Skocz do zawartości

MacTavish

Weteran
  • Postów

    74
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Treść opublikowana przez MacTavish

  1. Nie instalowałem dynamicznego oświetlenia. Myślę jutro wieczorem się tym zajmę, rano do roboty także nie będę się już dziś z tym bawił. Dobranoc.
  2. Pobrałem dokładnie to co znajduje się na stronie: http://fileshare.in.ua/4023759
  3. Witam. Zgłosiłem się do BetaTestów polonizacji do nowej odsłony Lost World Requital. Zainstalowałem moda na patchu 1.0006 + patch połączony i polonizacja. Po odpaleniu z pulpitu widzę czarny ekran. po 5 minutach usunąłem proces XREngine wchodzę w loga i widzę: [error]Expression : fatal error [error]Function : CResourceManager::_GetBlender [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\ResourceManager.cpp [error]Line : 49 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Shader 'ufp_shaders\ufp_blend' not found in library. Ale myślę sobie pewno obsłuży tylko 1.0005 jak koledzy pisali. Tak więc przeinstalowałem grę na czysto. Zainstalowałem mod, patch ale spolszczenia już nawet nie instalowałem, chciałem sprawdzić czy tak zadziała i ten sam ERROR w Logu jak wyżej. Czyżby brakowało jakiegoś szaderka?
  4. Witajcie koledzy! pamiętacie mnie jeszcze? zgłaszam się pierwszy do testowania tego moda ! :]
  5. Witajcie, dawno mnie tu nie było! Jak by się... komuś... kiedyś... udało wyciąć bronie oraz kombinezony z BRAZ'a czy Freechoise'a z dodatku do Sigerous moda to był by to najlepszy mod pod call of pripyat.
  6. Witajcie! Ja chwilowo odstawiłem ponieważ uznałem, że zacznę wszystko od nowa tylko czekam choćby na wersje testową spolszczenia a po drugie zacząłem robote do tego dochodzi szkoła więc czas się skurczył
  7. Witam. Mam pytanie odnośnie klucza aktywacyjnego do Zewu Pripyatii. Jeżeli chcę przeinstalować gre, przed deinstalacją należy deaktywować klucz? czy po ponownej instalacji wszystko będzie hulało bez deaktywacji czy znów będę musiał kontaktować się z Cenegą w sprawie odblokowania klucza?
  8. MacTavish

