Skocz do zawartości

Diegtiariow

Zasłużony
  • Postów

    4879
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    381

Odpowiedzi opublikowane przez Diegtiariow

  1. Arszi's Better Starting Armours

    Nazwa: Arszi's Better Starting Armours
    Twórca: Arszi
    Data dodania: 16.05.2020

     

    Opis:

    Spoiler

    Niektóre frakcje zaczynają z nieracjonalnie słabymi pancerzami początkowymi, biorąc pod uwagę siłę swojej frakcji i trudność obszarów startowych. Tym razem twórca nie zrobił nic nadzwyczajnego, po prostu dodał trochę rozsądniejszych początkowych zestawów pancerzy dla niektórych frakcji. Zaprojektowany do użytku razem z Arszi's Thrist Overhaul.

    Zmiany i ich przyczyna:

    * Powinność: Frakcja nie jest tak potężna jak wcześniej, ale wciąż jest jedną z najsilniejszych frakcji w Strefie. Ich misje natychmiast przenoszą gracza na Cmentarz Pojazdów, Dzicz i Magazyny Wojskowe. A zbroją początkową jest stara skórzana kurtka Powinności... Już nie będą takie tanie! Teraz jako początkową zbroję dadzą Pancerz Zwiadowcy.

    * Czyste Niebo: Oni też nie są najsilniejszą frakcją, szczególnie po wydarzeniach z drugiej gry STALKER. Teraz Czyste Niebo rozpocznie się z kamizelką kuloodporną CS1. Ponadto, ponieważ ich obszar początkowy jest wysoce radioaktywny, nie mówiąc o gęstym listowiu, co utrudnia wykrywanie mutantów i wrogich NPC, twórca myśli, że zasługują na tę początkową zbroję.

    * Ekolodzy: Są jedną z najbogatszych frakcji, ponieważ rząd je finansuje. Rząd też wie, że nie mogą ich tak łatwo oszukać tanim sprzętem, jak w przypadku wojska. Nie mają lekkiej, taniej zbroi jak Powinność, Wolność czy Czyste Niebo. Danie pomarańczowego stroju ekologicznego jako zbroi początkowej byłoby przesadą pod względem balansu rozgrywki (choć byłoby to realistyczne rozwiązanie...). Dlatego też autor przypisał im zbroję Strażnik Ekologów. Na mapach wokół nich roi się od snorków, kontrolerów i innych niebezpiecznych mutantów.

    Aby zainstalować dodatek, wypakuj folder „gamedata” ze skompresowanego pliku i wrzuć do folderu z Anomaly.

    Patch kompatybilności dla Better Starting Loadouts 3.1. Aby zastosować tą łatkę, wypakuj folder „gamedata” z folderu "compatibility_Better_Starting_Loadouts_31" i wrzuć do folderu z Anomaly. Ponieważ cały dodatek jest jak jeden plik, kopiujesz oryginalny lub Better Starting Loadouts 3.1. Twórca nie zmienił żadnego z ustawień wprowadzonych w Better Starting Loadouts 3.1, poza trzema wspomnianymi pancerzami.

    Wymagana jest nowa gra. Nie ma żadnego wpływu na zapisane gry.

    Twórca zezwala na użycie dodatku w innych modach, o ile otrzymam niezbędne kredyty. (Ale ponieważ właśnie zmodyfikował trzy pancerze początkowe, to nic poważnego...)

     

    Link do pobrania:

    Spoiler

    Moddb: [KLIK]

     

    Źródła:

    moddb.com

    • Dodatnia 1
  2. Arszi's Thirst Overhaul

    Nazwa: Arszi's Thirst Overhaul
    Twórca: Arszi
    Podziękowania: meatchunk, tdef
    Data dodania: 15.05.2020

     

    Opis:

    Spoiler

    Pijesz wodę, idziesz spać 10 godzin, budzisz się i tracisz zdrowie z powodu odwodnienia. To już koniec. Nadeszła nowa era odwodnienia! Ten mod całkowicie równoważy pragnienie i spożycie wody! W tym utratę wody podczas krwawienia!

    W przypadku, gdy chcesz grać w domyślne/realistyczne ustawienie dla zdobywania pragnienia przez krwawienie, ułatwi to nową grę frakcjom, które rozpoczynają grę głęboko w Strefie, na mapach z niebezpiecznymi mutantami zadającymi wysokie obrażenia.

