Skocz do zawartości

Diegtiariow

Zasłużony
  • Postów

    4879
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    381

Odpowiedzi opublikowane przez Diegtiariow

  1. 4cd511427c05.jpg

    «Zona-17: Droga we Mgle» (angl. Zone-17: Way in the Fog) - to gra action/rpg z otwartym światem, tworzona przez studio Crazy Bytes. Akcja gry toczy się na terytorium zamkniętym od świata zewnętrznego na Syberii, gdzie po katastrofie, która wydarzyła się w 1987 roku, po długim czasie utworzyła się strefa anomalna, zwana przez wojsko Strefą-17. Gracz będzie musiał przetrwać wśród pustelników pozostających w strefie, przemierzać ogromny, bezszwowy świat Strefy, odkrywać sekrety i przyczyny katastrofy, a także walczyć z okrutnymi stworzeniami, które pojawiły się po rozłamach w innych przestrzeniach.

     

    Oto tylko niektóre cechy gry:

    Spoiler

     

    - Ekskluzywnie zaprojektowana oprawa, która łączy w sobie najlepsze cechy takich dzieł jak „Piknik na skraju drogi” braci Strugackich i „Mgła” Stephena Kinga.

    - Inteligentna sztuczna inteligencja. Każdy NPC ma własną postać, własną reputację w społeczeństwie i swoje zadania, żyje własnym życiem, niezależnie od tego, czy gracz go widzi, czy nie.

    - Przemyślany system odgrywania ról. Gracz może wybrać jedną z trzech postaci, podejmować różne decyzje w trakcie rozgrywki i w zależności od swojego wyboru zmierzy się z nowymi ciekawymi momentami fabuły, będzie miał dostęp do określonych umiejętności.

     

     

    Modele:

    Spoiler

    f6787827593e.jpgc220e681a5bb.jpgca53ff297f5f.jpg40ff35e5ed3e.jpg842062f346b8.jpgd0286d73aa4a.jpg6b91b7c42b93.jpg

     

    Wideo:

    Spoiler

     

     

    Źródło: VKold.ap-pro.rugamesetup.rustalker-gsc.rustalker-gamers.ru

     

    Ostatnio:

    1 września - kilka screenów:

    Spoiler

    pteb_b0mxDo.jpgtlMAI1VhG3M.jpg6kU1uITV9x4.jpg

     

    5 września - dwa wideo - jedno dot. gameplay'a, drugie demonstrujące prace twórców w zakresie systemu ról. Zwracam również uwagę na sztukę nowej artystki:

    Spoiler

    vqfUElRK-zc.jpg

     

     

    9 listopada - składamy przeprosiny z powodu tego, że nie było żadnych wieści. Czasami praca wymaga więcej czasu i uwagi, niż byśmy chcieli. Stopniowo wracamy do poprzedniego koryta. Oczekujcie wiadomości jak zwykle pod koniec tygodnia.

    • Dodatnia 3
  2. Nazwa: Paczka skryptów dla CCz - finalna wersja
    Autor: sinkent

     

    Opis:

    Spoiler

    Nowe

    • Ładunek С4 i pilot do niego.
    • Nowe granaty: Świt-2 i EGSz-1
    • Teraz można stawiać miny
    • Przywrócono detektory anomalii
    • Mutanty mają więcej umiejętności
    • Dodano emisję, która zdarza się okresowo
    • Alife spawn NPC i potworów (w tym i wyciętych).(stawiać według chęci)
    • Neutralność do różnych frakcji u Informatora, za pieniądze
    • Psi-emisja na Jantarze
    • Efekt rany krytycznej
    • Śruby się kończą
    • Freeplay po przejściu gry
    • Hud maski dla skafandrów, pancerzy i egzoszkieletów
    • Wyświetlanie komunikatu o małej ilości pozostałego HP
    • Pojawili się przewodnicy
    • EAX mod (pojawiło się echo w niektórych miejscach)
    • Na Hudzie wyświetla się ile zostało medykamentów, itd.
    • + bonus jeszcze mały jest

    Stare:

