Skocz do zawartości

Diegtiariow

Zasłużony
  • Postów

    4879
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    381

Odpowiedzi opublikowane przez Diegtiariow

  1. Pojawił się teaser serialu Liquidator. Ponadto, jeśli jesteś z miasta Iwanowo ("Иваново") i chcesz stać się częścią uniwersum Stalkera - to twórcy zapraszają cię do udziału w kręceniu serialu!

    Główne wymagania:
    - Wiek od 16 lat;
    - Wiedza o uniwersum Stalkera;
    - Chęć udziału w kręceniu serialu;

    Więcej szczegółowej informacji na PW na VK.

     

     

    • Dodatnia 1
  2. Jeden z menedżerów społeczności GSC Game World odpowiedział na pytania graczy na oficjalnym Discordzie:

    - S.T.A.L.K.E.R. 2 będzie grą, która może bardzo zdziwić tych, którzy nie przeszli ni dziesiątki modyfikacji i innych gier. Albo coś on pokaże. Głównie. Coś znajomego i przewidywalnego, z niewielką nowością?

    Cytat

    - Jestem przekonany, że S2 będzie grą, która będzie zadziwiać. I tych, którzy grali tylko w trylogię i nigdy nie grali w modyfikacje, i tych, którzy ciągle szukali "czegoś nowego" z pomocą dodatków.

    Nadchodzą nowe mechaniki, ciekawe rozwiązania i funkcje, których nie było w poprzednich grach. Ale staramy się też zrobić tak, żeby gracze od razu zrozumieli: tak, to Stalker.

    "Mała nowość" w kontekście tak długiego okresu z pewnością nie jest to w pełni trafne sformułowanie. Od ostatniej gry minęło dużo czasu, aby w S2 była tylko "nieduża nowizna". Graczy czeka największy otwarty świat, w uniwersum gry, w postapokaliptycznej scenerii, działający z nieliniową fabułą. To już a priori nie być tylko "niedużą nowizną".

     

    • Super 1
    • Dodatnia 5
  3. Nazwa: Anomaly Quarantine Edition - Patch v2
    Twórca: theRealBeef
    Data dodania: 08.09.2020 | Data aktualizacji: 10.09.2020

     

    Opis:

    Spoiler

    Jest to addonpack. Przeznaczony do gry z Ironmanem (i Lifegranter, jeśli się boisz) i zapisami przy ognisku.

     

    Link do plików v1 (należy najpierw pobrać) (8 GB) - Drive.google.com

    Po pobraniu plików v1 pobierz poprawkę v2 stąd. Zastąp dźwięki GG folderem must i zastosuj opcjonalne pliki według własnego uznania. Plik .ini związany z Reshade wymaga zainstalowania Reshade.

    Twórca poleca również zastosowanie tekstur od bmblbx176. Występuje konflikt z teksturami B&S, ale jeszcze nie było nic zupełnie dziwnego.

    Moddb.com

    Moddb.com

    Moddb.com

     

    Kroki instalacji Reshade:

    1. Pobierz Reshade stąd Reshade.me.
    2. Instalując Reshade w \Anomaly\bin\* wybierz plik .exe, na którym grasz (DX10+)*.
    3. Po wybraniu pliku, wybierz wersję DX(np. 10/11) i pobierz efekty.
    4. Sprawdź wszystkie efekty, bo będziesz się z nimi bawić samemu.
    5. Wrzuć pobrany plik AnomalyQuarantineEdition.ini do katalogu \Anomaly\bin\.
    6. Uruchom grę i użyj klawisza Home, aby otworzyć menu Reshade. Dostosuj, jeśli chcesz, a gdy będziesz zadowolony, włącz „tryb wydajności”. Aby zmienić ustawienia, wyłącz tryb wydajności i dostosuj, a następnie włącz ponownie.

     

    Lista dodatków:

    • 1_for_1_Ammo_Restoration
    • Absolut_Nature_CoC_1.7d_Anomaly_Adoptation
    • Actor Rework v1.12
    • AI_more_cover_Beta_v.3.0.1
    • Ambient Music Pack v2.5
    • Anoamly_AI_Extension_1.0.4
    • Anomaly Text Fixes v1.5.4.8
    • Anomaly_Dynamic_Economy_0.1.5
    • Anomaly_HD_Models_Addon
    • Anomaly_HD_Portraits
    • Anomaly_Scopes_Revision_V1.023.24
    • Anomaly_Sky_Bloom_Fix.1
    • Arszi Burer Overhaul v1.02
    • Arszi Campfire Roasting v15U3.1
    • Arszi Mutant Bleeding v1.1
    • Arszi RottenMeat v2
    • Arszi Thirst Overhaul
    • ArsziDynamicRadiationOverhaul_V106
    • Arszis Anomaly Detector Restored
    • ArszisAnomalyDetectorRestored_v101.1
    • ArszisImmersiveDynamicTasks_V103
    • Better sorting (16-9 ratio only)
    • Better Starting Loadouts v3.1
    • Better_Inventory_Open_Close
    • Blowout_Siren_MOD
    • Body_Health_System_v3.4
    • Boomsticks and Sharpsticks 31.08.2020_UPD4_8.1
    • Cement's viewmodels fixed 1.7
    • Centered_HUD_v1.1
    • Chernobyl_HBO_Main_Menu_Music
    • Clean_Veles
    • Cleanymap - Cleaner looking minimap
    • Combat Ignore Military Fix v.1.5.2
    • Crafting_Overhaul_1.09
    • death_animations
    • Detector_Binoculars.1.2(2)
    • Dialogue_Expanded_v2a
    • EFT Binoculars v1.2
    • EFT_BCI_V2_UPDATE_4.1_Louder_EFT_aim_rattle.2
    • EFT_Inspired_Main_Menu.1.2
    • EFT_Medic_Items_Overhaul_v2.4.5
    • EFT_Medical_Interface_v1.4
    • EFT_Medical_Interface_v1.4 (redo)
    • E-V-A-T_V1
    • Expanded_Starting_Locations_v1.1
    • Fix Azlan Lottery
    • Gasmask Noise Tweak
    • GhenTuong_Tasks.2(2)
    • Glock Silencer Fix
    • Groks_4K_Reflections_for_Navs_Mask_v1.2
    • Heal When Sleeping Near Campfire
    • High Res Loading Screen V1.03
    • HighResMutants
    • HighResPDAMaps
    • HighResStalkers
    • Hollywood fx realistic
    • Huge_Mutant_Packs
    • Hungry_Hungry_Mutants_V3
    • ImmersiveCampfireSaving_4.0
    • Improved_Ranks_v1.22
    • JSRS P.1 - Main Addon v3.4
    • JSRS P.2 - Cracks + Impacts Patch v3.4
    • Knife works in inventory
    • Knife, Bolt and Grenade Holster Sounds
    • larger_pop_scale.2
    • Less Eardrum-Blasting RF Receiver
    • Level_Transition_Travel_Simulator
    • Lifegranter Counter
    • lighty lights (longer distance lower brightness handheld flashlight)
    • Living_Zone_1.0.9_Fixed
    • Lottery Patches Fix
    • mk2.4.5
    • Mod_-_Anomaly_Radios_Extended.1
    • MP-133 fix
    • Muh Immersion Drop Tweaks
    • Muh Mags 0 - AM + AME Base
    • Muh Mags 0a - AM gameplay enhancements by artifax and sganon
    • Muh Mags 0a1 - optional magpouch icons
    • Muh Mags 0b - Ammo Check (press B to check rounds in magazine)
    • Muh Mags 0b1 - Ammo Check fixes by machinegod420
    • Muh Mags 1 - Centered HUD 1.1 patch for 0a Ammo Check
    • My_Little_NVGs_1.3
    • No Mutant Auto Aim (Soundscape Compatible)
    • No_Good_Deed_Goes_Punished
    • No_Toolkit_for_parts_v1.1
    • No_upgrade_tools
    • NPC Higher Surrender Chance
    • NPCs_without_amnesia_v2.1.1
    • Quest_Items_Droppable.1
    • Quick Melee
    • Realistic_Suppressors
    • Russian_melancholic_radio_02
    • Smokers Delight
    • SoC Cursor
    • Sound Mod - Injury Audio Extended
    • Soundscape 2.6 Anomaly Sounds
    • Soundscape 2.6 Louder Human NPC Steps
    • Soundscape 2.6 Main Addon
    • Soundscape 2.6 New Footsteps
    • Soundscape 2.6 New Object Sounds
    • Soundscape 2.6 New Outdoor Sounds
    • Soundscape 2.6 New Thunder Sounds by The DJ
    • Soundscape 2.6 New Underground Sounds Patch
    • SSAO.2
    • stalker_npc_rank_weapon_loadouts
    • Stash On Loot
    • Stash Overhaul v1.2
    • Stronger Psi Fields
    • T.H.A.P Anomaly 3.0 pack
    • toolkits_for_main_quest
    • Total_Artifact_and_Attachment_Overhaul_v11
    • Toy_Parrot
    • Trader_Complete_1.24
    • True_M82_and_MP7_update_4
    • Voiced_Actor_Scav1
    • warlab - Copy
    • White Dots On Minimap For Corpses

     

    Screeny:

    Spoiler

    ss_luser_09-09-20_15-20-15_l01.pngss_luser_09-09-20_15-20-55_l01.png

     

    Reshade + różnice User.ltx:

    Przed:                                                                                                Po:
    before reshade and user ltxafter_reshade_and_user.ltx.pngnight before reshade and user ltnight_after_reshade_and_user.ltx.png

     

    Link do pobrania:

    Spoiler

    Pliki v1 dodatku: [DRIVE.GOOGLE]

     

    Moddb: [KLIK]

     

    Źródło:

    moddb.com

    • Dodatnia 1
  4. Dead Air Stealth Port (RC-18)

    Nazwa: Dead Air Stealth Port (RC18)
    Twórca: Beef_Kebab
    Podziękowania: Dead Air team, Dhatri
    Data dodania: 12.10.2020 | Data aktualizacji: 14.10.2020

     

    Opis:

    Spoiler

    Ten dodatek robi to, co mówi w tytule, po prostu przenosi wartości pliku m_stalker.ltx percepcji SI z Dead Air do Anomaly.

    To sprawia, że skradanie się jest znacznie bardziej realną opcją i pozwala ci wkradać się do obozów i baz wroga i wymykać się z nich bez bycia zauważonym przez ich wszechobecność.

    Ten dodatek został stworzony dla wersji RC18 Anomaly i dobrze współpracuje z mechaniką zabijania po cichu w nowej wersji. Może, ale nie musi działać ze starszymi wersjami, ponieważ nie zostało przetestowane, więc przed instalacją utwórz kopię zapasową swoich danych z gry na wypadek, gdyby coś poszło nie tak.

    Niekompatybilny z dodatkiem Death Animations, ponieważ oba edytują te same pliki, ale można je łatwo połączyć za pomocą edytora tekstu, takiego jak notatnik, notepad++ itp.

     

    Dostępne wersje:

    1. Vanilla Dead Air - po prostu czysty wzięcie z podstawowej kopii najnowszej wersji Dead Air (.98b). NPC w Dead Air są znani z tego, że są dość ślepi, więc używaj ich ostrożnie, ta wersja jest w zasadzie prostym trybem skradania się.

