Skocz do zawartości

Flick

Stalker
  • Postów

    149
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Flick

  1. Nie pamiętam szczerze ale ja o ile się nie mylę używałem po prostu debug menu. -dbg Chodź tam tylko pozwiedzasz ewentualnie postrzelasz do monolitu o ile pamiętam chyba da się ustawić ich nawet na przyjaciół ale to jak już pogrzebiesz w plikach :v
  2. Ja to bardziej widzę aby własnie CzN miało szanse się obudować i żeby była możliwość ruszenia na CEA jeszcze raz, oczywiście umocniłbym lekko monolit w sensie wejście do elektorowi w jakieś dodatkowe posterunki itp bo jest to możliwe, i tak szturm na elektrownie poprzez włączenie skryptu byłby możliwy i zarazem efektowny ^^. Generalnie wszystko jest możliwe nawet dałoby się zrobić z tego dobrego freeplaya samotnikami ,bo narazie jest to tylko łażenie po zonie i robienie zadań co jest dość monotonne. Generalnie schemat by wyglądał tak że najpierw opanowujesz bagna ,kordon, doline morku, wysypisko i agroprom, po czy zajmujesz jantar i jest odpalany skrypt szturmy na rostok co byłby naprawdę widowiskowe bo powinność nieźle by się prezentowała jak tam jest bunkier i tam wsadzi pkm hehe :D. Po czym trzeba by było opanować martwe miasto, czerowny las + magazyna wojskowe z barrierą do radaru, myślę że wtedy wyposażenie na poziomie ak-47 i jakiś lepszy outfit byłby okej. Po czym byłoby zajęcie radaru i wyłączenie mózgozwęglacza bo załóżmy że działa znowu. Po czym byłby atak na Prypeć (tutaj też da się fajne scenki zrobić) nie dodawałbym tu prypeci z cop bo jest to strata czasu. Po czym zajęcie limańska. No i na koniec klasycznie egozszkielety i szturm na elektrownie tym głównym wejściem jak i tym bocznym od prypeci hehe i wtedy to naprawdę by wyglądało kozacko :D. Tylko trzeba by to dobrze wykonać aby tych npców trochę było bo jednak jak jest takie już nawet 30vs30 to fps strasznie spadają. Cóż wszystko jest do zrobienie, lecz potrzeba czasu i ludzi którzy się na tym znają, ja jestem laikiem także tego nie zrobię, chodź gdybym mógł zabrałbym się za to wielką chęcią.
  3. Dzięki wielkie, nie wiem czemu ale plusów nie mogę dawać :<
  4. Własnie mod został ma zablokowany limanśk chodź możesz tam się zteleportować Tutaj masz filmik że autorzy moda mieli naprawdę dużo pomysłów. Tylko jak mi napisał smoq2 czyli autor moda nie ma czasu na to oraz chęci. Tutaj zadałem mu kilka pytań może ci się przydadzą: Moje pytania: Siemano :). Mam kilka pytań , mam nadzieję że mi na nie odpowiesz :D. 1.Jak zrekrutować fiodora (TFW) , cały czas nie wiem jak , drugi raz przechodzę i nic... 2.Jak nauczyłeś się pisać skrypty do stalkera. 