Skocz do zawartości

FairFight

Tłumacz
  • Postów

    497
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    18

Treść opublikowana przez FairFight

  1. Anomalie zrobione bardzo fajnie, ale niestety występują w zbyt dużym zagęszczeniu i trzeba sporo drogi nadrabiać żeby je omijać. To oczywiście nie musi być bug tylko ficzer, dla tych, którzy się lubią wczuć w specyfikę Zony. Mnie jednak na dłuższą metę to denerwowało. Czasami oddziały NPC lub mutanty mogą wpadać w anomalie i ginąć, tym samym utrudniać (lub ułatwiać) wojnę frakcji.
  2. Jak pobierzesz OA albo Arsenala to tam w paczce kilka patchy powinno być.
  3. FairFight

    [CoC] Mini-poprawki

    Świetna sprawa te małe mody, zwłaszcza dodatek naprawiający widzenie przez zarośla. Ciekawe czy istnieje więcej tego typu ulepszeń, ja nie mogłem niestety znaleźć.
  4. Platforma: Call of Chernobyl (repack - wersja samodzielna) Data premiery: 28.12.2020 r. Autor: vkronizer Niewielki dodatek przyśpieszający pojawianie się podpowiedzi na przykład po najechaniu na określony przedmiot w ekwipunku. Jest przeznaczony wyłącznie dla wersji 1.4.22 i niekompatybilny z dodatkami zmieniającymi czas pojawiania się podpowiedzi w grze. GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
  5. FairFight

    [CoC] HD Portraits

    Platforma: Call of Chernobyl (repack - wersja samodzielna) Data premiery: 30.07.2020 r. Autor: bishibosh Dodatek zmienia portrety postaci w grze na obrazki o wyższej jakości. GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
  6. FairFight

