-
Postów
511 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
22
Treść opublikowana przez FairFight
-
Głosy są ruskie, napisy angielskie.
-
Radiophobia 3 jest super. Nie dość, że wygląda świetnie to jeszcze fantastycznie chodzi nawet na słabszym sprzęcie, fajny gameplay, ciekawe questy, taki SoC+. Polecam. Nie potrzebujesz zasadniczo nic innego jeśli Radiophobie zainstalujesz bo ona już w sobie ma sporo modów zintegrowanych. Mnie zastanawia czy do CS/CoP lub CoC podobny mod by się znalazł i również tak dobrze chodził.
-
S.T.A.L.K.E.R. 2 - dyskusja przedpremierowa
FairFight odpowiedział(a) na danieldino temat w Dyskusja ogólna
A o co chodzi z tym metamem? Co do wydajności, to byłbym happy gdyby coś na poziomie GTX 1660ti udało się osiągnąć. Myślę, że mógłbym kupić takiego GTXa albo RTXa pod Thunderbolta. -
S.T.A.L.K.E.R. 2 - dyskusja przedpremierowa
FairFight odpowiedział(a) na danieldino temat w Dyskusja ogólna
Ale zawsze jakiś boots będzie. GTX 1060 już niestety niedomaga i sam nie daje rady. A raczej nie zdecyduję się na kupno nowego laptopa żeby w jedną gierkę zagrać. Jeszcze przemyślę sprawę, ale raczej skończy się kupieniem dodatkowej GPU. A co do temperatur to wiem jak jest, podkładka chłodząca nieco pomaga żeby obudowę chłodzić, ale to zawsze był mankament laptopów. Nic nowego. Jak grałem w Skyrima SE z ok. 900 modami to tak chodził, że myślałem, że się "zapoli" zaraz 😛 -
W razie problemów z wydajnością w Anomaly można pozwolić sobie na kilka trików, które ją poprawią. Jeśli ktoś używa Mod Organizer 2, co bardzo polecam, bo można modować grę bez podmieniania oryginalnych plików, może pobrać także CoC 1.4 i wypakować Textures oraz Levels, przerzucić to do nowoutworzonego folderu gamedata i zainstalować poprzez MO2 jako mod. Tekstury mają nieco niższą rozdzielczość w CoC niż Anomaly, LOD są ładniejsze a zarazem. Trochę jest z tym zabawy, ale warto. Można użyć również Ordenadora to zmniejszenia rozdzielczości tekstur dodatków, zwłaszcza trawy i drzew, co zauważalnie poprawia wydajność. Rozdzielczość 1K (1024x1024px) to moim zdaniem taki dosyć rozsądny kompromis pomiędzy nienajgorszą grafiką, a wydajnością. Zwłaszcza jeśli ktoś gra na GTX1060 lub coś koło tego. Można też po tym wszystkim ewentualnie pobrać Aboslute Nature do CoC i zainstalować przez MO2, mod powinien zadziałać z Anomaly. W zależności od sprzętu ewentualnie także przeskalować tekstury, dodać mipmapy i już jest kilkanaście FPS więcej. Jak ktoś ma NVIDIA GPU to w panelu sterowania może pokombinować z ustawieniami klatek na sekundę oraz synchronizacją pionową lub wygładzaniem krawędzi, tak aby ustawienia panelu zastępowały ustawienia gry. Dodatki poprawiające wydajność również są mile widziane, jak znajdę jakieś ciekawe, których jeszcze nie ma na Stalkerteam to wrzucę. PS. Zastanawiam się czy Anomaly nie przydałby się jakiś mod "odchudzający" grę. Za dużo zaczyna się wszystkiego robić. Ale to tylko moja subiektywna obserwacja.
-
S.T.A.L.K.E.R. 2 - dyskusja przedpremierowa
FairFight odpowiedział(a) na danieldino temat w Dyskusja ogólna
Też się nad tym zastanawiałem, jak z wymaganiami S2. Ja do lapka planuję kupić zewnętrzną GPU jeśli będzie możliwość, na razie mam leciwego GTX 1060 6GB. Ewentualnie dokupić jeszcze jedną RAMu, jeszcze jeden dysk M2 i git. Nie wiem jak z PCtami, ale w przypadku gamingowych lapotpów istnieje możliwość załatwić to bez totalnego ruinowania sobie budżetu. -
Klimatyczne Screeny ze S.T.A.L.K.E.R.-a
FairFight odpowiedział(a) na temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
Link wygasł. Nie znalazłem nowego niestety, chyba mod przepadł.
