Skocz do zawartości

Diegtiariow

Zasłużony
  • Postów

    4879
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    381

Odpowiedzi opublikowane przez Diegtiariow

  1. Franks Crispy Zone: Extra Crispy Edition

    Nazwa: Franks Crispy Zone: Extra Crispy Addon
    Twórca: FrankDaTank1218
    Data dodania: 09.06.2020

     

    Opis:

    Spoiler

    Zaawansowana wersja Reshade. Gwarantuje to nieco bardziej skomplikowaną instalację, ale zapewnia lepszą równowagę między ostrością a wygładzaniem krawędzi po zakończeniu procesu.
    Jest to bardziej zaawansowana wersja ustawienia Reshade, która wykorzystuje Lightroom.fx do uzyskania lepszego kontrastu i kontroli poziomu czerni oraz wykorzystuje NLAA.fx do dodania dobrego antyaliasingu bez dużego kosztu klatek na sekundę i nadal utrzymując wyostrzony obraz. Ten Reshade może również powodować większy koszt wydajności niż podstawowy autora.

    Zalecane: wyłącz SSAO i antyaliasing Anomaly w grze i ustaw współczynnik połysku zwierciadła (Specular Gloss Factor) na 6 lub 7.

    Aby zainstalować, wykonaj następujące kroki:

    1. Pobierz instalator Reshade.
    2. Rozpocznij instalację na odpowiednim .exe Anomalii, wybierając plik .exe powiązany z wersją DirectX, z której korzystasz, mówiąc, czy używasz AVX, czy nie. Przykład: Mam włączony AVX i używam DirectX11, więc instaluję na AnomalyDX11AVX.exe.
    3. Wybierz paczkę "Legacy Effects" z listy kontrolnej efektów, które chcesz zainstalować.
    4. Ukończ instalację Reshade.
    5. Wrzuć folder „bin” do głównego folderu z grą.
    6. Idź do gry, naciśnij klawisz „Home”, aby wywołać menu nakładkę Reshade, przejdź przez ekrany samouczka, aż naciśniesz „zakończ”.
    7. W górnym rozwijanym menu presetów, wybierz opcję Franks Crispy Zone.
    8. Jeśli nie chcesz modyfikować go samodzielnie, najlepiej jest zaznaczyć opcję „Tryb wydajności” w prawym dolnym rogu nakładki Reshade, zanim zamkniesz menu.

     

    Screeny:

    Spoiler

    pic2pic3

     

    Link do pobrania:

    Spoiler

    Moddb: [KLIK]

     

    Źródła:

    moddb.com

    • Dodatnia 1
  2. WastedSky's Helmets Weight Reduction tweak 0.9

    Nazwa: WastedSky's Helmets Weight Reduction tweak 0.9
    Twórca: WastedSky
    Data dodania: 10.06.2020

     

    Opis:

    Spoiler

    Waga większości hełmów została zmniejszona o połowę, więc teraz jest trochę bardziej realistycznie, można łączyć z twoimi pancerzami i będziesz wyglądać wspaniale bez konieczności łamania karku! :D

    Na przykład „hełm Apokalipsy” ważył prawie 7 kg! (15 lbs) Teraz waży tylko 3,47 kg (7,6 lbs). Chociaż wciąż jest trochę ciężki, nie jest tak przesadzony jak wcześniej!
    Maski przeciwgazowe i hełmy wojskowe nie są takie ciężkie w prawdziwym życiu. Wyobraź sobie, że masz kask o wadze 7 kg w środowisku takim jak strefa, naprawdę musisz mieć mocną szyję, aby szybko obracać się, biegać, skakać itd. Ponadto, nowoczesne maski przeciwgazowe są zwykle lżejsze niż ich poprzednie wersje. To samo z hełmami, technologia nie chce cięższych rzeczy, ale lżejszych, lepszych i wydajniejszych, prawda?

    Uwagi:

    1. To jest pierwsza wersja dodatku, więc opinie są zawsze mile widziane!

    2. Gdyby ktokolwiek mógł podać autorowi „prawdziwe” ciężary, najbliższe ich prawdziwym odpowiednikom lub bardziej realistyczne liczby, byłby on bardzo wdzięczny!

    3. Powinien być kompatybilny z większością dodatków, o ile nie zmieniają pliku o_helmet.ltx!
    Zawsze zalecane jest używanie JSGME.

     

    Link do pobrania:

    Spoiler

    Moddb: [KLIK]

     

    Źródła:

    moddb.com

    • Dodatnia 1
  3. Proper 21:9 Ultrawide Scope Patch

    Nazwa: Proper 21:9 Ultrawide Scope Patch
    Twórca: digitalifeless
    Data dodania: 10.07.2020

     

    Opis:

    Spoiler

    Stara wersja nie miała odpowiedniej łatki dla celownika optycznego 21:9. Jeśli nadal używasz tego starszego dodatku, twórca proponuje, żeby go usunąć i użyć nowego.

    Ta poprawka dotyczy tylko tego pliku konfiguracyjnego interfejsu użytkownika zakresu, a NIE tekstur. Stąd mały rozmiar pliku. Możesz więc swobodnie używać dowolnego dodatku zastępującego teksturę zasięgu (o ile są to zwykłe dodatki na tekstury).

    Możesz zainstalować to po [OnegRiot's Muh Immersion Addon Pack], jeśli grasz w proporcjach 21:9.
    Uwaga: Jeśli chcesz użyć tekstur celownika optycznego z „Scope Reviison”, pobierz OnegRiot's Muh Immersion Pack i przenieś folder „Scopes Revision Lite”. To jest zmodyfikowana wersja, aby pasowała do standardowego formatu tekstur. To jest zmodyfikowana wersja, aby pasowała do standardowego formatu tekstur.

     

    ☣ Instalacja:
    Do wyboru dwie różne szerokości: 2560 lub 3840.
    2560 będzie działać dobrze również z wartością 1920 i 3440.