    • Wysoki intelekt u NPC
    • Real Bags 1.2 (Pojawiły się plecaki, z pomocą których można nosić rzeczy w plecaku)
    • Pauza przy wczytywaniu zapisu jak w ZP
    • Rozwalenie broni przy zepsuciu
    • Pieniądze w trupach
    • Remont wyposażenia u handlarzy
    • Dźwięki używania medykamentów i jedzenia
    • Sen przez śpiwór
    • Dynamiczne nowości
    • Losowe schowki
    • Wiadomość o śmierci stalkera
    • Ochroniarz Sidorowicza (zespawnowany przez skrypty)
    • Kara za złodziejstwo (jak w buildzie 2588)
    • Wypadanie pancerzy z trupów
    • Leczenie ranionych wrogów
    • Działająca arena po zostaniu czempionem
    • Zmieniona pogoda (każdy cykl pogody sam generuje się jak w prawdziwym życiu)
    • Dynamiczna muzyka (stawiać wg. chęci, oddzielny folder będzie)
    • Wojna frakcji (NPC umieją przejmować punkty)
    • Grawigun (leży w Х-18 w trupie Kaługina)
    • Aktywacja artefaktów
    • Rodzenie artefaktów
    • Barter u handlarzy (sam zrobił)
    • Ulepszone zachowanie u mutantów
    • Spawner (także opcjonalnie)

     

    Screeny:

    Spoiler

    ZzQ4bPi4PcOhaGvedKDDLA.jpegVHm0xvXDoqp-3TGOGx3BSQ.jpego9Jj51gX4r7F3dTHZ9FuXg.jpeg8Q3WjvlASsSJxb0qXsrO7A.jpegK6m762anVhcFKokNCLXFow.jpeg

     

    Link do pobrania\Jak pobrać materiał?:

    Spoiler

    Wejść na link prowadzący do źródła. Kliknąć na СКАЧАТЬ без регистрации. Odczekać 60 sekund. Kliknąć na СКАЧАТЬ.

    Na dole pod reklamą pod nazwą scripts_final jest fix dla skryptów.

     

    Źródło: playground.ru

    • Dodatnia 2
  3. logoo.jpg

    Tytuł oryginalny: Перезагрузка - Reloaded
    Autor: ReЖickiy
    Platforma: Cień Czarnobyla 1.0006
    Data premiery: 19.07.2020 r.


    OPIS:

    Spoiler

    Graficzna paczka modyfikacji dla S.T.A.L.K.E.R - Cień Czarnobyla z patchem w wersji 1.0006. Stabilna praca nie jest gwarantowana na innych wersjach łatki! Testowane na licencjonowanej wersji gry Steam i GOG. Paczka koncentruje się głównie na poprawie grafiki. Jest też paczka broni. Nie ma zmian w rozgrywce, fabuła jest oryginalna.

     

    Co zawiera paczka:

    • Podstawa wzięta z moda Radiophobia 2 (autor SeeZ0)
    • ENB (autor Boris's) + S.T.A.L.K.E.R. Enhancement Project ENB (autor MayheM7). ENB w odróżnieniu od niektórych nie jest ciemny, ma dobrą paletę kolorów i optymalizację;
    • Paczka broni OWR 3 (zespół autorów Corvalho, Rafael De Jongh, Mr.Rifleman, Ankalar, Teh Snake i inni). Całkiem optymalna paczka, w której broni nie jest wiele, ale są one bardziej prawdziwe. Kompletnym nonsensem jest dodawanie broni takich jak PPSz lub МР-40 bo to broń z II WŚ;
    • Zmieniony HUD i ikonki;
    • Inwentarz w stylu Zewu Prypeci (autor serg101188).

     

    SCREENY:

    Spoiler

    xtp9TgLrFxfmBasxq7F3aA.pngURgAcgf17-Ew9NHqTCzpDg.pngLgwmZGI1URY9cdi6ErAWHA.png80EBjDSFzGliVeErpTABgQ.png0aA3NVvePYqTOLw4VS4_uw.pngOOtNMlinyQxYTYsnaI97_Q.pngoSRdZQZ614PV05nbN6nwyg.png

     

    INSTALACJA:

    Spoiler
    1. Zainstalować grę, w wersji 1.0006;
    2. Usunąć folder gamedata w grze, jeśli jest;
    3. Włączyć plik S.T.A.L.K.E.R: SoC - Reloaded.ехе;
    4. Ukazać ścieżkę do gry;
    5. Nacisnąć Extract;
    6. Zamienić pliki, jeśli trzeba.

     

    LINK DO POBRANIA:

    Spoiler

    Wejść na link prowadzący do źródła. Kliknąć na СКАЧАТЬ без регистрации. Odczekać 60 sekund. Kliknąć na СКАЧАТЬ.