- 1 odpowiedź
-
- a1.5 b
- a1.5 b3 u4 h8
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
A dziękuję, natomiast chodziło mi o to żeby to NPC nie strzelali przez krzaki. Coś jak w poniższym temacie - drugi mini-mod "fix widzenia przez roślinność". Tylko to jest dla CoC. Wydaje mi się, że muszę coś zrobić z plikiem gamemtl i w config(s)\creatures\m_stalker.ltx zmienić parametr 'transparency_threshold'. Nie mam tylko pojęcia jak miałbym to zrobić. Znalazłem już fixa ale z roku 2019, nie wiem czy podziała jak trzeba z obecnym Anomaly.
-
Anomalie zrobione bardzo fajnie, ale niestety występują w zbyt dużym zagęszczeniu i trzeba sporo drogi nadrabiać żeby je omijać. To oczywiście nie musi być bug tylko ficzer, dla tych, którzy się lubią wczuć w specyfikę Zony. Mnie jednak na dłuższą metę to denerwowało. Czasami oddziały NPC lub mutanty mogą wpadać w anomalie i ginąć, tym samym utrudniać (lub ułatwiać) wojnę frakcji.
-
Jak pobierzesz OA albo Arsenala to tam w paczce kilka patchy powinno być.
-
Świetna sprawa te małe mody, zwłaszcza dodatek naprawiający widzenie przez zarośla. Ciekawe czy istnieje więcej tego typu ulepszeń, ja nie mogłem niestety znaleźć.
-
Platforma: Call of Chernobyl (repack - wersja samodzielna) Data premiery: 28.12.2020 r. Autor: vkronizer Niewielki dodatek przyśpieszający pojawianie się podpowiedzi na przykład po najechaniu na określony przedmiot w ekwipunku. Jest przeznaczony wyłącznie dla wersji 1.4.22 i niekompatybilny z dodatkami zmieniającymi czas pojawiania się podpowiedzi w grze. GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
-
Platforma: Call of Chernobyl (repack - wersja samodzielna) Data premiery: 30.07.2020 r. Autor: bishibosh Dodatek zmienia portrety postaci w grze na obrazki o wyższej jakości. GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
-
Platforma: Call of Chernobyl (repack - wersja samodzielna) Data premiery: 18.12.2019 r. Autor: fsttime Dodatek wprowadza zmiany w dotychczasowym balansie ekonomii i inne poprawki spowalniające postęp gracza. Sprawia, że polowanie na artefakty i mutanty staje się ważniejsze dla postępu, a zbieranie pozostałych przedmiotów staje się mniej opłacalne. Pojawiły się również nowe bronie oraz poprawione zostało AI przeciwników, którzy teraz są skuteczniejsi w walce. Mod jest niekompatybilny z innymi modyfikacjami zmieniającymi balans rozgrywki w zakresie handlu i naprawy. GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
-
Platforma: Call of Chernobyl (repack - wersja samodzielna) Data premiery: 22.03.2020 r. Autor: kwah011 Duży pakiet dodatków mający na celu ulepszenie większości aspektów rozgrywki Call of Chernobyl. Mod modyfikuje A-life oraz dodaje nowe zadania, wprowadza nowe dźwięki oraz dodatkowe uzbrojenie i kombinezony. Zmianom ulega także balans rozgrywki (obrażenia, system naprawy, handel), dodano poprawki bugów w grze oraz dynamiczny HUD. Ulepszone zostały także tekstury otoczenia, budynków oraz przedmiotów, pojawił się poprawiony system pogodowy. Nowości: nowe bronie; nowe kombinezony ; dodatkowe zadania; zmiana balansu gry (obrażenia, handel, system naprawy); dynamiczny HUD; nowe tekstury; ulepszona pogoda; poprawki bugów. Zintegrowane mody: Arsenal Overhaul, Outfit addon, Warfighter (damage mod), DrX Dynamic Anomalies, DrX Dynamic factions, DrX Questlines, Lost to the Zone, Lost to the Zone-storylines, Smurth's Dynamic HUD (AA HUD), Better Torches, Better Nightvision, TRX Dynamic News, TRX Zone FM + Sound Revamp, TRX A-life Revamp 3.1, TRX Fresh Start 1.4 + additional starting weapons, TRX Global Weather, No lag for PDA, Heavy Pockets and Repair Tweeks, Companions can Sprint, Autumn Winds (texture mod), Structural Redux (texture mod), Dodge these Gnomus scopes (open scopes and texture mod). INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
-
Niestety, nie mogę już tego zrobić :(
-
