Jump to content

kamil190

Redaktor
  • Content Count

    2,871
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    262

Posts posted by kamil190

  1. 1guqsMs2ovc.jpg?size=1280x693&quality=96

    4 marzec - twórca wziął się za SDK. Lokacje będą własne, z zamianą roślinności na lokacjach. Na lokacjach pojawią się anomalne miejsca z ciekawą realizacją, możliwe, że nawet skryptową. Ale to już potem.

    Ponadto twórcy nie wspierają już wersji 892. Kody źródłowe silnika tej wersji zostały usunięte.

    Lokacje będą wspólne z paczką broni I.W.P.

     

    _a33E5cTGgw.jpg?size=1280x793&quality=96

    Modder pokazał 50% gotowego Kordonu, na którym zamieniono wszystkie modele roślinności przed nasypem kolejowym. Silnik i skrypty będą jedną implementacją, a dokładnie spawn grzybów (Jak w NS - spawn muchomorów lub w modzie Dolina Szeptów - spawn borowików w pobliżu drzew) w lasach Czarnobylskiej Strefy Wykluczenia i innych ciekawych rzeczy. Aby było ciekawiej chodzić po lokacjach.

    W edytorze wszystko wygląda inaczej, ale w grze... Sami potem zobaczycie.

    Cała roślinność zamieniono z kompatybilnością do oryginalnych lokacji, bez poważnych zmian. Nawiasem mówiąc, od których w Anomaly czasami mogą utknąć NPC i mutanci.

    Spoiler

    F1_0Br3iXEw.jpg?size=1280x790&quality=96AVVgkofSuzY.jpg?size=1280x790&quality=96godK-BsOJZs.jpg?size=1280x787&quality=967G9xgnHmh3k.jpg?size=1280x790&quality=96svCU8uisKds.jpg?size=1280x788&quality=96P9mO8F2G25Q.jpg?size=1280x789&quality=96tJ4umwsLzVw.jpg?size=1280x774&quality=96

     

    LwoVFr0zGVI.jpg?size=1280x791&quality=96

    5 marca - twórca kontynuuje ulepszać lokacje, dopracowano Kordon i 80% Wysypiska. Po dodaniu spawnu do trzeciej lokacji, a dokładnie Agropromu, modder pokaże screeny jak to wygląda w grze na maksymalnych ustawieniach.

    Spoiler

    lR8XFHO_wOY.jpg?size=1280x787&quality=96X9S_LvaZwj4.jpg?size=1280x792&quality=96PuYE8cqBo18.jpg?size=1280x793&quality=967NH68_Uhzp8.jpg?size=1280x778&quality=96CB-aYTHIAZ4.jpg?size=1280x788&quality=96npUADNFWmVA.jpg?size=1280x791&quality=96

     

    • Like 1
    • Dodatnia 2
  2. c4199e1b463b.jpg

    Nazwa: Almost Perfect vision 1.2
    Twórca: ANAVRIN
    Platforma: Zew Prypeci 1.6.02
    Data premiery: 08.04.2011r.
    Autor spolszczenia:

     

    OPIS:

    Spoiler

    Projekt ALMOST PERFECT vision został zrealizowany z celem spojrzenia na świat gry S.T.A.L.K.E.R., to znaczy na Strefę w nowy sposób. Głównym zadaniem twórcy było przybliżyć grę do ducha Cienia Czarnobyla i buildów. Na tej podstawie zmieniono wszystko to, co pomaga nam zagłębić się w tą samą oldschoolowy klimat. Jednym z ważnych zadań było zrobienie nowego ascetycznego HUD'a, dla bardziej trudniejszej rozgrywki.