    2. Dhatri's NPC Rebalance - wizualne i dźwiękowe percepcje zaczerpnięte bezpośrednio z niesamowitego dodatku Dhatri. To sprawia, że percepcja NPC jest nieco bardziej realistyczna i zrównoważona.
    (https://www.moddb.com/mods/dead-air/addons/dhatris-npc-rebalance)

     

    Screeny:

    Spoiler

    AnomalyDX11AVX 2020 10 12 17 50 AnomalyDX11AVX 2020 10 12 17 51 AnomalyDX11AVX 2020 10 12 17 51  1

     

    Link do pobrania:

    Spoiler

    Moddb: [KLIK]

     

    Źródło:

    moddb.com

    • Dodatnia 1
  5. image.png

    Nazwa: SidHUD

    Twórca: Strogglet15
    Data dodania: 01.10.2020

     

    Opis:

    Spoiler

    DETALE:

    - HP BAR. Pasek HP został podzielony na 5 pasków.
    Powinno to być wykorzystane jako wskazówka, kiedy użycie apteczki byłoby teoretycznie tego warte. Z technicznego punktu widzenia apteczka powinna obejmować 3 wskaźniki.
    Kiedy dotrzesz do ostatniego wskaźnika, powinno to być wskazówką, że naprawdę powinieneś się wyleczyć, ponieważ w tym przypadku będziesz cierpieć z powodu efektów słabego zdrowia i możesz zginąć od jednej kuli 9x18 w kombinezonie Stalkera.
    Istnieje pasek o wysokim kontraście, który powinien wskazywać, że masz 100% zdrowia.
    - STAMINA BAR. Pasek wytrzymałości jest podzielony na dwie części.
    Mały wskaźnik wskazuje, że osiągnąłeś punkt, w którym nie możesz biec sprintem i zamiast tego idziesz bardzo powoli.
    Jest tam subtelny pasek, który będzie widoczny tylko wtedy, gdy poziom wytrzymałości jest bardzo niski. Pasek powinien być używany jako wskazanie, kiedy będziesz w stanie ponownie biegać/sprintować, jeśli osiągnąłeś „powolny spacer”.
    Istnieje pasek o wysokim kontraście, który powinien wskazywać, że masz 100% wytrzymałości.
    - PSY BAR. Psybar to teraz subtelna, przezroczysta linia.
    Nie ma w tym nic specjalnego.
    - LICZNIK TRYBU OGNIA. To wskaże, który tryb ognia wybrałeś, celowo uczyniono go subtelnym. Powinien być wystarczająco dobry, aby zobaczyć „na pierwszy rzut oka”.
    - LICZNIK GRANATÓW PODLUFOWYCH. Pokaże, ile masz granatów do podlufowego granatnika. X oznacza, że nie masz żadnego, możesz dotrzeć do 99, zanim złamiesz układ HUD.
    - LICZNIK AMUNICJI. Licznik magazynków ma lepszy kontrast i większy, subtelne tło sprawia, że nie zniknie z innych szczegółów o wysokim kontraście.
    - LICZNIK AMUNICJI W MAGAZYNKU. Zostało to dodane i znajduje się na górze magazynka, od góry do dołu masz od przebijania skóry do przebijania zbroi.
    DZIAŁA TO TYLKO DLA NIEUSZKODZONEJ AMUNICJI. (Twórca ma nadzieję, że deweloperzy całkowicie je usuną w RC19)
    Możesz osiągnąć nawet 999, zanim zepsujesz układ HUD.


    OPCJE / DODATKI:

    - CURSOR. Dodaje to dynamiczny celownik, gdy twoje ręce są puste.
    - WEAPON PATCH. Ze względu na sposób działania amunicji musiano zmienić WSZYSTKIE pliki broni, więc kompatybilność z modyfikacjami broni nie jest możliwa, chyba że wiesz, jak scalić. Dlatego zdecydowano się na to.
    - ENABLE QUICKSLOTS. Sprawia, że pojawiają się ikony szybkich slotów wraz z odpowiednimi liczbami i ikonami.
    - DIFFERENT COLOR SCHEME. Bardziej ziarnisty, bardziej brudny, ciemniejszy wygląd, aby lepiej pasował do Stalkera.

     

    KOMPATYBILNOŚĆ:

    Wszystko, co zmienia „maingame_16”, nie jest kompatybilne. Zasadniczo nie jest kompatybilny z żadnym innym HUDem.

     

    PROBLEMY/DO ZROBIENIA:

    X HUD był oparty na 16:9, a konkretnie w rozdzielczości 1920x1080 (1080p). Może działać przy 16:10, ale nie przy 4:3.
    X Zaleca się, aby nie włączać opcji „Automatyczne ukrywanie paska wytrzymałości”.
    X Dodatek "Cursor" przeszkadza w działaniu PDA 3D.

    - Jak wspomniano powyżej, odpowiednia „lokalizacja amunicji” byłaby świetna.
    - Znaleźć sposób na dodanie „Stan pancerza”, tak jak miało to miejsce w przypadku CCz/CzN.
    - Lepsza minimapa/kompas, jeśli to możliwe. W tym poprawa wskaźników hałasu i widoczności.

    * Artefakt na pasie i HUD towarzysza nie uległy zmianie. Nie wiadomo, czy twórca chciałby je zmienić.
    * Planowana jest wersja „Większa” (może nawet „Mniejsza”).

     

    INSTALACJA

    Po prostu wypakuj plik .rar do katalogu głównego z Anomalią. Powinien on utworzyć folder „gamedata”.

    Zwróć uwagę, że zostało to zrobione z myślą o RC. Dostępna jest jednak wersja inna niż RC. Każdy inny dodatek (oprócz Quickslots i Weapon Patch) powinien działać.

     

    Screeny:

    Spoiler

    Album ze zdjęciami: https://imgur.com/a/tXDCCoU

     

    j3Uok05.jpegfUKE09t.jpegmW7mDly.jpegzu0571K.jpeg

     

    Link do pobrania:

    Spoiler

    Moddb: [KLIK]

     

    Źródła:

    moddb.com

    • Dodatnia 1
  6. Less Items in Anomaly 1.5 U4H8 & RC18 v. 1.0.4

    Nazwa: Less Items v1.0.4 (in Anomaly 1.5 U4H8 & RC18)
    Twórca: Great_Day
    Podziękowania: gostavee, Steelhawk28, Great_Day, xintothefallx
    Data dodania: 16.10.2020 | Data aktualizacji: 18.10.2020

     

    Opis:

    Spoiler

    Usuwa mnóstwo przedmiotów u handlarzy/ze schowków, aby ułatwić zarządzanie ekwipunkiem.
    Ważne: - JEŚLI KORZYSTASZ Z SYSTEMU CRAFTING W ANOMALII TO NIE CZYTAJ WIĘCEJ, TEN DODATEK NIE JEST DLA CIEBIE.

    Testowanie odbyło się w trybie Warfare, więc nie można zagwarantować, jak będzie działać w trybie fabularnym. Testowane na Anomaly 1.5 U4H8 i RC18.