    Metro 2033

    Zakończyłem gre zdesperowany ponieważ zabrakło filtrów do maski
  9. Napiszę post pod postem ponieważ jeśli edytuje nikt nie zauważy że jest coś nowego: kolejny wylot tym razem przy braniu zadania w barze FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...cień czarnobyla\gamedata\scripts\task_manager.script:650: attempt to index local 'task_desc' (a nil value)
  10. Z pijawkami zrób to co pisałem ostatnio, na którymś z moich postów widnieje link z plikiem. Po skopiowaniu pijawki zostaną twoimi przyjaciółmi, jak chcesz to próbuj
  11. Na początku najlepiej przenocować w bazie stalkerów 90% bezpieczeństwa za dnia wybrać się w drogę, przejście do następnej lokacji znajdziesz dokładnie tutaj, w tunelu: Po przejściu znajdziesz się w najgorszej do przejścia dla mnie lokacji która opisywałem strone czy dwie wcześniej poszukaj jej. MNÓSTWO w niej dzików i mięsaczy więc najlepiej biec, przejście z niej znajdziesz na drugim końcu mapy a potem przeniesiesz się do... Jupitera! Jeśli będziesz miał problem z mutantami, czy pijawkami zastosuj moich pomocy które zamieściłem też pare stron wcześniej (najlepiej przeczytaj temat od początku): Neutralne nastawienie do nas pijawek, oraz nieśmierelność w razie konieczności bo później mod robi się naprawdę HARDCORowy. Próbuj, pozdrawiam.
  12. Tak, jak ja doszedłem do tego sprzedawcy to ten stalker leżał martwy na biurku, jeszcze był ustawiony w tak dziwnej pozycji, że aż strach pomśleć co handlarz z nim robił... A na twoim screenie widać ewidentnie że nie jesteś tam teraz mile widziany (...) prześpij się i daj im dokończyć zabawe (żart) Ja zapraszam do obejżenia mojego jakże ciekawego filmiku ukazującego nowy oraz bardzo ciekawy przedmiot! Napewno umili mi nocne mroczne eksplorowanie Zony
  13. Zagalopowałem się troszeczkę przepraszam. w najbliższym czasie wybiorę się tam do lokacji gdzie był janek, troche chodzenia będzie. postaram się jeszcze na dziś zdać raport
  14. Nie ma tego folderu wytrzasnąłem nowy spod smrter mod do Zewu Prypeci wkleiłem do do Cienia LWR i śmiga
  15. w folderze meshes nie mam w ogóle folderu arsenalmod ani addons
  16. Kolejny raz dzięki kobal, gra utworzyła jakiś folder z saveami i tam wkleiłem reszte działa, tylko fixy nie rozwiązują jednego buga FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CModelPool::Instance_Load [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\ModelPool.cpp [error]Line : 111 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't find model file 'arsenal_mod\addons\acog.ogf'. nie potrafię znaleźć addons w arsenal mod
  17. Po zainstalowaniu wszystkich fixów i patchy gra nie widzi w ogóle moich save'ów, żadnych save'ów!
  18. nie nie tylko pytam, na wszelki wypadek kopiuje starą gamedate w razie błędów, zainstaluję fixy i zdam relacje.
  19. Panowie po zainstalowaniu tego patcha " po piątym fixie " trzeba rozpoczynać grę od nowa? uprzejmie proszę o szybką odpowiedź!
  20. Luzik. Narazie napotkałem kolejny problem tyle, że z przejściem gry. Jak mi w nim pomożecie to poinstaluje te wszystkie fixy ponieważ utknąłem w lokacji. Rano napiszę co i jak teraz znikam, dobranoc.
  21. No no bugi wychodzą dziś jak świerze bułeczki... FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 342 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'ammo_og-7b_fake' Jednym słowem. Wyrzutnia RPG nie działa.
  22. @kobal: działa! lokacja do której dotarłem to podstawowa Prypeć.
  23. Nie robię zadań ponieważ nie ma póki co spolszczenia, nie mam również rosyjskich znaków, także nawet translator nie pomoże. Napotkałem kolejnego już buga w nowej Prypeci gdy chcę przejść z niej do jakiejś innej lokacji przy ładowaniu wyskakuję błąd: FATAL ERROR [error]Expression : ovi->channels==1 [error]Function : CSoundRender_Source::LoadWave [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp [error]Line : 71 [error]Description : Invalid source num channels: [error]Arguments : d:\games\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r. - cień czarnobyla\gamedata\sounds\ambient\battle_1.ogg Wszystko było by wporządku, skopiowałem pliczek do sounds/ambient myśląc że poprostu się nie skopiował ale lokacja znów nie chce odpalić i wywala bugiem... Tym samym! oznacza to że wciąż jest coś z tym pliczkiem czy może wyrzuciło mnie bez podania przyczyny i w logu widnieje ten poprzedni bug?
  24. FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 342 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'jan_kloun_flash #include "gameplay\character_items.xml"'
  25. Panowie, to przekracza już moje możliwości ... mimo GodModa męczyłem się z nimi pół godziny, wiadomo, że przy spotkaniu z pijawką ekran lata jak po uszkodzonym laserze w myszce optycznej @edit: Udało mi się! dowód Download: http://www.speedyshare.com/files/26614540/gamedata.rar Plik game_relations wkleić i zamienić. Poinformować mnie czy wszystko Wam działa jak należy!! Jeżeli będzie ok link można by wrzucić na główną jako takie małe ułatwienie rozgrywki.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.