    Technicznie rzecz biorąc, nie jest to koniec świata, jeśli używasz którejkolwiek wersji, ale jeśli szerokość się nie zgadza, po prawej stronie ekranu zauważysz cienką linię, ciemną lub jasną. Jest to niefortunna usterka spowodowana tym, jak gra konstruuje interfejs lunety - który zasadniczo dzieli się na 3 kolumny. Gdy gra rozciąga te kolumny, może wystąpić drobny błąd, jeśli ustawienia nie odpowiadają Twojej rozdzielczości.

    Jakie inne dodatki będą przydatne w rozdzielczości 21:9?
    Ekwipunek... użyj BART ACTOR MENU 4:3 dla 16:9
    To nie jest idealne rozwiązanie dla 21:9, ale przynajmniej twój inwentarz nie rozciągnie się tak bardzo, jak w czystej grze od lewej do prawej. Każdy dodatek do zmiany tekstur w ekwipunku będzie działał dobrze z Bart Actor Menu 4:3, ponieważ zmiany dotykają tylko pliku konfiguracyjnego, a nie tekstur.

     

    Link do pobrania:

    Spoiler

    Moddb: [KLIK]

     

    Źródła:

    moddb.com

    • Dodatnia 1
  4. Simple Upgrade Downgrade

    Nazwa: Simple Upgrade Downgrade
    Twórca: Vintar0
    Data dodania: 13.06.2020

     

    Opis:

    Spoiler

    Pozwala obniżyć poziom przedmiotu ulepszenia, przeciągając na niego pieniądze/części.

    Wersja 1.0.0

    dla Anomaly 1.5.0 Update 4 Hotfix 8

     

    Zmieniony plik:
    - craft.ltx

     

    Ten dodatek pozwala obniżyć poziom przedmiotu ulepszenia, dosłownie rzucając w niego pieniądze. Przeciągnięcie banknotów 100 RU na przedmiot ulepszenia spowoduje zmianę go na poprzedni poziom. Możesz zdobyć te banknoty, klikając prawym przyciskiem myszy portfel w swoim ekwipunku. Kolejność to:
    poziom 3 -> poziom 2 -> poziom 1

    Możesz także przeciągać łączniki lub części amunicji na przedmioty ulepszenia, jeśli brakuje ci gotówki.

    Opcjonalne wersje „Loop Conversion” pozwolą Ci również przejść od poziomu 1 do poziomu 3.

     

    Instalacja:

    1. Wybierz żądaną wersję i połącz folder „gamedata” z istniejącymi danymi gamedata w katalogu głównym Anomaly. Wersje przeróbek rzemieślniczych są kompatybilne z wersją 1.02. „Loop Conversion” określa, czy można dokonać konwersji z poziomu 1 do poziomu 3.

     

    Link do pobrania:

    Spoiler

    Moddb: [KLIK]

     

    Źródła:

    moddb.com

    • Dodatnia 1
  5. Nazwa: Next Level Fixing 1.02 (Updated)
    Twórca: dannydealmusic
    Data dodania: 22.06.2020 | Data aktualizacji: 24.06.2020

     

    Opis:

    Spoiler

    Ten dodatek jest zbudowany na dodatku od Misterkat - "Misterkat's Realism Addon"

    Ten dodatek daje ci możliwość korzystania z wszystkich elementów naprawczych wiele razy. Superglue nawet 30 razy może być wykorzystany.

    Przykłady: uniwersalny zestaw do czyszczenia nadający się do użytku powyżej 55%
    zestaw do czyszczenia broni kalibru 12 (powyżej 70%)
    zestaw naprawczy do pistoletów (powyżej 40%)

    Instalacja: Wrzuć folder gamedata do folderu z Anomalią.

    ***Uwaga*** Prawdopodobnie zapisuje istniejące konfiguracje elementów. Pamiętaj, aby zrobić sobie backup.

     

    Link do pobrania:

    Spoiler

    Moddb: [KLIK]

     

    Źródła:

    moddb.com

    • Dodatnia 2
  6. 5 września:

    Spoiler

    PTa7HccDHP8.jpg

    ? Zmieniony\ulepszony kod dla DX10 i DX10.1. Teraz włącza się prawidłowo z poziomem tworzenia urządzenia, ze wszystkimi interfejsami i kontrolami.
    DX11 ma nową inicjalizację, trochę bardziej szybszą. Domyślnie może włączać się od tworzenia urządzenia DX11.1. Jeśli karta graficzna go nie wspiera, zresetuje się do normalnego poziomu. Podziękowania dla OGSR i OpenXRay za realizację.

    Usunięto opcję "DX12", później będzie to oddzielny render. Trzymać go na bazie DX11 nie ma sensu.

    ? Przepisano mechanizm wczytywania tekstur, teraz silnik wspiera nieskompresowane formaty, od BC1 do BC7 DX11+.? Można będzie robić 4K tekstury dla broni, wyświetlać każdą rysę w fotoszopie, zapisywać tekstury bez dzikich szumów. Choć tekstury z Tarkova przeciągacie, wszystko będzie działać. Później twórca przeniesie wszystkie tekstury z DTX5 na BC3 DX10+.

    Następny ważny moment, na jakim DX Wy zwykle gracie? Dla zabawy, ponieważ autor nie obiecuje opuszczać DX10 w przyszłości.

    ? Całkowicie drobnostki:
    - Poprawka wylotu m_cached.m_updatedFrame != Device.dwFram. Ci, którzy grali w Anomalię, wiedzą co to za wylot.
    - Połamańce z NS teraz przy śmierci nie przeklinają. OGSR

    ? Podziękowania dla Anonimowego użytkownika i Igorowi Nieciepurenko za wsparcie!

    Screen na DX10.1.

     

    7 września:

    Spoiler

    Mini nowość. Dopracowano opcje i ustawienia, wszystko tak jak i było wcześniej w wersji 892 ?.
    Następne plany: Przenieść pozostałe mutanty z wersji 892, zamiana paczki broni.

