Skocz do zawartości

m4emka

Weteran
  • Postów

    57
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez m4emka

  1. @Sierioża Chodzi ci o lampę na obrzeżach? Jak tak to idziesz do remizy i wbijasz na dach bloku po drewnianej drabinie i tam jest teleport a jak go nie będzie to poszukaj w okolicy takich białych świetlików one wskażą drogę.

    Jak przejdę za nasyp kolejowy na kordonie będzie możliwość powrotu do wioski czy lepiej zrobić schowek za nasypem ewentualnie na wysypisku ?

  2. Mam problem otóż gdy robię zapis gry szybki albo twardy wywala mi grę nie wiem co jest tego przyczyną.Pierwszy raz się z takim problemem spotykam gra pięknie działała aż do dzisiaj w logu nie ma fatal errora dlatego wkleje cały log.

    Spoiler

    [10/06/17 17:08:42]    * Detected CPU: AuthenticAMD AMD Athlon(tm) II X2 250 Processor, F31/M6/S3
    [10/06/17 17:08:42]    * CPU Features: RDTSC, MMX, 3DNow!, SSE, SSE2, SSE3
    [10/06/17 17:08:42]    
    [10/06/17 17:08:42]    Initializing File System...
    [10/06/17 17:08:42]    !WARNING: CLocatorAPI::check_for_file not found file fsgame.ltx in files list (size = 39)
    [10/06/17 17:08:42]    !WARNING: CLocatorAPI::check_for_file not found file d:\gry\zolotoy shar\bin\fsgame.ltx in files list (size = 39)
    [10/06/17 17:08:42]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\gry\zolotoy shar\gamedata.db0
    [10/06/17 17:08:42]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\gry\zolotoy shar\gamedata.db1
    [10/06/17 17:08:42]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\gry\zolotoy shar\gamedata.db2
    [10/06/17 17:08:42]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\gry\zolotoy shar\gamedata.db3
    [10/06/17 17:08:42]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\gry\zolotoy shar\gamedata.db4
    [10/06/17 17:08:42]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\gry\zolotoy shar\gamedata.db5
    [10/06/17 17:08:42]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\gry\zolotoy shar\gamedata.db6
    [10/06/17 17:08:42]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\gry\zolotoy shar\gamedata.db7
    [10/06/17 17:08:42]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\gry\zolotoy shar\gamedata.db8
    [10/06/17 17:08:42]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\gry\zolotoy shar\gamedata.db9
    [10/06/17 17:08:42]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\gry\zolotoy shar\gamedata.dba
    [10/06/17 17:08:42]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\gry\zolotoy shar\gamedata.dbb
    [10/06/17 17:08:42]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\gry\zolotoy shar\gamedata.dbc
    [10/06/17 17:08:42]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\gry\zolotoy shar\gamedata.dbd
    [10/06/17 17:08:42]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\gry\zolotoy shar\gamedata.dbe
    [10/06/17 17:08:42]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\gry\zolotoy shar\gamedata.dbf
    [10/06/17 17:08:42]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\gry\zolotoy shar\gamedata.dbg
    [10/06/17 17:08:42]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\gry\zolotoy shar\gamedata.dbw
    [10/06/17 17:08:42]    using fs-ltx fsgame.ltx
    [10/06/17 17:08:42]    --found external arch mp_military_2.xdb0
    [10/06/17 17:08:42]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\gry\zolotoy shar\mods\mp_military_2.xdb0