     

    ŹRÓDŁO:

    playground.ru

    • Dodatnia 3
  4. Nazwa: Buildowskie kołysanie rąk
    Autor: Drunk man
    Wersja gry: 1.0006

     

    Opis: Kołysanie broni podczas chodzenia jak w buildach.

     

    Wideo:

    Spoiler

     

     

    Instalacja:

    Spoiler

    Wrzucić foldery bin i gamedata do gry z wersją 1.0006.

     

    Link do pobrania\Jak pobrać Buildowskie kołysanie rąk?:

    Spoiler

    Wejść na link prowadzący do źródła. Kliknąć na СКАЧАТЬ без регистрации. Odczekać 60 sekund. Kliknąć na СКАЧАТЬ.

     

    Źródło: playground.ru

    • Dodatnia 3
  5. QUQD_7-xoakHAO2eJJ8_lw.jpeg

    Nazwa: Final Update 13.1
    Autor: buka
    Platforma: Cień Czarnobyla, v1.0006
    Data premiery: 05.02.2016r.
    Autor spolszczenia:

     

    OPIS:

    Spoiler

    Celem moda jest wyeliminowanie wszelkiego rodzaju błędów i niedopracowań oryginalnej gry. Naprawiono liczne błędy w zadaniach, modelach, teksturach, dźwiękach, tekstach itp. Jednocześnie modyfikacja nie dodaje nowej zawartości, nie zmienia koncepcji, rozgrywki i stylu wizualnego oryginału.

     

    W modzie zostały użyte prace/wskazówki następujących autorów:

    Argus, Bak, bardak, bildovasyan, BotKILLer aka DiR.X, C_O_M_R_A_D_E, Charsi, Clepoy, Decane, demover123, Dexx, Dezowave Team, Driver, Fuelneon, femten, Gosuke, Hicks, IG-2007, KamikaZze, kstn, LexMalin, lvg_brest, macron, Mechanic, MrSeyker, NatVac, naxac, oleg19966, Ray Twitty, Scavenger, Sergy172, TIGER_VLAD, Vixler, Xiani, YTroll, Zander Максим Р, Сяк, 2clip, a_r_m aka drunkman.

     

    SCREENY:

    Spoiler

    0.jpg2.jpg4.jpg5.jpg6.jpg7.jpg8.jpg9.jpg10.jpg11.jpg13.jpg14.jpg15.jpg

     

    INSTALACJA:

    Spoiler

    0. Upewnijcie się, że macie czystą grę w wersji 1.0006. Mod nie działa z innymi modami i wersjami gry.
    1. Wrzućcie wszystkie pliki modyfikacji w folder z zainstalowaną grą, zgadzając się na zamianę plików. Jeśli macie wersję Steam gry lub wielojęzyczną wersję GOG, to użyjcie plików z folderu "bin для Steam-версии".
    2. Uruchomcie grę, w ustawieniach gł. menu wybierzcie odpowiedni dla was preset grafiki i uruchomcie ponownie grę. To jest obowiązkowe dla włączenia poprawnych ustawień w grze.
    3. Zacznijcie nową grę. Mod nie działa z zapisami oryginalnej gry lub innych modów.

     

    LINK DO POBRANIA:

    Spoiler

    Yandex: [KLIK]

    Google Drive: [KLIK]

     

    ŹRÓDŁO:

    ap-pro.ru

    • Dodatnia 2
  6. Nazwa: Modele ekologów
    Twórca: GVolat

    Opis: Zwykłe kombinezony ekologów, modele Ekologów w kombinezonie Świt niebieskim i pomarańczowym, SEVA zielonego koloru, Egzoszkielet też zielonego koloru.

    Screeny:

    Spoiler

    RB8346jTpFfA5lBKXwSmJw.pngM8M_jhqq-JnTw_lzYlAXwA.png

     

    Link do pobrania\Jak pobrać modele ekologów?: 

    Wejść na link prowadzący do źródła. Kliknąć na СКАЧАТЬ без регистрации. Odczekać 60 sekund. Kliknąć na СКАЧАТЬ.

     

    Źródło: playground.ru

    • Dodatnia 2
  7. Nazwa: NLC 7: Hard Edition
    Twórcy: Котовод & Кот
    Data premiery: 11.11.2020r.
    Wersja modyfikacji, na której bazuje paczka: NLC 7 Build 6.22
    Wersja paczki: 2.0

     

    Opis:

    Spoiler

    Fabuła:

    ● Nowe zadanie z 3.0 na detektor od Docenta.
    ● Nowe zadanie z HBM, na Kontrolera w kiszce.
    Dialog pojawia się w czasie wykonywania zadania Prapora na 3 żuchwy pijawki.
    Uwaga: kontroler spawnuje się od 00:00 do 03:00.
    ● Nowe zadanie z paczki Mikelika: u Tolika, Pietruchy, Żwawego i innych.
    ● Dodano nowe zadania Sidorowiczowi i Barmanowi, aby zdobyć skafander kosmiczny z ZSD.
    ● Atak na Biesa przeniesiono na nocny czas.
    ● W zadaniu Barmana na dokumenty z X-18 teraz trzeba przynieść twardy dysk z komputera.
    ● Po uratowaniu Lisa na niego będą napadać pseudopsy.
    ● Krugłow nie będzie dawał pieniędzy za ratunek, skąd ma je mieć? I tak daje: przejście, 2 schowki, jeszcze i Sacharow za uratowanie dawał skafander, teraz będzie dawał 70K na wasze konto.

     

    Zmiany w ekonomii:

    ● Aktualizacja asortymentu handlu raz dziennie/na dwa dni.
    ● Usunięto losowość za zmodyfikowane artefakty u Sidorowicza, teraz potrzebujesz artefaktów w dobrym stanie, 80% i więcej.
    ● Przechowywanie u Stasa po wypełnieniu Agropromowego zadania na walizkę za artefakt drugiego stopnia.
    ● Przechowywanie u Woronina - dwa dni, jak również w momencie premiery.
    ● Przechowywanie u Łukasza za kapsułę, jednorazowy dostęp - artefakt drugiego stopnia.
    ● Przechowywanie u Żyły - dwa dni za magazyn "Playboy", jednorazowy dostęp - 2 butelki wódki lub 2 kiełbasy myśliwskie albo 1 butelka i 1 kiełbaska.
    ● Zmniejszono ilość PDA do wyszukania stalkerów u Docenta, teraz 10.
    ● Zmniejszono czas na otwarcie u Sacharowa kapsuły z wahadłem, teraz 3 dni.
    ● Nowy system barteru, handel został tylko u Sidorowicza i Barmana.
    ● Usunięto barter i handel u Michałycza, czy ktoś w ogóle się nim posługiwał?
    (Może wymyślę coś nowego i dodam z powrotem)
    ● Cena przedmiotów u NPC podczas barteru będzie wzrastała z czasem.
    ● Wyrównanie cen u Sanki-kantorka, teraz wymiana wygląda następująco: Cztery artefakty jednego stopnia, na jeden lepszy artefakt takiego samego stopnia. (Można dorzucać różne inne artefakty)
    ● Zmiana wymiany u Michałycza, teraz będzie oddawać artefakt w takim stanie, w jakim oddaliście jemu, plus minus losowo 10-15%. To znaczy, czym "świeższe" artefakty przyniesiecie, tym lepsze otrzymacie.
    ● Dodano wymianę u Michałycza, 2 brukowce/kociłeby w każdym stanie na jeden losowy mezomodyfikat.
    ● Wymiana wahadła na losowy absolut u Michałycza.
    ● Docent będzie sprzedawać pas dla trzech artefaktów za dobry artefakt trzeciego stopnia, czwartego stonia - muszla, tylko po Radarowego labu.
    ● Podniesiona cena i długość remontu u Wergasa/Stepanycza/Lisapeda.
    ● Podniesione ceny na zestawy naprawcze u Wergasa.
    ● U Handlarza starzyzną czasami będą się pojawiać ciekawe bronie ze stanem 50-60%
    ● Nowy okienny barter dla większości NPC, wzięto u Denisa, przerobiono pod realia hardu.

     

    Rozgrywka:

    ● Trudność gry na początku jest jedna - mistrz.
    ● Odporność GG 2.2, zatrzymanie przy szybkim używaniu medycyny (allcore).
    ● Dodano zony promieniotwórcze na Wysypisku, Jantarze, Radarze, Czerwonym Lesie, Prypeci.
    ● Spawn artefaktów Siemieckiego jak w HBM'ie (zielony art 3 stopnia w kapsule), przy otrzymaniu wiadomości obowiązkowo iść na tę lokację, gdzie on umarł, przed emisją lub po - losowo.
    ● Powrót spawnu kapsuł w Szpitalu.
    ● Naprawa ulepsza się z czasem.
    ● Usunięto rozsmarowanie na wszystkich typach egzoszkieletów.
    ● Zmniejszono zanieczyszczenie masek o 1,5 raza.
    ● Zmniejszono wysokość skoku i szybkość biegu.
    ● Wzmocnione podlufowe granaty i zwykłe granaty. Zwiększona cena na WOGi.
    ● Poprawka konfigów broni, zużycie kałaszów i automatu Striełoka trochę zwiększono, w zamian automat Striełoka otrzymał ulepszenia: zadawanie obrażeń, szybkostrzelność, dystans strzelania, prędkość pocisku, rozrzut pocisku.
    ● Zmniejszenie ilości niektórych otrzymywanych nabojów za wymianę i NPC.
    ● Ograniczenie na wymianę nabojów w dzień u Dena, około 70-120 nabojów śrutu, zależy od części mutanta.
    ● Ograniczenie na wymianę kiełbas u Ign około 70-120 nabojów śrutu, zależy od części potwora.
    ● Naukowcy na Jantarze ładują tylko baterie cynkowe.
    ● Biorąc pod uwagę stan broni u kwestowych NPC'ów, w złym stanie nie będą jej przyjmować.
    ● Dodanie zapisków w losowe schowki.
    ● Dodano losowe recepty na artefakty 3 stopnia, modyfikaty i lepsze w losowe schowki.
    ● Usunięto sterowiec ze schowków Worona/Kruka.
    ● Usunięto GM94 z losowych schowków. Teraz jest unikatowy w zadaniu Docenta.
    ● Powrót kradzieży w podziemiu Agropromu/na Radarze.
    ● Głód rośnie we śnie.
    ● Losowe, niepowtarzalne recepty, artefakty i schowki w zadaniach.
    ● Większość recept została usunięta z nagród, dostać można około połowę wszystkich recept w zadaniach. Główną część recept będą dawać naukowcy w zadaniach.
    ● Dodanie dodatków dla broni w schowki w "pobliżu Baru", jak również, niektórych modyfikatów-absolutów na północ.
    ● Ładowanie akumulatorów jest uzależnione od dostępności benzyny w agregacie prądotwórczym.
    ● Jeden kanister wystarcza na 2-3 dni, czyli w tym czasie można bezpiecznie ładować akumulatory. Jest też szansa, że jakiś "stalker" przyniesie za ciebie benzynę.
    ● Osoby odpowiadające za generatory będą rozdawać losowe przedmioty za benzynę, w barze mogą wydać od razu dwa rodzaje przedmiotów.
    ● Nowa konserwacja, teraz istnieje limit na 1 część każdego typu, przywrócenia właściwości więcej nie będzie, co oddaliście, to dostaliście.
    ● W CCz będzie ulepszony tylko jeden artefakt, pozostałe zostaną zniszczone. Jeśli artefakt zazielenił się, a ty go nie wziąłeś, usuń go. (den1s)
    ● Dla przejścia laboratoriów trzeba obowiązkowo mieć skafander z butlami. Jednej butli starczy na 2 godziny.
    ● "Ruszanie się" broni zwiększa się wraz z czasem spędzonym w zonie. (den1s)
    ● Noszenie maski nieznacznie chroni przed atakami pseudo/psa. (den1s)
    ● Wódka w niewielkim stopniu chroni przed atakami pseudopsów. (den1s)
    ● Nóż będzie stopniowo tępił się, unikalny można przywrócić w Proszy.
    Im bardziej nóż będzie tępy, tym część zostanie odcięta wolniej.
    ● Dodanie butli w schowki Striełoka na CEA.
    ● Do wszystkich zadań trzeba będzie dawać artefakty o stanie nie niżej 30%. Wyjątek: handel wymienny i kupno za absoluty, tam 75% i wyżej.
    ● Chudy podejmie naprawę zbroi tylko wtedy, gdy jej stan jest powyżej 50%.
    ● Emisje stają się rzadsze z każdym dniem spędzonym w Strefie.

