Skocz do zawartości

Кристофер (Kpuc)

Zasłużony
  • Postów

    2327
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    75

Odpowiedzi opublikowane przez Кристофер (Kpuc)

  1. Ja mam pytanie: Czy mógłby ktoś z was posiadaczy tego stalkera z cda zrobić screen po instalacji samej gry ? Tak aby była widzialna wielkość każdego partu *.db Chciał bym się dowiedzieć czy to jest przepakowana gra czy tylko zainstalowana + patchowana i zarchiwizowana gra. Na podstawie tych informacji można by zrobić paczkę umożliwiająca łatwa w obsłudze łatkę na downgrade gry.

  2. Szukasz prezentu, który byłby jednocześnie praktyczny, dowcipny, elegancki i oryginalny? Jeśli zamierzasz obdarować nim mężczyznę, to nie znajdziesz lepszego upominku niż zestaw do pielęgnacji Wacusia!

    W eleganckim pudełeczku znajduje się wszystko, co jest potrzebne, aby odpowiednio dbać o najbardziej męską część ciała. A zadbany Wacuś sprawi, że jego właściciel stanie się bardziej pewny siebie, a kobiety będą za nim szaleć!

    Dołączona grafika

    Gadżet w pigułce:

    - zestaw do pielęgnacji Wacusia

    - elegancki i dowcipny prezent dla każdego mężczyzny

    - zawartość zestawu: nożyczki do przycinania niesfornych włosków, lustereczko dla Wacusia, szczotka do ujarzmiania kędziorków, elegancka bransoleta

    - wymiary pudełka: 18x11 cm

    Źródło

    gizmobox.pl

    Jakby jakaś pani nie wiedziała co kupić dla swojego mężczyzny pod choinkę , mi to się najbardziej ta elegancka bransoletka podoba , zapewne ciekawie się prezentuje na Wacusiu Dołączona grafikaDołączona grafikaDołączona grafika

    To jeszcze dołożę coś , tym razem poprawiające sprawność Dołączona grafika

    CYTAT

    Sport to zdrowie – o tym wie każdy mężczyzna. Dlatego panowie wyciskają z siebie siódme poty na siłowni i podnoszą ciężary, jednak często zapominają o mięśniu dla mężczyzny najważniejszym... Drogie panie – zadbajcie o to, by wasz mężczyzna zawsze był w formie i pomóżcie mu ćwiczyć swoją męskość! Wesprze was w tym specjalnie wyprofilowana Sztanga dla Wacusia. Dzięki niej twój mężczyzna będzie mógł trenować niemal wszędzie. Zapakowana w eleganckie etui jest dowcipnym i oryginalnym prezentem, który ucieszy każdego faceta!

    Dołączona grafika

    Gadżet w pigułce:

    - sztanga do ćwiczenia męskości

    - napisy w języku polskim

    - zapakowana w eleganckie etui z napisem „Postaw na swoim!”

    - oryginalny i dowcipny prezent dla każdego faceta

    - sztanga jest wykonana z metalu

    źródło: http://torrentinvite...topic=40003&hl=

    Szukacie oryginalnego prezentu na tegoroczne święta, .... Sztanga powala:)

    • Dodatnia 1
  3. ja mam jak zwykle nie widać broni w ekwipunku ak to parę pustych kresek może ktoś zrobić fixa pliss

    Jaką masz kartę graficzna ? Słabe karty nie wczytają pliku z ikonami inwentarza. Może to też byc przyczyna grania w rozdzielczości panoramicznej. Czy masz monitor panoramiczny ?

  4. Dołączona grafika

    Fajna zabawa, wszystkie elementy przeglądarki są ruchome i działa na nie grawitacja, gdy czegoś szukamy to spada z góry na kupę, elementy możemy przenosić i obracać... Przeglądarka nie traci na tym swojej funkcji.

    http://mrdoob.com/pr...google_gravity/

    1-Ciekawy efekt możemy uzyskać wpisując ''DO A BARREL ROLL'' cała karta zaczyna wtedy wirować :D

    2-wpiszcie ''askew'' a przeglądarka się straci pion.

