-
Postów
460 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
31
Odpowiedzi opublikowane przez scigacz1975
-
-
ok dodam do tematu
-
Oblivion jest w wersji 2.2.1 - całość jest całkowicie spolszczona. Wojny frakcji to przeróbka spawnu NPC na poszczególnych lokacjach. W modzie jest wrzucona wersja Lite (ale i tak dobrze miesza). Wersja full w dodatku zmienia allspawn - i się dzieje ;) Aha - poniżej 1.0005 nie działa!
-
The Chernobyl Shadows - Life In A Fallout Zone
Opis: Mod powstał na bazie Oblivion Lost v.2.2.1 i AMK .. - mod całkowicie spolszczony. Działa na wersji Stalkera: 1.0005 i 1.0006
KAŻDY Z MODÓW KTÓRE TU ZAMIEŚCIŁEM JEST OSOBNĄ KOMPILACJĄ. JEŻELI KTOŚ CHCE GRAĆ W JESIEŃ - ŚCIĄGA JESIEŃ, JEŻELI CHCE GRAĆ W ZIMĘ - ŚCIĄGA ZIMĘ. NIE ROBIMY NAKŁADEK ZIMY NA JESIEŃ ETC. JEDYNY DODATEK TO WOJNY FRAKCJI (opis na końcu tematu)
Nie pamiętam wszystkich modów które tu dorzuciłem, więc proszę ich autorów o wyrozumiałość że tego nie wyszczególniam.
Mody zazwyczaj przerabiam dla siebie, a wtedy nie zapisuję co i od kogo. W każdym razie dziękuję wszystkim modderom za ich fantastyczną pracę.
Niezależnie od tego czy mod jest udany, czy nie - dla mnie w każdym modzie jest coś fajnego.
ZMIANY
Spoiler- lepsze graty u Wilka na początek - AK47 + amunicja
- Do Saigi12c można założyć celownik i tłumik, strzela ogniem pojedynczym i seriami
- Specjalna Kora (Colt1911) z tłumikiem może strzelać serią 3-strz.
- (wiadomość na PW) na specjalne życzenie można odblokować Atlas Spawn Mod dostosowany do Obliviona i AMK - standardowo esc do menu i klawisze od F2 do F8
- przyspieszacz czasu - esc do menu i klawisz F1 - wyłącza się tak samo czyli esc do menu i klawisz F1
- grafika otoczenia "jesień" "zima" lub "lato"
- Dynamic DOF Shaders by Meltac + gotowy user.ltx
- Zmienione praktycznie wszystkie elementy grafiki - część pochodzi z modÓw na grafikę część przerabiałem sam. Z tego co pamiętam : drzewa, ziemia, asfalt, ściany, wszystkie bronie, samochody itd. Starałem się maksymalnie dopicować grafę pod możliwości troszkę słabszego sprzętu. Efekty ocenicie sami.
- Stalkerzy, Powinność, Najemnicy, Ekolodzy a także częściowo Monolit i Wolność zmiana kamuflażu kombinezonÓw część wykonałem sam, część pochodzi z innych modÓw
- Weather Owerhauled dostosowany do Obliviona
- Kilka zmian w konfigu broni unikalnych tzn. ak74_m1 - dodany celownik, tłumik i granatnik na stałe, groza 5.45 - celność, tłumik, celownik, dodana groza M2 na nabÓj 7.62x39, za wykonanie zadania w Mag. Wojsk. u Łukasza Colt M4 + ACOG.
- zmienione (lepsze) nagrody za zadania
- 3 nowe pancerze ode mnie - wojskowy "Bułat", "Moderna" StalkerÓw, EXO Powinności
- kombinezon turysty teraz bazuje na SEVIE
- 3 stopień noktowizji w pancerzu Bułat i SEVA turysty - prawie dzień
- inne ikony w menu w tym kilka moich przerÓbek - ogÓlnie menu graficznie inne
- poszerzony lewy (pistoletowy) slot - kilka broni zamiast do prawego wchodzi do lewego slotu (strzelby, snajperki) tak że można mieć jednocześnie np. kałacha i spas12
- zmieniony konfig granatÓw - są teraz bardzo MORDERCZE więc radzę naprawdę uważać, zwłaszcza na wyższych poziomach od stalker.
- troszeczkę zmienione parametry bohatera - udźwig 60kg. sprint, skok
- radzę wykonywać zadania - można za nie dostać trochę fajnych fantÓw
- inny config broni używanej przez stalkerÓw. KrÓtkolufowy toz bardziej kojarzy mi się z "luparą" sycylijskiej mafii. Stalkerzy używają teraz więcej ak74 rÓwnież z tłumikami czy celownikami a także ak47 rÓwnież z addonami. Broń jest teraz bardziej frakcyjna.
- niewidoczne anomalie + 3 rodzaje detektorÓw. Startujecie z podstawowym, pozostałe można pÓźniej kupić ale nie wszędzie - detektor należy powiesić na pasie. Podstawowy wykrywa radiację, zaawansowany wszystkie anomalie reagując dźwiękiem, elitarny pokazuje obszar anomalii na minimapie.
- celność NPC - z 30-40 metrÓw kulka w łeb. Strzał z obrzyna kończy sprawę - zmieniłem także charakterystyki broni na bardziej realne więc nie dostaniemy z pistoletu powyżej 40 metrÓw.
- zmienione odgłosy broni - zwłaszcza tłumiki bardzo ciche i brak błysku co przydaje się w nocy, nie widać skąd strzelacie, ale wy też nie widzicie strzelającego jeżeli ma tłumik
- spawn NPC zaczerpnięty z wojny frakcji więc nie zdziwcie się jak w kordonie spotkacie mistrzÓw i to nie tylko stalkerÓw.
- Snajperski VSS Vihlop + amunicja
- Ciekawy artefakt zaczerpnięty z Tajnych Ścieżek (jak wykonacie zadanie odnalezienia broni członka Powinności)
Kilka innych pierdÓł.
- przy NPC można czasem znaleźć zestaw naprawczy - używać rozważnie ponieważ naprawia najbardziej zniszczony element wyposażenia (naprawa 100%)
zmiana widoku kamery w trakcie gry - klawisze F1, F2, F3
uruchomienie silnika pojazdu klawisz U
Instalacja:
Archiwum spakowane programem 7zip do pobrania... "TUTAJ".
Klikacie prawym na .001 i dajecie w 7zip "wypakuj pliki" - .002 nie ruszacie - to jest po prostu druga część tego samego archiwum.
Skopiuj folder gamedata do katalogu ze Stalkerem.
Jeśli nie instalowałeś wcześniej żadnych modÓw, to otwÓrz plik fsgame.ltx i zmień linijkę:
$game_data$ = false| true| $fs_root$| na: $game_data$ = true| true| $fs_root$|
plik user.ltx z ustawieniami dla nowych shaderÓw wklejacie do:
Windows XP - C:Documents and SettingsAll UsersMoje dokumentySTALKER-SHOC
Windows Vista/7 - C:UsersPublicDocumentsSTALKER-SHOC
Screeny
SpoilerSEVA
BUŁAT
Stalker Suit MODERNA
Noktowizor BUŁAT-a
ZONA
WERSJA "LITE".
Jest to wersja z vanilowymi teksturami przyrody i otoczenia - przeznaczona dla użytkowników słabszych komputerów z 2GB ram. Zawiera pliki gamedata.dbr i gamedata.dbs z modem oraz dodatkowo gamedata.dbt ze spawnerem i gamedata.dbu z opcjonalnym hudem. Nie trzeba zmieniać nic w fsgame.ltx - po prostu przenosimy pliki gamedata.dbr i *.dbs do katalogu z grą, jeżeli chcemy spawner lub/i opcjonalny hud to przenosimy także pozostałe pliki *.dbt i *.dbu. Pomimo okrojenia z tekstur zalecam ustawić min. 4096 pamięci virtualnej. Zawiera wszystkie łatki.
Download
Spoilerhttp://www.dropbox.com/s/i7bbjdearom5ccl/TCS_lite.exe -Link nie aktywny. wersja lite spakowana w jednym, samorozpakowującym pliku. Katalog bin i pliki gamedata.db wrzucamy do folderu z grą (system zapyta czy zamienić pliki - dajemy tak na wszystkie), plik user.ltx wrzucamy do:Windows XP - C:Documents and SettingsAll UsersMoje dokumentySTALKER-SHOC
Windows Vista/7 - C:UsersPublicDocumentsSTALKER-SHOC
Niekompatybilna z pozostałymi - zmiany w hudzie, parę nowych modeli broni, całkowicie zmienione shadery.
WERSJA "JESIEŃ".
Download
Spoiler[part 1]Link nie aktywny.[part 2]Link nie aktywny.[part 3]Link nie aktywny.do pobierania polecam programik F4Manager http://file4u.pl/program - rejestracja zajmuje chwilkę a pobieranie naprawdę przyspiesza
WERSJA "ZIMA".
Download
Spoiler[part 1]Link nie aktywny.[part 2]Link nie aktywny.[part 3]Link nie aktywny.do pobierania polecam programik F4Manager http://file4u.pl/program - rejestracja zajmuje chwilkę a pobieranie naprawdę przyspiesza
WERSJA "LATO".
Download
Spoiler[
part 1]Link nie aktywny.[part 2]Link nie aktywny.[part 3]Link nie aktywny.do pobierania polecam programik F4Manager http://file4u.pl/program - rejestracja zajmuje chwilkę a pobieranie naprawdę przyspiesza
Do wyboru możecie sobie pobrać wersję "Lato" spakowaną do plików gamedata.dbx - mod w takiej postaci chodzi zazwyczaj dużo płynniej i stabilniej od wersji z katalogiem gamedata. Zamiast katalogu do folderu z grą wrzuca się dodatkowe pliki gamedata.dbx. Jak zwykle 3 party - należy rozpakować i przeczytać "czytaj to.txt"
Ta wersje ma już wrzucone patche na bieganie z wulkanem w egzo powinności oraz dla monitorów panoramicznych
Grając na niej miałem na C2D 3.0GHZ + GF8800GT na ustawieniach które są w user.ltx (dorzucony w środku w archiwum) średnio 45 - 50 FPS na każdej lokacji.
part 1Link nie aktywny.part 2Link nie aktywny.part 3Link nie aktywny.ŻEBY BYŁO WSZYSTKO JASNE
1 - Pobierasz part-1 , part-2 i part-3, wypakowujesz moda i wklejasz gamedatę do katalogu ze stalkerem
2 - edytujesz fsgame.ltx
3 - (opcjonalnie dla WOJNY FRAKCJI) wklejasz gamedatę ze zmienionym spawnem i dajesz zamień.
4 - wklejasz plik user.ltx z głównego moda do:
C:Documents and Settings/All Users/Moje dokumenty/STALKER-SHOC dla windows XP
C:Users/PublicDocuments/STALKER-SHOC dla VISTAwin7
5 - do skrótu gry dodajesz parametr -noprefetch
- jak to zrobić: prawy klik na skrÓt do gry - na dole właściwości - wyświetlą się parametry skrótu - znajdujesz ścieżkę uruchomienia gry (element docelowy) która wygląda tak:
"X:S.T.A.L.K.E.R. - Cień Czarnobyla PLbinxr_3da.exe" -nointro -noprefetch
i po xr_3da.exe" dodajesz tak jak u mnie w/w parametr -noprefetch (pamiętaj że po cudzysłowie)
6 - koniecznie należy ustawić pamięć virtualną na min. 4096, Jeżeli macie system 32 bitowy, a więcej niż 2GB RAM dodatkowo zalecane jest patchowanie SOC-a 3GB Enablerem...
do pobrania tuLink nie aktywny.7 - odpalasz nową grę i śmiga.