    * Okresowa utrata wody to 1/3 pierwotnej wartości. (Stojąc w jednym miejscu i nic nie robiąc lub idąc powoli)
    * Utrata wody na godzinę podczas snu wynosi 1/3 pierwotnej wartości.
    * Okresowa utrata zdrowia na skutek odwodnienia wynosi 1/10 pierwotnej wartości.
    * Chodzenie powoli zwiększa pragnienie. Od pragnienia 0 musisz chodzić przez 4 godziny w grze, aby pojawił się pierwszy znacznik pragnienia.
    * Bieganie / Sprint szybko zwiększa pragnienie. Od pragnienia 0 musisz biec sprintem przez 10-15 minut w grze, aby dotrzeć do pierwszego znacznika. Może wydawać się trochę drastyczne, ale nie tylko biegasz po parku! Biegasz sprintem z dziesiątkami kilogramów dodatkowej wagi!
    * Krwawienie zwiększy pragnienie! Przy mocno krwawiącej, głębokiej ranie możesz bardzo szybko dotrzeć do pomarańczowo-czerwonego znacznika pragnienia, jeśli pozostawisz ranę bez opieki!
    * Pragnienie sytości pod wpływem maksymalnego możliwego zatrucia popromiennego zmniejsza się do 1/3 podczas picia. (Jesteś naprawdę chory, woda nie pozostanie w tobie długo...)
    * Waga wody mineralnej zostaje zwiększona do 1,5 kilograma. Opierając się na jego statystykach, to faktycznie 1,5 litra wody.

    Nie wymaga nowej gry! Kompatybilny z zapisami! Jednakże koliduje z dodatkami modyfikującymi napoje, ale tylko wzrost wagi wody mineralnej jest w tym pliku konfiguracyjnym, więc można pominąć najgorszy scenariusz.

    Aby zainstalować mod, rozpakuj folder gamedata w skompresowanym pliku i wrzuć do folderu z Anomaly.

    Folder „HalvedBleedingDehidratation” zawiera wersję, w przypadku której pragnienie przez krwawienie wzrasta o POŁOWĘ.
    Folder „MinimumBleedingDehidratation” zawiera wersję, w przypadku której pragnienie przez krwawienie zwiększa się o jedną piątą pierwotnej wartości.
    Aby zainstalować te wersje, najpierw rozpakuj główny folder „gamedata” tego dodatku i wrzuć go do folderu Anomaly, a następnie rozpakuj folder „gamedata” w wybranym folderze wersji ze zmniejszonym pragnieniem przez krwawienie i wrzuć go do folderu z Anomaly.

    Twórca zezwala na używanie dodatku w innych modach, o ile zostanie wymieniony.

     

    Link do pobrania:

    Spoiler

    Moddb: [KLIK]

     

    Źródła:

    moddb.com

  3. Arszi's Controller FIX and Psy Overhaul

    Nazwa: Arszi's Controller FIX and Psy Overhaul
    Twórca: Arszi
    Podziękowania: meatchunk
    Data dodania: 15.05.2020 | Data aktualizacji: 24.05.2020

     

    Opis:

    Spoiler

    Kontrolery i aspekt oddziaływania psionicznego zostały zepsute. Zagrożenie anomaliami i efektami "psionicznymi" nie istniało, a kontrolerzy byli w stanie zabić jednym uderzeniem psionicznym, niezależnie od obrony psionicznej.

    W tym dodatku twórca przerobił kontrolery, anomalie psioniczne i wszystkie elementy, które mogą zrobić wszystko z oddziaływaniem psionicznym:
    * Kaski
    * Ulepszenia
    * Używki
    * Artefakty
    * Zmutowane psioniczne skóry

    Teraz każdy przedmiot "Psy Resist" będzie miał swoje zastosowanie!

    Kontrolery: Przy 100% życia (gracz), kontrolerzy zabijają cię 2 uderzeniami bez żadnej ochrony psionicznej. 3 uderzenia będą miały następujące kombinacje (przy prawie zerowym zdrowiu...):
    * Płaszcz + tabletki nasenne
    * Maska M40 + tabletki nasenne
    * Maska M40 + płaszcz
    * Bloker psioniczny
    * Dowolny zamknięty hełm/maska, która chroni twoją głowę. Hełmy bojowe/egzo, specjalne maski przeciwgazowe, hełmy stalowe, hełm ekologów itp. Ta lista jest ważna dla słabych anomalii psionicznych!