     

    Artefakty i wszystko, co z nimi związane:

    ● Rebalans niektórych artefaktów i wahadeł.
    ● Fazy u wahadeł są wyłączone.
    ● Zwiększono uderzenie u kapsuł.
    ● Przerobione warzenie z HBM, wywarzony artefakt zależy od siły anomalii.
    Uwaga: W silnych - nie wyżej 4-go stopnia, a w pozostałych nie wyżej 3.
    Im lepsze artefakty warzysz, tym więcej doświadczenia dostajesz.
    Wyjątek: modyfikowanie i unikalne artefakty.
    ● Psucie się artefaktów zwiększone. Im większy poziom artefaktu, tym szybciej się on zepsuje, włączając modyfikowane artefakty.
    Uwaga: zmniejszono psucie artefaktom 5-go stopnia i absolutom na 10-15%, już i tak bardzo szybko się psuły.
    ● Dodano receptę na artefakt "Sterowiec". Obowiązkowo przynieść Chudemu walizkę z pieniędzmi z Wysypiska.
    ● Usunięto Sterowce ze schowków, zwiększono jego charakterystyki.
    ● Usunięto losowość na kupienie receptów u Zęba, recepty kupuje się za artefakty w dobrym stanie.
    ● Recepty na modyfikacje artefaktów w sprzedaży u Sacharowa.
    ● Usunięto wszystkie recepty na muszle, otrzymywane w postaci nagród za zadania.
    Uwaga: Kupić ich można tylko za czeki u Zęba.
    ● Sułtan przyjmuje tylko artefakty w dobrym stanie.
    ● Poprzez warzenie szmaragdów ze skąpigroszów, niektóre zleceniodawcy więcej ich nie będą wydawać.
    ● Naprawiono warzenie modyfikatów-absolutów, save-loadami nie wytrąci się.
    ● Wahadła będą spawnować się przy emisji, jak i inne artefakty, na odpowiednich lokacjach, patrzcie na nazwę samego wahadła.
    (Szansa podobna jak w przypadku _new artefaktów, 1-2%)
    ● Zmniejszony spawn artefaktów na tych lokacjach, gdzie są stalkerzy.
    Na przykład: MW, Limańsk, a gdzie ich nie ma, na odwrót - ТЧ, Tesla.
    ● Szansa spawnu artefaktów _new - zwiększono 2-3 razy, był 1 %. New - sterowiec, pseudo-światło, gwiazdeczka i inne.

     

    Mutanty:

    ● Wzmocniono niektóre potwory, niektóre mają zwiększoną widoczność, inne mają zwiększony atak, itd.
    ● Atak pseudo-psów i burerów od Charsi.
    Uwaga: Szansa na "drganie ekranu" 2 razy mniej.
    ● Psucie się części mutantów podzielono na grupy, rzadkie części psują się szybciej. Ręce, kły, ogony - wolniej.

     

    Inne:

    ● Przywrócono bardziej-mniej normalne wypadanie broni z NPC.
    ● Dodano oświetlenie reflektorów na niektórych lokacjach.
    ● Dodano Świecenie artefaktów.
    ● Ikony mutantów i NPC zostały zmienione.
    ● Zmieniono niektóre dźwięki GG.
    ● Nowe cząsteczki dymu u strzelb.
    ● Nowe odgłosy strzałów u: AK, SVD, SVU, Saiga, SOK, SV-98, MP-133, granatów, przeładowania Abakana.
    ● Dodano nową muzykę do menu.
    ● Zakłócenia PDA w czasie emisji
    ● Zamienione tekstury deszczu i niektóre tekstury krwi.
    ● Sortowanie PDA w inwentarzu wg. naładowanych\rozładowanych i zepsutych. (den1s)
    ● Napis o obecności wnętrzności w tuszy potwora. (den1s)
    ● Nowe animacje i towarzyszące dźwięki. (den1s)
    ● Latarka umieszczona w schowek w pobliżu ciężarówki śmierci.
    ● Zwiększony promień sfery-teleportu w х18.
    ● Statystyka z paczki Denisa.
    ● Przywrócona błona do laboratorium Х-18.
    ● Zamiana М4 na Sig w zadaniu Frola.
    ● W przypadku niektórych zadań zostaną przyznane losowe nagrody.
    ● Remont zwiększa się 2 razy wolniej od HBM'owskiego.
    ● Warzenie modyfikatów 5-15 minut.
    ● Odrzut broni zwiększa się z czasem przebytym w Zonie.(den1s)
    ● Wiadomość o otrzymanym remoncie. (den1s)
    ● Z Kontrolerów może wypaść losowa recepta. Im bliżej na północ, tym większa szansa, że wypadnie recepta na modyfikaty.
    ● W czasie "średniego" deszczu jest szansa, że maska zostanie oczyszczona z brudu.
    ● Zwizualizowane w PDA grafiki handlarzy, które mają wolne dni.
    ● Ujednolicone ceny u Arniego, zwykłe naboje trochę tańsze, BP droższe.
    ● Dawno już przywrócono ładowanie akumulatorów na Jantarze, zapomniano dodać, szansa losowa.
    ● Usunięto losowość w zadaniu chińczyka, teraz będzie prosić o 100 śrutu.
    ● Przy remoncie u NPC będzie napisane jaką broń GG oddaje, także będą przywracane wszystkie dodatki nałożone na nią i jeszcze naboje. Wyjątek: WOGi.

     

    Screeny:

    Spoiler

    pkL8NbkZcelL.jpgNqQysiRgsUhu.jpg1ptGrU9y5OfU.jpg

     

    Instalacja:

    Spoiler

    1) Rozpakować archiwum.
    2) Włączyć instalator.

    Uwaga: W żadnym wypadku nie instalujcie gry na ścieżce zaproponowanej przez grę, a dokładnie: Program Files(x86). Stwórzcie swój katalog.

    Jeśli zechcecie coś zmieniać w konfiguracji plików, to bierzcie rozpakowaną paczkę.
    Jeśli nie chcecie nic poprawiać, to jest też link na zapakowaną paczkę.

     

    Linki do pobrania:

     

    Źródło:

    Логотип СталкерпортаАл

     

    • Super 1
    • Dodatnia 3
  8. @Bungos (wolność) Te pliki .db mogą być w resources albo innych folderach.

    Tu jest ten database unpacker: https://www.moddb.com/downloads/clear-sky-game-database-unpacker
    1) Upewnić się, że ma się 6GB wolnego miejsca. 
    2) Skopiować "unpacker" do folderu z grą.
    3) Przejść do folderu "unpacker"
    4) Uruchomić "CS_full_unpack.bat".

    I dopiero tam w unpacked będzie wiele folderów i plików. I tamm trzeba znaleźć ten plik _g.script w scripts. Coś takiego powinno być:

    Spoiler

    Katalog "unpacker":

    1.JPG

     

    Katalog "unpacked":
    2.JPG

     

    I plik _g.script w scripts:
    3.JPG

     

     

    • Za szczególną pomoc 1
  9.  

    Patch 2 - Spis zmian i nowości:

    Spoiler

    - Dodano około 200 nowych zadań
    - Dodano około 60 różnych dodatków w menedżerze modyfikacji
    - Dodano różne zestawy i narzędzia
    - Dodano możliwość "warzenia" artefaktów
    - Dodano ulepszenie pancerzy SSP, SEVA (Krugłow, Tukariew)
    - Dodano ulepszenie pancerza Nosorożec (Azot)
    - Dodano możliwość kupienia przejść u Informatora, ale kosztują bardzo drogo
    - Dodano nowe rzeczy, które będą wypadać ze schowków
    - Dodana wskazówka na schowek Bergamota w wiosce nowicjuszy
    - Dodano ulepszenie egzoszkieletu i turystycznego plecaku, które zwiększają szansę wypadnięcia trofeów z mutantów

    - Poprawiono ulepszone butle, które nie działały w Х-18 i na Dziczy
    - Poprawiono wylot przy przejściu na Bagna
    - Poprawiono błąd ze znacznikiem w zadaniach Semery
    - Poprawiono opis zadania Wasiliewa - trzeba przynieść mu "Zniszczoną tkaninę" (Ветхую ткань)
    - Poprawiony moment z wypadnięciem "Rogu Chimery"
    - Poprawiony moment, kiedy mógł zostać wydany schowek w Barze na arenie
    - Poprawiony błąd ze znacznikiem ostatniego zadania Wasiliewa
    - Poprawiony dialog z Barmanem w zadaniu ze skrzynką dla Saсharowa
    - Poprawiony dialog z Woroninem
    - Poprawiono opis niektórych zadań
    - Poprawiono opis niektórych działów encyklopedii
    - Zmieniono prawie wszystkie pieniężne nagrody za zadania
    - Zmienione niektóre zadania
    - Zmieniona waga walizki z 40kg na 20kg, obniżono cenę jej kosztu
    - Zmieniono wagę worka z pieniędzmi z 50kg na 30kg, obniżono cenę jego kosztu

