-
Postów
2416 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
24
Odpowiedzi opublikowane przez boberm
-
-
Dzięki Antonku - mając taką "rozpiskę" nie będę zmuszony zawracać Wam głowy problemami z przechodzeniem tego Cudu Mniemanego.
-
Dzięki Kobal - mam otwarty quest na te schowki .
BTW: jest jakaś solucja na questy niesoliankowe w OP2 ? I nie chodzi mi o listę schowków tego typu:http://bar-stalk.forum2x2.com/f47-forum .
-
Cóż - chyba trochę się pogubiłem w tej Soliance vel OP2. Zebrałem wszystkie chipy - 22 sztuki - bohater coś zamruczał w stylu - no i co dalej z tym szajsem mam zrobić?
Może by do Klonowa?
Polazł Striełok do Warlabu -
a ten Klonow ani słowa.
Wierszokleta ze mnie nadzwyczaj mierny, ale problem pozostał. Czyżbym jakiegoś pobocznego questu nie wykonał? Jakieś dodatkowe warunki do spełnienia?
-
coles313 - Byc może sie myle , ale zadanie "Nocne Łowy" ma się nijak do faktu pojawienia sie trupka na Radarze. Tenże trupek pojawia sie w zadaniu dotyczącym polowania czy też czyszczenia kolejnych lokacji z kontrolerów.
łobuz - pewnikiem skrypty sie "pozajączkowały" , jeżeli zależy Ci tylko na PDA dla Kostii to zespawnuj sobie oneż PDA - kostya_pda...w miejscu kropek podajesz nr kolejny , np kostya_pda4.Zawartość schowka "jaj nie urywa" a bedziesz mógł dalej ciagnąć quest.
-
2 godziny temu, Łobuz napisał:
w tej rurze jest telepor i o niego chodzi niewiem jak go obejśc
Teleport - jak w każdym schowku Kostii działa PO zabraniu zawartości schowka- ot taki dodatkowy restryktor- coby było "łatwiej".
W linku który załączyłem -oraz który załączył tom3kb -masz chyba wszystkie możliwe schowki na poszczególnych lokacjach-wystarczy wrzucic frazy do googhle translatora - i masz podpowiedzi gdzie szukać.
W kwestii teleportu >>vide filmik z tym schowkiem:
A tutaj masz filmik z wszystkimi mozliwymi schowkami Kostii w OP2:
- 2
-
Scenariusz i zadania same doprowadzą cie do niego. Cierpliwości. Podpowiedż - po wyleczeniu niejakiego Groma na jantarze dostaniesz namiar na schowek z tą bronia .
-
-
-
"..... Jak informują twórcy odbywa się testowanie silnika OP-2.1. W silniku nie będzie żadnych niepotrzebnych ulepszeń, obciążających go i przeładowujących pamięć gry, została ulepszona optymalizacja, prace trwają nad pełnym pozbyciem się wylotów i przyspieszeniem zapisów stanu gry. .......
I to jest optymistyczna informacja. Wiecej krwi napsuły mi wyloty z przyczyn znanych tylko Xrayowi , niz pokręcone pomysły Twórców.
-
Cichy -Saturna masz przepieknego.
-
-
Jestem na samum początku , do tej pory zdecydowanie NIE zauważyłem żadnej "nowomowy". Normalny , poprawny jezyk literacki pozwalający z wystarczającą precyzją - uzywając normalnego słownictwa -opisać wykreowany świat .
- 1
-
Nowa pozycja w Fabrycznej .....
Polecam .... czyta się świetnie.
- 2
-
Drugie narzędzia dostaniesz od gostka w barze - bodajże Docenta. Oczywiście nie za darmo - będziesz musiał pozbierac troche elektronicznego złomu .
-
tom3kb - wybacz że nie będę cytował poszczególnych zdań . Generalnie:
- w kwestii freedom i monolit - to co sobie kufajmany wymyślają w swej zakompleksionej głowce to ich sprawa - chca mieć zachodnie pukawki w grze rosyjskiej i o rosjanach - a kto im zakaże? Niech sobie nawet T 34 wrzucą- jezeli podniesie im się poziom autoakceptacji. Monolityczny robić chce cos a la polacco - dla Nas a więc par excellance - także dla mnie- nędznej mrówy -a ja wrecz nie trawię tych wszystkich wtretów typu Battlefield et consortes. I myslę że nie tylko ja.
- w kwestii Blackwaterów czy jak im tam - profesjonalista używa tego co ma pod reką.Jjak nie umie , nie radzi sobie , bo mu nie leży , bo za twardy spust , bo .... to jest dupa nie profesjonał.Jest takie powiedzenie wsród ludzi zajmujących sie ogólnie operacjami wojskowymi- amatorzy gadają o taktyce , profesjonaliści o logistyce. Bron to logistyka przede wszystkim . Amunicja , dostepnośc cześci , łatwośc napraw, ogólnie pojeta niezawodnośc etc....W Afganie mieli umocowanie w bazach wojskowych - co rozwiązywało problemy zaopatzreniowe.