    [CoC] Capitalism

    Platforma: Call of Chernobyl (repack - wersja samodzielna) Data premiery: 18.12.2019 r. Autor: fsttime Dodatek wprowadza zmiany w dotychczasowym balansie ekonomii i inne poprawki spowalniające postęp gracza. Sprawia, że polowanie na artefakty i mutanty staje się ważniejsze dla postępu, a zbieranie pozostałych przedmiotów staje się mniej opłacalne. Pojawiły się również nowe bronie oraz poprawione zostało AI przeciwników, którzy teraz są skuteczniejsi w walce. Mod jest niekompatybilny z innymi modyfikacjami zmieniającymi balans rozgrywki w zakresie handlu i naprawy. GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
  7. Platforma: Call of Chernobyl (repack - wersja samodzielna) Data premiery: 22.03.2020 r. Autor: kwah011 Duży pakiet dodatków mający na celu ulepszenie większości aspektów rozgrywki Call of Chernobyl. Mod modyfikuje A-life oraz dodaje nowe zadania, wprowadza nowe dźwięki oraz dodatkowe uzbrojenie i kombinezony. Zmianom ulega także balans rozgrywki (obrażenia, system naprawy, handel), dodano poprawki bugów w grze oraz dynamiczny HUD. Ulepszone zostały także tekstury otoczenia, budynków oraz przedmiotów, pojawił się poprawiony system pogodowy. Nowości: nowe bronie; nowe kombinezony ; dodatkowe zadania; zmiana balansu gry (obrażenia, handel, system naprawy); dynamiczny HUD; nowe tekstury; ulepszona pogoda; poprawki bugów. Zintegrowane mody: Arsenal Overhaul, Outfit addon, Warfighter (damage mod), DrX Dynamic Anomalies, DrX Dynamic factions, DrX Questlines, Lost to the Zone, Lost to the Zone-storylines, Smurth's Dynamic HUD (AA HUD), Better Torches, Better Nightvision, TRX Dynamic News, TRX Zone FM + Sound Revamp, TRX A-life Revamp 3.1, TRX Fresh Start 1.4 + additional starting weapons, TRX Global Weather, No lag for PDA, Heavy Pockets and Repair Tweeks, Companions can Sprint, Autumn Winds (texture mod), Structural Redux (texture mod), Dodge these Gnomus scopes (open scopes and texture mod). INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
  8. Niestety, nie mogę już tego zrobić :(
  9. Platforma: Call of Chernobyl (repack - wersja samodzielna) Data premiery: 28.02.2020 r. Autor: leonvk Obszerna kompilacja ponad 20 dodatków gwarantująca m.in. zmianę balansu gry, handlu i obrażeń. Ma na celu sprawienie, by Call of Chernobyl wyglądał nieco lepiej, trzymał w napięciu i stał się bardziej klimatyczny, a zarazem mniej rygorystyczny (mniej wymaganego grindu) w zakresie grabieży oraz handlu. Kompilacja znacznie przyspiesza walkę (wrogowie mają szybszy czas reakcji, zadają większe obrażenia), ale bez poświęcania zdolności gracza do eksploracji. Ponadto, kompilacja zmienia parametry poruszania się bohatera, modyfikuje działanie anomalii oraz warunków klimatycznych w trakcie rozgrywki. wyższej jakości tekstury środowiska, zmiana parametrów poruszania się bohatera, nowe przedmioty i broń, zmienione parametry uzbrojenia, nowe kombinezony, dynamiczny HUD, zmieniony A-life, poprawiona pogoda, zmodyfikowany system dynamicznych wiadomości, nowe zadania do wykonania, dynamiczne relacje między ugrupowaniami, zbieranie pieniędzy z ciał zabitych stalkerów, handlarze skupują zniszczoną broń, poprawki w PDA, nowy ekwipunek na początku rozgrywki. Dodatek jest niekompatybilny z innymi modami zmieniającymi A-life, dodającymi uzbrojenie, kombinezony, a także modyfikującymi pogodę lub zmieniającymi anomalie. Zasadniczo, lepiej poza tą paczką nie instalować niczego więcej. GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
  10. Platforma: Call of Chernobyl (repack - wersja samodzielna) Data premiery: 06.04.2018 r. Autor: MCForTheFallout Dodatek powoduje, że dostępny arsenał w grze nie ulega uszkodzeniu podczas rozgrywki. Mod testowany wyłącznie na platformie Call of Chernobyl 1.4.22. Dodatkowy plik przeznaczony jest dla STCoP. INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
  11. Platforma: Call of Chernobyl (repack - wersja samodzielna) Data premiery: 20.10.2020 r. Autor: @FairFight Mod jest dodatkiem do Arsenal Overhaul v3.1, który zwiększa obrażenia broni ponad dwukrotnie. INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA:
  12. Platforma: Call of Chernobyl (repack - wersja samodzielna) Data premiery: 29.01.2017 r. Autor: MegaTomG Mod zmienia tekstury i modele celowników optycznych w modach STCoP, Arsenal Overhaul lub OWR. GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
  13. Platforma: Call of Chernobyl (repack - wersja samodzielna) Data premiery: 20.12.2019 r. Autor: nb76 Program automatycznie zmienia wysokość ceny kupna i sprzedaży u wszystkich handlarzy na wartości ustawione przez gracza. GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