    Będzie zamiana lokacji. Mieszanka lokacji z Anomaly i Dead Air.

    WUcb-BaHZT4.jpgh3A9eNyxd9U.jpgDYQSRqgkByM.jpgybsP5T_EbtE.jpg

     

     

    13 września:

    Spoiler

    MnxKRmwbl4w.jpg

    Twórca adaptuje STCoP 3.4 (Zamiana tylko oryginalnej broni), przenosi addon pancerzy, poprawki przedmiotów. Potem będzie post o zakończeniu przenoszenia składników gamedaty. Nie nudźcie się ?

     

    21 września:

    Spoiler

    Nowości chwilowo nie będzie, twórca złapał "roflan" (рофлан) w silniku na kosztem 3D soczewek celowników. Działa, ale z dużymi przerwami.
    A na razie, nowe zacienienie zdjęcia! Wygląda całkiem realistycznie (Przyjrzyj się bliżej na obszary zacienienia w pobliżu obiektów, połączeniom ścian i sufitu. Baza nowego АО - SSDO z OGSE)

    MqrjxeCrXXs.jpg

     

    22 września:

    Spoiler

    sHvF0JRQ8uw.jpg

    Twórca nie spał już od 8 godzin, ale mimo wszystko poprawił pracę soczewek. Tylko w odwrotną stronę, jednakże przy stałym aktywnym drugim widoku nie ma spadków FPS.

    Screen z DX10.

    Trochę o paczce broni. Zostanie z wersji 892, ale zostanie dodane nie pełne przeładowanie.
    Popatrzono na wersję 3.4 (STCoP) i jest tam jeszcze więcej błędów, sześciokątne kolimatory i inne bzdury, których nikt nie będzie poprawiał.

     

    • Dodatnia 2
  7. Anomaly - Premiera patcha RC18. Nowa gra nie jest potrzebna.

     

    Zmiany:

    Spoiler

    - Poprawiono problem z wyborem wyposażenia przy aktywnym wpisywaniu w polu imienia;
    - Mały fix «Odłamku "Monolitu"»;
    - Zaktualizowany system psioniczny od Arszi;
    - Poprawiony offset celowania dla SIG SG550 Arrow z celownikiem Acog;
    - Poprawki obrażeń kontrolera, a także medykamentów dla przywrócenia psi-zdrowia;
    - Poprawiony potencjalny wylot, związany ze spawnerem debuggera;
    - RU: zaktualizowanie lokalizacji;
    - Zmieniono parę tekstów wewnątrz skryptów, które teraz używają zlokalizowanego tekstu;
    - Poprawiono otwarcie inwentarza przy próbie złapanie ciała (Shift+F);
    - Z wielu animacji usunięto warunek «stop at end» — przejścia w tryb celowania teraz powinny być płynne;
    - Poprawiony błąd z niedostępnym naborem dla tworzenia medykamentów na stole warsztatowym po dostarczeniu dla medyka zestawu (uwaga: zestaw jest dostępny w najbliższym lokalnym warsztacie);
    - Bezpłatny dostęp do warsztatu teraz powinien być bardziej pewny (wcześniej technik proponował dostęp zarówno bezpłatnie, jak i pod warunkiem opłaty)
    - Ciężki kombinezon «Duch wolności» dostał wcześniej brakujący efekt daszka dla hełmu;
    - Poprawiona lornetka, która nie pojawiała się w asortymencie u handlarzy;
    - Dodano możliwość przetarcia maski i przełączenia latarki podczas celowania z pistoletu;
    - Dodano ustawienia «Rozrzut dla broni przeciwników» i «Mnożnik rozrzutu broni» we wkładce rozgrywka.

    [SILNIK]
    - Klik LPM/PPM poza polem wpisywania teraz będzie liczył się za potwierdzenie wprowadzenia («Enter»);
    - [R3/R4] Próby poprawienia problemów z `sun cascade`;
    - Skryptowe konsolowe komendy już więcej nie resetują konsoli;
    - Automatyczne oddalenie z trybu celowania więcej nie wydarzy się, kiedy odtwarza się skryptowa animacja;
    - Zmiana nazwy z "dev_param_[1-8]" na "shader_param_[1-8], a także dodano ich dostępność poza trybem debugowania;
    - Ulepszona obsługa błędów w czasie spawnu obiektów przez grę;
    - Dla skryptów powiązanych z czasem gry, kiedy gra jest zapauzowana, dodano eksport "time_continual";
    - Bardziej odpowiadająca metoda wyłączenia schodów dla `actor`a, również wyłączono schody dla mutantów;
    - Jeszcze więcej błędów zapisuje się w logu i zostaje przetworzona zamiast wylotów wyskakujących na pulpit;
    - Zmieniona konfiguracja buildu dla `VerifiedDX11.exe` (uwaga: dany .exe przeznaczony jest tylko dla debugowania, skąd zmniejszono wydajność, a zatem bardziej odpowiedni dla programistów i modderów).