     

    SCREENY:

     

    WIDEO:

    Spoiler

     

     

    LINK DO POBRANIA:

    Spoiler

    MOD:

     

    ŹRÓDŁO:

    old.ap-pro.ru

    ap-pro.ru

    playground.ru

    mir-stalkera.ru

    stalkermod.ru

    • Dodatnia 1
  3. d2b0b182a51b5647a3692a5b601fdd79.jpg

    Nazwa: Апокалипсис-III
    Twórca: Optivankiev (Иван)
    Platforma: Zew Prypeci 1.6.02
    Data premiery: 19.01.2012r.
    Autor spolszczenia:

     

    OPIS:

    Spoiler

    Zmiany:

    - Teraz strefa jest ciemna, rdzawa, zgniła.
    - Tekstury i bumpy w wysokiej rozdzielczości.
    - Skybox'y AtmosFear-3.
    - Słońce zostało wybrane i poprawione tak, aby wyglądało super realistycznie na dowolnej modyfikacji.
    - Zostało zmienione prawie wszystko.
    - Nowa latarka.
    - Wykonano całkowity reteksturing strefy.
    - Zrobiono ponad 2000 plików .thm specjalnie dla map Cień Czarnobyla-Czyste Niebo, jeśli się uwzględni przenosiny na Zew Prypeci.

    Kompatybilność:
    - Mod tworzony dla silnika X-Ray 1.6.
    - Mod można stawiać na mapy, które były portowane z Cienia Czarnobyla-Czystego Nieba do Zewu Prypeci. (Thm zrobione). Ale także można postawić zarówno na Cień Czarnobyla, jak i na Czyste Niebo.
    - Dla Cienia Czarnobyla użyjcie tych shaderów, które pochodzą z moda, w który grasz.
    - Dla prawidłowej pracy z Cieniem Czarnobyla, usuń z folderów pliki z rozszerzeniem thm. (tą operację trzeba robić przed nakładaniem tego moda na innego.).

     

    SCREENY:

    Spoiler

    ss_admin_01-18-12_17-12-03_darkvalley.jpss_admin_01-18-12_17-31-00_zaton.jpgss_admin_01-31-12_09-55-00_rls.jpgss_admin_12-07-11_15-19-28_agroprom.jpgss_admin_12-21-11_09-53-20_jupiter.jpgss_admin_01-07-12_14-24-31_pripyat_east.ss_admin_01-08-12_15-08-54_marsh.jpgss_admin_01-24-12_19-07-39_pripyat_east.ss_admin_01-18-12_14-57-49_pripyat_east.ss_admin_01-07-12_14-23-37_pripyat_east.ss_admin_01-08-12_15-52-07_marsh.jpgss_admin_01-18-12_14-36-09_pripyat_east.ss_admin_01-18-12_15-33-16_escape.jpgss_admin_12-21-11_15-44-16_military.jpgss_admin_12-29-11_16-17-18_bar.jpgss_admin_01-31-12_09-52-06_rls.jpgss_admin_01-22-12_19-20-49_bar.jpg

     

    WIDEO:

    Spoiler

     

     

    LINK DO POBRANIA:

    Spoiler

    MOD:

     

    ŹRÓDŁO:

    ap-pro.ru

    amk-team.ru

    stalker-portal.ru

    stalker-gsc.ru

    • Dodatnia 3
  4. XFY8Sm1Qrpk.jpg

    Nazwa: Last War
    Twórcy: Last War Team
    Data premiery: 04.03.2018r.
    Autor spolszczenia:

     

    OPIS:

    Spoiler

    Last War - paczka na bazie CoC z wojną frakcji (EOC). W skład wchodzą: EOC (dodatek do wojny frakcji), paczka broni Arsenal Overhaul, MLR 8.3. Duża ilość autorskich prac i poprawek. Wyjątkowość polega na doskonałej optymalizacji wszystkich komponentów. Jest też zestaw rozmaitych dodatków, które uzupełniają rozgrywkę. Wszystkie frakcje są zbalansowane. Obecnie nie da się zaobserwować dominacji jednej frakcji nad pozostałymi, gdyż większość zbędnych elementów została wycięta.

     

    SCREENY:

    Spoiler

    1575981696_stalker_coc_last_war_screen_11575981690_stalker_coc_last_war_screen_21575981717_stalker_coc_last_war_screen_31575981648_stalker_coc_last_war_screen_4last-war-coc_6.jpglast-war-coc_5.jpg

     

    WIDEO:

    Spoiler

     

     

    LINK DO POBRANIA:

    Spoiler

    MOD:

    DODATKI:

     

    INSTALACJA:

    Spoiler

    Pobieramy paczkę i rozpakowujemy ją w dowolny pusty folder na PC.
    Jeśli pobieraliście z torrenta, to trzeba otworzyć folder z poprawkami i otworzyć archiwum. Następnie z archiwum przenieść folder gamedata do folderu z grą. Potem pobieramy dodatkowe mody, rozpakowujemy archiwum i wrzucamy do folderu z grą. W folderze z grą otwieramy menedżer modów i wybieramy to, co nas zainteresowało.

     

    ŹRÓDŁO:

    vk.com

    stalkermod.ru

    stalkerportaal.ru

    torrent-igruha.ru

    • Dodatnia 3
  5. Trochę wieści:

    • AMD w ramach prezentacji nowej karty graficznej (Radeon RX 6700 XT dla 1440р) ogłosiło, że gra będzie wspierać ray tracing i technologię FidelityFX. 
    • Wdrożenie będzie ograniczone pracą z przyciemnianiem i oświetleniem, właściciele PlayStation 5 mogą to teraz zobaczyć w eksluzywnej demo wersji.
    • Czy gra będzie obsługiwać technologię FidelityFX — upscale dzięki neurosieci, Super Resolution — nie wiadomo. To odpowiednik DLSS od NVIDIA, który przy grze w bardzo niskiej rozdzielczości 1080р może dać obraz w 4К. 
    • AMD obiecało wypuścić Super Resolution tą wiosną, a sama gra «Resident Evil 8: Village» pojawi się w sprzedaży 7 maja.
    • Możliwe, że ze względu na partnerstwo z AMD, gra nie będzie obsługiwała DLSS na kartach graficznych od NVIDIA.

    • Dodatnia 1
  6. 98f7ab7831d5be8fb457a1495c4f9cff.jpeg

    Nazwa: Vanilla Wars 1.0
    Autor: S_E_R_H_I_O (Сергей Маркин)
    Platforma: Call of Chernobyl 1.4.22
    Data premiery: 07.12.2018r. (wersja 1.0)
    Autor spolszczenia:

     

    OPIS:

    Spoiler

    Twórca zebrał dla siebie niedużą paczkę. Jest próba zachowania klimatu.
    W paczce występuje opcjonalny spawn.

    Paczka zawiera mody takie jak:

    EoC 1.7.6, Smurth Dynamic Hud 3.2.2.8, Outfit Addon 1.4.7, A.R.M. Addon for OA (tylko wersja 1.0), DRX Dynamic Anomalies 2.1, DRX Faction Relations 1.6, TRX Global Weather, TRX Sound Revamp (tylko wersja 1.0).

     

    SCREENY:

    Spoiler

    d14fe2fd4fdb123d8b1a27abeb481736.jpeg52c791febecd9c497e3b76ab0fd13dc7.jpegf3a0a23e3498949097ffc90e7e37cff5.jpegc102d0a919c7b65f03b9ceb53b6ad3c2.jpegcb22b6f7dd652cb7ce26ce78ad520f6a.jpega1bf92f7059d8843ca1d33c3a89a988e.jpeg8ff6cdc691c03f87e110aeb83514a658.jpeg2e2298a87f76f5a58c2dd6d579e547bf.jpegcfe3257122de8457ec9fab12f2880c33.jpeg0613902acf02ecff81d176aad0975e0e.jpeg241821d17d87f5f09f2a740e1e3224b5.jpeg647a15715d9561b1f411c3b5af38e8d5.jpeg

     

    LINK DO POBRANIA:

    Spoiler

    MOD:

     

    FIX dla wersji 0.8:

     

    INSTALACJA:

    Spoiler

    1. Pobieramy CoC 1.4.12 i instalujemy go.
    2. Pobieramy patch 1.4.22 i instalujemy go.

    Instalacja wersji 0.8:
    3. Pobieramy archiwum z wersją 0.8
    4. Rozpakowujemy zawartość archiwum i wrzucamy do folderu z grą.
    5. Pobieramy fix.
    6. Rozpakowujemy zawartość archiwum z fix'em i wrzucamy w folder z grą.

    Instalacja wersji 1.0
    3. Pobieramy archiwum z wersją 1.0
    4. Rozpakowujemy zawartość archiwum i wrzucamy w folder z grą.

     

    ŹRÓDŁO:

    ap-pro.ru

    synthira.ru

    • Dodatnia 3
  7. Sidorowicz wie, co lubić:

    _vat3taWSdA.jpg?size=800x800&quality=96&

     

    Lokalny mieszkaniec miasta Prypeć:

    oKhOsnoWnOU.jpg?size=1280x957&quality=96

     

    Wziąć ich tylko może wybrany:

    i?r=AyH4iRPQ2q0otWIFepML2LxRtK7BsLGkrmlq

     

    Spoiler

    Stalker w VR:

    i?r=AyH4iRPQ2q0otWIFepML2LxR2_TE7BowQxVi

     

    Jak stalkerzy i inni ludzie grają w rosyjską ruletkę?

    i?r=AyH4iRPQ2q0otWIFepML2LxRx7O0IsJD7NjL

     

    W końcu się tam znalazł:

    i?r=AyH4iRPQ2q0otWIFepML2LxROFHTsFyZEjkL

     

    W oczekiwaniu na niewiernych:

    i?r=AyH4iRPQ2q0otWIFepML2LxRRnxamouQnxZ-

     

    i?r=AyH4iRPQ2q0otWIFepML2LxRSsD2ZzrWnDmP

     

    Typowy Sidorowicz dla szefa GSC:

    http://img0.reactor.cc/pics/post/full/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%BA%D0%B5%D1%80-2-%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%BA%D0%B5%D1%80-%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B8-%D1%81%D0%B8%D0%B4%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87-4476788.jpeg

     

    Shadow of Tbilisi:

    http://img0.reactor.cc/pics/post/full/%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%BA%D0%B5%D1%80-%D0%A2%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D1%81%D0%B8-stalker-art-STALKER-4343736.png

     

    Kiedy długo grałeś w hardcorowego moda i go nie przeszedłeś:

    DLLGe6wLsfA.jpg?size=1280x888&quality=96

     

    Pokaż mi najlepszy komunikator:

    i?r=AyH4iRPQ2q0otWIFepML2LxRRS2Qhmq-45Me

     

    Nauczyciel: Nic nie osiągniesz w swoim życiu.
    Ja po 5 latach:
    i?r=AyH4iRPQ2q0otWIFepML2LxRHLJW1bpyDZko

     

    Zebranie autorytetów w składzie:

    i?r=AyH4iRPQ2q0otWIFepML2LxRv5m8VXKRU7tI

     

    Kiedy Sidorowicz powiedział, że da nową maskę przeciwgazową:

    i?r=AyH4iRPQ2q0otWIFepML2LxRiVWaRu-YvgIM

     

    Speedrun S.T.A.L.K.E.R. 2:

     

     

    • Dodatnia 2
  8. -hBmb6OVFpY.jpg?size=1280x720&quality=96

    Wieści z moda:

    1. Twórcy od miesiąca próbują uruchomić serwer, lecz mają problem z ogromnym pingiem.

    2. Lokacja Bagna jest gotowa na 100%. Według pomysłu, powinna być ona startową lokacją, po czym co każdy miesiąc, dodawano by po jednej nowej lokacji. Na obecną chwilę jeszcze 2 lokacje znajdują się w fazie dopracowywania: Wysypisko (50%) i Magazyny Wojskowe (30%).

    3. Twórcy pracują nad balansem wyposażenia w grze. Uważają, że broni w Czarnobylskiej Strefie Wykluczenia jest dużo, ale istnieją super-hiper modele, a jeszcze innych, zgodnie z pomysłem, nie da się spotkać w Strefie.