    [10/06/17 17:08:42]    FS: 37338 files cached, 5216Kb memory used.
    [10/06/17 17:08:42]    Init FileSystem 0.986982 sec
    [06.10.17 17:08:42.559] 'xrCore' build 6732, Jul 12 2017
    [06.10.17 17:08:42.559]
    [06.10.17 17:08:42.679] Initializing Engine...
    [06.10.17 17:08:42.679] Loading  config for renderer
    [06.10.17 17:08:42.679] Executing config-script "user.ltx"...
    [06.10.17 17:08:42.679] [d:\gry\zolotoy shar\_appdata_\user.ltx] successfully loaded.
    [06.10.17 17:08:42.679] Starting INPUT device...
    [06.10.17 17:08:42.699] Loading DLL: xrRender_R1.dll
    [06.10.17 17:08:42.699] Loading DLL: xrGame.dll
    [06.10.17 17:08:43.269] * [win32]: free[4074708 K], reserved[53872 K], committed[65660 K]
    [06.10.17 17:08:43.269] * [ D3D ]: textures[0 K]
    [06.10.17 17:08:43.269] * [x-ray]: crt heap[9043 K], process heap[653 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
    [06.10.17 17:08:43.269] * [x-ray]: economy: strings[4061 K], smem[0 K]
    [06.10.17 17:08:43.269] Executing config-script "d:\gry\zolotoy shar\gamedata\config\default_controls.ltx"...
    [06.10.17 17:08:43.269]  cant convert dik_name for dik[144], prop=[Poprzednia
    [06.10.17 17:08:43.269] [d:\gry\zolotoy shar\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
    [06.10.17 17:08:43.269] Executing config-script "user.ltx"...
    [06.10.17 17:08:43.279] Executing config-script "d:\gry\zolotoy shar\gamedata\config\rspec_default.ltx"...
    [06.10.17 17:08:43.279]  Unknown command:  rs_skeleton_update
    [06.10.17 17:08:43.279] [d:\gry\zolotoy shar\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded.
    [06.10.17 17:08:43.279] Executing config-script "d:\gry\zolotoy shar\gamedata\config\default_controls.ltx"...
    [06.10.17 17:08:43.279] [d:\gry\zolotoy shar\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
    [06.10.17 17:08:43.279] [d:\gry\zolotoy shar\_appdata_\user.ltx] successfully loaded.
    [06.10.17 17:08:43.279] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
    [06.10.17 17:08:43.279] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
    [06.10.17 17:08:43.319] devices Generic Hardware
    [06.10.17 17:08:43.329] SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Generic Hardware
    [06.10.17 17:08:43.329] SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
    [06.10.17 17:08:43.791] SOUND: OpenAL: All available devices:
    [06.10.17 17:08:43.791] 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
    [06.10.17 17:08:43.791] 2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
    [06.10.17 17:08:43.791] SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1
    [06.10.17 17:08:43.878] SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software.
    [06.10.17 17:08:43.878] * sound: EAX 2.0 extension: absent
    [06.10.17 17:08:43.878] * sound: EAX 2.0 deferred: absent
    [06.10.17 17:08:43.878] * sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl
    [06.10.17 17:08:43.884] Starting RENDER device...
    [06.10.17 17:08:43.903] * GPU [vendor:10DE]-[device:1049]: NVIDIA GeForce GT 620
    [06.10.17 17:08:43.903] * GPU driver: 22.21.13.8569
    [06.10.17 17:08:44.320] * CREATE: DeviceREF: 1
    [06.10.17 17:08:44.320] * Vertex Processor: PURE HARDWARE
    [06.10.17 17:08:44.320] *     Texture memory: 2761 M
    [06.10.17 17:08:44.320] *          DDI-level: 9.0
    [06.10.17 17:08:44.603] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