3.Jest możliwość zrobienia nowego kompana do teamu najlepiej dwóch :D ,wiem że na pewno jest to trudne i to bardzo ,ale spokojnie mam dużo czasu :D i przy okazji się czegoś nauczę. :wódka: Jego odpowiedź: Hejka, Ad. 1. Szczerze, to nie pamiętam... Chyba trzeba wziąć perk "Dowódca" po osiągnięciu odpowiedniej ilości XP - 6k albo 12k (nie pamiętam która liczba jest prawdziwa). Później musisz się zapytać o niego w barze. Jeżeli jesteś w jakiejś frakcji, to chyba u dowódcy frakcji (jeżeli tam opcja dialogowa jest dostępna). Ad. 2. Na samym Stalkerze... Zmieniałem drobne rzeczy w istniejących już skryptach i patrzyłem co się dzieje. Później jak już zacząłem rozpoznawać trochę język LUA, dopisywałem gdzieniegdzie własne instrukcje - np. żeby o 11:00 w pierwszy dzień gry przede mną pojawił się oddział Najemników. Eksperymentowałem tak aż zaczęły mi wychodzić coraz bardziej skomplikowane konstrukcje aż nauczyłem się stosować język do rozwiązań praktycznych. Prosta zasada - poświęć czemuś 8000 godzin a będziesz w tym mistrzem. Minęło dobre 200 zanim zacząłem w ogóle rozumieć tutoriale odnośnie pisania skryptów do Stalkera (a tych wiele nie ma, zwłaszcza po polsku, ani nie dotykają żadnych ciekawych zastosowań). Ad. 3. Mój system jest skalowalny i nie jest za razem. A to dlatego, że cały ficzer kompanów to tak na prawdę kilka systemów działających wspólnie, mianowicie 3 - moduł AI, menadżer i UI. Moduł AI jest odpowiedzialny za specyficzne zachowanie kompana i jest to de facto zestaw reguł, które każdy kompan przyjmuje. Tu raczej nie trzeba by nic zmieniać. Podczas spawnu (stworzenia w świecie gry) jakiegoś NPC gra "zapyta" menadżera czy jest on kompanem. Jeżeli tak, to po prostu załaduje mu ten moduł. Można to porównać do Neo z Matrixa i sposobu w jaki wgrali mu do mózgu nowe umiejętności, tj. Kung Fu. ;) Menadżer jest odpowiedzialny za "zarządzanie" kompanami. Sprawdza ich poziom zdrowia, aktualne zadanie, itp. Wybiera jakie informacje zachować przy zapisie/ładowaniu stanu gry, itp. Bez niego przy każdym zmianie poziomu lub załadowaniu save'a zdrowie kompana by wracało np. do 100%, broń by znikała, i generalnie wszystkie informacje by wracały do wartości podstawowych. Główny jego cel to stworzenie "mostu" pomiędzy graczem a NPC - wydajemy rozkaz, menadżer ten rozkaz interpretuje i zamienia na informacje, które moduł AI może wykorzystać. Tutaj pamiętam, że jest jakieś sztywne ustawienie do 3 kompanów max, ale to łatwo zmienić, tylko nie pamiętam gdzie. UI - Tu są schody. Mianowicie UI to te 3 zestawy informacji w lewym dolnym rogu ekranu, które aktywują się w zależności od ilości posiadanych kompanów. I tu absolutnie wszystko bazuje na założeniu, że kompanów jest max 3. Wynika to głównie z tego, że każdy z nas ma ograniczony wielkością monitor :), i że dla każdego zestawu informacji trzeba tworzyć nowy obiekt. Jeżeli chcemy mieć np. 100 kompanów, to wyjściem jest po prostu usunąć z tego modułu jakiekolwiek pobieranie informacji z pozostałych modułów, i vice versa.
  5. @Paranoia W jaki sposób zobaczyć pełny model? Bo wyświetla mi się tylko taka siatka czarna i tyle.
  6. Flick