    Jeśli zainwestujesz więcej w ochronę psioniczną, możesz być odporny na 4 lub nawet 5 uderzenia od kontrolera, a przy tym możliwość odwiedzania przeciętnych i silnych pól psionicznych/anomalii w celu polowania na artefakty!

    Przy średniej/ponadprzeciętnej ochronie psionicznej będziesz w stanie wytrzymać psi-burze wystarczająco długo, aż znajdziesz schronienie (chyba że dostaniesz uderzeniem bezpośrednio w twoją głowę...) lub nawet staniesz się prawie odporny na nie (z naprawdę wysoką ochroną).

    Nie jest wymagana żadna nowa gra! Kompatybilny z zapisami (chyba, że masz na sobie ciągły wpływ używek w grze)!

    Będzie kolidować z modami, które zmieniają używki, hełmy, pancerze, ulepszenia, artefakty, zmutowane części, pola psioniczne i kontrolery!

    Aby zainstalować dodatek, rozpakuj folder „gamedata” w skompresowanym pliku i wrzuć go do folderu z Anomaly.

    Patch kompatybilności jest dla Soundscape Overhaul 2.5. Musisz rozpakować folder „gamedata” w "compatibility_Soundscape_Overhaul_25" i wrzucić go do folderu Anomaly, po wrzuceniu podstawowego folderu „gamedata” dodatku Soundscape! Zastosuj tę poprawkę tylko, jeśli używasz Soundscape Overhaul 2.5!

    Patch kompatybilności jest dla Artifact Redux 1.3.1. Musisz rozpakować folder „gamedata” z folderu "compatibility_Artifact_Redux_131" i wrzucić do folderu z Anomaly, po wrzuceniu podstawowego folderu „gamedata” dodatku Artifact Redux! Twórca zmodyfikował parametr ochrony psionicznej tylko dla artefaktów.

    Twórca zezwala na używanie tego dodatku w innych modach, o ile jest wymieniony.

     

    Link do pobrania:

    Spoiler

    Moddb: [KLIK]

     

    Źródła:

    moddb.com

    • Dodatnia 1
  4. Moras' Count your rounds V1.1

    Nazwa: Mora's Count your rounds v1.1
    Twórca: mora145
    Podziękowaniaa: kiki
    Data dodania: 27.04.2020

     

    Opis:

    Spoiler

    Mały dodatek, który eliminuje liczbę nabojów we wszystkich broniach i ponadto, usunąć ikony ostrzegawcze bez konieczności wyłączania HUD'u.

    Ten dodatek zmusi cię do liczenia pocisków podczas strzelania, usuwając licznik amunicji. Dodaje trochę więcej immersji bez konieczności wyłączania całego HUD.

    EXTRA zawiera również w osobnym folderze modyfikację, która usuwa ikony ostrzegawcze, które to pojawiają się po prawej stronie HUD. Więc spróbuj przynajmniej użyć swojego instynktu lub licznika Geigera, aby określić zagrożenie radioaktywne.

    Ten mod działa dobrze z Anomaly Magazines 0.3.6.1 i zapewnia dodatkowe wzmocnienie, ponieważ trzeba sprawdzić magazynek, aby zobaczyć, ile nabojów zostało w nim.

    <Zedytowane linijki, aby "liczyło naboje">

    
    gamedata\configs\ui\maingame.xml and maingame_16.xml >> Linia 203 do:
    
    <static_cur_ammo x="9999" y="9999" width="24" height="37">

    <Zmienione linie na „brak ikon ostrzegawczych”>

    
    gamedata\configs\ui\maingame.xml and maingame_16.xml >> Line 180-183 do:
    
    <indik_rad x="9999" y="9999" width="29" height="33" stretch="1"/>
    <indik_fire x="9999" y="9999" width="29" height="33" stretch="1"/>
    <indik_psi x="9999" y="9999" width="29" height="33" stretch="1"/>
    <indik_acid x="9999" y="9999" width="29" height="33" stretch="1"/>

     

     

    Screeny:

    Spoiler

    AnomalyDX11 2020 04 27 00 33 33AnomalyDX11 2020 04 27 00 33 53

     

    Link do pobrania:

    Spoiler

    Moddb: [KLIK]

     

    Źródła:

    moddb.com

    • Dodatnia 1
  5. no_restrictions.png

    Nazwa: Separated Helmets Outfits Backpacks
    Twórca: Vintar0
    Data dodania: 28.04.2020 | Data aktualizacji: 12.06.2020

     

    Opis:

    Spoiler

    Aktualna wersja dodatku: 1.0.2
    Zgodna z wersją Anomaly: 1.5.0 U4 H8

    Ten dodatek usuwa integrację hełmu/plecaka ze WSZYSTKICH pancerzy w grze. Ich ochrona, ceny i wagi zostały ponownie zrównoważone w oparciu o statystyki hełmów/plecaków, a ich ikony zostały zmienione, aby odzwierciedlić ich brak hełmu.