Platforma: Call of Chernobyl (repack - wersja samodzielna) Data premiery: 28.02.2020 r. Autor: leonvk Obszerna kompilacja ponad 20 dodatków gwarantująca m.in. zmianę balansu gry, handlu i obrażeń. Ma na celu sprawienie, by Call of Chernobyl wyglądał nieco lepiej, trzymał w napięciu i stał się bardziej klimatyczny, a zarazem mniej rygorystyczny (mniej wymaganego grindu) w zakresie grabieży oraz handlu. Kompilacja znacznie przyspiesza walkę (wrogowie mają szybszy czas reakcji, zadają większe obrażenia), ale bez poświęcania zdolności gracza do eksploracji. Ponadto, kompilacja zmienia parametry poruszania się bohatera, modyfikuje działanie anomalii oraz warunków klimatycznych w trakcie rozgrywki. wyższej jakości tekstury środowiska, zmiana parametrów poruszania się bohatera, nowe przedmioty i broń, zmienione parametry uzbrojenia, nowe kombinezony, dynamiczny HUD, zmieniony A-life, poprawiona pogoda, zmodyfikowany system dynamicznych wiadomości, nowe zadania do wykonania, dynamiczne relacje między ugrupowaniami, zbieranie pieniędzy z ciał zabitych stalkerów, handlarze skupują zniszczoną broń, poprawki w PDA, nowy ekwipunek na początku rozgrywki. Dodatek jest niekompatybilny z innymi modami zmieniającymi A-life, dodającymi uzbrojenie, kombinezony, a także modyfikującymi pogodę lub zmieniającymi anomalie. Zasadniczo, lepiej poza tą paczką nie instalować niczego więcej. GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
- 1 odpowiedź
-
- 2
-
-
- coc 1.4.2.2 the zone revisited
- coc the zone revisited
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Platforma: Call of Chernobyl (repack - wersja samodzielna) Data premiery: 06.04.2018 r. Autor: MCForTheFallout Dodatek powoduje, że dostępny arsenał w grze nie ulega uszkodzeniu podczas rozgrywki. Mod testowany wyłącznie na platformie Call of Chernobyl 1.4.22. Dodatkowy plik przeznaczony jest dla STCoP. INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
-
Platforma: Call of Chernobyl (repack - wersja samodzielna) Data premiery: 20.10.2020 r. Autor: @FairFight Mod jest dodatkiem do Arsenal Overhaul v3.1, który zwiększa obrażenia broni ponad dwukrotnie. INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA:
-
Platforma: Call of Chernobyl (repack - wersja samodzielna) Data premiery: 29.01.2017 r. Autor: MegaTomG Mod zmienia tekstury i modele celowników optycznych w modach STCoP, Arsenal Overhaul lub OWR. GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
-
Platforma: Call of Chernobyl (repack - wersja samodzielna) Data premiery: 20.12.2019 r. Autor: nb76 Program automatycznie zmienia wysokość ceny kupna i sprzedaży u wszystkich handlarzy na wartości ustawione przez gracza. GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
-
Platforma: Call of Chernobyl (repack - wersja samodzielna) Data premiery: 02.01.2018 r. Autor: av661194 Dodatek naprawia animacje strażnika w Wiosce nowicjuszy w Kordonie, niemogącego schować broni. Bug powodował, że strażnik bez przerwy wykonywał animację chowania/wyjmowania broni. Potencjalnie dodatek niekompatybilny z innymi modami modyfikującymi animacje strażnika Wioski Kotów. GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
-
Platforma: Call of Chernobyl (repack - wersja samodzielna) Data premiery: 12.04.2019 r. Autor: RenanMsV Dodatek umożliwia zabieranie pieniędzy z ciał poległych stalkerów. Zebranie pieniędzy odbywa się automatycznie w momencie otwarcia ekwipunku martwego stalkera, które dodają się do ogólnej liczby pieniędzy gracza. Mod jest kompatybilny z CoC 1.4.22 oraz CoC 1.5. R6. INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
-
Platforma: Call of Chernobyl (repack - wersja samodzielna) Data premiery: 12.08.2020 r. Autor: Sanctuary Dodatek zmienia ustawienia i tekstury pogody, nieba oraz oświetlenia, tak aby gra atmosferą nawiązywała do tej z Czystego nieba lub Zewu Prypeci. Klimat panujący w grze wydaje się nieco "cieplejszy" i bardziej przyjazny niż oryginalny. dodatek nie jest kompatybilny z żadnym dodatkiem modyfikującym system pogody, nie jest kompatybilny z Tronex Global Weather, dodatek ten nadpisuje tekstur nieba. GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło: