-
Postów
2995 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
64
Treść opublikowana przez OldMan
-
@kubastalker123 Po rozmowie z Omdlałym znalazłeś schowek Normana zlikwidowałeś dowódcę straży Ostatniego Dnia. Symulujesz ucieczkę w stronę ATP. Omdlały wymienia smsy ze Złośliwym. Złośliwy wysyła w pościg za Tobą ludzi i otwiera przejście na ATP z którego skorzystałeś. Obecnie jesteś na ATP rozwaliłeś grupę pościgową i pojawia się zadanie na schowek na Agropromie. Przeszukaj trupy poczytaj wiadomości w PDA i ruszaj na Agroprom. porozmowiezomdlalym atp.dds porozmowiezomdlalym atp.sav
-
Problemy fabularne
OldMan odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
Wstaw sejwa sprawdzę u siebie. -
Problemy fabularne
OldMan odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
Naboje są tylko trzy i są w karabinku. -
Aż 16 lat organizm regeneruje się po rzuceniu palenia
OldMan odpowiedział(a) na Yossarian temat w Nowinki i ciekawostki ze świata
p.s. Tak sobie teraz przypomniałem, że podczas zabiegu na którym byłem (150 zł) było też pobudzanie Grasicy dla szybszego oczyszczania organizmu z nikotyny ale nie wiem czy to nie jest chwyt marketingowy .... -
Aż 16 lat organizm regeneruje się po rzuceniu palenia
OldMan odpowiedział(a) na Yossarian temat w Nowinki i ciekawostki ze świata
Cholercia... a ja dopiero dwa tygodnie nie palę Może jakoś te 16 lat - 2 tygodnie wytrzymam -
ATP ( Brak Kota / Problem z Monolitem )
OldMan odpowiedział(a) na Agrael temat w Problemy fabularne i techniczne
Możesz wstawić sejwa. Po powrocie z pracy sprawdzę u Siebie. -
Problemy fabularne
OldMan odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
Plecak tam jest. Od 27:00 Jeśli jednak by go tam nie było wstaw sejwa sprawdzę u siebie. -
-
@cez137 Oddałeś głowę Sidora Chimerze. Poczytaj wiadomości w PDA. Przyszedł sms od Cyklopa. Masz iść do pieczary. do chimery nt ok.dds do chimery nt ok.sav
-
Problemy ze schowkami i kwestami
OldMan odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
W ogóle nie kojarzę akcji ale jak wstawisz sejwa mogę u siebie sprawdzić. -
Moim zdaniem coś robisz nie tak. Ale..... za pieczara ok.dds za pieczara ok.sav Tu masz sejwy już po pieczarze po znalezieniu schowka na ścianie pieczary (był w nim płaszcz i notatka którą masz w PDA).
- 1282 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@kanon1022 Czy zrobiłeś te cztery punkty tak jak Ci wskazałem. Bo trzeba je zrobić razem a nie już coś robiłem więc pominę.
- 1282 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jak ma to pomóc skoro cały czas masz w modzie plik z oryginalnymi ustawieniami... Więc jeszcze raz. 1. Uruchom moda wejdź w ustawienia zmień ustawienia oświetlenia na oświetlenie statyczne zastosuj zmianę wyjdź CAŁKOWICIE Z GRY. 2. Podmień swój plik alife na ten: alife.ltx 3. Dodatkowo Paczkę for_r1.7z Wypakuj do LastStalker\mods ten folder jest w głównym katalogu gry. 4. Sprawdź czy wszystko działa.
- 1282 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ze zmian To jest właśnie plik w którym parametr switch_distance może być odpowiedzialny za ten błąd.
- 1282 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@kanon1022 Paczkę for_r1.7z Wypakuj do LastStalker\mods ten folder jest w głównym katalogu gry. Pliki z paczki są obowiązkowe w przypadku konieczności przejścia na oświetlenie statyczne. Teraz jesteś poza pieczarą możesz grać spokojnie na oświetleniu pełnym dynamicznym. Nic nie trzeba kombinować z suwakami plików z folderu mods nie trzeba usuwać za pieczara.dds za pieczara.sav Jesteś w miejscu gdzie ma być jakiś schowek ale gdzie dokładnie ??? p.s W pieczarze nie było nic ciekawego poza Meduzą masz w plecaku. p.s. 2. Nad Zoną wstaje ładny dzień:
- 1282 odpowiedzi
-
- 2
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jak najbardziej tak aby nie mniejszy EVO bo to całkiem inne dyski.
