Skocz do zawartości

boberm

Zasłużony
  • Postów

    2416
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    24

Treść opublikowana przez boberm

  1. @Czuper - po cichu to raczej nie. Fajerwerkami -jak najbardziej😁 , np: butla z gazem , kanister z benzyną , etc. Ustaw obok NPC-a , a potem strzel z oddali w to co postawiłeś.
  2. Swietna muzyka do pracy koncepcyjnej - a i oko -gdy sie zmęczy -można zawiesić na "okładce".
  3. @kondotier - biegałem dla Wolności , jak i dla Powinności w rózniastych wdziankach i .......nie było problemu.
  4. boberm

    Debris (serial)

    Oglądając pilota serialu mam "przedsmak" tego co mnie czeka - i albo czekam, albo nie . A tak przy okazji czekania : Jakby nie pisać -próba ekranizacji ikonicznej serii literackiej . I na to to już na pewno poczekam - i obym sie nie sparzył, jak na ekranizacji Straży Pratchetta . I oby nie za dużo Czerni.
  5. boberm

    Debris (serial)

    Hmmm ... lubie takie klimaty. Może być lekko , łatwo i przyjemnie podczas oglądu.... BTW: da się gdzieś oglądnąć tego pilota? Że na NBC to ja wiem😊.
  6. boberm

    OP-2.1

    @cez137 stań tam gdzie - mniej więcej- czerwona kropka.
  7. @kondotier - o ile mnie pamięć nie myli , to podczas zamiany kombinezonu/pancerza winienes dostac info - luzno cytując ... "ale wszyscy wiedzą że jesteś z grupy Samotników"....... U mnie wystepował taki tekst podczas zamiany "ubranek". BTW: akurat ta "przypadłość" moda jest w moim rozumieniu identyfikacji NPC całkiem OK.
  8. @vidkunsen - sa , ale po rozpakowaniu plików 😁.
  9. Oj tam @vidkunsen- są . Ale blokada jest gdzieś w skryptach. actor.ltx system.ltx
  10. Drodzy Koledzy - zmianę mozliwości udzwigu Bohatera możemy zmienic poprzez edycję "nośnosci" kombinezonów . Plik za powyższe odpowiedzialny można znależć w gamedata/configs/items/outfits. Gdyby ktos nie posiadał stosownego katalogu :outfits.7z Edytujemy linijkę: additional inventory weight i additional inventory weight2
  11. Setki w zdrowiu i pogodzie ducha .
  12. 100 lat , 100 lat ..... pomyślności i zdrowia.
  13. @cez137 - uruchamiasz ten plik wsadowy - widzisz taki obraz i tam gdzie widzisz znaczek kursora ( ten pogrubiony :-))) wpisujesz cyferkę. W Twoim przypadku 6 , 7 , lub 8. Enterem zatwierdzasz. I już.
  14. OK- żywy i niepodziurawiony..... odpoczywa . BTW: Znalazłem dziadygę o którym wspominano. Byłem uczciwy - ergo dziadyga sie "wypiął" . Zobaczymy co Brom w Barze mi powie ciekawego.
  15. Jako że nie mam jakoś "serca" do łażenia za schowkami Prime,a et consortes z Zatonu - zawiesiłem na kołeczku dalsza rozgrywkę w OPka .I zagrałem w Grę Dusz. W sumie nowa bajka na starych lokacjach - ciekawie. Gra jest niewymagająca pod każdym względem , a zarazem ładnie wygląda w tej odsłonie graficznej. Troche denerwuje bug z przejściem do podziemi Agro i -czasami- konieczność zabawy save-load gdy NPCe się "zamrożą" . A clou w......nia to debilna wstawka muzyczna podczas kasacji Smigła w Barze. Na ten moment scenariusza mam się udać do X 18 z Herr Sokołowem jako towarzyszem niedoli . Czy ten Sokołow jest do czegoś potrzebny w dalszej rozgrywce ?
  16. boberm

    Urodziny @wariat

    100 lat , 100 lat ........w Zdrowiu i Radości ...
  17. Nie wiem czy był przedstawiany świat berlińskiego metra popełniony przez Wladimira Wollfa w cyklu - jak na razie dwutomowym - pod jakże pasującą nazwą Apokalipsa. Swiat postapo opisany w obydwu książkach lużno opiera sie na Universum Metro - ale spokojnie daje radę , tak w warstwie literackiej , jak i w poetyce gatunku .
  18. Pomyślności i Zdrowia @Buber !!
  19. boberm

    OP-2.1

    @cez137 - jak nie skończysz prawidłowo linii questów , to w którymś momencie utkniesz na dobre - i gry nie skończysz. W Soli ( czyli Opku ) linie questowe są ustawione krzyżowo , tzn że jedna linia spotyka się w którymś momencie z drugą generując rozwiązanie problemu i ciągnie fabułę dalej. Tak ciut jak w życiu , choc to zbyt na wyrost . A w kwstii zbieractwa - nie wiesz co sie może przydać za chwilę , wiec radzę zbierać wszystko , bron , ammo , arty, kombinezony , etc .... chociazby po jednej sztuce . W którymś momencie okazuje sie że "jest jak znalazł":-)) BTW: wraz z początkiem questu na chipy , o których wczesniej wspominałes w którymś z postów , zaczyna się wielka przygoda która może nazywać się Opowieści z Życia Śmieciarza. 🙃
  20. @tom3kb - no ..... widze że już wróciłeś. I od razu w dobrym stylu. Proszę więcej takich newsów.
  21. boberm

    OP-2.1

    @cez137 - niestety innego nie mam . Może ktoś inny poratuje jakimś sejwem..... A w kwestii przebiegu gry - kazdy gra ciut inaczej:-))
  22. boberm

    OP-2.1

    @cez137 - przejrzyj wykonane zadania - troche ich będzie ;-)) . Zorientujesz sie na jakim etapie gry był robiony save. Nazwa sejwu podpowiada , że to początek questu na Egzoszkielet Czarnego Doktora - klimatyczny i sympatyczny queścik. Co do reszty to już nie pamietam - save jest z czerwca ub roku. A że dużo sie uzbierało - oszczedny jestem 🙂 , a i na zadania cykliczne przydatny jest lekki nadmiar dobra wszelakiego. BTW: ten czerwony napis oznacza że miałem zdjete wszystkie antyantycheaty - czy jakoś tak. Wywala Ci na czerwonych artefaktach , wiem ze jakoś to naprawiłem - ale już nie pamietam , co i gdzie znalazłem w kwestii "leczenia" problemu.
  23. Oj tam , oj tam .... mundurek zniekształca :-))
  24. boberm

    OP-2.1

    @cez137 - sorki.... ariadna.sav
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.