koniec. Otwórz Карта переходов
Ze szklanego jest wejście do Warlabu, to sobie resztę stworków pozabijasz.
Skoro na górze teleport się Ci jeszcze nie otworzył, to wchodź przez ten w Warlabie.
Czasem do takiego teleportu trzeba podejść dwa, trzy razy. Wszystko zależy od informacji w jakim jest stanie.
Bo one się muszą najpierw przebić na inna lokację, potem okrzepnąć. A po wykorzystaniu znowu jakiś czas gromadzą moc na przeniesienie człowieka. To skomplikowane, ale celowo zrobione.
-
1
-
-
Musisz wejść do Warlabu, tam ( bo chyba na v.7.62 jeszcze są ), załatwić ogniste i elektryczne poltergeisty (niekoniecznie, ale mocno cię uszkodzą), te małe potworki, a przede wszystkim ich "rodzicielkę bez końca". Poznasz ją, bo jest kikukrotnie większa. Ona jest w tym pomieszczeniu do którego wchodzi się pod schodami po drabinie w dół. Tam na ścianie też jest taka szafka z bezpiecznikami.
Trzeba wyjąć bezpiecznik. To wyłącza mózgozwęglacz i chyba uruchamia teleport na MZ2. Wchodziłem inaczej.
Tam można się dostać i z Warlabu. W tym pomieszczeniu z podestami, na ich końcach są z jednej strony przejście dalej po Warlabie, a z drugiej widać żelazne drzwi. To teleport na MZ2. Znajdziesz się w tunelu.
Chcesz dalszą podpowiedź?
Będąc jeszcze na górze Generatorów, dobrze jest zaliczyć Szklany tunel, Zarka Cię zaprowadzi do tele do Warlabu, albo po sąsiedzku jest tele znowu na Generatory. W FAQ masz schemat Szklanego i zaznaczone teleporty.
-
1
-
-
Kłopoty z wyświetlaniem znaków, przy nałożeniu spolszczenia już podczas gry na rus wersji, występują we wszystkich modach. Dlatego jak testujemy moda przy spolszczaniu i wprowadzamy poprawki, to zawsze trzeba zaczynać od nowa. Tragedia, jak błąd jest już pod koniec.
Ale po screenie sądzę, że to jeszcze na Kordonie, czyli powtarzając vranorvs niewiele straci.
-
Ignachinio - jak chcesz korzystać z Yandeksa i nie ściągać całymi dniami, to musisz się tam zarejestrować. Wtedy ściąganie za jego pomocą trwa godzinę, dwie. I działa.
-
1
-
-
vranorvs - dobrze by było, gdybyś na PW o tym komunikacie po rosyjsku powiadomił Trikstera.
Widocznie w czasie testowania spolszczenia, nikt nie miał takiego zdarzenia jak Ty i tego nie wykryto. Mnie też się podczas kilku gier nie pojawiło.
A robią kolejną wersję, więc będą mieli jak znalazł.
-
1
-
-
To podpowiedź do wcześniej żadnych pytań.
Jeśli mamy problem z granatami, to oprócz wyrzucania na ziemię i podnoszenia, co jest momentami trudne do zrealizowania, można granat wziąść z inwentarza, robiąc na nim dwuklik.
A chwiejący się GG, to oznaka niewyspania. GG musi być regularnie karmiony i kładziony spać. Bo chyba, potrafi nam zasnąć sam w środku akcji :).
-
Jak u Ciebie z rosyjskim?
Jeśli kumasz, to weź się za Zagadki północnej strefy zony. Spełniłeś warunek przejścia Odmiennych światów, więc teraz dla rozrywki czas na Zagadki. Spora część początku moda, to coś nowego, do wykonania czego potrzebna jest znajomość z'ONY i jej tajnych przejść. A w miejscu gdzie scenariusze będą się pokrywać, też nie będzie tak samo, bo w tej początkowej części też możesz zmienić rzeczywistość na inną.
A następna część o roboczym tytule "Źródło" ( wiadomość od Era ), już jest zaawansowana. Ale... .
-
Chyba się nie da, jak pamiętam, coś takiego było. Ma opisany kaliber do jakiego pasuje, a Pogrzebacz ma taki?
-
Nie dawałem linka, tylko opis moda. Może ktoś z lepsza pamięcią sobie przypomni jaki to mod ma podnoszony plecak. A wiem że później też w innych był wykorzystany. Nie chcę strzelać nazwami modów bez pokrycia.
Ten o którym piszę, we freepleju na Janowie nakazywał zabić 400 zombich. może to ułatwi. To chyba OLR albo któryś z ostatnich SGMów.
-
Wg wyjaśnień samego Era, rozmowa musi się odbyć, aby na Bagnach pojawił się BG. Najpierw trzeba porozmawiać z barmanem, on daje wskazówkę gdzie go szukać. SMS może przyjść, ale nie musi. To że doktor się pojawi w cerkwi, oznajmia dzwon jak do niej wejdziemy, po zabiciu zombiaków na obu cmentarzykach, oraz oddziały NRF, ten z cerki i podchodzące od strony wieży. Musi być bezpiecznie. Czekamy w cerki na dzwonnicy. Może to trochę potrwać.
W barze broń skupuje i nieźle płaci ten NPC co jest pierwszy od wejścia, w kantorku. Ten co zawsze zapraszał do wejścia.
Informacja dotyczy również 7.63.
-
Pobrałem i zajrzałem do moda.
Jest on dla rus podstawki. Aby go użyć do polskiej, lub do spolszczonych modów, trzeba dokonać przeróbek.
Usunąć niektóre pliki np. localization. ltx, w kat text dokonać tłumaczenia. Jeśli w modzie będą jacyś inni handlarze niż z podstawki, ich to nie obejmie.
Junx - dasz radę zrobić go wielokrotnego użytku? Wyżej dałem namiar na taki.
PROBLEMY FABULARNE w Reborn Duplikat 7.63
w Problemy
Opublikowano
kanon1022 - Tu odpowiedź na pytanie z "INFORMACJA"
Cyt: "Ten mod jest taki trudny bo jeden strzał i prawie ginę a apteczek nie ma ,czy może mod źle zainstalowany na początku gry cały czas ginę w laboratorium potwory atakują przez ściany tak ma być."
Tak, mod nie tylko trudny, ale i logicznie skomplikowany.
Niestety, ale twoje ginięcie w podziemiach Radaru, to efekt złego prowadzenia gry, a nie buga w modzie. Leczy wódka, a i apteczka i antyrady do znalezienia.
Spawn snorków i pijawki losowy. Mod ma opcję "lepszej realności", tzn. ze jak spawn mutantów jest akurat za mocny, albo coś idzie nie tak, to wgrywamy poprzedniego sava. Przy jego ładowaniu masz na dole w pewnym momencie informację, że wgrywana jest "lepsza rzeczywistość", czy coś tak.
A w Twoim przypadku, że to początek moda, wgrywasz sava po rozmowie z Zarką, o ile go zrobiłeś. A jak nie, to zacznij nowa grę. Może Ci się poszczęści.