Diegtiariow
Zasłużony-
Postów
4879 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
381
Treść opublikowana przez Diegtiariow
-
Na chwilę obecną temat jest skierowany do nowicjuszy. Tutaj będą zebrane gotowe rozwiązania dot. grzebania w kodach źródłowych silnika SoC. Właściwie zapraszam wszystkich do przyłączenia się. TWORZENIE CALLBACK'ÓW DLA AKTORA NA PRZYKŁADZIE CALLBACK'A DŹGNIĘCIA NOŻEM: TWORZENIE FUNKCJI SORTUJĄCEJ PRZEDMIOTY NA PASIE: POPRAWKA NA WYŚWIETLANIE ZIELONYM KOLOREM PRZECZYTANYCH NOTATEK W DZIALE PDA "DZIENNIK" BY LVG_BREST: TWORZENIE NOWEGO SLOTU: NOWE PARAMETRY DLA PANCERZY: PRZYPISYWANIE SKRÓTÓW KLAWISZOWYCH DO SKRYPTÓW, KTÓRE MOŻNA ZMIENIAĆ W MENU GŁÓWNYM: PRZYWRÓCENIE FUNKCJI ODRADZANIA ARTEFAKTÓW PO ZADZIAŁANIU ANOMALII (AUTOR: BAK): ŹRÓDŁO: https://ap-pro.ru/forums/topic/1572-soc-melkie-pravki-dvizhka/
-
Skryptowy moduł śledzenia strzału z broni
Diegtiariow opublikował(a) temat w Skrypty, konfigi, logika, silnik
Twórca tematu na ap-pro niedawno spotkał się z potrzebą śledzenia strzału z broni. W tym przykładzie będziemy chcieli dawać apteczkę za każdy strzał z LR300. Autorzy: Gowther/Labadal, Jek@n i Charsi Co się przyda?: bind_stalker.script wasza_nazwa.script - ten plik powinniście stworzyć sami. wasza_nazwa.script: bind_stalker.script: ŹRÓDŁO: https://ap-pro.ru/forums/topic/3051-shocskriptovyy-modul-otslezhivaniya-vystrela-iz-oruzhiya/ -
Sposób edytowania skryptu bez wyjścia z gry
Diegtiariow opublikował(a) temat w Skrypty, konfigi, logika, silnik
Sposób edytowania skryptu bez wyjścia z gry. Jest to małe powtórzenie jednego bardzo przydatnego, ale z jakiejś przyczyny mało znanej lekcji. Sposób w większym stopniu dla tych twórców modów, które umią grzebać w skryptach gry i mogą powiedzieć, czym różni się funkcja od metody. Nie jest tajemnicą, że skrypty są często debugowane pod kątem błędów, algorytm jest skandalicznie prosty: 1. Piszemy skrypt. 2. Włączamy grę. 3. Łapiemy wylot. 4. Patrzymy do loga i naprawiamy skrypt. 5. Powtarzamy punkt 2 - 4, aż wyloty przestaną się pojawiać. Ponadto skrypt jest często wywoływany nie bezpośrednio, ale poprzez jakąś akcję w grze - poprzez dialog, podnoszenie/używanie przedmiotu, itp. Czysty masochizm. "Ale co robić?" - powiecie, - "Jeśli tak została zaprojektowana gra". Rozwiąż problem, a raczej dwa! Pierwszym problemem są „niekończące się” wyloty. Drugim problemem jest pewna akcja wywołania skryptu w celu sprawdzenia wydajności. PIERWSZY PROBLEM: DRUGI PROBLEM: Teraz, wchodząc do gry i wczytując zapis (lub rozpoczynając ją od nowa), możesz być ciekawy pracy. Naciśnij Scroll Lock (lub inny wybrany klawisz) i zobacz zawartość uruchomionego pliku __test.script. Jeśli w pliku nie było błędów, w konsoli zobaczysz napis „Succesful!” lub komunikat o błędzie. Spróbuj bez wychodzenia z gry, zminimalizować ją za pomocą Alt + Tab, zmienić zawartość pliku, a następnie ponownie naciśnąć klawisz skrótu w przywróconej zminimalizowanej grze - jak sam widzisz, wynik będzie oparty na zmienionych danych. GOTOWA MINI-GAMEDATA: Wszystko, co musisz zrobić, to umieścić dwa skrypty w folderze scripts i dodać w aktualizacji/update aktora następującą linijkę: bind_keys.update() Wejdź do gry i naciśnij na klawisz Scroll Lock. SYNTAX CHECKER OD GUN12: ŹRÓDŁO: https://ap-pro.ru/forums/topic/1285-sposob-redaktirovaniya-skripta-bez-vyhoda-iz-igry/ -
Jak optymalizować mody na S.T.A.L.K.E.R.