  14. Platforma: Call of Chernobyl (repack - wersja samodzielna) Data premiery: 02.01.2018 r. Autor: av661194 Dodatek naprawia animacje strażnika w Wiosce nowicjuszy w Kordonie, niemogącego schować broni. Bug powodował, że strażnik bez przerwy wykonywał animację chowania/wyjmowania broni. Potencjalnie dodatek niekompatybilny z innymi modami modyfikującymi animacje strażnika Wioski Kotów. GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
  15. Platforma: Call of Chernobyl (repack - wersja samodzielna) Data premiery: 12.04.2019 r. Autor: RenanMsV Dodatek umożliwia zabieranie pieniędzy z ciał poległych stalkerów. Zebranie pieniędzy odbywa się automatycznie w momencie otwarcia ekwipunku martwego stalkera, które dodają się do ogólnej liczby pieniędzy gracza. Mod jest kompatybilny z CoC 1.4.22 oraz CoC 1.5. R6. INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
  16. Platforma: Call of Chernobyl (repack - wersja samodzielna) Data premiery: 12.08.2020 r. Autor: Sanctuary Dodatek zmienia ustawienia i tekstury pogody, nieba oraz oświetlenia, tak aby gra atmosferą nawiązywała do tej z Czystego nieba lub Zewu Prypeci. Klimat panujący w grze wydaje się nieco "cieplejszy" i bardziej przyjazny niż oryginalny. dodatek nie jest kompatybilny z żadnym dodatkiem modyfikującym system pogody, nie jest kompatybilny z Tronex Global Weather, dodatek ten nadpisuje tekstur nieba. GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
  17. Platforma: Call of Chernobyl (repack - wersja samodzielna) Data premiery: 02.01.2018 r. Autor: av661194 Dodatek wyświetla stalkerów oraz mutanty na mapie w PDA. W opcjach można wybrać różne style wyświetlania jednostek. dodatek wyświetla wszystkie drużyny stalkerów i mutantów w całej Strefie na mapie PDA, można także wybrać różne style wyświetlania składów w ustawieniach gry, możliwe jest wyświetlenie jednostek na mapach wszystkich ważnych terytoriów. Dodatek nie jest kompatybilny z MLR, EOC, Warfare. Działa prawidłowo wyłącznie z CoC 1.4.22. GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
  18. Platforma: Call of Chernobyl (repack - wersja samodzielna) Data premiery: 19.10.2017 r. Autor: Tronex Celem tego dodatku jest przebudowa systemu dźwięków otoczenia w grze i zastąpienie ich bardziej realistycznymi oraz lepszej jakości. Dźwięki otoczenia: odpowiednie połączenie dużej kolekcji starych i nowych dźwięków otoczenia (wykorzystuje niektóre zasoby z modów, takich jak Complete, AA2, Ambient Overhaul itp.) oraz gier takich jak Doom 3, Quake 4, Metro 2033 i wiele innych; zmieniono dźwięki wszystkich lokacji, nawet podziemnych. Dźwięki środowiska: zmiana efektów dźwiękowych mutantów, emisji, anomalii itd.; dodaje również więcej linii głosowych dla niektórych frakcji. Dźwięki interakcji (gracza): wprowadzono wiele zmian w dźwiękach, takich jak kroki, ekwipunek, licznik Geigera; dodaje nowe efekty dźwiękowe, które nie były dostępne wcześniej dla PDA i latarki. Muzyka w grze: Kolekcja standardowej i nowej muzyki. Podstawowa różnica polega na tym, że zamiast używać jednej ścieżki dla każdej mapy. na dowolnej mapie będzie odtwarzanych wiele utworów muzycznych, wszystkie z nich są cykliczne/odtwarzane losowo, piosenki dopasowane do pory dnia. Muzyka w menu głównym: Ta część zastąpi muzykę w menu głównym kolekcją 15 ścieżek dźwiękowych, które będą losowe - za każdym razem, gdy zaczniesz grę, usłyszysz inny utwór. Dźwięki powiadomień - do wyboru: S.T.A.L.K.E.R. - domyślnie, Misery, Metro 2033. Dodatek jest kompatybilny z: Call of Chernobyl 1.4.22, Call of Chernobyl 1.5 R6, Call of Misery, Last Day, Dead Air. Dodatek nie jest kompatybilny z: Modami zmieniającymi dźwięki w grze, także dźwięki mutantów. INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
  19. Platforma: Call of Chernobyl (repack - wersja samodzielna) Data premiery: 09.07.2020 r. Autor: Tronex Dodatek dynamicznie zmienia relacje między frakcjami na podstawie wiele czynników. W zależności od wydarzeń poszczególne ugrupowania z biegiem czasu mogą wchodzić w sojusze lub w stan wojny z innymi frakcjami. Modyfikacja była inspirowana DRX Dynamic Faction Relations wydanej przez DoctorX, w stosunku do której wiele rzeczy zmieniono lub usprawniono. zmiany relacji nie są całkowicie przypadkowe, wpływają na nie rangi i reputacja tych, którzy biorą udział w strzelaninach; stalkerzy o wysokich rangach zawsze będą ważnym celem dla swoich wrogów, a jednocześnie ważnymi ludźmi dla sojuszników; są frakcje, które nigdy nie zmienią relacji między sobą ze względu