    Dodatek wymaga nowej gry, ale będzie działał dobrze, jeśli używasz starej wersji.

    Co zrobiono:

    • Edytowano plik fetch_list, aby gra nie ulegała awarii przy niektórych zadaniach
    • Edytowano kategorie, abyś nie był proszony o znalezienie czegoś, czego obecnie nie ma w grze; oznacza to, że czasami dialog będzie miał niewiele wspólnego z przedmiotem.
    • Zestaw do wytwarzania używek wraca do gry.
    • Możesz otrzymać w nagrodę narzędzia technika, które również pojawiają się normalnie.
    • Dodano narzędzia techniczne dla niektórych handlarzy:
      - Sidorowicz sprzedaje podstawowe i zaawansowane narzędzia.
      - Rzeźnik sprzedaje podstawowe narzędzia.
      - Handlarz w dzień na Pchlim Targu sprzedaje zaawansowane narzędzia.
      - Handlarz w nocy na Pchlim Targu sprzedaje podstawowe, zaawansowane i do kalibracji narzędzia.
      - Sacharow sprzedaje do kalibracji narzędzia.
      - Sowa sprzedaje wszystkie trzy rodzaje narzędzi.
    • Zestaw do produkcji używek możesz kupić u Sacharowa, Hermana, na Pchlim Targu w nocy i Bandytów. Zestaw pojawia się również losowo w schowkach i może być nagrodą.

     

    Kompatybilność:
    - Powinien być kompatybilny z każdym dodatkiem, który NIE zmienia poniższych plików:

    gamedata-> configs-> items-> settings-> death_generic.ltx
    gamedata-> configs-> items-> settings-> death_items.ltx
    gamedata-> configs-> items-> settings-> dynamic_item_spwan.ltx
    gamedata-> configs-> items-> settings-> fetch_list.ltx
    gamedata-> configs-> items-> settings-> item_rewards.ltx
    gamedata-> configs-> items-> settings-> itms_manager.ltx
    gamedata-> configs-> items-> settings-> mutant_loot.ltx
    gamedata-> configs-> items-> settings-> new_game_loadouts.ltx
    gamedata-> configs-> items-> settings-> ph_box_items_by_communities.ltx
    gamedata-> configs-> items-> settings-> ph_box_items_by_levels.ltx
    gamedata-> configs-> items-> settings-> ph_box_items_count.ltx
    gamedata-> configs-> items-> settings-> treasure_manager.ltx
    gamedata-> configs-> items-> trade-> WSZYSTKIE PLIKI W TYM FOLDERZE

     

    Link do pobrania:

    Spoiler

    Moddb: [KLIK]

     

    Źródła:

    moddb.com

    • Dodatnia 1
  7. Weapon Parts Overhaul (RC18)

    Nazwa: Weapon Parts Overhaul (RC18)
    Twórca: artifax
    Podziękowania: Arszi, Michiko
    Data dodania: 20.10.2020 | Data aktualizacji: 28.10.2020

     

    Opis:

    Spoiler

    Oddzielny stan pistoletu i stan części. Zaawansowana mechanika zacięć.

    Stan broni został przedstawiony na nowo jako ogólna czystość broni. Co to znaczy?

    • Stan broni jest dużo łatwiejszy do zadbania. Mechanicy wyczyszczą twoje pistolety tanio. Zestawy do czyszczenia są bardziej skuteczne i działają przy niższych wartościach, ale są droższe. Broń od stalkerów wypada w lepszym stanie.
    • Jednak stan części broni jest całkowicie niezależny od stanu broni.
    • Części broni niskiej jakości mogą powodować zacinanie się broni na różne sposoby.
    • Wymiana części jest znacznie łatwiejsza. W przypadku większości części, kliknij i przeciągnij nową część na broń. Potrzebujesz scyzoryka, żeby rozebrać broń i złożyć ją z powrotem.
    • Wymiana części nie wpływa na ogólny stan broni. Ogólny stan broni nie wpływa na stan części.
    • Części są trudniejsze do naprawy. Ramrods i pilniki działają tylko od stanu 75%. Wprowadzono drogi zestaw naprawczy, który może naprawić komponenty w każdym stanie. Zbieraj te części!

    Nowa mechanika zacięć

    • Broń z kiepskimi częściami jest podatna na awarie na różne irytujące sposoby.
    • Wyzwalacze o niskim stanie mają szansę na niewypałki.
    • Nieprawidłowe mechanizmy mogą powodować błędy w ekstrakcji lub nawet double feed(?).
    • Aby temu zaradzić, wprowadzono nowy przycisk odblokowywania. Użyj przycisku odblokowywania, aby wyczyścić broń. Powiąż go z czymś bliskim przeładowania, na przykład T lub G.
    • Istnieją różne procedury usuwania niesprawnej broni. Przerwy zapłonu i FTE można naprawić, po prostu naciskając przycisk odblokowywania. Double feed wymaga rozładowania magazynka, a następnie odblokowania.
    • Szansa na awarię części broni jest zgodna ze wzorem opisanym w pliku Readme.
    • Stary styl zacinania się ze względu na stan nadal istnieje. Przycisk odblokowywania nie działa w starym stylu.

    Uszkodzenia broni

    • Broń poniżej 80% będzie mogła uszkadzać części. Ilość uszkodzeń części jest kontrolowana w arti_jamming.
    • Bardziej niezawodne bronie mają mniejszą szansę na uszkodzenie ich części. Jest to oparte na warunku condition_queue_dec, więc ulepszenia niezawodności są tego warte!

     

    Zastrzeżenie: tylko broń z częściami może działać z tą nową mechaniką. Armsel Protecta, Karabin Gaussa i P90 będą używać tylko starego systemu.

    W arti_jamming znajduje się zmienna VERBOSITY, która kontroluje wysyłane komunikaty HUD.

    VERBOSITY 0 - tylko wiadomości o zacięciu
    VERBOSITY 1 - komunikaty o przerwach w zapłonie
    VERBOSITY 2 - to samo co 1, ale magicznie wiesz, kiedy twoja broń będzie miała double feed.