     

    Linki do pobrania patcha RC18:

    Spoiler

    RC18:

    Google Drive: [KLIK]

    Yandex: [KLIK]

     

     

    Źródło: [KLIK]

    • Dodatnia 3
  8. Ktokolwiek widział, ktokolwiek wie... gdzie jest jego pamięć?:

    RNLzSX5hr6k.jpg

     

    Na niektóre czyny zareaguję frazą: "Będzie co wspominać" :D:

    i?r=AyH4iRPQ2q0otWIFepML2LxRGUspvsstr1au

     

    Wideo z OGSR:

    Spoiler

     

     

    Slavik Trump:

    Spoiler

    r/stalker - Donaldimir Trumpiev

     

    Co będzie jeśli Mózgozwęglacz zostanie przejęty przez...?:

    Spoiler

    i?r=AyH4iRPQ2q0otWIFepML2LxRf3guhiVtaYv1

     

    Różnice pomiędzy mangą, anime a adaptacją Stalkera:

    Spoiler

    hZ8bwXFykmk.jpg

     

    Kiedy uderzyłeś w Sidorowicza:

    Spoiler

    i?r=AyH4iRPQ2q0otWIFepML2LxRY8DUloJYbePz

     

    Fajne okładki na telefon:

    Spoiler

    i?r=AyH4iRPQ2q0otWIFepML2LxR3u0Qngt85AXz

     

    Płacz:

    Spoiler

    Na górze: Gdzie płaczą chłopcy:

    Na dole: Gdzie płaczą mężczyźni:

    MtBBhmLs9_8.jpg

     

    Najemnicy i Diegtiarow:

    Spoiler

    - My najemnicy, profesjonalni zabójcy. Zakład przetwarzania odpadów jak twierdza

    - Diegtiarow, który planuje szturmować zakład: Teraz będzie mięso

    i?r=AyH4iRPQ2q0otWIFepML2LxR4-f9u_PkXy0H

     

    Autopark - chłopca i mężczyzny:

    Spoiler

    i?r=AyH4iRPQ2q0otWIFepML2LxRNJGB2eTQY99G

     

    Bardzo przydatna informacja:

    Spoiler

    3bc8teks9wo51.png

     

    Miłość:

    Spoiler

    mxig6zqX2vg.jpg

     

    • Super 1
    • Dodatnia 4
  9. Anomaly Magazines - Weight and Text Fixes

    Nazwa: Anomaly Magazines - Weight and Text Fixes
    Twórca: Sparkynton
    Podziękowania: wuut
    Data dodania: 28.06.2020 | Data aktualizacji: 30.06.2020

     

    Opis:

    Spoiler

    Szereg poprawek QoL dla dodatku Anomaly Magazines autorstwa wuut.

    Ostatnia aktualizacja Anomaly Magazinesver. 0.3.7.1.

    - Zwiększono zróżnicowanie wagi i cen wszystkich magazynów. Ciężar jest teraz zbliżone do rzeczywistych wartości tych pustych magazynków. Ceny wzrosły drastycznie. Teraz większość magazynków do pistoletu będzie kosztować ~ 300-2000RU, magazynki do pistoletów maszynowych/karabinów szturmowych to 800-3000RU, inne magazynki do broni specjalnej lub ciężkiej mogą mieć wartość 1000-5000RU, wszystko w zależności od trudności progresji.

    - Poprawiono i spójność opisów magazynków. Dodano także kilka przydatnych „przeglądowych” opisów statystyk, takich jak typ wkładu i pojemność. Powinno to ułatwić identyfikację kompatybilnych magazynków podczas przeszukiwania ekwipunku w środku strzelaniny.

    UWAGA: Opisy nie są zaktualizowane dla wersji RUS (jeszcze).

    Możesz dołączyć tę poprawkę do innych patchów kompatybilności lub w przyszłości do tworzenia Anomaly Magazines. Po prostu daj gdzieś podziękowania i to wszystko.

     

    Link do pobrania:

    Spoiler

    Moddb: [KLIK]

     

    Źródła:

    moddb.com

    • Dodatnia 3
  10. EFT Full Medic Item Overhaul v2.4 - SOUND UPDATE

    Nazwa: EFT Full Medic Item Overhaul v2.4 - Sound Update
    Twórca: DerChrom
    Podziękowania: Souvlakii, Icarogib
    Data dodania: 08.07.2020 | Data aktualizacji: 12.08.2020

     

    Opis:

    Spoiler

    Full EFT Medic Item Overhaul dla Body_Health_System_v3.4.

    Jest to całkowite przerobienie systemu medycznego i przedmiotów. Niektóre leki zniknęły (teraz są tylko odpadami medycznymi), a niektóre zostały zmienione. Lecz główna część zmieniła się całkowicie.

    Wszystkie przedmioty medyczne mają teraz określoną rolę. Ponieważ nikt nie potrzebuje 18 różnych leków do leczenia choroby popromiennej. Aby każdy przedmiot miał teraz osobne zadanie, ten mod opiera się na modzie Body Health System.
    Więc teraz musisz zatrzymać krwawienie, odzyskać zdrowie, tymczasowo lub na stałe leczyć kończyny i tułów. Czasami nie ma czasu na duże zadanie chirurgiczne, zwłaszcza w przypadku pożaru. Dlatego są też takie przedmioty, jak szyna (szybko naprawia małą część nóg), abyś mógł uciec w bezpieczne miejsce. Albo daj sobie środki przeciwbólowe. Nie na stałe, ale na razie wystarczy.

    Twórca przerobił prawie wszystkie ikony medyczne, pliki dźwiękowe i efekty kamery także.

     

    Wymagania:

    BODY_HEALTH_SYSTEM_v3.4: Moddb.com

     

    Kompatybilność: Dodatek jest kompatybilny z:
    - Vivid Icons
    - Anomaly Magazines
    - Extended Magazines
    - Boomsticks
    - QoL
    - New Armor and Icons
    - RP Outfits Addon
    - Ammo Maker
    (Wszystko jest w pobranym pliku)

    NIE DZIAŁA Z MODAMI, KTÓRE ZMIENIAJĄ JAKIEŚ IKONY !!!

    Jeśli wiesz, co robisz tutaj, to pliki, które autor dodatku zmienił:
    items_medical.ltx
    items_drugs.ltx
    actor_effects.ltx
    itm_manager.ltx
    items_repair.ltx
    craft.ltx
    parts.ltx
    trade_generic_medic.ltx
    st_items_medical.xml
    st_items_trash.xml
    player_injuries.script
    ui_icon_equipment.dds

    Jeśli mod zmieni którykolwiek z TYCH plików powyżej (szczególnie ostatni), nie jest kompatybilny - musisz go połączyć!