- i w koncu STG 44 - tto cos na filmiku to faktycznie STG 44 a raczej SST/HZA BD44. Cos około 5000 sztuk przechwycono w Syrii.I stzrela współczena słabą w stosunku do oryginału ( inaczej elaborowana ) amunicją 7,92 x33
-
1 godzinę temu, tom3kb napisał:Cytat
bron ma byc skuteczna w kontekście wykonywanych zadań i celów w tych zadaniach stawianych
a tego to nie rozumiem, to broń zachodnia nie strzela i w Zone do niczego by się nie nadawała?
Bron sowieckiej proweniencji jest równie wystarczająco skuteczna . Kolokwializując - nie targa sie drzewa do lasu.
-
Przypatruję się tej dyskusji i , co prawda swoje zdanie juz kiedyś kilkakrotnie wyraziłem na w/w temat ale... nie moge sie powstrzymac aby znów jak Katon rzec - nadmiar jest szkodliwy. Można "Stalkera" i jego mody przechodzic używając tylko - lub aż - dwóch lub trzej radzajów broni - i gra się naprawdę dobrze aczkolwiek diablo trudno..O umocowaniu - solidnym- tej gry w realiach postsowieckiej rzeczywistości pisałem juz chyba w innym poście - więc po co zasmiecac Strefę jakimiś wymysłami rodem z NATO , EuroSojuza , liub innych "kołchozów".
Drogi Monolityczny - jak coś zmieniac to sugeruje dostosowac do circa realnych - parametry amunicji .Chociażby stosując zwykłe tabele przeliczeniowe w relacji energia kinetyczna a predkość i masa kuli. W popularnych kalibrach służe swoją osoba - mogę podrzucic tabelę w excelu .
tom3kb - bron sie psuje i to cześciej niz Ci sie wydaje , szcególnie gdy jest non stop uzywana w warunkach innych niz garnizonowe lub poligonowe. I -nie - broń nie ma być - cytuję - ergonomiczna - bron ma byc skuteczna w kontekście wykonywanych zadań i celów w tych zadaniach stawianych. W tym także mieści sie zwykła pogardzana logistyka .
- 1
-
-
21 minut temu, Anton Gorodecki napisał:
Mniemam jednak że TYM RAZEM ekipa "popełniająca" moda troszeczkę ułatwi rozgrywkę
Oby-Antonku .jakoś przeżyję te "robocopy" co to z pm-a ściągną mnie z połowy planszy precyzyjnym headshotem . O ile załączą jakiś nowy wciągający scenariusz . No i ciekaw jestem nowych lokacji. Ale gołe baby - na boga - one muszą być!!
- 1
-
Ja w kwestii formalnej. A czy twórcy to ta sama ekipa która popełniła OP2.0? A jeżeli tak , to czy będą:
- PzV i T34 jak elementy martyrologii narodowej przemyconej do Stalkera ? Wszak Ubermenschów juz spotykalismy w grze , logicznym byłaby kontynuacja WWO.
-baby z gołymi cyckami ? No bo co to za mod, jak nie ma bab negocjowalnego afektu.
-wszelkiego rodzaju stwory z innych gier w ilosciach kosmicznych?Bez Mutantów w ilościach zacnych i niespodziewanych to nie będzie OP.
Jak mniemam cała reszta która doprowadzałą mnie do białej gorączki będzie, czyż nie? Cóz to byłby za OP-ek bez Schowków,zadań Zbierackich i oczywiście ikonicznych jembrionów.
Pozdrawiam
Zgred Bober
- 1
-
Limity 80% sa moim skromnym zdanie zbyt duże.Nadmierne ułatwienie gry , czy to poprzez łatwość uzyskania kasy , czy też zero problemów z artami powodują - przynajmniej u mnie - nadmierną "lekkość bytu" w tym modzie.Ale to może skrzywienie po ciągle pokutującym w podświadomości OP.
-
Quest na Dezertera zrobiłem , ale na Topiel nie właziłem. Będę musiał wleżć i zobaczyć jak to wygląda w OGSE.Może jakąś śrubkę lub płyte znajdę.
BTW: nie uważacie że lekko przesadzono z kuloodpornością w modzie ? Przy 80% ochrony via arty , gra się zbyt lekko.
-
Mnieciu - dzieki za kierunek>
BTW: Topiel(Bagna) - ścieżka questowa rozwija się sama doprowadzajac mnie do tejże lokacji , czy tez muszę pomóc losowi .
-
W kwestii Koli i Kiwaczka - niech Mu ziemia lekką będzie. Tzn Kolii.
Mnieciu - mógłbyś rozwinąć myśl?
Problemy ze schowkami i kwestami
w Problemy fabularne i techniczne
Opublikowano · Edytowane przez boberm
Tu masz pełne info : wartościowanie znajdziek jest dosyc trudne - im dalej w scenariuszu i questach tym generalnie mniejszą wartości dla Ciebie bedą miały te przedmioty- dla przykłądu - na początku gry znajdzka 100 butelek wódy będzie świetną sprawą , pod koniec gry - juz raczej niekoniecznie.Ot - taka zabawa .... bo coś z kasą trzeba byłoby zrobić.