    Poprawki zgodności dostępne dla dodatku egzoszkieletów i trader overhaul.

     

    Kontakt z twórcą na discordzie: arti#3278

     

    W przyszłości:

    • Aktor przeklinający na zacięcia
    • Ominięcie starego systemy zacięć

     

    Link do pobrania:

    Spoiler

    Moddb: [KLIK]

     

    Źródła:

    moddb.com

    • Dodatnia 1
  8. Weapon Icon Replacement v1.1 RC18

    Nazwa: Weapon Icon Replacement v1.1 RC18+
    Twórca: Daedalus-Prime
    Data dodania: 17.10.2020

     

    Opis:

    Spoiler

    Zastępuje ikony wszystkich broni i dodatków tymi o wyższej jakości. Teraz kompatybilny z prawie wszystkimi innymi dodatkami, które zmieniają ikony. Tylko dla Anomaly RC18+.

    Powodem, dla którego dodatek ma 64 MB, jest to, że autor zapisał plik jako nieskompresowany, aby zachować jakość. Kompresja plików DDS może radykalnie obniżyć ich jakość w zależności od zawartości obrazu. Podejrzewam, że niska jakość wielu ikon wynikała z ich ponownej kompresji za każdym razem, gdy plik był zapisywany ponownie po modyfikacji.

     

    Instalacja:

    1. Wypakuj folder gamedata do głównego folderu Anomaly.

     

    Konflikty dodatków:

    Ten dodatek będzie kolidował z każdym innym dodatkiem, który modyfikuje pliki takie jak:

    • "configs\defines.ltx"
    • "configs\items\weapons\weapon_addons.ltx"
    • "configs\items\weapons\weapon_scopes.ltx"
    • "configs\items\weapons\weapon_silencers"

    Dodano tylko kilka wierszy, więc połączenie powinno być łatwe.

     

    Odinstalowanie:

    Wykasuj pliki z folderu gamedata:

    • "configs\defines.ltx"
    • "configs\items\weapons\weapon_addons.ltx"
    • "configs\items\weapons\weapon_scopes.ltx"
    • "configs\items\weapons\weapon_silencers"
    • "textures\ui\ui_weapon_icon_replacement.dds"

     

    Screeny:

    Spoiler

    wpn_pistol.jpgwpn_smg.jpgwpn_shotgun_1.jpgwpn_shotgun_2.jpgwpn_rifle_1.jpgwpn_rifle_2.jpgwpn_rifle_3.jpgwpn_rifle_4.jpgwpn_rifle_5.jpgwpn_rifle_6.jpgwpn_rifle_7.jpgwpn_rifle_8.jpgwpn_sniper_1.jpgwpn_sniper_2.jpgwpn_addon.jpg

     

    Link do pobrania:

    Spoiler

    Moddb: [KLIK]

     

    Źródła:

    moddb.com

    • Dodatnia 1
  9.  Michiko's Simple ReShade Preset

    Nazwa: Michiko's Simple Reshade Preset
    Twórca: Michiko-chan152
    Data dodania: 29.09.2020

     

    Opis:

    Spoiler

    To jest mój prosty preset ReShade, mający na celu zmniejszenie płynności gry przy bardzo niewielkim wpływie na wydajność.

     

    Instalacja:

    1. Pobierz ReShade i uruchom instalator. Wskaż plik wykonywalny, którego używasz, znajdujący się w folderze bin. Znajdziesz różne pliki wykonywalne dla każdej wersji DirectX, w tym z obsługą AVX i bez niej, więc znajdź tę, której używasz i wybierz ją. Testowano je tylko z opcją DX10+, więc zaleca się używanie tego. Nie musisz instalować żadnych efektów dla tego dodatku, ponieważ dostarczono wszystkie shadery.
    2. Pobierz ten dodatek i weź zarówno folder "reshade-shaders", jak i plik "Michiko's Simple Preset.ini", a następnie wypakuj je do folderu bin gry.
    3. Uruchom grę i naciśnij klawisz „Home”, aby otworzyć interfejs ReShade. Pomiń samouczek, a w górnej części interfejsu znajdziesz rozwijane menu presetów. Wybierz "Michiko's Simple Preset".

    Jeśli efekty się nie ładują lub ładują się tylko niektóre z nich, przejdź do "settings" w interfejsie ReShade i zmodyfikuj ścieżki wyszukiwania. W ścieżkach wyszukiwania efektów należy ustawić katalog zarówno na folder reshade-shaders/shaders, jak i na folder qUINT wewnątrz folderu. W przypadku ścieżek tekstur użyj reshade-shaders/textures. Następnie zrestartuj ReShade za pomocą przycisku odświeżania w menu głównym u dołu ekranu, a wszystkie efekty powinny się teraz załadować.

     

    Efekty:

    • Odrobina bloomu, która miejmy nadzieję, nie jest zbyt przytłaczająca. Pomaga to rozjaśnić miejsca, w których światło słoneczne pada na ziemię, zamiast padać płasko, jak w podstawce, jednocześnie dodając tylko tyle nasycenia, aby kolor światła wyglądał realistycznie. Dodaje to również do globalnie oświetlonego wyglądu, ponieważ pośrednie źródła światła, takie jak okno na zewnątrz, będą emitować więcej światła na scenę (oświetlenie globalne jest zaimplementowane tylko dla RC18, U4H8 nie ma żadnego oświetlenia globalnego).
    • Krzywe, które wzmacniają kontrast, aby cienie i ciemne obszary wyglądały na ciemniejsze, co uzupełnia globalne oświetlenie gry.
    • Poziomy, które zwiększają kontrast w inny sposób, bezpośrednio wpływając na to, które kolory są liczone jako głęboka czerń i jasna biel. Nieznacznie zwiększa jasność jasnych kolorów i przyciemnia ciemne kolory, uzupełniając również globalne oświetlenie gry.
    • Odrobina Winiety tylko po to, aby jeszcze bardziej zwiększyć ostrość środka ekranu bez zbytniego przyciemniania rogów.
    • Filtr ostrości uwydatniający szczegóły tekstury.