     

    Instalacja:

    Przeczytaj „Readme” lub wrzuć potrzebne pliki do folderu z gamedatą po zainstalowaniu BodyHealthSystem.

     

    Nowa gra:

    Możesz spróbować ze starym zapisem, jednakże prawdopodobnie będziesz musiał rozpocząć nową grę.

     

    Znane problemy:

    - Niewłaściwa wyszarzona grafika przedmiotów w menu tworzenia
    - Niewłaściwa grafika przedmiotu po kliknięciu prawym przyciskiem, karta szczegółów

     

    Zalecenia/Rekomendacje:

    Użyj go z "X-Ray overlay for the Body_Health_System" od DerChrom'a: Moddb.com

    Oczywiście "EFT Medical Interface": Moddb.com

    Example.1.png

     

    Link do pobrania:

    Spoiler

    Moddb: [KLIK]

     

    Źródła:

    moddb.com

    • Dodatnia 2
  11. Arszi's Anomaly Detector Restored 1.0.1

    Nazwa: Arszi's Anomaly Detector Restored 1.0.1
    Twórca: Arszi
    Data dodania: 12.07.2020

     

    Opis:

    Spoiler

    Anomalia posiada podstawowy wykrywacz anomalii, który domyślnie nie jest dostępny dla gracza. Anomalie są zbyt łatwe przy włączonym ustawieniu "Dźwięk wykrywacza anomalii", jednakże były kilka razy sytuacje, w których fajnie byłoby mieć jeszcze jakieś ostrzeżenie. Teraz Detektor anomalii jest tutaj, aby wypełnić tę pustkę.

    Ten dodatek zapewnia logikę wykrywania dla Wykrywacza anomalii i udostępnia to graczowi. Można go kupić u Sacharowa lub Hermana. Frakcje wrogie Ekologom mogą używać przebrania. Twórca udostępnił go dla tych dwóch NPC tylko ze względu na kompatybilność z innymi dodatkami.
    Jest podobny do podstawowego detektora artefaktów. Musisz go trzymać w dłoni, aby wykrył pobliskie anomalie. Jest bardzo prosty w porównaniu do wykrywacza Swaroga, ale jest bardzo tani i dostępny od samego początku.

    Aby zainstalować ten dodatek, rozpakuj katalog gamedata i wrzuć go do katalogu z Anomaly. Jest kompatybilny z zapisaną grą (rozpoczynanie nowej gry nie jest konieczne). Ale Detektory anomalii nie pojawią się, dopóki Sacharow i Hermann nie zresetują swoich zapasów.

    WAŻNE: WYŁĄCZ opcję trudności „Dźwięk detektora anomalii”, aby urządzenie wykrywające anomalie działało!

     

    Patch kompatybilności dla Arszi's Radiation Overhaul:
    Ponieważ oba mody używają tego samego pliku, twórca musiał zrobić łatkę kompatybilności. Aby zastosować łatkę, wypakuj katalog gamedata z katalogu "compatibility_arszis_radiation_overhaul" po rozpakowaniu głównego katalogu gamedata. Zastosuj poprawkę kompatybilności TYLKO, jeśli używasz moda Arszi's Radiation Overhaul 1.06!

     

    Poprawka zgodności dla AGoodSetOfPistol Trader Overhaul Complete 1.22.2:
    Aby zastosować łatkę, wypakuj katalog gamedata z katalogu "compatibility_trader_overhaul_complete" do katalogu Anomaly po rozpakowaniu głównego katalogu gamedata. Zastosuj poprawkę kompatybilności TYLKO, jeśli używasz Trader Overhaul Complete 1.22.2. Ponieważ Trader Overhaul Complete ma wiele możliwych opcji konfiguracyjnych, twórca użył normalnej instalacji jako podstawy.

    Aby wykrywacze pojawiały się u większej liczby sprzedawców, wystarczy edytować plik handlarza w „gamedata/configs/item/trade”. Dodaj tę linię „detektor_anomalii = 1, 1”, gdzie zobaczysz licznik Geigera, radio, itp.

    Twórca zezwala na użycie dodatku w innych dodatkach/modach, o ile otrzymam niezbędne podziękowania.

     

    Link do pobrania:

    Spoiler

    Moddb: [KLIK]

     

    Źródła:

    moddb.com

    • Dodatnia 3
  12. Muh Mags Pack 1.5.3-9

    Nazwa: Muh Mags Pack 1.5.3-9
    Twórca: sganon
    Podziękowania: wuut, Ohotnik, Zukuu, Onegriot, misterkat, artifax, machinegod420, Sparkynton
    Data dodania: 12.07.2020 | Data aktualizacji: 02.09.2020

     

    Opis:

    Spoiler

    To jest repack dodatków Anomaly Magazines autorstwa wuut, Magazines Extended autorstwa Ohotnik, Ammo Check autorstwa Zukuu plus kilka świetnych ulepszeń rozgrywki od artifax, kilka od twórcy zawierających nowe ikony dla magazynków w wyposażeniu gracza. Twórca tego dodatku próbował zrobić łatwiejszym korzystanie z tych dodatków i dążył do kompatybilności z Muh Immersion od Onegriot.

     

    Jak zainstalować?:

    Usuń wszystkie poprzednie wersje tych patchów. Zacznij od początku.
    Pamiętaj, aby zainstalować wszystkie pliki Muh Mags po Muh Immersion i/lub inne konfliktujące dodatki!

