

Akron1112
Weteran-
Postów
100 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Akron1112
-
Historia Johna 2 (OBT)
Akron1112 odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje z serii "Historia Johna"
@OldMan mam sporo miejsca na dysku. pobrałem od @LisKot-a w 4 plikach i jest ok. @LisKot dzięki za moda wszystko pobrane z ModsFire.com -
Historia Johna 2 (OBT)
Akron1112 odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje z serii "Historia Johna"
@OldMan pobiera do 80% i wyskakuje komunikat, że jest błąd sieci pobierałem kilka razy i ten sam efekt. -
Historia Johna 2 (OBT)
Akron1112 odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje z serii "Historia Johna"
Witam, czy jest jakaś możliwość pobrania moda z innego serwera,bo z obecnych już niema możliwości. -
@gawron i @vidkunsen dzięki za dobre podpowiedzi, sprawa z anomalią poszła gładko.
- 520 odpowiedzi
-
- działające pojazdy
- kilka trybów rozgrywki
- (i 4 więcej)
-
Witam czy jest jakiś sposób aby zwiać przed anomalią z laboratorium? Mój GG drepcze po schodach jakby miał ze 100 lat, i zawsze dopada mnie anomalia.
- 520 odpowiedzi
-
- działające pojazdy
- kilka trybów rozgrywki
- (i 4 więcej)
-
@mkk7 duże dzięki za logiczne wytłumaczenie , otworzyłem sejf za pierwszym razem😀 oraz dla @Szczepan9205 za okazaną pomoc.😀
- 520 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- działające pojazdy
- kilka trybów rozgrywki
- (i 4 więcej)
-
Witam . Problem z rozkodowaniem sejfów , jak to otworzyć . Oglądałem filmik HugTV i on nie brał po kolei liter z lewej strony, a mimo to zawsze otwierał sejf. Czy jest jakiś sposób, żeby go otworzyć bo gra jest wciągająca.
- 520 odpowiedzi
-
- działające pojazdy
- kilka trybów rozgrywki
- (i 4 więcej)
-
Witam. Po rozpakowaniu gry i wrzuceniu spolszczenia mam cały czas oryginalny rosyjski tekst. Wszystko zrobione zgodnie z zaleceniami.
- 44 odpowiedzi
-
- krótkometrażówki
- nowa fabuła
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ktoś może wie gdzie Tubylec ma swój schowek w Dziczy?
-
@boberm dzięki za te poradniki,fabuła ruszyła dalej.Został tylko problem z czipami,czy one grają istotną role w grze czy nie bo nie mam zleceń od konkretnych postaci a na filmikach oni takie dają.
-
Witam powstało kilka problemów . Pierwszy to, kto ma fleszkę muzyczną nr. 16,bo Archara jej nie ma Drugi to nie mam zleceń na wykonanie zadań na czipy ( miałem tylko jedno i na razie koniec) Trzeci to brak zadań na Szpital,Starą Wieś,Generatory. Skończyłem '' Prototyp nr58'',Diamentowe Czaszki''iczęść zadań Wolzara,większość znajduje się na ww lokacjach. Może pominąłem jakieś zadnie,aby otworzyły się w tym kierunku lokacje. Jakieś może małe podpowiedzi.
-
Dzięki @Ignachinio gram dalej bez stresu.
-
Do grających, czy karty Kuzniecowa zabrane z trupów pojawiają się w ekwipunku, bo u mnie nie mimo, że jest komunikat o zabraniu.
-
@Zwinny zainstalowałem 8 czitów z podanej strony i wszystko działa. Gra się bezproblemowo.
-
Cześć, Po instalacji uruchomiłem grę i wyskoczył mi taki komunikat jak w załączeniu. W logach jest fatal error: [24.12.22 20:02:42.827] FATAL ERROR [24.12.22 20:02:42.827] [24.12.22 20:02:42.827] [error]Expression : FS.exist(fn,"$game_textures$",buf,".ini") [24.12.22 20:02:42.827] [error]Function : CGameFont::Initialize [24.12.22 20:02:42.827] [error]File : GameFont.cpp [24.12.22 20:02:42.827] [error]Line : 91 [24.12.22 20:02:42.827] [error]Description : d:\op 2.2\op-2.2\gamedata\textures\ui\ui_font_letter_18_crossed_1024_cent.ini [24.12.22 20:02:42.827] [24.12.22 20:02:42.827] [24.12.22 20:02:42.827] stack trace: [24.12.22 20:02:42.827] Dodatkowo, po rozpakowaniu OP 2.2 nie pojawił mi się folder gamedata. Czy mógłbym poprosić aby ktoś pomógł mi rozwiązać ten problem?
-
@tom3kb masz rację zmyliła mnie klawiszologia, dzięki za podpowiedż.
-
Witam. Mam krótkie pytanie? jak uruchomić latarkę, naciskam literę L i nie świeci. Latarka w pełni naładowana,jakieś dodatkowe opcje trzeba zrobic.
-
Dead City Special Release
Akron1112 odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Modyfikacje z serii "Dead City"
Witam. Po rozmowie z Sacharowem nie dostałem od niego fleszki,oraz brakuje kilka linijek dialogu,gram na ''czystym spolszczeniu'- 452 odpowiedzi
-
- dead city
- dead city special release
- (i 8 więcej)
-
@kondotier masz rację za rzeką wojsko nonstop się spawnuje a do tego chmara zombiaków .Posterunek z Niemcami ciągły spawn mutantów i przemienieńców aż fps-y spadają i jest problem z przeżyciem. Julia odprowadzona do domu Doktora.klimatyczna rozmowa. a w nagrodę dwa Panzerschreki. Na helikopterze znalazłem dwa ciekawe arty. jeden waży 200kg,a drugi 150kg a ich udżwigi to 160 i 180 kg. Na Kordonie też nie miałem stalkerki w areszcie.
- 629 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe lokacje
- (i 5 więcej)
-
Pytanie do grających,czy ktoś brał zadanie od Wernera na zdobycie tzw. Błędnych Ognii. Polecenie brzmi,że trzeba szukać ich w nocy i trzeba znależć jakiś sposób, żeby przeprawić się rzekę.Wygląda na proste,ale tak nie wygląda chyba, że coś robię nie tak.
- 629 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe lokacje
- (i 5 więcej)
-
@Ignachinio to,ale czy dałoby radę w naszym języku bo te same przetłumaczenie wychodzi z translatora.
-
Witam. Zadanie od Sidora na artefakty dla naukowców,jaki jest potrzebny zestaw,bo z translatora z Google wychodzą dziwne nazwy.
-
Dobra dzięki panowie stalkerzy .Czyli trzeba tradycyjnie przebijać się przez gąszcz Monolitu i kontrolerów.
-
Czy ktoś może wie gdzie znajduje się przejście z Jantaru na Wschodnią Prypeć,którą daje Kalmuk,żeby zebrać komponenty do maści dla Ariandy.
-
Witam. Powstało takie pytanie? Nie zdążyłem z lekarstwem dla Golema i się kolega przekręcił,a lekarstwo wziął Sacharow do celów badawczych.W obecnym przypadku nie mam namiarów na schowek Golema i na jego PDA,w którym jest mowa o rzadkim artefakcie dla Dragunowa,czy jak nie wykonam tego zadania dla niego będzie miało to wpływ na główną fabułę?