     

    Wady i rozwiązania:

    • Wydajność poniżej 10 fps (przynajmniej na sprzęcie twórcy).
    • Filtr ostrości sprawia, że tekstury skyboxu wyglądają na ziarniste, a jedynym sposobem, aby temu zapobiec, jest całkowite wyłączenie filtra lub zmniejszenie siły ostrości, aż ledwo da jakąkolwiek korzyść (DELC_Sharpen [qUINT_sharp.FX]).
    • Jeśli bloom jest zbyt duży, zmniejsz suwak „Intensywność bloomu” (Bloom [qUINT_bloom.fx]).
    • Krzywe nie wpływają zbytnio na kontrast (Curves [Curves.fx]), ale efekt Levels sprawi, że noce będą ciemniejsze. Może też sprawić, że będą prawie czarne, jeśli nie będzie światła księżyca. Aby to obejść, zmniejsz suwak „Black Point” do 0, jednak w ciągu dnia stracisz trochę kontrastu (Levels [Levels.fx]).

     

    To ustawienie zostało skalibrowane przy użyciu prawie wszystkich ustawień ultra, DX11 w S.T.A.L.K.E.R.: Anomaly RC18 na wielu różnych lokacjach, przy różnych warunkach pogodowych i porach dnia. Przetestowano to również w Update 4 Hotfix 8 i poza brakiem globalnego oświetlenia w tej wersji, preset nadal wygląda świetnie i działa dobrze.

     

    Screeny:

    Spoiler

    AnomalyDX11AVX_2020-09-28_19-14-.1.pngAnomalyDX11AVX_2020-09-28_19-13-.1.pngAnomalyDX11AVX_2020-09-28_19-11-.1.pngAnomalyDX11AVX_2020-09-28_19-08-.1.pngAnomalyDX11AVX_2020-09-28_19-03-.2.pngAnomalyDX11AVX_2020-09-28_18-59-.1.png

     

    Wideo:

    Spoiler

     

     

    Link do pobrania:

    Spoiler

    Moddb: [KLIK]

     

    Źródła:

      moddb.com

    • Dodatnia 1
  10. Nazwa: Misery Boots/No more sneak NPC v1.1 (RC18 & U4H8)
    Twórca: xchrisx88
    Podziękowania: Solarint
    Data dodania: 16.10.2020

     

    Opis:

    Spoiler

    Odgłosy kroków Misery Boots z edytowaną minimalną odległością zależną od powierzchni, więc możesz usłyszeć, jak NPC chodzą teraz/NPC nie słyszą, jak biegasz po trawie z odległości 50 metrów.

    Bardziej realistyczne odgłosy kroków NPC, które przenoszą się na odległość.

    Ponieważ zmienia tylko pliki dźwiękowe i nic więcej, powinien być łatwo kompatybilny z każdą wersją Anomaly.

    Do tego zalecany jest Mod Manager.

     

    Link do pobrania:

    Spoiler

    Moddb: [KLIK]

     

    Źródła:

    moddb.com

    • Dodatnia 1
  11. Bloodsuckers CAMOUFLAGE predators, for 1.5 F/b and U4H8

    Nazwa: Bloodsuckers camouflage predators (For 1.5F/B and U4H8)
    Twórca: bmblbx176
    Podziękowania: twórcy Anomalii
    Data dodania: 24.10.2020

     

    Opis:

    Spoiler

    Co robi ten addon?:

    Pijawka w pewnej odległości od Ciebie:
    - 0-7 metrów, - jest w pełni widoczna (ich kamuflaż nie może Cię oszukać)
    - 7-17 metrów, - częściowo widoczna (kamuflaż jest dość skuteczny i mogą 'wtapiać się' w otoczenie)
    - 17-28 metrów, - całkowicie niewidoczna (całkowicie wtapiają się w otoczenie)

    Ich maksymalna prędkość biegu została zwiększona o około 10%, aby bardziej przypominać śmiercionośnego drapieżnika.

    UWAGA: wszystkie te wartości zostały dokładnie dostrojone, z końcowym celem maksymalnego zagłębienia podczas spotkania z niebezpiecznym, zwinnym, szybkim, humanoidalnym drapieżnikiem, z możliwością kamuflażu.

    UWAGA 2: zadbano o wprowadzenie minimalnych wymaganych zmian.

     

    USTAWIENIE OPCJONALNE 1 - 'CICHE PIJAWKI':
    - usuwa ostrzegawczy ryk i inne dźwięki, których 'cichy drapieżnik' nie powinien tworzyć

    (Każdy skradający się drapieżnik, który ostrzega swoje ofiary, wydając przed atakiem głośny dźwięk, umrze z głodu i ostatecznie nie przeżyje długo - Zwłaszcza jeśli ostrzeże człowieka za pomocą szelestu. - Podobnie jest z ich idle_sounds, itp.)

    USTAWIENIE OPCJONALNE 2 - 'SZYBSZE PSY, PSEUDODOGI i TUSZKANY':
    - zwiększa ich maksymalną prędkość biegu o 20 procent. (- uważnie zmodyfikowano wartości.)

    (Żaden stalker nie może przed nimi uciec. - Dzięki temu poruszają się szybko, jak pies/szczur. - Zwalniają, gdy są kontuzjowane.)

    USTAWIENIE OPCJONALNE 3 - 'SZYBSZE DZIKI':
    - zwiększa ich maksymalną prędkość biegu o 20 procent. (- uważnie zmodyfikowana wartość.)

    (Dziki są bardzo szybkie. Zwolnią, gdy zostaną zranione.
    Znaczny wzrost zagłębienia, który wiąże się również ze zwiększonym zagrożeniem ze strony tych stworzeń, więc OSTROŻNIE!)

     

    WAŻNA UWAGA: - wszystkie te wartości zostały uważnie zmodyfikowane/ustawione, z celem końcowym: - aby te mutanty były nieco bardziej realistyczne, zastraszające i groźne. - Nie więcej niż to i nie mniej.

    (SUGESTIA: spawnuj wszystkie te mutanty i obserwuj ich ruchy/zachowanie/prędkość z daleka.)

     

    Ten dodatek wprowadza drobne zmiany w kilku plikach potworów 'm_ .ltx'.

    - W przypadku jakichkolwiek niezgodności z czymkolwiek, po prostu przenieś/połącz linie.