    Przed instalacją potrzebujesz:
    - Anomaly 1.5 Update 4 Hotfix 8
    - paczka dodatków "Muh Immersion" od Onegriot - Moddb.com
    To zawiera menedżer dodatków JSGME, aby zainstalować wszystkie dodatki z tego pakietu.
    (jest to łatwiejsze, gdy używasz pliku importu, który jest dołączony, więc nie musisz instalować każdego dodatku ręcznie)
    - t h i s f i l e, który zawiera Anomaly Magazines + Extended, Ammo Check Plugin + wiele poprawek kompatybilności
    - Uwaga: w historii wersji tej paczki było wcześniej wsparcie dla broni z niewłaściwym rodzajem amunicji.
    Aktualizacja tego dodatku z wersji wcześniejszej niż 1.5.2-6 może zepsuć zapisy.
    - zainstaluj następujące elementy (niektóre w zależności od posiadanych opcji Muh Immersion):
    (MUST oznacza, że to musi być zainstalowane,
    DOWNGRADE oznacza, że powinieneś to zrobić, jeśli wiesz, co robisz,
    COMPAT(ibility) oznacza, że musisz to włączyć, jeśli masz zainstalowany ten dodatek,
    OPCJA oznacza, że możesz to zainstalować, jeśli chcesz, ale nie musisz)
    FIX oznacza, że twórca dołącza to, aby uratować twoje stare zapisy

     

    MUST ------ "Muh Mags 0 - AM + AME Base"
    MUST ------ "Muh Mags 0a - AM gameplay enhancements by artifax and sganon"
    OPTION ---- "Muh Mags 0a1 - optional magpouch icons"
    OPTION ---- "Muh Mags 0a2 - Option - Magazines have Condition Bars"
    OPTION ---- "Muh Mags 0b - Ammo Check (press B to check rounds in magazine)"
    OPTION ---- "Muh Mags 0b1 - Ammo Check fixes by machinegod420"
    MUST ------ "Muh Mags 0c - Muh Immersion Main Menu Logo patch"
    COMPAT ---- "Muh Mags 0d - Muh Mags 0d - Trader Overhaul 1.23 compatibility patch"
    COMPAT ---- "Muh Mags 0d1 - Patch for EFT Medic Items Overhaul for Trader Overhaul 1.23"
    FIX ------- "Muh Mags 0e - MP7 9x18mm compatibility patch if it crashes on load"
    COMPAT ---- "Muh Mags 0e1 - Magazines have Condition Bars for 0e MP7 9x18mm patch"
    FIX ------- "Muh Mags 0f - Merc NBC Outfit crash fix (quick fix version)"
    COMPAT ---- "Muh Mags 1 - Centered HUD 1.1 patch for 0a Ammo Check"
    COMPAT ---- "Muh Mags 2 - Patch for Yim's Weapon Tweaks"
    COMPAT ---- "Muh Mags 3a - optional QoL icons patch WITH Artifact Overhaul (classic mag icons)"
    OPTION ---- "Muh Mags 3a1 - optional QoL icons patch WITH Artifact Overhaul (mag pouch icons)"
    COMPAT ---- "Muh Mags 3b - optional QoL icons patch WITHOUT Artifact Overhaul (classic mag icons)"
    OPTION ---- "Muh Mags 3b1 - optional QoL icons patch WITHOUT Artifact Overhaul (mag pouch icons)"
    OPTION ---- "Muh Mags 4 - Option More Repair Item uses (4x stock)"
    COMPAT ---- "Muh Mags 4a - Patch for 4 for Better Sorting compatibility"
    COMPAT ---- "Muh Mags 4b Patch for 4 for EFT Medic Items Overhaul compatibility"
    OPTION ---- "Muh Mags 5 - Option Carry Weight from Misterkat's Realism Tweaks"
    COMPAT ---- "Muh Mags 6a - Patch for Better Starting Loadouts + Arszi's Radiation Overhaul Realistic"
    OPTION ---- "Muh Mags 6b - Patch for Muh Immersive Loadouts 1.0001 + Arszi's Radiation Overhaul Realistic"
    COMPAT ---- "Muh Mags 7 - Patch for No Toolkit for Parts addon compatibility"

     

    ---PODZIĘKOWANIA---

    Onegriot za jego "Muh Immersion" addon pack
    Moddb.com

    wuut za Anomaly Magazines
    Moddb.com

    Ohotnik za Anomaly Magazines Extended
    Moddb.com

    Zukuu za plugin Ammo Check (usuwa licznik amunicji z HUD'a i daje ci gorący klawisz, aby zobaczyć liczbę naboi - podstawowy jest "B")
    Moddb.com

    artifax za poprawkę, że magazynki są wyrzucane w warsztacie i nie gubią się podczas naprawy i wiele więcej
    Moddb.com

    machinegod420 za poprawki dot. pojemności naboi dla Ammo Check
    Moddb.com

    Sparkynton za Anomaly Magazines - Weight and Text Fixes (brak w zestawie, ale artifax dokonał po nim pewnych korekt cen)
    Moddb.com

     

    Link do pobrania:

    Spoiler

    Moddb: [KLIK]

     

    Źródła:

    moddb.com

    • Dodatnia 3
  13. My Ultimate Body Health System Compatibility Fix

    Nazwa: Ultimate Body Health System Compatibility Fix
    Twórca: reter
    Data dodania: 15.07.2020 | Data aktualizacji: 19.08.2020

     

    Opis:

    Spoiler

    To sposób, aby Body Health System nie szkodził(WIP)

    - Teraz narkotyki/lekarstwa już nie szkodzą, więc możesz leczyć się za pomocą po-medycznych lekarstw bez ponownego odniesienia obrażeń.
    - Możesz teraz używać post-medycznych środków natychmiast po udzieleniu pierwszej pomocy bez czekania z tym zwrotem "Już masz podobny efekt z większym bla bla bla".
    - Twórca dodał także modyfikację opisu leków ulepszonych i usunął -Niezdrowe- dla wszystkich leków. Jeśli ci się to nie podoba, nie wklejaj pliku „gamedata\configs\text\eng\st_items_medical.xml”.
    - Teraz napoje, jedzenie i lekarstwa nie zamykają automatycznie inwentarza.