- 1282 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@kanon1022 Może zrób i wstaw sejwa zanim zrobisz te parę kroków p.s. niepotrzebnie cytujesz cały mój post. Wystarczy wywołać mnie lub innego usera przez @
- 1282 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@kondotier wstaw sejwa przed użyciem teleportu który daje wylot. @kanon1022 Sorry ale nie ogarniam. To w końcu mod Ci się uruchamia czy nie ? @vidkunsen Daje Ci radę i jednak mod Ci się uruchamia..... No nic... Co do Twojego błędu na szybko wymyśliłem takie rozwiązanie. Wersja 1: Wypakuj paczkę do gamedata\config i sprawdź Wersja 1.rar Jeśli to nie pomoże Wersja 2: Wypakuj paczkę do gamedata\config i sprawdź(ze zgodą na nadpisanie pliku) Wersja 2.rar
- 1282 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dwie sprawy. 1. Nie wstawiłeś sejwa. U mnie gra normalnie się uruchamia więc nie wiem jak mam Ci pomóc. Czy mam rozumieć, że gra w ogóle Ci się nie uruchamia? 2. Dlaczego wklejasz do swojego posta moje odpowiedzi??
- 1282 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Problemy fabularne
OldMan odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
@Zwinny Przecież napisałem Ci wyżej gdzie może być notatka... -
@kanon1022 Przecież moja porada nie była kierowana do Ciebie więc nie wiem czemu miałaby pomóc w Twoim problemie..... Jeśli chcesz mogę sprawdzić (ale nic nie obiecuję) Twój sejw u siebie tylko go wstaw i podaj jaki błąd się pojawia.
- 1282 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@kondotier Wstaw ten plik alife.ltx do gamedata\config i można po Prypeci śmigać bez problemu. Gdyby coś się jednak dalej krzaczyło daj znać
- 1282 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Problemy fabularne
OldMan odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
@Zwinny Trzeba było jeszcze raz zagadać z Perfumiarzem ale tu też były wyloty więc już to zrobiłem. uwolnic doktora.dds uwolnic doktora.sav Teraz idź do Dudy zagadaj daj mu 500 000 rubli (już masz w portfelu). Jak będziesz szedł do doktora za strażnikiem jest gość w niewidzialnym egzo. Musisz go zlikwidować czyli po prostu zastrzelić. Zagadaj ze strażnikiem potem z daleka z Doktorem (jest w pokoju po lewej) bo pole ochronne wciąż działa i musisz wiać ze szkoły. Doktorem się nie przejmuj sam doczłapie do domku gdzie teraz stoi Perfumiarza. Po ucieczce ze szkoły podniesie się alarm pole ochronne znika. Wymiana sms: Iskra pisze, że prowadzą ją tunelami w nieznanym kierunku (potem Ty sam tymi tunelami opuścisz MM) Pisze też do Ciebie Błyskawica i zaprasza na randkę Rozpoczynasz oczyszczanie centralnego placu i budynków z wszystkiego co się rusza ! Idziesz na spotkanie z Błyskawicą która jest w dużym budynku po prawej stronie placu. Potem zaczekaj w budynku który jest po przeciwnej stronie placu na wprost szkoły. Powinien dotrzeć tam Perfumiarz. Przeszukaj w tym budynku zakamarki. Za popiersiem Lenina powinna być notatka od Iskry. I jeśli nic nie pomyliłem razem z Perfumiarzem i Normanem ruszacie tunelami na Zaton gdzie uprowadzono Iskrę. Możesz jeszcze wdepnąć żeby pożegnać się z Doktorem pisałem wyżej gdzie jest i ruszaj do tunelu. I BARDZO WAŻNE ! Koniecznie zajrzyj na ostatnie piętro bloku tak gdzie masz znacznik schowka i zajrzyj do domku między tym blokiem a szkołą KONIECZNIE ! Oba miejsca widać na zrzucie. -
@kondotier Z ciekawości postawiłem moda. Wstaw do załącznika sejwa gdzie jest najwięcej wylotów.
- 1282 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jesteś po spotkaniu z Chimerą. Oddałeś głowę Sidora dostałeś za to Złoty Kotlet i przyszedł sms od Cyklopa o nowym schowku. Ruszaj do pieczary tam gdzie siedzi ekipa Ginekologa. chimeraniechceglowy ok.dds chimeraniechceglowy ok.sav