    Zmienione pancerze to:

    Wszystkie pancerze NBC
    Wszystkie pancerze SEVA
    Wszystkie pancerze typu SSP-99
    Wszystkie egzoszkielety
    Wszystkie pancerze z egzoszkieletem
    Wszystkie pancerze Nosorożec
    Wszystkie pancerze Prototypu egzoszkieletu


    Efekt wizjera hełmu został usunięty ze wszystkich tych strojów (gdy nie nosisz hełmu z wizjerem). Hełmy zostały dodane do listy rzeczy u NPC. Dodano kilka poprawek błędów dla pancerzy, których nie dotyczy problem, a w których to brakuje odpowiedniej sekcji (np. Stalker Skat 9).

    Poprawka kompatybilności jest dostępna dla dodatku Trader Overhaul Complete 1.21. Znajduje się w folderze „Patches”.

    Poprawka zgodności dla ikon QOL v2 jest też dostępna.

     

    Instrukcja instalacji:

    1. [All] Skopiuj folder „gamedata” do katalogu z Anomaly.
    2. [Trader Overhaul Complete] Jeśli używasz Trader Overhaul Complete 1.21, będziesz musiał dodatkowo wkleić „gamedata” z folderu Trader Overhaul Patch do katalogu z Anomaly.
    3. [Ikony QOL v2] Jeśli używasz ikon QOL v2, będziesz musiał zainstalować poprawkę dołączoną do Digitalifeless' addon

    Twórca nie rości sobie prawa własności do tego moda - możesz z nim zrobić, co chcesz. Stworzył to dla własnej przyjemności i pomyślał, że może wam się to spodobać jako opcja.

     

    Screeny:

    Spoiler

    replaced_parts.pngoutfit_drops.pngheavy_outfits.pngmedium_outfits.pngadjusted_stats.png

     

    Link do pobrania:

    Spoiler

    Moddb: [KLIK]

     

    Źródła:

    moddb.com

    • Dodatnia 1
  6. Pistols only in the knife slot upd. 2

    Nazwa: Pistols only in the knife slot (upd.2)
    Twórca: KPAK3H
    Data dodania: 29.04.2020 | Data aktualizacji: 13.05.2020

     

    Opis:

    Spoiler

    Dodatek nie pozwala przemieszczać pistolety w slot dla głównej broni. Można go tylko teraz pomieścić w slot dla noża. Dla Anomaly 1.5.0. Update 4 Hotfix 8.

    Instalacja: wrzucić folder "gamedata" w folder z Anomalią (lepiej używać JSGME).

    Uwaga: mod dobrze działa z innymi dodatkami takimi jak "Knife works inside inventory" i "QuickMelee addon" (twórca zaleca używanie obydwu)

    Nowa gra wymagana.

     

    Link do pobrania:

    Spoiler

    Moddb: [KLIK]

     

    Źródła:

    moddb.com

    • Dodatnia 1
  7. Franks Crispy Zone Reshade Preset V1.3

    Nazwa: Franks Cripsy Zone Reshade Preset v1.3
    Twórca: FrankDaTank1218
    Data dodania: 18.05.2020 | Data aktualizacji: 28.05.2020

     

    Opis:

    Spoiler

    Ustawienia wstępne dla odcienia ostrości, klarowności i cieni kontaktowych. W update v1.3 usunięto efekt „Poziomy”, ponieważ powodował on dziwne artefakty okluzji otoczenia, zmieniono ustawienie jasności światła na miękkie z twardego, aby zmniejszyć męczenie oczu nadmiernym oświetleniem.

    Aby tego użyć, zainstaluj Reshade, wybierz "legacy effects" do zainstalowania, umieść "Franks Crispy Zone.ini" w folderze "bin" w folderze z Anomaly.

    Wysoce zalecane jest wyłączenie okluzji otoczenia (ambient occlusion) w grze.

    Zaleca się także, że jeśli gra ma „aureolę” wokół drzew i krzewów w nocy, spróbuj dostosować gamma w ustawieniach gry lub na monitorze komputera.

    Kiedy wejdziesz do gry, wywołaj ustawienia Reshade i wybierz preset Franks Crispy Zone.To jest ustawienie Reshade, które twórca ulepszał przez kilka dni, aby było dokładnie takie, jak lubi, przy minimalnym wpływie na wydajność. Jednak, SSDO Ambient Occlusion ma wpływ na około 5-10% FPS w zależności od twojego sprzętu. Jeśli normalnie korzystasz z anomalii przy 90 klatkach na sekundę w najlepszym przypadku, wszystko będzie dobrze. Reshade skupia się na wyostrzaniu obrazu, tworzeniu lepszego kontrastu kolorów i korzystaniu z rozwiązań Reshade ambient occlusion, które są lepsze niż opcje Ambient Occlusion dostępne w grze Anomaly (SSAO, HDAO, HBAO). Początkowo twórca korzystał z ray tracingu ekranowego Marty'ego McFly'ego (co nie jest prawdziwym globalnym ray tracingiem). Ale autor dodatku odkrył, że SSDO Reshade'a faktycznie wyglądało lepiej w Anomaly.

     

    Screeny:

    Spoiler

    ss fmos9 05 18 20 00 29 42 l09ss fmos9 05 17 20 23 40 58 l04ss fmos9 05 17 20 17 21 58 l07ss fmos9 05 17 20 15 17 19 l07

     

    Link do pobrania:

    Spoiler

    Moddb: [KLIK]

     

    Źródła:

    moddb.com

    • Dodatnia 1
  8. Crafting And Repair Overhaul (With Mobile Workbench)

    Nazwa: Crafting and Repair Overhaul (with mobile workbench)
    Twórca: AGoodSetOfPistol
    Podziękowania: Acemax
    Data dodania: 26.05.2020 | Data aktualizacji: 17.08.2020

     

    Opis:

    Spoiler

    Dodatek stworzony do celów testowych, dotyczący systemu tworzenia dla Anomaly. Nawet jeśli pójdzie dobrze, będzie to pełny dodatek.

     

    Główne cechy:

    1. Ogromne poprawki do tego, co jest potrzebne i ile prawie każdego przedmiotu, który można wytworzyć w grze. Niektóre są łatwiejsze, inne trudniejsze, podczas gdy inne zostały zrównoważone.
    2. Dodano kilka nowych przedmiotów do wytwarzania, w tym trochę broni i zbroi. Mają swoje własne przepisy, które można kupić u mechaników.
    3. Dodano hełmy do listy przedmiotów z częściami, które można teraz naprawić.
    4. Dodano kilka broni do listy przedmiotów z częściami, które obejmują RPD, karabin Gaussa, RG-6 i Protectę. Ponadto karabin Gaussa można teraz naprawić za pomocą smarów (podobnie jak w przypadku innych snajperek).
    5. Dodano alternatywne receptury medyczne, które wymagają zmutowanych części mutantów.
    6. Dodano pustą strzykawkę i kilka podstawowych materiałów rzemieślniczych do medycyny i mechaniki z szacunku.
    7. Dodano wiele przedmiotów do tworzenia do dynamicznego spawnu przedmiotów, a także dostosowano częstotliwość pojawiania się niektórych z nich. Więc teraz znajdziesz więcej tych przedmiotów, które znajdują się losowo w środowisku.
    8. Dostosowano wymagania trwałości niektórych elementów używanych do naprawy części.
    9. Dodano działający mobilny warsztat, który jest jak normalny warsztat, ale można go zabrać w locie (nie trzeba już płacić za korzystanie z warsztatu). Podziękowania dla Acemax za wspaniałą pracę nad tą funkcją!
    10. Dodano opcjonalny plik, który zwiększa liczbę zastosowań wszystkich przedmiotów do naprawy.
    11. Dodano przepisy na sprzedaż dla mechaników. Możesz odblokować więcej, oddając więcej zestawów narzędzi.
    12. Amunicja jest teraz bardziej znośna! Za 15 sztuk amunicji otrzymasz 15 sztuk amunicji. Nie ma więcej dostawania mniej niż wkładasz!


    Potencjalne cechy:

    1. Prawdopodobnie pewne poprawki w interfejsie użytkownika warsztatu.
    2. Możliwa regulacja maksymalnej liczby przedmiotów, z których może skorzystać przedmiot do wytworzenia.
    3. Dodanie większej ilości broni i być może przepisów na zbroje frakcji!
    4. Korekty cen wszystkich przedmiotów dla lepiej zbilansowanej gospodarki.
    5. Widoczne porady dla listy tworzenia PDA.
    6. Pewne zmiany ekonomiczne, aby lepiej pasowały do systemu craftingu.
    7. I wszystko, co może napotkać ścieżkę, a które warto dodać.

     

    Link do pobrania:

    Spoiler

    Moddb: [KLIK]

     

    Źródła:

    moddb.com

    • Dodatnia 1
  9. Blowout Ambient Addon (NEW VOLUME FITTED)

    Nazwa: Blowout Ambient Addon (New volume fitted)
    Twórca: dannydealmusic
    Data dodania: 08.06.2020

     

    Opis:

    Spoiler

    Twórca chciałem dać emisjom więcej napięcia i dodać majestatyczne i przytłaczające uczucie do zbliżającego się wydarzenia.

    Instalacja: wrzuć folder gamedata do głównego folderu z Anomaly (tak naprawdę nie powinno być nadpisywania plików)

    DEINSTALACJA: usuń emisję w Anomaly z folderu gamedata/sounds/ambient/

     

    Pierwszy plik: ten dźwięk został stworzony przeze autora w FL Studio.
    Drugi plik: To jest zredagowana wersja BF4 OST - Titan Wrecks (brak zamierzonych naruszeń, cała zawartość należy do odpowiednich stron). Skomponowane przez Johana Skugge & Jukka Rintamaki.

    Jeśli będzie wystarczająco dużo informacji zwrotnych, twórca rozważy dodanie opcjonalnych folderów z modyfikacją głośności.

     

    Ważne: grasz w Anomalię z soundtrackiem? To nie problem. Ten dodatek i ścieżka dźwiękowa będą odtwarzane z połową głośności.

    Autor dodatku nie jest modderem, wie kilka rzeczy o FL Studio i to wszystko. Chciał to przesłać tylko dla zabawy, aby zobaczyć, czy innym spodoba się jego pomysł. :P Dodatek od Ethylia zainspirował twórcę do zrobienia innej wersji pomysłu tego użytkownika.

     

    Link do pobrania:

    Spoiler

    Moddb: [KLIK]

     

    Źródła:

    moddb.com

    • Dodatnia 1
  10. Arszi's Burer Overhaul 1.0.3

    Nazwa: Arszi's Burer Overhaul 1.0.3
    Twórca: Arszi
    Data dodania: 09.06.2020 | Data aktualizacji: 21.08.2020

     

    Opis:

    Spoiler

    Zastrzeżenie: Źródłem dochodzenia w sprawie dawno utraconych zdolności Burera były zarówno angielskie, jak i rosyjskie wikipedie na temat Stalkera.

    Nowe cechy Burera:
    * Burer obawia się źródeł światła. Nie lubią latarek. Im bliżej źródła światła, tym bardziej będą zdezorientowani i będą próbowali uciec. Możesz ich chwilowo oślepić, kierując w ich stronę źródło światła. Możesz używać zarówno czołówki, jak i latarki dla podwójnej wydajności!
    * Mogą zablokować twoją broń swoimi zdolnościami telekinetycznymi, jeśli jesteś w promieniu 10 metrów od nich! Oślepienie ich utrudni im zacięcie broni, ale mogą rozwiązać problem, nawet jeśli stracisz skupienie choćby na chwilę.
    * Ich zdolność telekinetyczna dalekiego zasięgu będzie miała szansę cię rozbroić, nawet jeśli nosisz egzoszkielet! Naprawdę celują teraz w twoją broń, czyli największe zagrożenie dla nich. Im bliżej nich jesteś, tym większa szansa, że wyrwią ci broń swoim atakiem dystansowym.
    * Burery pojawią się z towarzyszami Tuszkanami. To wciąż pozostaje tajemnicą, jak mogą kontrolować te małe stworzenia, ale na pewno nigdy nie będą sami!

     

    Wszystkie dodatkowe funkcje można konfigurować w górnej części pliku „gamedata\scripts\arszi_burer.script”. Jeśli jest to dla Ciebie zbyt trudne lub zbyt łatwe, możesz poeksperymentować z różnymi ustawieniami.

    Ten dodatek jest kompatybilny z zapisanymi grami, NIE jest wymagana żadna nowa gra!