    WYMAGANE DODATEK: Moddb.com

    NIE WYMAGA NOWEGO GRY

    Jeśli używasz Radiation Overhaul REALISTIC i Arszi PSY Overhaul, to użyj folderu kompatybilności od Arsziego, w przeciwnym razie użyj Vanilla.

    Jeśli grasz w języku rosyjskim, to dodaj opcjonalne rosyjskie opisy tekstowe,

    To mój sposób na połączenie wszystkich dodatków, które twórca zrobił, aby „Body Health System” działało bezproblemowo, więc jeśli używasz jednego z modów twórcy, które podlinkował poniżej, nie martw się, po prostu umieść ten dodatek i nadpisz pliki.

    Moddb.com

    Moddb.com

    Moddb.com

     

    Link do pobrania:

    Spoiler

    Moddb: [KLIK]

     

    Źródła:

    moddb.com

  14. @__Sereth Prawdopodobnie te dodatki są w j. angielskim i są nieprzetłumaczone na polski. Jedynym sposobem na pozbycie się tych skryptów, jest wklejenie plików, których może nie ma w text/pol, a które to są w text/eng. Gdy się to zrobi, powinno nie być tych "yan_stalker...". Tylko że wtedy trzeba uważać, bo można nadpisać niektóre spolszczone pliki* i częściowo gra będzie po angielsku (*o ile są takie same pliki).

    • Dzięki! 1
  15. Nawet jak wysadzili bunkier, to on i tak tam siedział...

    :D:

    ke_kWIKUOpw.jpg

     

    Dlaczego mnie bolą plecy?:

    Spoiler

    sUTh5tB_log.jpg

     

    Slogan stalkerów:

    Spoiler

    GaDh5WJGzbs.jpg

     

    Czy są oliwki?:

    Spoiler

    uKyeWi-Ajb8.jpg

     

    Stalker to:

    Spoiler

    Kiedy łapiesz jego kulkę:

    Spoiler

    cu_Hqn5PuW8.jpg

     

    Kiedy słuchasz anegdot setny raz:

    Spoiler

    o8hmzdquIWY.jpg

     

    Kiedy jest gotów spełnić twoje życzenie:

    Spoiler

    zteuv0Z7vqo.jpg

     

    Kiedy prosisz o śrubę:

    Spoiler

    i2pwKHRyD9Q.jpg

     

    Kiedy wchodzisz i nie zatrzymujesz się:

    Spoiler

    3YNA87Ncimw.jpg

     

    Kiedy da-da-da-da-da-da...:

    Spoiler

    aMtlSBrN_k8.jpg

     

    Kiedy prowadzi cię przez anomalie:

    Spoiler

    zGyDonz--98.jpg

     

    Kiedy potrzebują cię:

    Spoiler

    ND-R4Pby3H0.jpg

     

    Kiedy ty mówisz mu o anomaliach, a on tobie o łupie:

    Spoiler

    w2NxqB08OnE.jpg

     

    Kiedy zielony żuk...:

    Spoiler

    kNpVxpBjbL0.jpg

     

     

    • Dodatnia 4
  16. Muh Immersive Loadouts

    Nazwa: Muh Immersive Loadouts
    Twórca: soulliight1111
    Data dodania: 16.07.2020 | Data aktualizacji: 20.07.2020

     

    Opis:

    Spoiler

    Wersja 1.0001. Musisz posiadać TRADER OVERHAUL COMPLETE 1.22.2 autorstwa AGoodSetOfPistol.

     

    Karabiny snajperskie i RKM będą dziwnie pasować na ekranie wyposażenia, wystarczy kliknąć skrajną prawą stronę, aby je wybrać. Obecnie grywalne są wszystkie frakcje z wyjątkiem: ukrytych frakcji.

    Ideą tego jest nadanie początkowym wyposażeniom „poczucia”, że mają osobowość i mają sens. Zestawy są gotowe, z wyjątkiem broni, z którą zaczynasz, w przypadku których poziom progresji ograniczy liczbę. Wyposażenie w zależności od frakcji waha się od niskiego do ledwo średniego poziomu i nie powinno mieć zbyt dużego wpływu na wczesną grę.

     

    Planowane DLC:

    - Muh Immersive Master Loadouts (Rozpocznij grę jako Mistrz Stalkerów)

    - Muh Immersive Worst Day Ever Loadouts (rozpocznij grę, znajdując swojego stalkera, który ma najgorszy dzień w życiu)

     

    Link do pobrania:

    Spoiler

    Moddb: [KLIK]

     

    Źródła:

    moddb.com

    • Dodatnia 1
  17. Nazwa: Arszi's Immersive Dynamic Tasks 1.0.3
    Twórca: Arszi
    Podziękowania: Bjela, Basstrap, Red Forest Cake, OnegRiot, Meatchunk, tdef, twórcy Anomaly
    Data dodania: 24.07.2020 | Data aktualizacji: 13.08.2020

     

    Opis:

    Spoiler

    Czy uważasz, że byłoby miło, gdyby Anomaly miał jakieś bardziej dynamiczne zadania ze szczegółowymi, przyjaznymi dla uniwersum tekstami? Czy byłby ktoś, kto byłby rzeczywiście zainteresowany tymi wszystkimi „nieużywanymi” zmutowanymi częściami? Zarówno jako trofea myśliwskie, jak i okaz naukowy? A co by było, gdyby pojawił się nowy rodzaj szablonu zadań, który zachęca do eksploracji? A co, jeśli zabójstwo i zadanie eliminacji obozu NAPRAWDĘ wymagałoby, abyś był tym, który NAPRAWDĘ wyeliminuje cel? Jeśli jesteś zainteresowany, wskakuj! Pociąg odjeżdża teraz!

     

    Instalacja:

    Wypakuj folder gamedata do folderu z Anomalią. Ta paczka zadań jest przyjazna dla gry. Nie wymaga nowej gry!