  5. http-~~-//www.youtube.com/watch?v=OlCe0VIL0Eg&feature=player_embedded#!

    Pomysłowość ludzka nie zna granic. Gry video stały się nieodłączną częścią naszego życia. Są wszędzie, nawet w WC. ZOBACZ VIDEO

    Na taki pomysł wpadł właściciel pubu w Londynie, gdzie zainstalowł konsole połączoną z pisuarem, który jest odpowiedzialny za sterowanie grą. Czas gry jest uzależniony od pojemności pęcherza. Właściciel baru pewnie myśli, że fanatycy gier będą pili więcej drinków. Ja osobiscie myślę, że przerzucą sie na kranówę. Taniej, a efekt końcowy taki sam.

    Źródło: http://www.cogdzieki...4-wc-video-game

  6. Czy bawi się ktoś z was w tego sandboxa ? Brat mnie męczy od jakiegoś czasu bym mu postawił serwer, jego komputer ledwo co daje rade samej grze i sam go nie postawi. Wiec ok, zrobiłem serwer i udostępniłem go, następnie się do niego podłączyłem i co teraz ? Powinienem być adminem a nie jestem, gra mnie widzi jak zwykłego użytkownika do tego są rejony których nie można rozłożyć, znaczy kopie w ziemi a klocek znika i się za chwile pokazuje z powrotem!? Próbuje wpisać jakaś komendę np. na zmianę pogody ale nie odnosi to skutku. Co zrobić by gra mnie widział jako admina ?

  7. Czy ktoś z was gra w tego moda ? Mam problem z wszystkimi elementami składającymi się z siatki, np. podziemia Agropromu tam jest taka kładka na schodach dookolnych z kawałka ogrodzenia, wchodzę po schodach i spadam na dół. To samo w kryjówce striełoka stół wpadł miedzy rury, ... Do tego poziom trudności, gram na mistrzu a przeciwnicy zachowują się jak ślepi z kijem w ręku a nie pistoletem. Chciał bym się dowiedzieć czy u kogoś z was jest tak samo ?

  8. To ja troszkę rozszerzę ten temat. na http://gsc-game.ru/?t=vacancy możemy przeczytać o chęci zatrudnienia specjalistów do pracy nad S2

    Oryginalny tekst:

    В настоящий момент, для работы над проектом "S.T.A.L.K.E.R. 2", компания GSC Game World проводит набор специалистов следующих специальностей:

    Программист 3D-графики

    Требования к кандидату:

    - отличное знание C++ (опыт использования среды Visual C++);

    - опыт работы с STL;

    - владение методами и паттернами ООП.

    - хорошее знание математики и 3D графики.

    Приветствуются:

    - опыт програмирования графики для Demo;

    - опыт участия в кросс-платформенных разработках.

    Xbox 360 рендер программист

    Требования к кандидату:

    - отличное знание математики и 3D графики (DirectX 9);

    - опыт профилирования и оптимизации приложений;

    - хорошее знание C++ (опыт использования среды Visual C++);

    - знание базовых принципов ООП.

    Приветствуется:

    - опыт программирования для Xbox 360.

    PS3 рендер программист

    Требования к кандидату:

    - отличное знание математики и 3D графики (DirectX 9 + OpenGL);

    - опыт профилирования и оптимизации приложений;

    - хорошее знание C++;

    - знание базовых принципов ООП.

    Приветствуется:

    - опыт программирования для PS3.

    Разработчик утилит

    Требования к кандидату:

    - отличное знание C++ (опыт использования среды Visual C++);

    - опыт работы с STL;

    - владение методами и паттернами ООП;

    - знание Managed C++;

    - опыт работы с .NET Framework.

    Приветствуется:

    - опыт разработки своих контролов под .NET.

