Skocz do zawartości

boberm

Zasłużony
  • Postów

    2416
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    24

Treść opublikowana przez boberm

  1. boberm

    OP-2.1

    @cez137 mam jeden zapis który mi sie zawieruszył w mnogosci rózbych plików pozostałych po Op-ku , ale z której cześci gry juz nie pamietam . Na pewno wszystkie początkowe istotne dla dalszej fabuły questy są wypełnione . Jak chcesz - korzystaj ariadna.sav ariadna.dds
  2. boberm

    OP-2.1

    https://www.youtube.com/watch?v=mLBdfc1dp6I Karabin -tu masz pokazane jak to zrobić. BTW; - aby łatwiej Ci było w przyszłości . Poniżej masz link do pomocy w przechodzeniu Op-ka https://stalkerportaal.ru/blog/op_2_1/gid_po_prokhozhdeniju_obedinennyj_pak_2_1_op_2_1_osnovnye_nps/9-1-0-694 Wrzuć to sobie w translator np ten ;https://www.deepl.com/translator
  3. @bolo - masz moją actor.ltx - i u mnie działa. Czy na pewno masz właściwą ścieżkę dostępu do pliku? Czy zmieniłeś fsgame?
  4. boberm

    OP-2.1

    @cez137 - jeżeli nie masz zaliczonego questu na karabin , to w trakcie nie pojawi się Dan , ergo -nie dostaniesz questu na Arhare , ergo- nie spotkasz Arhary , i tak dalej ...... Podpowiem sposób na ciche działanie - na zbiornik przy budynku , potem wejdz na dach , i dziurą wskocz po cichu do srodka , i plecak masz nieledwie na wyciągnięcie dłoni .....
  5. boberm

    OP-2.1

    @cez137 - Dan nie pojawia się na bazie CN. Jak będziesz wykonywał zadanie na broń dla Swibłowa, to pojawi sie w trakcie onegoż- ale nie na bazie:-).
  6. boberm

    OP-2.1

    @cez137 1. Arhara - po rozmowie z Danem na Bagnach.... 2. Pierwsze piętro po prawej . Kod znajdziesz w kawiaturze fortepiana :-)) 3. Teczka pojawia sie randomowo .....
  7. boberm

    OP-2.1

    @cez137 - musisz albo cofnąć sie w zapisach , albo poszukać książki ( jest obok helikoptera w lewym dolnym rogu mapy) bo inaczej nie uruchomisz ciągu zdarzen dla nastepnych questów, i to tych najwazniejszych... Zasadniczo zamkniesz sobie główna linię Solianki.
  8. boberm

    OP-2.1

    @cez137 - a masz questa na znalezienie człowieka od Górnika w Labiryncie?
  9. boberm

    OP-2.1

    @cez137 - Poszuka w temacie Op2.0 - jest tam gdzieś rozrysowana mapa przejśc z Pieczary - w tym także do Labiryntu.
  10. Ma byc tak : gamedata/configs/creatures . W katalog ostatni wrzucasz plik actor.ltx . Katalog gamedata juz masz ( gdyz zwiększyłeś ładownośc postaci)
  11. @bolo - actor.ltx który Ci wrzuciłem jest juz ze zwiekszonym skokiem...
  12. @bolo Skoczność standartowo - actor .ltx , a udzwig tylko - jak mniemam- poprzez modyfikacje udzwigu kombinezonów/pancerzy actor.ltx EDIT: Teraz ja mam pytanie . Dostałem zadanie na przyniesienie 7 sztuk czegos o nazwie Antidotum. Co to jest za ustrojstwo ? Próbowałem z różnymi medykamentami , ale bez skutku .
  13. boberm

    OP-2.1

    @cez137 - jaka rzeka? Jakie terytorium? Znalazłeś kartkę>>>>> to zasuwaj do Akima i pokaż informację . A chipy bedziesz dostawał za zamówienia( dostawy) od głównych NPC-ków typu Sidor , Barman etc.......
  14. boberm

    OP-2.1

    @cez137 -latarki - pogadaj z Akimem. Chipy komputerowe - to nastepna "linia melodyczna" związana bezpośrednio z questami zbierackimi. W sumie interesująca tyle że troche potrwa nim uzbierasz -bodajże -22 chipy.
  15. @vidkunsen - "Świat" ( pisząc górnolotnie) ma to do siebie że jego jedyną niezmienną cechą jest -paradoksalnie -zmienność . BTW: -moje pokolenie w póznych czasach edwardianskich (75-79) załapało sie jeszcze na klasyczne wykształcenie. Przez cztery lata wbijano mi do głowy deklinacje typu puella pulchra , koniugacje , i inne takie typu gallia est omnis divisa in partes tres . Czy mi to pomogło w normalnym życiu ? Nie wiem , myśle że na pewno nie zaszkodziło .
  16. boberm

    OP-2.1

    @cez137 gamedata.7z rozpakuj i wrzuć do katalogu Op2.1 I w fsgame.ltx zmień : $game_data$ = true | false | $fs_root$ | gamedata\ na :$game_data$ = true | true | $fs_root$ | gamedata\
  17. boberm

    OP-2.1

    @cez137 - masz ustawione na 10 m. system.ltx
  18. @kondotier @Szczepan9205 - popatrzę , poszukam . Może sie uda ..... a jak nie to jakoś przeboleję:-))
  19. @Monolithalian - nie w tym problem. Generalnie refleksy od brudu i zaparowania celowników powodują lekki niesmak. Grać się da , ale ani to fajne , ani tym bardziej immersywne. Myslałem raczej o jakiejś podmianie tekstur , lub "cuś" ...
  20. Koledzy - jest jakaś opcja/kombinacja pozwalająca na podmiankę brudnego szkła ? Tak w "mundurkach" jak i w broni. Gra fajna , ale wnerwia mnie ten flejtuchowaty sznyt :-))
  21. boberm

    Zdjęcia

    Lekka zima w Kongresówie 🙂: Powrót do przeszłości - klimatyczny..........
  22. Zasadniczo prawie wszystko możesz sprzedać. Myk w tym że najlepsze ceny dostajesz u określonych handlarzy . Tzn: podzespoły do broni i pancerzy - jeśli nie chcesz babrac się sam nabywając w trakcie dedykowanej wiedzy czytając instrukcje ) - u mechaników ; medykamenty niepotzrebne lub nadmiarowe u medyków , miesko i skóry u gostka na Wysypisku , arty u Sacharowa , etc. Ewentualnie czekasz na ofert od NPC-ków . Tak naprawde po jakimś czasie kasa nie jest problemem w tym modzie.
  23. @vidkunsen A w ustawieniach gry masz ru czy en. Pytam , gdyż mając od początku ustawienia en nałożyłem tłumaczenie 1.5.1 na 1.5.0 i nie zaczynając gry od nowa ( nazwiązując do postu @Szczepan9205 ) żadnych "krzaczków" nie mam.
  24. @vidkunsen - Hip - faktycznie jest wizualnie OK.
  25. W nawiązaniu do @Ziomkowsky poniżej link z addonami do Anomaly ( także 1.5.1) :https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.