     

    Nowe zadania:

    • 6 nowych zadań dla Butchera/Rzeźnika, 4 z nich dostępne tylko dla doświadczonych stalkerów (począwszy od rangi doświadczonej i wyższej)
    • 4 nowe zadania dla Sacharowa, 2 z nich dostępne tylko dla doświadczonych stalkerów (począwszy od rangi doświadczonej i wyższej)
    • 1 nowe zadanie dla Fanata

     

    Nowe zadania "Zbadaj obszar":

    8 frakcji (Samotnicy, Bandyci, Armia, Najemnicy, Powinność, Wolność, Czyste Niebo, Monolit) da zadanie zwiadowcze - tylko dla członków frakcji! Te zadania dotyczą rozpoznania terenu dla frakcji. Zaprojektowano, aby dodać nowy rodzaj szablonu zadań, który zachęca do eksploracji. Jest to optymalne rozwiązanie dla włóczęg i iron man'ów, ponieważ zadania te można rozwiązać bez zabijania, ale wciąż daje trochę pieniędzy. Zadania te będą wymagały przejścia przez ścieżkę, z 2-4 różnymi możliwościami na zadanie, w tym z przejściem na inną mapę. Również tym mechanizmem twórca chciał zachęcić do odwiedzania map, które z różnych powodów nie są odwiedzane tak często.

    Każde z nowych zadań wynagrodzi losowo dodatkowymi przedmiotami w zależności od NPC/frakcji, która zleciła zadanie.
    - Rzeźnik da sprzęt kuchenny i myśliwski
    - Sacharow da leki i przedmioty naukowe
    - Fanat da lekki napój/przydatne śmieciowe przedmioty
    - Nagrody za przedmioty zwiadowcze będą się różnić w zależności od frakcji. Głównie będą to amunicja, przedmioty medyczne, woda itp.

     

    Twórca napisał skrypt, który zakończy zadania "Zabójstwo" i "Eliminacja obozu" tylko wtedy, gdy drużyna gracza NAPRAWDĘ musiała coś z tym zrobić. Jeśli to nie ty lub twój oddział zabił twoje zlecenie, zadanie się nie powiedzie. Aby zakończyć zadania związane z obozem, musisz przynajmniej zabić jednego członka drużyny (NPC lub mutanta), aby zadanie zakończyło się sukcesem. Dzięki tej modyfikacji powinieneś naprawdę upewnić się, że rozwiązujesz zadanie tak szybko, jak to możliwe, zanim zrobi to ktoś inny. Eliminacja zadań obozowych ma wewnętrzny zegar. Usunięto również śledzenie celu. NPC lub mutant ucieka zbyt daleko. Wrócą, jeśli pozostaniesz cicho przez chwilę. Ta opcja jest przeznaczona dla osób, które lubią realizm i wyzwania, co jest naprawdę trudne przy obecnym systemie zadań... Użyj tej opcji TYLKO, jeśli chcesz mieć takie doświadczenie. Te skrypty przeprowadzą prawdziwe śledztwo na miejscu zbrodni, próbując wrobić gracza na wszelkie możliwe sposoby!

    Wilk też się zmienił. Daje zadanie na „eskortowanie nowicjuszy do polowania” tylko wtedy, gdy gracz ma rangę „doświadczony” lub wyższą i ma pozytywną reputację. Dlaczego miałby powierzać zadanie każdemu, kto jest niedoświadczony lub jest podejrzany? Również nowicjusze będą teraz prawdziwymi nowicjuszami. W tym zadaniu nie będzie „stroju NBC z nowicjuszami z AK”.

     

    Jeśli chcesz zainstalować skrypty zadań "realistic Assault/Elimination and Assassination", wrzuć zawartość „OPTIONAL_RealisticAssassinationAndAssaultTasks” do folderu z Anomalią. UWAGA! TO ZEPSUJE WSZYSTKIE TRWAJĄCE ZADANIA NA ZABICIE/ELIMINACJĘ!!! Nie wymaga nowej gry, ale UPEWNIJ SIĘ, ŻE NIE MASZ ŻADNEGO NIEZAKOŃCZONEGO ZADANIA NA ELIMINACJĘ/ZABÓJSTWO!!! Jeśli tak to zadania się nie powiodą, a gra może się nawet zawiesić. Nowa gra jest zalecana, ale nie obowiązkowa! Przeczytaj powyżej, co robią te skrypty, aby upewnić się, że ich potrzebujesz! Te skrypty sprawią, że gra będzie trudniejsza!

    Patch kompatybilności jest dostępna dla GhenTuong Tasks Pack v2! Jeśli chcesz go zainstalować, wypakuj zawartość folderu „COMPATIBILITY_GhenTuong_Tasks_Pack_v2” do folderu z Anomalią. ZAINSTALUJ TĘ ŁATKĘ JEŚLI UŻYWASZ GhenTuong Tasks Pack v2! Kolejność instalacji: Zainstaluj ten dodatek, NASTĘPNIE zainstaluj GhenTuong Tasks Pack v2, a NASTĘPNIE patch na kompatybilność!

    Dodano patch kompatybilności dla Bart's Azlan Lottery. Jeśli chcesz go zainstalować, wypakuj zawartość folderu „OPTIONAL_Barts_Azlan_Lottery” do folderu z Anomalią. ZAINSTALUJ TĘ ŁATKĘ TYLKO JEŚLI UŻYWASZ dodatku Bart's Azlan Lottery! Wypakuj folder gamedata do folderu Anomaly, po zainstalowaniu loterii Bart's Azlan.

    Opcjonalne rosyjskie tłumaczenia autorstwa użytkowników boshet i Roshag, znajdują się w folderze „OPTIONAL_RussianTranslations”. Wybierz ten, którego chcesz użyć i skopiuj folder gamedata do folderu anomalii.

     

    Twórca zezwala na używanie tego moda w innych modach, z uwzględnieniem autora w podziękowaniach!

     

    Link do pobrania:

     

    Źródła:

    moddb.com

    • Dodatnia 2
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.