    OPCJA 1 dodaje tylko kilka „pustych” plików dźwiękowych .OGG.

    INSTALACJA
    Skopiuj folder „gamedata” do folderu Anomaly.
    - Zrób to samo z zawartością dowolnego wybranego folderu 'OPTIONALS'.

     

    Link do pobrania:

    Spoiler

    Moddb: [KLIK]

     

    Źródła:

    moddb.com

    • Dodatnia 1
  12. Nav's 4K HiDef Masks   Grok's Reflections v1.4 (RC18 & U4H8)

    Nazwa: Nav's 4K HiDef Masks + Grof's Reflections v1.4 (RC18 & U4H8)
    Twórca: navjotski
    Podziękowania: LVutner, Leviathan, Grok
    Data dodania: 12.07.2020

     

    Opis:

    Spoiler

    Handcrafted High Definition 4K Renders dla Hudu hełmu/zbroi/maski + Grok's Reflections.

    Zawiera Grok's Reflections i poprawki (wielkie podziękowania dla Grok). Podziękowania dla LVutnera za pomoc w mapowaniu masek na ich pancerze/hełmy.

    Wielkie dzięki dla Leviathana za zapewnienie niesamowitego wsparcia (projekty masek) i kilka jego osobistych narzędzi, które pomogły skompresować rzeczy.

    INSTALACJA (RC18)
    Rozpakuj plik .rar dodatku. Otwórz folder 'Navs4KDefinitiveMasks+GroksReflection&Waterdrops'.
    Powinien teraz wyświetlać trzy foldery o nazwach gamedata, Normal, LensBlurred.
    Teraz, w zależności od tego, jak chcesz, aby Twoje maski wyglądały - normalnie czy rozmyte, przejdź do odpowiedniego folderu.
    Wytnij/przekopiuj folder db z tego folderu i wklej go blisko gamedata. Usuń inny folder.
    Załaduj go za pomocą JSGME.
    Uwaga: plik zawiera poprawki zgodności dla „animacji używania przedmiotów (jedzenie, napoje, narkotyki)” od GROK. Postępuj zgodnie z kolejnością ładowania: odpowiedni dodatek -> maski 4k -> poprawka zgodności.

    INSTALACJA (U4H8) (Najpierw użyj metody instalacji RC18)
    Do użytku ze starą wersją Anomaly (U4H8) usuń folder scripts z głównego dodatku i załaduj łatkę (już zawartą) po załadowaniu głównego dodatku.

     

    Screeny:

    Spoiler

    popopo.pngAnomaly-1.5.0-rc15_Screenshot_20.13.pngAnomaly-1.5.0-rc15_Screenshot_20.12.pngAnomaly-1.5.0-rc15_Screenshot_20.6.pngAnomaly-1.5.0-rc15_Screenshot_20.7.pngAnomaly-1.5.0-rc15_Screenshot_20.6.pngAnomaly-1.5.0-rc15_Screenshot_20.pngAnomaly-1.5.0-rc15_Screenshot_20.1.png

     

    Link do pobrania:

    Spoiler

    Moddb: [KLIK]

     

    Źródła:

    moddb.com

    • Dodatnia 1
  13. Nazwa: Flea Market Ammo Overhaul
    Twórca: Sparkynton
    Data dodania: 01.10.2019 | Data aktualizacji: 02.01.2020

     

    Opis:

    Spoiler

    **Zaaktualizowano do 1.5 b3 upd4, Fix #8** 

    Zmienia handlarzy na Pchlim Targu, aby teraz mieli słabą i uszkodzoną amunicję w swoim asortymencie dla większości broni, po niskiej cenie.

    Handlarz w dzień będzie sprzedawał dużo "uszkodzonej" amunicji do zwykłych kalibrów (9mm, 5.45/5.56, 7.62x39), w średnich ilościach (120-240), nieco mniej przy "starej" amunicji.

    Handlarz w nocy będzie sprzedawał mniej więcej równe ilości "starej" i "uszkodzonej" amunicji do zwykłych kalibrów (wspomniane powyżej), a także kilka rzadszych rodzajów amunicji (7.62 NATO, 9x39, 5.7mm, granaty UGL), obie po nieco niższej cenie (~ 5-10%) w porównaniu do dziennego handlarza.

    Instalacja: po prostu wypakuj "gamedata" będący w pliku zip i wrzuć do katalogu z grą.
    Uwaga: ten dodatek może być niekompatybilny z jakimkolwiek innym dodatkiem, który zmienia asortyment handlarzy Pchlego Targu.

     

    Link do pobrania:

    Spoiler

    Moddb: [KLIK]

     

    Źródło:

    moddb.com

    • Dodatnia 2
  14. ss alanh 10 07 20 16 33 45 l01

    Nazwa: Outfits affect movespeed (Update 5)
    Twórca: artifax
    Podziękowania: whereismy
    Data dodania: 18.10.2020

     

    Opis:

    Spoiler

    Ten dodatek zapewnia bonusy prędkości i kary dla różnych pancerzy.

    Tłumaczenie RUS dzięki whereismy

    Lekkie zbroje, takie jak kurtki, kombinezony Wschód  i kombinezony LC, zwiększają prędkość ruchu o 5-10%. Egzoszkielety i niektóre ciężkie zbroje zmniejszają prędkość ruchu o 5-13%. Inne zbroje, takie jak SEVA, SSP, SKAT są nietknięte (są zrównoważone w porównaniu z egzami przez carryweight imo). Jest to całkowicie konfigurowalne za pomocą parametru „speed_modifier” w outfit.ltx. Modyfikator prędkości jest wyświetlany w statystykach pancerza.

    Zawiera również łatkę zgodności dla dodatku powered exos - zainstaluj oba w dowolnej kolejności, a następnie zastosuj poprawkę.

     

    Link do pobrania:

    Spoiler

    Moddb: [KLIK]

     

    Źródło:

    moddb.com

    • Dodatnia 1
  15. Access to vice 15 minutes

    Nazwa: Access to vice for 15 minutes
    Twórca: swergdach
    Data dodania: 18.10.2020

     

    Opis:

    Spoiler

    Ten dodatek jest prosty - pozwala na używanie imadła mechanika przez 15 minut zamiast 5 minut. Dodatek został pierwotnie stworzony dla otwartej wersji beta Anomaly 1.5, Update 5, RC18, ale może być również użyty w Anomaly 1.5.0 Update 4 Hotfix 8.