    Программист игровой механики

    Требования к кандидату:

    - отличное знание C++ (опыт использования среды Visual C++);

    - опыт работы с STL;

    - владение методами и паттернами ООП.

    Приветствуется:

    - опыт работы на аналогичной должности.

    Программист движка

    Требования к кандидату:

    - отличное знание C++;

    - отличное знание ООП.

    Приветствуется:

    - опыт использования и программирования асинхронных API.

    Программист звукового движка

    Требования к кандидату:

    - отличное знание C++;

    - отличное знание ООП.

    Приветствуется:

    - приветствуется опыт использования и программирования звуковых движков.

    Художник по эффектам

    Обязанности:

    - проектирование и создание всех необходимых realtime 2d и 3d эффектов;

    - способность сотрудничать с программистами для создания инструментария разработки vfx;

    - создания прототипов шейдеров и материалов для спецэффектов.

    Требования к кандидату:

    - знание и понимание современных игровых технологий (шейдеры, текстуры нормалей и так далее);

    - отличное знание 3D пакета (Maya, Max и т.д.);

    - наличие художественного вкуса;

    - наличие портфолио (эффекты взрывов, выстрелов, огонь и так далее).

    Приветствуется:

    - художественное образование;

    - опыт работы в игровой индустрии (кино) на схожей должности;

    - опыт работы с Subversion(SVN) или другими системами контроля версий;

    - опыт работы с любым багтрекером и CRM системой(к примеру: Jira);

    - участие в выпущенных игровых проектах.

    Дизайнер уровней

    Обязанности:

    - используя готовые объекты и инструментарий создавать игровые уровни;

    - расставлять освещение, спецэффекты на уровнях;

    - участвовать в проектировании уровня: поиск референсов, формирование ТЗ для 3D художников.

    Требования к кандидату:

    - наличие портфолио, которое продемонстрирует твердое понимание композиции, освещения и цвета;

    - уверенное владение пакетами 3D графики;

    - опыт работы с 2D графикой.

    Приветствуется:

    - художественное образование.

    - знание и опыт работы в Zbrush/Mudbox/3DCoat;

    - опыт создания концептов;

    - опыт работы с Subversion (SVN) или другими системами контроля версий;

    - опыт работы с любым багтрекером и CRM системой(к примеру: Jira);

    - участие в выпущенных игровых проектах.

    Dołączona grafika

    Ждем Ваших резюме по e-mail: job@gsc-game.kiev.ua

    Translatorem go

    W chwili obecnej prace nad projektem

    "STALKER 2", firma GSC Game World chcę zatrudnianić specjalistów z następujących specjalności:

    Programista grafiki 3D

    Wymagania:

    - Bardzo dobra znajomość C + + (doświadczenie korzystania ze środowiska Visual C + +);

    - Doświadczenie z STL;

    - Posiadanie metod i wzorców OWP.

    - Dobra znajomość matematyki i grafiki 3D.

    Witamy:

    - Doświadczenie harmonogramów programowania Demo;

    - Doświadczenie w cross-platform rozwoju.

    Xbox renderowania programista 360

    Wymagania:

    - Doskonała znajomość matematyki i grafiki 3D (DirectX 9);

    - Doświadczenie w profilowanie i optymalizacja aplikacji;

    - Dobra znajomość C + + (doświadczenie korzystania ze środowiska Visual C + +);

    - Znajomość podstawowych zasad OWP.

    Zapraszamy do:

    - Doświadczenie w programowaniu dla Xbox 360.

    PS3 programista rendering

    Wymagania:

    - Doskonała znajomość matematyki i grafiki 3D (DirectX 9 + OpenGL);

    - Doświadczenie w profilowanie i optymalizacja aplikacji;

    - Dobra znajomość C + +;

    - Znajomość podstawowych zasad OWP.

    Zapraszamy do:

    - Doświadczenie w programowaniu na PS3.