    M5PFptgbgMg.jpg?size=1280x720&quality=96

    Źródło: [KLIK]

    • Dodatnia 1
  9. Od 1 kwietnia w kinach.

    Reżyserzy: Максим Литвинов, Игорь Кинько
    Operator: Дмитрий Грачев
    Osoby odpowiadające za dźwięk: Алексей Кожевников, Дмитрий Лебедев
    Producent: Максим Литвинов

    Obsada: Катрин Бадалян, Майкл Гул, Владимир Дыховичный, Иван Ивашкин, Ростислав Гулбис, Татьяна Семенюк, Диана Барыбина, Ирина Барыбина, Александр Наумов, Роберт Фишман, Татьяна Корнета

     

     

    • Like 1
    • Dodatnia 3
  10. uu4WbnoKCNY.jpg?size=1280x720&quality=96

    Wieści z 1 marca:

    • Nie będzie zamknięcia projektu, lecz urlop.
    • Twórcy nie mają osób do zrobienia lokacji. Z początku chciano wziąć te z Anomalii, ale oni są źle zrobione. Był post o tym, ile jest warte rozebranie Baru.
    • Wezmą jednak oryginalne od Zewu Czarnobyla, z zamianą roślinności na wszystkich lokacjach.
    • Jeśli ktoś ma doświadczenie z lokacjami na SDK - piszcie do twórcy moda.
    • Możliwe, że projekt otrzyma kontynuację i fabułę w przyszłości.
    • Dodatnia 3
  11. GJ8Dr8qrBe8.jpg?size=848x761&quality=96&

    Trochę nowości z moda:

    • Po przejściu na silnik «OpenXRay» została przeprowadzona czystka od nieużywanej zawartości w postaci modeli, tekstur, dźwięków i nie użytego (lub użytego, ale niecałkowitego) kodu. Wszystko to zaowocowało znaczną poprawą stabilności i wydajności.
    • Ponadto pozbyto się problemów z wczytywaniem danych, co pozwoliło przywrócić niektóre wcześniej wycięte ficzery.
    • Twórcy porzucili Atmosfear 3 i STCoP Weapon Pack na korzyść bardziej odpowiednich wzorców.
    • Z powodu problemów technicznych utracono znaczącą część obiektów dla redesignu lokacji głównej trylogii, dlatego Zaton, Okolice Jupitera i Prypeć będa zwiększone nieznacznie, w porównaniu z początkowym pomysłem. W związku z tym, gracz będzie miał dostęp do mniejszej liczby wnętrz.
    • Została przeprowadzona restrukturyzacja obecnego buildu. Wniesiono poważne zmiany w lore i fabułę.
    • Zakończono prace z testową wersją Dopływu, Próg został zwiększony dwa razy.
    • Odnowiony wizualny styl gry.
    • Na obecną chwilę trwają prace nad sound-designem, zadaniami, scenariuszem dla pobocznych zadań. Trwają prace nad głosem i wizualną oprawą.
    • Oprócz tego zademonstrowano szorstki demo-ambient. W przyszłości będzie dopracowany.

     

    Screeny:

    Spoiler

    qnXkwqGxgfo.jpg?size=1280x800&quality=96g7dqroLbvC0.jpg?size=1280x800&quality=963zgqMyMTJN0.jpg?size=1280x800&quality=96QNCVYDdoCss.jpg?size=1280x800&quality=96WkO5e44BYWQ.jpg?size=1280x800&quality=96

     

    • Dodatnia 4
  12. Kyd-MrEaYqI.jpg?size=1280x720&quality=96

    Jakie prace poczyniono nad modem?