    Dodatek zawiera w folderze patch kompatybilności z Mora's NPCs without amnesia. Aby zastosować tą łatkę, skopiuj folder gamedata z folderu „CompatibilityPatch_NpcWithoutAmnesia” do katalogu z Anomaly. Oczywiście po zainstalowaniu samego dodatku. Użyj tej łatki tylko, jeśli używasz NPC bez amnezji.

    Twórca zezwala na używanie dodatku w innych modach, o ile otrzyma niezbędne podziękowania.

     

    Link do pobrania:

    Spoiler

    Moddb: [KLIK]

     

    Źródła:

    moddb.com

    • Dodatnia 2
  11. Nowości z Sigerous Addon for Gunslinger - nad czym twórcy teraz pracują:

    * Prowadzone są prace nad zamianą paczek lokacji i domyślnych lokacji.
    W paczkach lokacji będą wykorzystywane zasoby takich modyfikacji jak: Anomaly 1.5, Dead Air, Misery, Absolute Nature (wersje: ostatnia i lite).
    * Zmiana części dźwiękowej.
    Zamiana dźwięków (Anomalie, Mutanty, Ambient, itd.), dodany EnvFX.
    * Zamiana dynamicznych HUD'ów dla hełmów i zbroi.
    * Dodatek na Compact Hud
    * Wprowadzenie zombi cywili i szczurów (w patchu 1.12, najprawdopodobniej się nie pojawią)
    * Nieduża zmiana charakterystyk broni i zamiana lornetek i noży.
    * Dodanie charakterystyk w opis.
    * Nieduża korekta ekonomii.
    * Nieduża zmiana spawnu.
    * Praca nad modelami NPC i mutantów.
    * Zamiana tekstur różnych przedmiotów.
    * Poprawienie znalezionych błędów i wylotów.

    Twórca myśli, w jaką stronę będzie rozwijać modyfikację po wyjściu patcha 1.12. Są ciekawe pomysły na rozwinięcie. Jednakże, pierwszym priorytetem będzie praca nad optymalizacją. Stare addony/dodatki nie będą pracować z wersją 1.12 (lub będą działać nieprawidłowo). Wszystkie dodatki zostaną zaktualizowane/zamienione. Dla wersji 1.12, potrzebne dla was addony, trzeba będzie pobrać od nowa.

    • Dodatnia 3
  12. Female sounds mod [beta v1.2]

    Nazwa: Female sounds [beta v1.2]
    Twórca: SamaritansDesperate
    Podziękowania: Icarogib
    Data dodania: 20.08.2020

     

    Opis:

    Spoiler

    Kobiece dźwięki, nowa ikona i drwiny! (kliknij przycisk M)
    Nowe dźwięki: niski poziom energii, odgłosy bólu, sen (ziewanie), odgłosy biegu, odgłosy uderzenia, niskie hp, odgłosy picia (beta), odgłosy śmierci i uderzenia kulą.

    Nowa ikona kobiety (tylko dla stalkerów i nowej gry (beta)).

    Nowa funkcja: możesz kliknąć przycisk *M*, a główny bohater zacznie krzyczeć na wrogów! (Kobiece rosyjskie dźwięki).

    6 dźwięków *krzyków* jest odtwarzanych losowo.

    Oryginalny skrypt autorstwa Icarogib

     

    Wideo:

    Spoiler

     

     

    Link do pobrania:

    Spoiler

    Moddb: [KLIK]

     

    Źródła:

    moddb.com

    • Dodatnia 1
  13. ЦЕМЕНТ'S viewmodels SAME sens and Acog fixes

    Nazwa: ЦЕМЕНТ'S viewmodels same sens and Acog fixes
    Twórca: SamaritansDesperate
    Podziękowania: ЦЕМЕНТ
    Data dodania: 20.08.2020

     

    Opis:

    Spoiler

    Twórca dodatku naprawił niektóre bronie - scar, m249... Teraz wszystkie bronie mają tę samą czułość myszy.

    • naprawiono trochę broni - Scar, m249 i inne
    • teraz WSZYSTKIE bronie mają taką samą czułość myszy
    • więcej przybliżenia z Acog'a do wszystkich broni
    • naprawiono błąd WIZZ (dodano dźwięki)
    • praca bez B&S

    ZALECANY HUD_FOV 0.67
    to jest poprawiona wersja ЦЕМЕНТ's viewmodels (co oznacza, że nie potrzebujesz oryginału). Niektóre bronie miały całkowicie wyłączony cel, kiedy twórca umieszczał na nich niestandardową optykę/dodatki. Naprawił to i teraz są na właściwej pozycji.

