Skocz do zawartości

m4emka

Weteran
  • Postów

    57
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez m4emka

  1. @Adamsky777 Prawdopodobnie tak Zew Prypeci musisz mieć tylko zainstalowany.CoC działa osobno nie instalujesz go w folderze Zewa. Instalujesz Zewa,wypakowujesz obojętnie gdzie CoCa tylko nie w folderze z zewem i grasz.
  2. @tom3kb Tego jeszcze nie wiem żadnego teleportu na mapie nie ma a przewodników nie widziałem.
  3. @Anton Gorodecki Dało by radę wkleić tu zdjęcie z broniami tak jak w poście z AO 3.1 ?
  4. @tom3kb Amunicje i niepotrzebną broń wyrzucaj przy stalkerach.Oni te śmieci pozbierają,zaznacz tę opcję w ustawieniach.
  5. @Kirai Z tego co Anton pisał wynika że spolszczenie powinno się pokazać na dniach.
  6. @Kirai Na obecną chwile tłumaczone są mody AO 3.1v5 i Outfit Addon 1.4.4
  7. @Kirai Nie wiem jak jest teraz ale jak była beta spolszczenia to trzeba było zaczynać od nowa grę bo był problem z zapisami gry.
  8. @Kirai Polonizacja jest kompatybilna z AO3.1v5 a reszty nie sprawdzałem modów. Do AO jest robione spolszczenie.
  9. Ja korzystam z AO3.1. Jest tam spory wybór broni od ak do m4.Z tego co pamiętam jest tam sks svt. Tu masz linka do tematu na forum Anton wstawił tam scrrena z listą broni.
  10. m4emka

    Misery

    Ukończyłem moda, przez całą grę miałem z 5 wylotów do pulpitu.Co do trudności moda nie jest tak źle wystarczy poszukać paru schowków.Czasami były momenty że chciało się moda wyrzucić do kosza.Zaciskało się zęby i grało się dalej, mod to nie spacerek po parku.Na dachu stacji benzynowej na Zatonie jest AKM który wiernie służył mi do końca gry.
  11. Znalazłem takie coś. Są to jakieś artefakty do misji. Nie da się ich wyrzucić.
  12. Odpaliłem grę spolszczenie działa ale po 5min wywaliło mnie do pulpitu. Pod spodem macie mojego loga. FATAL ERROR [error]Expression : pm->m_animations.size() [error]Function : player_hud_motion_container::load [error]File : player_hud.cpp [error]Line : 92 [error]Description : motion not found [ak74u_idle_bore] stack trace: 0023:007237E1 xrCore.dll, xrDebug::fail() 0023:04F30D28 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause() 0023:6E8CBD67 MSVCR120.dll, Concurrency::details::_SpinWait<1>::_NumberOfSpins() 0023:6E8CBD7E MSVCR120.dll, atoflt_l() 0023:6E8CBD8C MSVCR120.dll, atoflt_l() 0023:6E8BBCAD MSVCR120.dll, finite() 0023:6E8BAD30 MSVCR120.dll, _ValidateRead() 0023:007289C9 xrCore.dll, CInifile::remove_line() 0023:007272F0 xrCore.dll, CInifile::line_exist() 0023:007272DB xrCore.dll, CInifile::line_exist() 0023:003E51EF xrCDB.dll, ISpatial_DB::_insert() 0023:003E51EF xrCDB.dll, ISpatial_DB::_insert() 0023:6E8CE65D MSVCR120.dll, strtol() 0023:6E8CE671 MSVCR120.dll, atol() 0023:0071ED62 xrCore.dll, CInifile::r_s32() 0023:04F2FF74 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause() 0023:04F2FC1D xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause() 0023:04F30E80 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
  13. Znalazłem takie coś. Wydaje mi się że powinno być :Mięso z psa nie jest tym czego poszukuję.
  14. Nic nie pomaga muszę wybić wszystkich nawet tego rusznikarza. Trudno jeszcze coś pokombinuje jak się nie uda to wrócę kiedyś do moda.
  15. Ten pierwszy akurat pasuje do święta.
  16. Witam mam problem z dostaniem się do wojskowych chodzi o noktowizor. Gdy pogadam z sidorem idę do wojskowych a ci strzelają próbowałem wczytywać sava i restart gry nic nie daje. Miał ktoś taki problem ?
  17. Czy ktoś wie czy do tego moda będzie robione spolszczenie ?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.