    [06.10.17 17:08:44.605] * GPU vertex cache: unrecognized, 16
    [06.10.17 17:08:44.608] * DVB created: 4096K
    [06.10.17 17:08:44.608] * DIB created: 512K
    [06.10.17 17:08:44.680] count of .thm files=209
    [06.10.17 17:08:44.683] load time=54 ms
    [06.10.17 17:08:44.683] * distortion: used, dev(30),need(14)
    [06.10.17 17:08:44.683] * SSample: 1024x768
    [06.10.17 17:08:44.696] * SSample: enabled
    [06.10.17 17:08:44.781] Script debugger succesfully restarted.
    [06.10.17 17:08:44.847] Starting engine...
    [06.10.17 17:08:46.015]  Invalid ogg-comment version, file:  d:\gry\zolotoy shar\gamedata\sounds\nature\thunder-0-hec.ogg
    [06.10.17 17:08:46.034]  Invalid ogg-comment version, file:  d:\gry\zolotoy shar\gamedata\sounds\nature\thunder-3-hec.ogg
    [06.10.17 17:08:46.054]  Invalid ogg-comment version, file:  d:\gry\zolotoy shar\gamedata\sounds\nature\new_thunder1_hec.ogg
    [06.10.17 17:08:46.073]  Invalid ogg-comment version, file:  d:\gry\zolotoy shar\gamedata\sounds\nature\new_thunder2_hec.ogg
    [06.10.17 17:08:46.093]  Invalid ogg-comment version, file:  d:\gry\zolotoy shar\gamedata\sounds\nature\new_thunder3_hec.ogg
    [06.10.17 17:08:48.355] Loading DLL: xrGameSpy.dll
    [06.10.17 17:08:53.837] * DVB created: 4096K
    [06.10.17 17:08:53.837] * DIB created: 512K
    [06.10.17 17:08:53.838] * SSample: 1024x768
    [06.10.17 17:08:53.847] * SSample: enabled
    [06.10.17 17:08:53.847] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
    [06.10.17 17:08:53.847] * GPU vertex cache: recognized, 24
    [06.10.17 17:08:53.847] *** RESET [289 ms]
    [06.10.17 17:08:53.858] "d:\gry\zolotoy shar\bin\xr_3da.exe"
    [06.10.17 17:08:53.859] * phase time: 0 ms
    [06.10.17 17:08:53.861] * phase cmem: 83108 K
    [06.10.17 17:08:53.861] Ładowanie obiektów...
    [06.10.17 17:08:53.875] Loading objects...
    [06.10.17 17:08:53.875] Loading models...
    [06.10.17 17:09:13.969] * [prefetch] time:    20092 ms
    [06.10.17 17:09:13.969] * [prefetch] memory:  93067Kb
    [06.10.17 17:09:13.971] * phase time: 20110 ms
    [06.10.17 17:09:13.979] * phase cmem: 169363 K
    [06.10.17 17:09:13.979] ZACZYNAMY...
    [06.10.17 17:09:14.050] WARNING: CLocatorAPI::check_for_file not found file d:\gry\zolotoy shar\gamedata\config\mods\m_netpk.ltx in files list (size = 37338)
    [06.10.17 17:09:14.054] * phase time: 82 ms
    [06.10.17 17:09:14.061] * phase cmem: 164666 K
    [06.10.17 17:09:14.061] SERWER: Wczytywanie symulatora Alife...
    [06.10.17 17:09:14.062] * phase time: 7 ms
    [06.10.17 17:09:14.069] * phase cmem: 164666 K
    [06.10.17 17:09:14.069] Wczytywanie zapisanej gry "paweł_quicksave.sav"...
    [06.10.17 17:09:14.070] SE_DBG: CALifeSimulatorBase 'alife' ->m_objects = 0x0D516C50
    [06.10.17 17:09:14.105] * Loading spawn registry...
    [06.10.17 17:09:14.381] * 9020 spawn points are successfully loaded
    [06.10.17 17:09:14.381] * Loading objects...
    [06.10.17 17:09:14.640] * 14769 objects are successfully loaded
    [06.10.17 17:09:14.895] se_stor:read_tail_packet:chunk_key=[task_mgr],chunk_size=[197]:(199)
    [06.10.17 17:09:14.895] se_stor:read_tail_packet:chunk_key=[bind_actor],chunk_size=[16]:(18)
    [06.10.17 17:09:14.895] se_stor:read_tail_packet:chunk_key=[psy_antenna],chunk_size=[1]:(3)
    [06.10.17 17:09:14.896] se_stor:~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    [06.10.17 17:09:14.896] se_stor:Load Storehouse: size(1)=[520], keys=[14] :BuildSav=[-1]
    [06.10.17 17:09:14.896] se_stor:~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    [06.10.17 17:09:14.897] * Game paweł_quicksave is successfully loaded from file 'd:\gry\zolotoy shar\_appdata_\savedgames\paweł_quicksave.sav' (0.836s)
    [06.10.17 17:09:14.897] * phase time: 835 ms
    [06.10.17 17:09:14.906] * phase cmem: 198788 K
    [06.10.17 17:09:14.906] SERWER: Łączenie...
    [06.10.17 17:09:15.303] MaxPlayers = 32
    [06.10.17 17:09:15.320] * phase time: 423 ms
    [06.10.17 17:09:15.332] * phase cmem: 198868 K
    [06.10.17 17:09:15.332] KLIENT: Łączenie z localhost...
    [06.10.17 17:09:15.333]  Player not found. New player created.
    [06.10.17 17:09:15.333] * client : connection accepted - <>
    [06.10.17 17:09:15.334] * phase time: 13 ms
    [06.10.17 17:09:15.342] * phase cmem: 198892 K
    [06.10.17 17:09:15.342] Otwieranie strumienia...
    [06.10.17 17:09:15.342] * phase time: 8 ms
    [06.10.17 17:09:15.351] * phase cmem: 198892 K
    [06.10.17 17:09:15.351] Wczytywanie CFORM...
    [06.10.17 17:09:20.939] * phase time: 5596 ms
    [06.10.17 17:09:20.949] * phase cmem: 301877 K
    [06.10.17 17:09:20.949] Wczytywanie shaderów...
    [06.10.17 17:09:21.635] * phase time: 696 ms
    [06.10.17 17:09:21.643] * phase cmem: 303720 K
    [06.10.17 17:09:21.643] Wczytywanie danych geometrycznych...
    [06.10.17 17:09:21.658] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
    [06.10.17 17:09:21.683] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
    [06.10.17 17:09:21.714] * [Loading VB] 65484 verts, 2046 Kb
    [06.10.17 17:09:21.736] * [Loading VB] 64851 verts, 2026 Kb
    [06.10.17 17:09:21.759] * [Loading VB] 18524 verts, 578 Kb
    [06.10.17 17:09:21.766] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
    [06.10.17 17:09:21.788] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
    [06.10.17 17:09:21.811] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
    [06.10.17 17:09:21.834] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
    [06.10.17 17:09:21.857] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
    [06.10.17 17:09:21.880] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
    [06.10.17 17:09:21.903] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
    [06.10.17 17:09:21.925] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
    [06.10.17 17:09:21.947] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
    [06.10.17 17:09:21.970] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
    [06.10.17 17:09:21.993] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
    [06.10.17 17:09:22.016] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
    [06.10.17 17:09:22.039] * [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb
    [06.10.17 17:09:22.061] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
    [06.10.17 17:09:22.083] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
    [06.10.17 17:09:22.106] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
    [06.10.17 17:09:22.129] * [Loading VB] 65427 verts, 2044 Kb
    [06.10.17 17:09:22.151] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
    [06.10.17 17:09:22.188] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
    [06.10.17 17:09:22.219] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
    [06.10.17 17:09:22.257] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