    WSZYSTKIE PODZIĘKOWANIA IDĄ DO ЦЕМЕНТ ZA ZROBIENIE POZYCJI BRONI! TWÓRCA TEGO DODATKU TYLKO NAPRAWIŁ BŁĘDY!!

    W przypadku dodatku B&S: umieść ten dodatek, a następnie na nim B&S.

    Jeśli znajdziesz jakąkolwiek broń/broń wycelowaną w dziwnej pozycji, daj znać twórcy.

     

     

    oryginalny twórca - ЦЕМЕНТ

    twórca naprawionej wersji - Thfpjct

     

    Link do pobrania:

    Spoiler

    Moddb: [KLIK]

     

    Źródła:

    moddb.com

    • Dodatnia 2
  14. My Little NVGs

    Nazwa: Little NVGs
    Twórca: Funshine
    Podziękowania: Dslyecxi - inspiracja
    Data dodania: 16.02.2020 | Data aktualizacji: 22.08.2020

     

    Opis:

    Spoiler

    Wersja dla gogli noktowizyjnych. Dokonuje niewielkich korekt efektów i zmienia nakładki.

    Oto autorskie podejście do noktowizorów w Anomalii. Twórca tego dodatku przede wszystkim zmniejszył rozmiar ziarna szumu obrazu, usunął „skoki” w niektórych cyklach animacji i zmienił nakładki winietowe.

     

    Aby zainstalować ten mod, wypakuj folder „gamedata” do głównego katalogu ze „S.T.A.L.K.E.R. Anomaly”. Oczywiście nie wymaga nowej gry.


    Aby dostosować noktowizory, zmień nazwy żądanych plików z folderu „NVG Customizing” i skopiuj/nadpisz te w folderze „gamedata”. Podczas zmiany nazwy zamień część klamry na odpowiedni numer (1, 2 lub 3).

     

    Podziękowania:

    Twórca czerpał inspirację z tego wideo autorstwa Dslyecxi: 

     

     

    Screeny:

    Spoiler

    NVG_off.pngNVG_1.pngNVG_2.pngNVG_3.png

     

    Link do pobrania:

    Spoiler

    Moddb: [KLIK]

     

    Źródła:

    moddb.com

    • Dodatnia 1
  15. BaS dots and reticles extravaganza v3

    Nazwa: BaS dots and reticles extravaganza v3
    Twórca: Kuez
    Podziękowania: Mich_Cartman
    Data dodania: 14.05.2020 | Data aktualizacji: 16.05.2020

     

    Opis:

    Spoiler

    Mniejsze czerwone kropki dla kolimatorów z Boomsticks i Sharpstics, czystsze celowniki, a także kilka nowych celowników.

    Oczywiście najpierw musisz zainstalować: Moddb.com

    • Zmniejszono większość czerwonych kropek z Boomsticks i Sharpstics autorstwa Mich_Cartman (oprócz Aimpoint Micro T1). Istnieją 2 wersje: mała i malutka.
      Model Barska AC10632 teraz prawidłowo odzwierciedla wybrany rozmiar kropki.
    • Zrobiono 2 paczki na niebiesko/turkusowo zabarwione kropki w kolimatorach, które albo zmniejszają intensywność koloru i ilość brudu, albo całkowicie usuwają kolor i brud z okienka celownika.
    • Stworzono nowy celownik 2D dla Elcan Spectrer, w oparciu o jego model w grze. To nie jest realistyczne odwzorowanie prawdziwej siatki Spectre, ale cóż, nie zatrzymuj się. ?
    • Wykonano kilka siatek EoTech do wyboru:
      - Klasyczna siatka w wersji z 1 kropką
      - Klasyczna siatka w wersji z 2 kropkami
      - Siatka celownicza Vortex UH1
      Wszystkie 3 są w kolorze czerwonym i zielonym (lub raczej turkusowym, ale tak wyglądają w rzeczywistości)
      Usunięto większość brudu i zadrapań z okna celownika optycznego EoTech.

     

    Screeny:

    Spoiler

    Small dotsTiny dotsLess and no color and dirt on tiSpecterEoTechsGreen Eotechs

     

    Link do pobrania:

    Spoiler

    Moddb: [KLIK]

     

    Źródła:

    moddb.com

    • Dodatnia 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.