na ideały i cele. Powinność i Wolność (zawsze wrogo nastawieni wobec siebie), Powinność i Samotnicy (zawsze naturalni wobec siebie), Powinność i Bandyci (zawsze wrogo nastawieni wobec siebie), Monolit (zawsze wrogo nastawieni w stosunku do innych frakcji). dodano przycisk (Dynamiczne relacje frakcji) w opcjach rozgrywki, możesz włączyć/wyłączyć dynamiczne zmiany relacji w dowolnym momencie; możesz edytować sposób działania relacji w tym modzie za pomocą pojedynczego pliku konfiguracyjnego; (configs\plugins\dynamic_faction_relations.ltx). Dodatek jest kompatybilny ze wszystkim oprócz tych, które edytują pliki relacji między frakcjami. INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
  20. Platforma: Call of Chernobyl (repack - wersja samodzielna) Data premiery: 22.03.2018 r. Autor: Tronex Alternatywny system odradzania i podróżowania NPC, który dostosowuje wiele aspektów życia stalkerów, dodaje nowe twarze i wprowadza dynamiczny system odradzania dla wszystkich mutantów. A-Life stalkerów: zwiększono szansę na podróżowanie/patrolowanie dróg przez oddziały; zwiększona populacja na mapach CoP (Zaton, Jupiter, Prypeć); zastąpiono bandytów w Dead city na zombie dla zachowania równowagi; nieco wzrosła aktywność ekologów; wydłużono czas odrodzenia dla wszystkich, aby zapobiec szybkiemu odradzaniu się wokół gracza; niektóre lokacje w strefie mogą być kontrolowane przez różne frakcje, zależnie kto wygra walkę; naprawiono niektóre przypadki, w których wrogowie pojawiają się bezpośrednio w bazach frakcji po podróży; zwiększona ogólna liczba ludności. A-Life mutantów: dodano 2 nowe typy mutantów: Psy-sucker i Lurker (zasługa autora modyfikacji Remake dla oryginalnych modeli); odtworzone mutanty: karlik, civilian zombies; dodano więcej wariantów dla istniejących mutantów, takich jak mięsacz, kontroler i snork; w wielu lokalizacjach we wczesnych dniach w strefie pojawią się słabsze typy mutantów, ale w pewnym momencie sytuacja stanie się trudniejsza; dodano/zmodyfikowano efekty dźwiękowe; wydłużono czas odrodzenia dla wszystkich, aby zapobiec szybkiemu odradzaniu się wokół gracza. Dodatkowe pluginy - opcjonalne. Full A-Life Simulation: Domyślnie symulacja A-life jest włączona tylko na bieżącej mapie i innych obszarach bezpośrednio z nią połączonych. To ulepszenie umożliwi symulację życia w każdym miejscu, nawet jeśli cię tam nie ma. spowoduje to, że stalkerzy i mutanci w całej strefie będą działać samodzielnie, zajmować nowe terytoria i prowadzić walki. Uwaga: zwiększa obciążenie komputera! Być może będziesz musiał zmniejszyć współczynnik populacji do 0,25-0,5. Uwaga: ta modyfikacja nie jest wymagana w przypadku CoC 1.5, zoptymalizowana wersja jest już zaimplementowana. Dodatek nie jest kompatybilny z modyfikacjami Warfare ani Dan's Mutants. Prawdopodobnie nie będzie działać z innymi modami wpływającymi na A-Life w grze oraz modyfikacje odradzania się stalkerów oraz mutantów. GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
  21. Platforma: Call of Chernobyl (repack - wersja samodzielna) Data premiery: 15.03.2018 r. Autor: Tronex Dodatek zwiększający funkcjonalność, różnorodność i głębię systemu dynamicznych wiadomości w grze. Zmiany dynamicznych wiadomości w grze, pojawiają się informacje m.in. na temat: nekrologi (szczegóły dotyczące zabitych stalkerów przez mutanty lub innych stalkerów); wiadomości losowe/spam; wiadomości o frakcjach; aktywność frakcji w Zonie; raporty o martwych stalkerach; przewidywana data nadchodzących emisji; łupach przy zwłokach; pogodzie; porze dnia; znalezione schowki; komunikaty zombifikowanych stalkerów pobliskie działania wroga; stalkerzy reagują na emisje, znajdowanie artefaktów lub śmierć swoich towarzyszy; towarzysze rozmawiają o różnych rzeczach, czy to o własnych przemyśleniach na temat frakcji, odwiedzanych lokacjach, czy nawet o samym graczu. GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
  22. Zrobiłem mini-patch zwiększający obrażenia broni +- 2 lub 3-krotnie. Dla wersji STCoP 2.8 z patchem 5.1. Jak by coś nie pykło to pisać, ale generalnie wystarczy to skopiować do folderu głównego CoC i nadpisać pliki. STCoP_Weapon_Pack_2.8_v5.1_Increased_Damage.rar
  23. Witam. Poszukuję narzędzi, dzięki którym będę mógł zmniejszać rozdzielczość tekstur w modach. Np. mam moda który dodaje fajne tekstury ale w 4K, a ja chciałbym 2K lub 1K. Póki co używam Ordenadora do Skyrim, bo działa on też na teksturach do Stalkerów, ale niestety efekty nie zawsze są dobre. Znacie jakies narzędzia w miarę proste w obsłudze? Pozdrawiam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.