    [06.10.17 17:09:22.283] * [Loading VB] 65527 verts, 2047 Kb
    [06.10.17 17:09:22.311] * [Loading VB] 30786 verts, 962 Kb
    [06.10.17 17:09:22.323] * [Loading VB] 11695 verts, 365 Kb
    [06.10.17 17:09:22.327] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    [06.10.17 17:09:22.358] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    [06.10.17 17:09:22.381] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    [06.10.17 17:09:22.403] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    [06.10.17 17:09:22.426] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    [06.10.17 17:09:22.449] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
    [06.10.17 17:09:22.471] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
    [06.10.17 17:09:22.494] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
    [06.10.17 17:09:22.517] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
    [06.10.17 17:09:22.540] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
    [06.10.17 17:09:22.563] * [Loading IB] 230835 indices, 450 Kb
    [06.10.17 17:09:22.582] * phase time: 946 ms
    [06.10.17 17:09:22.590] * phase cmem: 304071 K
    [06.10.17 17:09:22.590] Wczytywanie przestrzennej bazy danych...
    [06.10.17 17:09:26.852] * phase time: 4270 ms
    [06.10.17 17:09:26.861] * phase cmem: 310460 K
    [06.10.17 17:09:26.861] Wczytywanie detali...
    [06.10.17 17:09:26.897] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
    [06.10.17 17:09:26.897] * [DETAILS] 21106 v(20), 11346 p
    [06.10.17 17:09:26.898] * [DETAILS] Batch(61), VB(412K), IB(66K)
    [06.10.17 17:09:26.900] * phase time: 47 ms
    [06.10.17 17:09:26.909] * phase cmem: 310494 K
    [06.10.17 17:09:26.909] Wczytywanie stref i portali...
    [06.10.17 17:09:26.910] * Loading HOM: d:\gry\zolotoy shar\gamedata\levels\predbannik\level.hom
    [06.10.17 17:09:26.947] * phase time: 47 ms
    [06.10.17 17:09:26.956] * phase cmem: 310942 K
    [06.10.17 17:09:26.956] Wczytywanie obiektów SI...
    [06.10.17 17:09:26.956] - Loading music tracks from 'l04_darkvalley_musics'...
    [06.10.17 17:09:26.986] * phase time: 38 ms
    [06.10.17 17:09:26.995] * phase cmem: 310987 K
    [06.10.17 17:09:26.995] KLIENT: Odradzanie...
    [06.10.17 17:09:27.026] - Game configuring : Started
    [06.10.17 17:09:27.031] - Game configuring : Finished
    [06.10.17 17:09:27.836] * phase time: 850 ms
    [06.10.17 17:09:27.846] * phase cmem: 331104 K
    [06.10.17 17:09:27.846] Wczytywanie tekstur...
    [06.10.17 17:09:34.556] * t-report - base: 1200, 487315 K
    [06.10.17 17:09:34.556] * t-report - lmap: 8, 8193 K
    [06.10.17 17:09:34.557] * phase time: 6719 ms
    [06.10.17 17:09:34.587] * phase cmem: 331104 K
    [06.10.17 17:09:34.587] KLIENT: Synchronizacja...
    [06.10.17 17:09:34.620] * phase time: 63 ms
    [06.10.17 17:09:34.633] * phase cmem: 331104 K
    [06.10.17 17:09:34.793] * [win32]: free[2846984 K], reserved[101460 K], committed[1245796 K]
    [06.10.17 17:09:34.793] * [ D3D ]: textures[495508 K]
    [06.10.17 17:09:34.793] * [x-ray]: crt heap[331100 K], process heap[43754 K], game lua[9394 K], engine lua[189 K], render[0 K]
    [06.10.17 17:09:34.793] * [x-ray]: economy: strings[5732 K], smem[18975 K]
    [06.10.17 17:09:34.866] * phase time: 309 ms
    [06.10.17 17:09:34.876] * phase cmem: 331107 K
    [06.10.17 17:09:34.876] Wejście do Zony...
    [06.10.17 17:09:35.067] lua_helper:Correct_Max_idLevelVertex:=[1216802]=>[1216806](+4), Map(22)=[predbannik] :<Info!>