    [CoC] Warfare v.2

    Okej, poedytowałem trochę i udało mi się stworzyć coś takiego, mało fpsów heh Postaram się teraz zabrać za inne frakcje, bo narazie to ulepszyłem tylko najemników lecz nie widać tu efektu na filmie, postaram się jutro wrzucić. Ciekawie będzie zobaczyć wszystkich w egzoszkieletach i w najlepszym wyposażeniu
  7. Jak sprzedaż i zarobisz na tym około milion rubli to masz osiągnięcie i pisze że dostaniesz dużo ciekawych ofert czyli egzo itp
  8. Cześć, chciałem sobie poprzeglądać modele z gamedata z .ogf lecz gdy otwieram jakiś za pomocą eskoportuj wyskakuje że program przestał działać. Moim zdaniem problem jest w tym skrócie do SDK którego niby nie mam, ale sam nie wiem. Sugerowałem się tym:
  9. Własnie to ogarniczenie czasami psuło rozgrywkę,lecz myślę że nie pozwala to specjalne na duże wymiany ognia, aby lagów nie był i tyle. Natomiast jak ja grałem najemnikami to na luzie zająłem całą mape, lecz no do bazy CzN nie wbijesz, chyba że się tepniesz :v i potem załóżmy jak będzie na inne lokacji to wyślesz tam typa to oni zajmą i po sprawie.
  10. Bo w tym folderze gameplay po użycia unpackera nie znalazłem żadnego pliku który by odpowiadał za wyposażenie itp.
  11. Okej, a umiałbyś bo w sumie jesteś mechanikem, zrobić aby squad który spawnuje był oznaczony na PDA i na radarze, chodzi mi o tą śmieszną kropkę, niestety ale jak tego nie ma nie da się nim sterować :/ Chodzi mi tu o squad który tworzymy w debug menu.
  12. @Gaztek dzięki a jest gdzieś spis wszystkich przedmiotów itp lub da się to samemu jakoś ogarnąć ewentualnie czy chodzi o nazwy które widnieją w debug menu to już wtedy sobie poradzę
  13. Ale w sensie masz na pieńku z samotnikami? Obawiam iż będzie to trudno zmienić, chodź zawsze możesz odbudować reputacje u sidrowicza itp chodź jest to czasochłonne. Może załaduje przedniego sav lub zastanów się co robiłeś przed ostatnim savem kiedy zawsinął.
  14. Od jakiegoś czasu zastanawia mnie gdzie można zmienić wyposażenie frakcji, bo zakładam iż nie jest to trudne. A przydałoby się w nie których modach to zrobić.
  15. Generalnie ten mod jest lekko kulawy, szczególnie jeżeli chodzi o uzbrojenie frakcji jak i ich relacje. Generalnie moim zdaniem powinno powstać takie coś że mógłbyś wypowiadać danej frakcji wojnę itp. Wyposażenie powinno zostać zmienione aby żołnierze nie latali z bizonami bo śmiesznie to wygląda. Generalnie mod ma ogromny potencjał, lecz szkoda że nikt nie chce się za niego zabrać :/
  16. Cześć. Używam CoC i warfare i nie wiem gdzie mogę znaleźć nazwy smart terrainsów zamiast tych które są normalnie używane podczas gry. Warfare nie pozwala na debugowanie w stopniu że pokazuje nazwy.
  17. Udało mi się rozwiązać problem ze spawnowaniem oddziału, problemem była polska wersja językowa! Lecz od razu pojawił się drugi, otóż oddział już się spawnuje lecz nie pokazuje go na PDA kompletnie ani kapitan nie ma tego śmiesznej kropki, umiałby ktoś to naprawić? Obstawiam iż chcesz w gamedata jest problem ale sam nie wiem
  18. Cześć. Mam dwa pytania: 1.Oddziały w debug menu nie chcą się spawnować mogę klikać w kółko i nic. Tak powinno to wyglądać: 2. Co to jest? REF: Jest ktoś w stanie pomóc :(
  19. Flick

    Podstawowe pytanie.

    To myślę że jeszcze ogarnę i w sumie od tego zacznę. Własnie programowanie i tworzenie czegoś bardzo mnie pasjonowało i to jeszcze za czasów cs 1.6 i amxx także myślę że warto być upartym. Jak rozumiem te poradniki na spawnowanie npc zadziałają na modzie coc tak?
  20. Flick

    Podstawowe pytanie.

    Ale kurde powiedzcie od czego mogę najlepiej zacząć abym zrozumiał, bo jak patrze na jakikolwiek to w sumie czarna magia :c
  21. Flick

    Podstawowe pytanie.

    Okej, pamiętajcie że mówicie to do osoby kompletnie zielonej także nwm jak można wgl wykorzystać tą technikę i jakbyć samoukiem i stworzyć moda kompletnie samemu :O Bo ja nie miałbym pojęcia jak cokolwiek samemu napisać jakiś skrypt nawet stworzyć prostego npc.
  22. Flick

    Podstawowe pytanie.

    ta technika wsteczna to trochę taka ostateczność, a jakie fora polecacie?
  23. Flick

    Podstawowe pytanie.

    yyyy okej, tylko gdzie szukać poradników i co to inżynieria wsteczna? Myślę że dam radę to ogarnąć aczkolwiek bez ogarnięcia gdzie co jest i wyjaśnienia podstaw to lipa :v
  24. Flick

    Podstawowe pytanie.

    Zależy mi aby każda lokacja była otwarta, i totalny freeplay. W sumie narazie chciałbym zacząć od dodania kilku smart terrains czy jak to się nazywa no i zmienić pozycje jak stalker zachowuje się w danej lokacji w sensie czy coś patrzy czy odpoczywa przy ognisku itp. Generalnie bym się tym pobawił i od tego tak na prawdę zaczął.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.