-
Postów
3002 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
65
Treść opublikowana przez OldMan
-
Wstaw cały log txt jako załącznik.
-
Tak ja pisał @kondotier wygląda to na błędy instalacji. U mnie sejw z 6 w ogóle się nie wczytuje. Jak na razie wstaw jako załącznik log przy przejściu na Wysypisko.
-
@ramirez12 Mogę sprawdzić ale wstaw aktualnego sejwa.
-
Problemy fabularne
OldMan odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
@cez137 Naukowców w x-10 nie da się ominąć bo masz ich po drodze -
Problemy fabularne
OldMan odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
Najważniejsze, że fabuła ruszyła. Wstaw aktualnego sejwa ogarniemy sprawę -
Wszystko jest Ok. Wczytaj sejw xxx1.sav W Wiosce Kotów zagadaj z Kostią aż powie, że idzie na Wysypisko. Kostia da Ci zlecenie na schowek (na Kordonie) które trzeba zrobić od razu bo będzie czekał na Ciebie na Wysypisku z kolejnym zadaniem. Jest to bardzo ważna nitka zadań i warto zrobić ją do końca. Jak będziesz szedł w stronę wiaduktu pod mostkiem siedzi Tolik. Rozlicz z nim zadanie dostaniesz receptę. Moim zdaniem błąd wynikał z tego, że zostawiłeś w Wiosce Kotów Kostię.
-
Skoro tak usuń ten plik. Wstaw w załącznik ostatni sejw z Kordonu który się wczytuje. Sprawdzę u siebie.
-
@ramirez12 Przy wejściu na jaką lokację Ciebie wyrzuca na pulpit? Na razie wklej plik z załącznika do gamedata\scripts I sprawdź czy zadziała. agroprom_tasks.script
-
Grałem kilka razy w I.G.I 1 i 2 ale jakoś nie skojarzyłem. Może dlatego, że grałem dawno ale obie wersje stoją na półce i na pewno do nich wrócę
-
Problemy fabularne
OldMan odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
Grałem w tego moda i nadal nie kojarzę. A może grałem w wersję 1.2 .... Masz rację za dużo modów i może się pomieszać. -
Problemy fabularne
OldMan odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
@kondotier Na pewno nie z Soljanek. I sam jestem ciekaw z jakiego moda może to być. -
Problemy fabularne
OldMan odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
@Ranger801 Dokładnie wszystko opisałeś. Co do Łukasza grając w wiele modów i różne wersje Soljanki nie spotkałem się z opcją zabicia Łukasza. Tego po prostu się nie robi. -
Problemy fabularne
OldMan odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
A czy z Maksem oczyszczałeś sioło z Powinności ? Bo dopiero po tym pojawia się zadanie na zdrajcę. -
Problemy fabularne
OldMan odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
@cez137 Co do zadania "Lekarstwo dla Kota". Nie bardzo wiem na czym polega problem. Po zagadaniu z Barmanem i dokończeniu dialogu. Od razu dotarłem na Bagna do Kałmuka i wszystko jest ok: -
Problemy fabularne
OldMan odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
@cez137 Bo trochę nie tak. Tu nie nie chodzi o rozwalone PDA które oddałeś do naprawy. Nikt Ciebie do Łukasza nie wysyła. Po prostu tam idź i z nim zagadaj. Tym najemnikiem z pierwszego punkty zadania będzie właśnie zdrajca wolności Ara. I to w jego PDA będzie info o Siwym. Kolejność zadań opisałem Ci wyżej. -
Problemy fabularne
OldMan odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
Skoro nie oddałeś Barmanowi Łez Ognia (u mnie w Barze pojawił się jakiś dialog: Barman znalazłem Twój artefakt. Potem jest Łukasz na MW. Atak z Maksem na sioło Powinności. Potem zlecenie od Łukasza na zdrajcę (chyba nazywa się Ara) i dopiero w jego PDA będzie wzmianka o Siwym na Dziczy) to Siwego na dziczy na pewno nie będzie. Jak wrócę do domu z pracy około 18stej te lekarstwo dla Kota. -