    Styczeń:

    1. Została dodana nowa lokacja - Zapomniane Laboratorium ([SCREEN LOKACJI])

    Luty:

    2. Jeszcze jedna lokacja. Jedną lokację twórca w końcu dodał po roku. Dwie po 2 miesiącach. Trzecia lokacja to sekret.

    3. Zapomniane Ziemie - usunięto błędy lokacji, w końcu można postawić jej 100%.

    4. Wszystkie nowe lokacje mają swoje ambienty.

    5. Poprawiono błędy w Szpitalu, Agropromie i poprawiona początkowa fabuła Czerwonego Lasu - aby nie było wam wstydu za pierwsze zadanie "podaj, przynieś".

    • Dodatnia 2
  13. BRcJDL1n0k8.jpg?size=1141x785&quality=96

    ⚠ Rozwiązywanie szyfru z kart S.T.A.L.K.E.R. 2 robi duże postępy!

    Gracze mogli odszukać stronę НИИЧАЗ (https://niichaz.org.ua/public/index.html). Na zasobie jest dostępny opis działalności instytutu, materiały o pracach badawczych i inne informacje. Ta instytucja została po raz pierwszy wspomniana w dobrym zakończeniu dodatku Zewu Prypeci. Miejsce głównego konsultanta naukowego zajął Striełok.

    • Like 1
    • Dodatnia 3
  14. Aktualizacja 1.1619: [MODDB]

     

    Spis zmian:

    Spoiler

    - Dodano handel i możliwość naładowania akumulatorów przez Azota i Kardana.
    - Dodano brakujące schowki na Magazynach Wojskowych.
    - Poprawiono celowania i położenie G36K. Dodano zmianę celowania. Poprawiono tekstury.
    - Poprawiono ilość naboi w magazynku dla Typ 63. Poprawiono klasę broni. Ustawiono celowanie i położenie, dodano zmianę celowania.
    - Poprawiono opis ulepszenia noktowizora.
    - Poprawiony wylot przy próbie handlu z handlarzem najemników.
    - Poprawiony wylot przy przemieszczaniu przedmiotu w plecaku na plecach.
    - Poprawiony wylot z dźwiękowymi schematami NPC.
    - Poprawiono blokadę slotu hełmu ciężkiego pancerza.
    - Poprawiono możliwość zdobycia przejść u NPC.
    - Poprawiono funkcję łączenia ilości zapałek, a także ich usunięcia przy przeciąganiu.
    - Poprawiono ilość otrzymanych kanapek podczas jednego użycia.
    - Poprawiono opis PSZ-9D powinności. Poprawiono charakterystyki wszystkich wariacji pancerzy powinności.
    - Poprawiono ikonki magazynków dla SIG-550 Snajperskiego. Poprawiony domyślny magazynek.
    - Poprawiono błędy w tekstach angielskiej lokalizacji.
    - Poprawiono brak wyposażenia oddziałów ochrony bunkra naukowców na Jupiterze. Dodano możliwość rozmowy z nimi.
    - Zmieniono przewijanie inwentarza przy przeciąganiu - wystarczy przytrzymać lewy alt i przeciągnąć przedmiot w żądaną komórke.
    - Zaniżono charakterystyki nieśmiertelnym NPC.

     

    • Dodatnia 3
  15. 0Mow2p2lFP0.jpg?size=1280x720&quality=96hZ4njROhQXE.jpg?size=1280x720&quality=96

    Opublikowano nowe screeny modyfikacji Fallout London, która jest tworzona dla Fallout 4.

    Mod przenosi akcję gry do Londynu. Prace trwają od 2017 roku. Data premiery modyfikacji wciąż nie jest znana.

    Spoiler

    gyEuGl7VGl8.jpg?size=1280x720&quality=96AEoFDgxGC7U.jpg?size=1280x720&quality=96-jIM1OPW7zQ.jpg?size=1280x720&quality=96OaughKtIgpk.jpg?size=1280x720&quality=96tAe2NTnpZB4.jpg?size=1280x720&quality=96nQNYCQVHpX8.jpg?size=1280x720&quality=96z6ihnpfAErc.jpg?size=1280x720&quality=96CDafuXwL070.jpg?size=1280x720&quality=96

     

    • Dodatnia 2
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.

Discord
Comunity