Diegtiariow opublikował(a) temat w Skrypty, konfigi, logika, silnik
W temacie znajdują się porady dla twórców modów, jak optymalizować skrypty stalkera dla dowolnej części gry. Ręcznie. Wszelkie informacje są wiarygodne, sprawdzone przez twórcę tematu na ap-pro (liner), kiedy robił CoP optimized. GŁÓWNE: INNE: ŹRÓDŁO: https://ap-pro.ru/forums/topic/3557-kak-optimizirovat-mody-na-stalker/ -
NAZWA: Sztucer (Штуцер) TWÓRCA: ? OPIS: WIDEO: LINKI: ŹRÓDŁO: youtube.com
-
NAZWA: Wepr 12 TWÓRCA: ? OPIS: WIDEO: LINKI: ŹRÓDŁO: youtube.com
-
NAZWA: KS23 TWÓRCA: ? OPIS: WIDEO: LINKI: ŹRÓDŁO: youtube.com
-
NAZWA: PKM Zulusa TWÓRCA: ? OPIS: WIDEO: LINKI: ŹRÓDŁO: youtube.com
-
NAZWA: Minigun M134+2 TWÓRCA: ? OPIS: WIDEO: LINKI: ŹRÓDŁO: youtube.com
-
Informator po funkcjach i klasach
Diegtiariow opublikował(a) temat w Skrypty, konfigi, logika, silnik
OPIS: W danym temacie zebrano informacje na temat skryptowego modelu stalkera: funkcje i klasy, metody i właściwości, powiązanie i kolejność pracy z nimi, zależności pracy klas i plików konfiguracji. Każdy jest mile widziany do współtworzenia tematu. Następujące osoby uczestniczyły w aktualizacji infomacji w temacie: Monnoroch, Kolmogor, Unnamed Black Wolf, меченый (стрелок), IQDDD, Kirag, Taroz, dan, lekzd, 7.9, Garry_Galler, AKKK1, Bak i wiele innych osób. KLASA ALIFE_SIMULATOR. PODSTAWOWE OPERACJE Z SERWEROWYMI OBIEKTAMI: PRZESTRZENIE NAZW. GLOBALNE FUNKCJE DLA DUŻEJ LICZBY ZADAŃ: ŹRÓDŁO: https://ap-pro.ru/forums/topic/1201-spravochnik-po-funkciyam-i-klassam/ -
Człowieczy Los - Powrót (Definitive Edition)
Diegtiariow odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje z serii Człowieczy Los
@kondotier Proszę: wpn_rgd_5.ogf chel_spawn.script alife.ltx -
Easter eggi i sekrety w Atomic Heart:
-
Między dobrem a złem
Diegtiariow odpowiedział(a) na vidkunsen temat w Modyfikacje autorstwa stalkerFM
@kondotier @Agrael Te pliki da się pobrać, tylko trzeba być zalogowanym. To tak jakby na ST wrzucić jako załącznik - niezalogowany nie może pobrać. Pierwszy spojler: Drugi spojler: -
NAZWA: AK serii 100 i 203 TWÓRCA: ? OPIS: WIDEO: LINKI: ŹRÓDŁO: youtube.com
-
OPENXRAY: REPOZYTORIUM ZWYKŁEGO SILNIKA: UWAGA!!! Wszystkie poprawki dokonywane są w pliku xrGame.dll. Jeśli nie zostaną tam utworzone, będzie utworzony osobny spoiler do edycji innych bibliotek !!! LEKCJE OD DOCTOR_OZ: ŹRÓDŁO: https://ap-pro.ru/forums/topic/3457-redaktirovanie-openxray/
-
NAZWA: P90 TWÓRCA: ? OPIS: WIDEO: LINKI: ŹRÓDŁO: youtube.com
-
NAZWA: M82A3 TWÓRCA: ? OPIS: WIDEO: LINKI: ŹRÓDŁO: youtube.com
-
NAZWA: Presety Custom Data [CoP] OPIS: PRESETY CUSTOM DATA: ŹRÓDŁO: ap-pro.ru
-
NAZWA: Wintorez Woronina TWÓRCA: ? OPIS: WIDEO: LINKI: ŹRÓDŁO: youtube.com
-
NAZWA: PTRD (Wersja z moda ОРУЖЕЙНЫЙ ПАК) TWÓRCA: ? OPIS: WIDEO: LINKI: ŹRÓDŁO: youtube.com
-
NAZWA: FN2000 Paratrooper TWÓRCA: ? OPIS: WIDEO: LINKI: ŹRÓDŁO: youtube.com
-
NAZWA: SIG550 SR TWÓRCA: ? OPIS: WIDEO: LINKI: ŹRÓDŁO: youtube.com
-
Obszerna tabela niedostępnych/wyciętych tekstów [CS]
Diegtiariow opublikował(a) temat w Skrypty, konfigi, logika, silnik
NAZWA: Obszerna tabela niedostępnych/wyciętych tekstów [CS] TWÓRCA: Kostov OPIS: ŹRÓDŁO: ap-pro.ru -
Obszerna tabela niedostępnych/wyciętych dialogów [SoC]
Diegtiariow opublikował(a) temat w Skrypty, konfigi, logika, silnik
NAZWA: Obszerna tabela niedostępnych/wyciętych dialogów [SoC] TWÓRCA: Kostov OPIS: ŹRÓDŁO: ap-pro.ru