Problemy fabularne
OldMan odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
Zapomniałem o tym zadaniu. Jak wrócę z pracy dam Ci znać. Na razie masz do zakończenia "Poszukiwanie zaginionej ekspedycji" a trochę się ciągnie i zakończenie odblokowuje parę rzeczy. -
@Junx Trzeba brać pod uwagę wszystkie podzespoły a nie tylko GPU. Tu masz fajny kalkulator. https://www.bequiet.com/pl/psucalculator p.s. Zobacz na moją stopkę pod postami. W takiej konfiguracji jak mam zasilacz be quiet 630W i nie mam żadnych problemów. Użyłem w/w kalkulatora i w przybliżeniu bo nie znam szczegółowo Twojego kompa. Bez przetaktowania GPU zużycie W to: Z przetaktowanym GPU to: Brałem za przykład kartę 980ti ale oczywiście w kalkulatorze można sobie przeliczyć dowolną kartę. Moim zdaniem zasilacz od 600W wzwyż w Twoim przypadku się sprawdzi :)
-
Problemy fabularne
OldMan odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
Grałem na Twoim sejwie i: lzy ognie.dds lzy ognie.sav W ekwipunku masz art Łzy Ognia. Oddaj Barmanowi. Potem idziesz do Łukasza na MW. Na jego zlecenie razem z Maksem atakujesz siło gdzie jest Powinność. Potem Łukasz daje zlecenie na zdrajcę. Potem banda Siwego na Dziczy potem Sacharow potem... To jest nitka "Zaginiona Ekspedycja" trzeba ją zrobić. -
@cez137 sorry, że tak późno. Grałem na Twoim sejwie i trzeba kilka rzeczy ogarnąć. Jutro powinienem być w domu około 18stej. Wstawisz aktualnego sejwa i popchniemy sprawę do przodu
-
Spokojnie. Nie pisałem, że jesteś ..... Zwróciłem tylko uwagę na Forumową szukajkę. Podsumowując. Wstaw jako załącznik sejw. Postaram się pomóc.
-
Bardzo wielu osobom to się udało. Co do błędu który zgłaszasz... Na Naszym Forum jest szukajka i wystarczy wkleić w nią błąd z loga: Pamiętaj, że mody tworzą pasjonaci a nie ludzie którzy z tego żyją. Błędy zgłaszane w logu czasami się powtarzają a czasami nie. Sprawdź na razie to co podałem a jeśli to nie pomoże jako załącznik wstaw sejwa przed wystąpieniem błędu sprawdzę u siebie.
-
@smox to trochę nie tak... Nie dyskutuję z nim. Bezpośredni kontakt z szefową trzeba rozumieć w ten sposób, że firma jest w dwóch lokalizacjach akurat w mojej rządzi szefowa a w drugiej (na drugim końcu miasta) szef. I to tylko tyle. Co do karty dźwiękowej fajnie wygląda, recenzje są rewelacyjne a w związku z tym, że mam zestaw głośników 5.1 Creative może być tylko lepiej Tego jeszcze nie wiem ale dawno czekałem na ruch Creative wobec ekspansji ASUS na rynku dźwiękówek. Ostatnią (jak dla mnie) kartą Creative była Soundblaster Z. Karta która po włożeniu do kompa grała tak ja powinna bez zbędnych ustawień i to dobry wybór jeśli nikt nie oczekuje czegoś więcej.. Niestety ja szukam karty która zapewni oprócz super dźwięku bardzo niską a najlepiej minimalną (zerowa jest na razie niemożliwa) latencję przy nagrywaniu dźwięku po linii. To jest moje wymaganie. Jedyna karta Creativa która dawała sobie radę z niską latencją był Sound Blaster Audigy 2ZS ale niestety nie ma jej na złączu PCI-e 1. A nowe zamienniki z dodatkiem RX które miały być następcami 2ZS to porażka. Wszystkie wspomniane karty miałem i przetestowałem. Więc wraz z pojawieniem się Sound Blaster X PRO GAMING AE-5 pojawiła się jak dla mnie nowa nadzieja
-
Masz rację już poprawiłem powyżej