ŁATKA:
patch poprawiający błąd który uniemożliwiał korzystanie z miniguna w exo powinności, dodatkowo osłabione trochę parametry przebicia dla wszystkich broni (jeżeli nie chcecie osłabiać broni to zamieniacie tylko plik z katalogu scripts) -
http://62298.file4u....atch_minigun.7zLink nie aktywny.Dzięki @Kuskus - patch dla monitorów 16:10, 16:9 (panoramiczne) - należy scalić gamedaty (gdy zapyta czy zamienić dać tak na wszystkie)
http://62298.file4u....0/patch_16_9.7zLink nie aktywny.DODATKI:
Jeżeli komuś niezbyt zależy na fabule to dodaję link do "wojen frakcji" kompatybilny z powyższym modem
http://pliczek.net/index.php?p=39994Link nie aktywny.Usunięcie widoku z wnętrza maski (dynamic hud) - scalić gamedaty (lub dorzucić do katalogu z grą dla wersji spakowanych do gamedata.db) -
http://pliczek.net/index.php?p=41386Link nie aktywny.CZEKAM NA UWAGI
- 5
-
Dla zainteresowanych:
Patch autorstwa @CrommCruaca do połączenia MSO z AF3
zawiera również Władcę Zony
Kolejność instalacji:
MSO
AF3
Patch
Władca Zony oprócz spawnu (F1 w menu głównym) umożliwia zmiany pogody (Q do Y), zmiany czasu (F2 do F6), wywołanie blowout, fallout i psi storm (z,x,c)
- 1
-
Nic Ci to nie da. Jeżeli chcesz dostać lepsze graty na starcie w SoC-u to musisz wyedytować gamedata\scripts\escape_dialog.script i poszukać sekcji:
function give_weapon_to_actor (trader, actor)
czyli co dostajesz od Wilka na starcieustaw sobie takie coś:
function give_weapon_to_actor (trader, actor) dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_9x19_pbp", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_9x19_pbp", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_9x19_pbp", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_9x19_pbp", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_9x19_pbp", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "wpn_beretta", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "grenade_f1", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "grenade_f1", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "grenade_f1", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "grenade_f1", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "grenade_f1", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "grenade_rgd5", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "grenade_rgd5", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "grenade_rgd5", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "grenade_rgd5", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "grenade_rgd5", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "wpn_ak74", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_5.45x39_ap", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_5.45x39_ap", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_5.45x39_ap", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_5.45x39_ap", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_5.45x39_ap", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_5.45x39_ap", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_5.45x39_ap", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_5.45x39_ap", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_5.45x39_ap", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_5.45x39_ap", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_vog-25", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_vog-25", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_vog-25", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_vog-25", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_vog-25", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "medkit", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "medkit", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "medkit", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "medkit", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "medkit", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "wpn_addon_scope", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "wpn_addon_silencer", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "wpn_addon_silencer", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "wpn_addon_grenade_launcher", "in") dialogs.relocate_money(trader, 10000, "in") end
Dostaniesz od Wilka ak74, 10 paczek amunicji 5.45, celownik pso-1, 2 tłumiki, granatnik do kałacha, po 5 granatów, 5 granatów do granatnika, berettę i 5 paczek amunicji, 5 apteczek. No i 10000RU. Chyba starczy. http://www.stalkerteam.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/lol.gif
- 2
Jak zabić superpijawkę w Radarze?
w Problemy fabularne
Opublikowano
No i właśnie tu też się grawigówno przydaje - zamiast tachać zbierasz ją grawikarabinem i normalnie idziesz. Każdego truposza można nim przenieśćprzerzucić