    P.S. Jest jeszcze jeden dodatek o nazwie „E-V-A-T” (o którym dowiedział się twórca dopiero po opublikowaniu dodatku), który wydłuża dostęp do imadła o 30 minut i 1 godzinę, ale w rosyjskim tłumaczeniu nie ma żadnych zmian.

     

    Link do pobrania:

    Spoiler

    Moddb: [KLIK]

     

    Źródło:

    moddb.com

    • Dodatnia 1
  16. Drogowskazy, żeby nikt się nie zgubił:

    i?r=AyH4iRPQ2q0otWIFepML2LxRS-cY69IgiKkC

     

    Nie tylko Naznaczony pozostał żywy po jeździe w ciężarówce śmierci:

    i?r=AyH4iRPQ2q0otWIFepML2LxRSTwz5IpxHlPC

     

    Spoiler

    Kiedy masz 20 i nie rozumiesz slangu 13-latków:

    i?r=AyH4iRPQ2q0otWIFepML2LxR1CkD9EN-fo91

     

    Rick i Morty u zwykłego człowieka i u Stalkera:

    i?r=AyH4iRPQ2q0otWIFepML2LxRySdfjdH9AFEj

     

    Po lewej: Typowy Gopnik, a po prawej: Typowy Gopnik w Zonie:

    i?r=AyH4iRPQ2q0otWIFepML2LxRfYVE2p908ZHl

     

    Baza Czystego Nieba przed powstaniem pierwszych domów:

    i?r=AyH4iRPQ2q0otWIFepML2LxRUbFk4ipr5vzY

     

    Zestaw Stalkera z Powinności:

    i?r=AyH4iRPQ2q0otWIFepML2LxRu1hzDby_LjrV

     

    Niezłe breloki:

    i?r=AyH4iRPQ2q0otWIFepML2LxR8SAkWTHIA-H3

     

    Poznajecie?:

    i?r=AyH4iRPQ2q0otWIFepML2LxREKzWB1I8oqSX

     

    Postanowiłeś zrobić Cosplay Burera - po lewej oczekiwania - po prawej rzeczywistość:

    i?r=AyH4iRPQ2q0otWIFepML2LxRlDoYxgbjnKpa

     

    Znajdź Wolnościowca:

    i?r=AyH4iRPQ2q0otWIFepML2LxRVV724QuHVhZf

     

    Coś jest modne, a coś jest wieczne:

    i?r=AyH4iRPQ2q0otWIFepML2LxR9tcCn9c5Qz80

     

    • Dodatnia 5
  17. Female Stalkers in the Zone

    Nazwa: Female Stalkers in the Zone
    Twórca: ZOng22
    Podziękowania: twórcy moda Darkest Time, 3vtiger, twórcy moda MSG, inni
    Data dodania: 30.09.2020 | Data aktualizacji: 06.10.2020

     

    Opis:

    Spoiler

    Co robi ten dodatek?/Cechy dodatku:

    • Dodaje więcej kobiecych skinów/skórek
    • Dodaje stalkerki do Strefy. (Są jednak niezwykłym widokiem)
    • Dodatek jest teraz kompatybilny z Trader Overhaul
    • Daje możliwość wejścia do Strefy z obecnymi stalkerami płci żeńskiej, podczas gdy nadal grasz jako stalker płci męskiej
    • Usunięto opcję grania jako Kat. Nikt nie lubi „Karen in the Zone”
    • Powinien być kompatybilny z istniejącymi zapisami

    Podobnie jak w poprzednim dodatku, niektóre zbroje, które gracz nosi, ulegają zmianom. Zajęło to masę grzebania w internecie, aby znaleźć te modele. Ten dodatek nie zmienia wyglądu Hip.

    Lekkie i średnie zbroje:

    • Ecolog_guard_outfit (Kombinezon Wschód Słońca - Ekologów)-----> Kobieta Ekolog
    • stalker2_outfit------------>Delta Force Operative z serii F.E.A.R.
    • ghost_outfit--------------->Kobiecy Skin Rebeliantki
    • Poet_outfit----------------->Niezależnie od skinu gracza, bez zbroi
    • Cs_light--------> Niebieska Hip
    • Stalker_tigerstripe-------------->Kobiecy Skin Rebeliantki
    • Stalker_outfit (Default Green sunrise suit)---------->Domyślny skin Hip

    Opcja 1: Grasz jako stalker płci męskiej w Strefie zamieszkanej przez kobiety stalkerki.

    Opcja 2: Grasz jako stalker płci żeńskiej w Strefie zamieszkanej przez inne kobiety stalkerki.

    Opcja 3: Grasz jako stalkerka w Strefie zamieszkanej przez inne kobiety stalkerki.

     

    Uwagi:

    • Stalkerki nadal mają męskie głosy. Twórca próbuje znaleźć sposób, aby to naprawić.
    • Można było wymienić ciężką zbroję na inną, która się podobała. Daj znać autorowi dodatku, jeśli ma dokonać czwartej opcji, która usunie zmianę ciężkiej zbroi.

     

    Jak zainstalować i włączyć:


    Podziękowania:

    • 3vtiger
    • twórcy moda Darkest Time
    • nieznani twórcy moda
    • Stason174
    • twórcy moda MSG
    • SamaritansDesperate
    • F.E.A.R Project origin
    • CarlKuwait za pomoc w zmianie głosu charakteru

     

    Screeny:

    Spoiler

    Opcja 2:

    ss zachary 09 29 20 21 07 38 l0

     

    Opcja 3:

    ss zachary 09 29 20 21 09 26 l0

     

    Inne nowe skiny:

    ss zachary 09 29 20 21 21 27 juss zachary 09 29 20 21 10 02 l0

     

    Link do pobrania:

    Spoiler

    Moddb: [KLIK]

     

    Źródło:

      moddb.com

    • Dodatnia 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.