    [06.10.17 17:09:35.067] bind_stalker:load:size=[13]
    [06.10.17 17:09:35.258] * phase time: 380 ms
    [06.10.17 17:09:35.268] * phase cmem: 331477 K
    [06.10.17 17:09:35.338] * [win32]: free[2844380 K], reserved[99688 K], committed[1250172 K]
    [06.10.17 17:09:35.338] * [ D3D ]: textures[496428 K]
    [06.10.17 17:09:35.338] * [x-ray]: crt heap[331477 K], process heap[43975 K], game lua[9199 K], engine lua[189 K], render[0 K]
    [06.10.17 17:09:35.338] * [x-ray]: economy: strings[5859 K], smem[18975 K]
    [06.10.17 17:10:54.386] Scheduler tried to update object predb_kpp_soldier2
    [06.10.17 17:10:54.783] * MEMORY USAGE: 376658 K
    [06.10.17 17:10:55.612] * ProcessGameEvents, spawn event postponed. Events rest = 4
    [06.10.17 17:10:58.762] bind_stalker:save:size=[13]
    [06.10.17 17:10:58.763] se_stor:save_storehouse:size=[13/an1]:(>)
    [06.10.17 17:10:58.764] se_stor:save_storehouse:chunk_name=[task_mgr],chunk_size=[197],len=[210]=>[210]
    [06.10.17 17:10:58.764] se_stor:save_storehouse:chunk_name=[bind_actor],chunk_size=[16],len=[31]=>[241]
    [06.10.17 17:10:58.764] se_stor:save_storehouse:chunk_name=[psy_antenna],chunk_size=[1],len=[17]=>[258]
    [06.10.17 17:10:58.764] se_stor:~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    [06.10.17 17:10:58.764] se_stor:Save Storehouse: size(1)=[520], keys=[14] : BuildSav=[-1]
    [06.10.17 17:10:58.764] se_stor:~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    [06.10.17 17:10:59.024] *** break by StackWalk ***
    [06.10.17 17:10:59.024] DEBUG CONTEXT DUMP:
    [06.10.17 17:10:59.024]  
    [06.10.17 17:10:59.024]  
    [06.10.17 17:10:59.024]  
    [06.10.17 17:10:59.024]  
    [06.10.17 17:10:59.024]  
    [06.10.17 17:10:59.024]  
    [06.10.17 17:10:59.024]  
    [06.10.17 17:10:59.024]  
    [06.10.17 17:10:59.024]  
    [06.10.17 17:10:59.024]  
    [06.10.17 17:10:59.024]  
    [06.10.17 17:10:59.024]  
    [06.10.17 17:10:59.024]  
    [06.10.17 17:10:59.025]  
    [06.10.17 17:10:59.025]  
    [06.10.17 17:10:59.025] Unhandled exception stack trace:
    [06.10.17 17:10:59.025]
    [06.10.17 17:10:59.032] 0023:61F594E2 (0x3D7890B8 0x00000525 0x005F497C 0x621AF719) xrGame.dll
    [06.10.17 17:10:59.032] 0023:62079708 (0x005F497C 0x005F497C 0x3DE60F10 0x00000523) xrGame.dll
    [06.10.17 17:10:59.032] 0023:621AF719 (0x00FF0001 0x776E6F4B 0x6E656A6F 0x1E460074) xrGame.dll, export_classes()
    [06.10.17 17:10:59.032] 0023:012F01AE (0x776E6F4B 0x6E656A6F 0x1E460074 0x00010000) XR_3DA.exe
    [06.10.17 17:10:59.032] 0023:00FF0001 (0x6E656A6F 0x1E460074 0x00010000 0x00010000) XR_3DA.exe
    [06.10.17 17:10:59.032] 0023:776E6F4B (0x1E460074 0x00010000 0x00010000 0x00010000) XR_3DA.exe
    [06.10.17 17:10:59.033] 0023:6E656A6F (0x00010000 0x00010000 0x00010000 0x01000000) XR_3DA.exe
    [06.10.17 17:10:59.033] 0023:1E460074 (0x00010000 0x00010000 0x01000000 0x1B000000) XR_3DA.exe
    [06.10.17 17:10:59.033] 0023:00010000 (0x00010000 0x01000000 0x1B000000 0x00000000) XR_3DA.exe
    [06.10.17 17:10:59.033] 0023:00010000 (0x01000000 0x1B000000 0x00000000 0x00000007) XR_3DA.exe
    [06.10.17 17:10:59.033] 0023:00010000 (0x1B000000 0x00000000 0x00000007 0x00000012) XR_3DA.exe
    [06.10.17 17:10:59.033] 0023:01000000 (0x00000000 0x00000007 0x00000012 0x00001300) XR_3DA.exe
    [06.10.17 17:10:59.033] 0023:1B000000 (0x00000007 0x00000012 0x00001300 0x00140000) XR_3DA.exe