    - Ulepszono właściwości artefaktu "Ostatni Oblivion"
    - Ulepszenia dla pancerza Nosorożec stały się droższe
    - Ulepszono właściwości skór mutantów
    - Ulepszone plecaki będą dawać +10kg do przenoszonego ciężaru
    - Wyłączono dźwięki PDA, przywrócono rosyjskie głosy najemnikom i dźwięki anomalii elektra
    - Przy starcie gry można wybrać tylko frakcję Samotnicy
    - Domyślnie dostosowana pogoda i wydarzenia, ustawienia gry
    - Przejście w Mroczny Gąszcz daje Żwawy
    - Trochę zwiększona szansa wypadnięcia rzeczy z mutantów, szansa będzie większa, jeśli macie specjalne noże, zestaw do polowania, umiejętność "Rzeźnik"
    - Poprawiony craft/rzemiosło
    - Usunięto zadanie Sidorowicza na tablet
    - Usunięto zadanie Wilka na dynamit
    - Usunięto zadanie Luisa
    - Usunięto zadanie Gonty
    - Usunięto zadanie Nowikowa
    - Usunięto zadania Siemionowa

     

    Linki do pobrania:

     

    • Dodatnia 2
  10. Być jak Bandyci:

    r/stalker - Bandits be like

     

    Striełok i jego kumple na Syberii:

    r/stalker - Strelok and his buddies in Siberia

     

    Kiedy myślisz jaką część Stalkera zainstalować i znowu przejść?:

    i?r=AyH4iRPQ2q0otWIFepML2LxRbEcU_Xp3Uycg

     

    Z reddita:

    Spoiler

    Nie pogadasz z nim:

     

    Moment kobiety:

    r/stalker - O yea gamer time

     

    Gracze próbujący namówić Zulusa, aby zgodził się dołączyć do zespołu:

    Spoiler

     

     

    Nadal nie załadował:

    Spoiler

     

     

    I tak Sidorowicz wygrał wybory:

    r/stalker - Zone News Today Associated! Sidorovich wins election with landslide victory, Biden and Trump sue Sidorovich and ask for recount

     

    Striełok odpoczywający w MudRunner:

    r/stalker - Found Strelok chilling in Mudrunner .

     

    Nauczyciel: Co jest po 100?
    Ja: 101
    Nauczyciel: Więc dlaczego napisałeś Bar 100 Radów?
    r/stalker - This'll get deleted for sure

     

    Jeśli wasza dziewczyna jest:
    - zapominalska
    - ciągle szuka siebie
    - znajduje wszystkie wasze schrony
    To prawdopodobnie nie jest to wasza DZIEWCZYNA
    To jest Striełok.
    r/stalker - If your girlfriend is forgetful, in constant search of herself, finds all your caches, then most likely this is not your girlfriend, this is the Strelok.

     

     

    Egzorcyzmy:

    Spoiler

     

     

    Szeroki Naznaczony idzie, zawsze w kadrze:

    Spoiler

     

     

    Gracze w 2010 i 2020:

    Spoiler

    Gracze w 2010 - przechodzą mody z pirackich dysków z zamkniętymi oczami, nie patrząc na wyloty i zepsute zapisy. Czerpią prawdziwą przyjemność z gry.

    Gracze w 2020 - stawiają mody z powodu broni GSC, po czym idą grać w kolejną paczkę. Nie wiedzą, gdzie kopiuje się log wylotu.

    3f8QvlQpfHs.jpg

     

    Inne:

    Spoiler

    Stalker Zew Nałogów:

    i?r=AyH4iRPQ2q0otWIFepML2LxRMhm4CMhI3GP9

     

    Ktoś powiedział Jupiter:

    i?r=AyH4iRPQ2q0otWIFepML2LxRdJ6_Jqbe9VHz

     

    Zestaw stalkera:

    i?r=AyH4iRPQ2q0otWIFepML2LxRsuqBsE4kXh6N

     

    Tam jest coś ciekawego wewnątrz:

    i?r=AyH4iRPQ2q0otWIFepML2LxR0jVg081oQGb4

     

    • Dodatnia 3
  11. @Bungos (wolność) Jakiego masz patcha gry?/Jaka jest wersja Czystego Nieba? Bo jeśli nie jest 1.5.10 to trzeba zainstalować tego patcha.

    A jeśli to nie pomoże, to tak jak tom3kb powiedział, znaleźć plik _g.script. A następnie otworzyć go w notatniku/Notepad ++ i znaleźć linijkę 975 lub to:

    log(string.format("%s",nil))

    i zamienić na to:

    log(string.format("%s",""))

     

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.