    Narzędzia dla programistów

    Wymagania:

    - Bardzo dobra znajomość C + + (doświadczenie korzystania ze środowiska Visual C + +);

    - Doświadczenie z STL;

    - Posiadanie metod i wzorców OWP;

    - Znajomość Managed C + +;

    - Doświadczenie w NET Framework..

    Zapraszamy do:

    - Doświadczenie w rozwoju ich kontroli w ramach NET..

    Programista mechaniki gry

    Wymagania:

    - Bardzo dobra znajomość C + + (doświadczenie korzystania ze środowiska Visual C + +);

    - Doświadczenie z STL;

    - Posiadanie metod i wzorców OWP.

    Zapraszamy do:

    - Doświadczenie zawodowe na podobnym stanowisku.

    Silnik Programmer

    Wymagania:

    - Bardzo dobra znajomość C + +;

    - Doskonała znajomość OWP.

    Zapraszamy do:

    - Doświadczenie w programowaniu i API asynchroniczne.

    Dźwięk programista silnika

    Wymagania:

    - Bardzo dobra znajomość C + +;

    - Doskonała znajomość OWP.

    Zapraszamy do:

    - Czy jest mile widziane, i doświadczenie w programowaniu przy użyciu dźwięku silników.

    Artysta skutków

    Obowiązki:

    - Projektowanie i tworzenie wszystkich niezbędnych w czasie rzeczywistym efektów 2D i 3D;

    - Umiejętność pracy z programistów do tworzenia narzędzi rozwoju VFX;

    - Materiały prototypowania i shadery do efektów specjalnych.

    Wymagania:

    - Wiedza i zrozumienie nowoczesnych technologii gier (shadery, tekstury, normalne, i tak dalej);

    - Bardzo dobra znajomość pakietu 3D (Maya, Max, itp.);

    - Obecność smaku artystycznego;

    - Dostępność portfela (skutki wybuchów, strzelania, ogień, i tak dalej).

    Zapraszamy do:

    - Edukacja Art

    - Doświadczenie w branży gier (film) na podobnym stanowisku;

    - Doświadczenie z Subversion (SVN) lub innych systemów kontroli wersji;

    - Doświadczenie z dowolnym systemem CRM i bugtracker (na przykład: Jira);

    - Udział w projektach wydana gra.

    Projektant poziomów

    Obowiązki:

    - Korzystając z gotowych obiektów i narzędzia do tworzenia poziomów gry;

    - Porządkowanie oświetlenie, efekty specjalne na poziomie;

    - Wejdź na poziomie projektu: poszukiwanie odniesienia, tworzenie TK dla artystów 3D.

    Wymagania:

    - Dostępność portfela, który pokazuje solidne zrozumienie kompozycji, oświetlenia i koloru;

    - Biegła znajomość pakietu grafiki 3D;

    - Doświadczenie w pracy z grafiką 2D.

    Zapraszamy do:

    - Edukacja art.

    - Wiedza i doświadczenie w Zbrush/Mudbox/3DCoat;

    - Doświadczenie w tworzeniu koncepcji;

    - Doświadczenie z Subversion (SVN) lub innych systemów kontroli wersji;

    - Doświadczenie z dowolnym systemem CRM i bugtracker (na przykład: Jira);

    - Udział w projektach wydana gra.

    Dołączona grafika

    Czekamy na CV na e-mail: job@gsc-game.kiev.ua

    malaks // dlaczego rozwalasz stronę..

    • Dodatnia 1
  9. Tak sobie pomyślałem iż temat w którym będą załączone save z modów był by pomocny dla traderów ;) Na początku save dotłaczajcie tutaj a jak będzie jako takie zainteresowanie to załoga gdzieś mogła by zrobić poddział i osobne tematy dla każdego modu. Była by dobrze robić to według jakiegoś ustalonego schematu np; -Wersji gry: -Mod -Ewentualne dodatki -Miejsce w fabule - Ewentualnie z grubsza wyposażenie, jeżeli komuś by się chciało pisać, pierdoły :)

    • Dodatnia 2
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.