     

     

  3. @tom3kb Czekam na ekipę która będzie miała jaja i pokarze jak naprawdę wyglądała wojna.Chciałbym zobaczyć powstanie warszawskie jak Amerykanie wyzwalali obozy koncentracyjne, to co się działo z Polakami w Katyniu na Syberi bitwy we Włoszech,pokazać ludziom że 2 wojna to nie tylko tereny ZSRR Francji i Niemiec. Gramy ciągle Amerykanami jak by byli bogami chcecie pokazać setny raz to samo to pokażcie plaże omaha ze strony Niemieckiej. Widziałem bete multiplayer i konflikt wygląda jak by nie był podczas 2 wojny zaczynając od celowników kolimatorowych kończąc na murzynce  biegającej w nazistowskim mundurze.

  4. Ograłem 1 na Xbox 360 jest jedną z lepszych gier od Rockstar. Gracze którzy posiadają tylko pc mają czego żałować, mam nadzieje że 2 wyjdzie również na pc bo to będzie strzał w kolano dla rockstara. Jeżeli w grze ma się pojawić John z pierwszej części to na pewno będą to czasy wcześniejsze możliwe że będziemy konkurować z gangiem do którego należał John. 

  5. W wiosce na obrzeżach jest niewidzialny pan naczelnik daje on zadania a jak ich nie wykonamy to nas zabija. Muszę dla niego znaleźć kombinezon w wiosce.Pobiegałem po wiosce znalazłem ciekawe fanty a kombinezonu nie ma. Znalazłem kurtkę która leżała w szafie ale zadanie się nie zaktualizowało, lalka mówi aby nie szukać kombinezonu tylko wyjaśnić tą sprawę. Wie ktoś o co chodzi ?

  6. Misery jest dobrym modem dla osób które ukończyły Zew Prypeci raz lub 2.Ukończyłem Zewa 3 razy w różnych odstępach czasowych,raz Misery 2.1. Z własnego doświadczenia wiem że mod robi się nudny za następnymi podejściami. Próbowałem przejść go inną klasą ale to już nie było to samo czym był zachwyt grania za pierwszym razem. Moda po raz drugi nie ukończyłem i wątpię abym do niego powrócił.

  7. Sprawdź czy na podstawce też występuje taki problem. Chyba też miałem ten sam problem to jest zadanie w lesie dla leśnika? Z tego co pamiętam musiałem targać tą pijawkę na kucku. W moda grałem kilka lat temu więc mogę się mylić. Jest jeszcze jedna próba poszukaj spawnera i przywołaj pijawkę w te miejsce gdzie ją musisz zanieść.

  8. Moda ukończyłem prze chwilą. Jest  on dobry tylko szkoda że 2 częściowy. Poziom trudności rośnie w czasie rozgrywki najgorzej jak napadną cię snorki . D6 jest ładnie odzwierciedleniem tego z metra więc przyjemnie chodziło się po tych lokacjach. Moda oceniam na 9 i czekam na 2 część. Grając nie miałem żadnego wylotu lecz nie ukończyłem 1 zadania dla naukowców z znalezieniem przerobionego izolatora nie było go w anomali. Ktoś miał taki sam problem ?

    • Dodatnia 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.