Skocz do zawartości

smox

Elitarni
  • Postów

    4694
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    166

Treść opublikowana przez smox

  1. Snajper powinien się pojawić zaraz po zakończeniu rozmów przez radio.
  2. smox

    Jaki Antywirus ?

    Ja od 2 lat nie używam antywirusa. Kompa mam słabego i internet z limitem. 100MB pamięci to sporo, a te ciągłe aktualizacje zżerały mi limit. Kiedyś używałem Noda 32. Ściągam mody i czasem pobiorę jakiś film z torrentów a córki jakieś piosenki. Nie miałem do tej pory żadnych problemów.
  3. Jeżeli w Encyklopedii pisze o tym artefakcie, to mają to wszyscy Zjawy są wszędzie tam gdzie jest mgła lub mogiła. Zazwyczaj są tam też duchy, które można zlokalizować po rzucanym cieniu i odgłosach. Co istotne, duchy te potrafią nieźle przyłożyć.
  4. @Malakas rządzisz! Dzięki, a już przebierałem uszami, bo tego Upiornego Kulebiaka nigdzie nie mogłem odszukać.
  5. @Malakas - próbowałem dodać do nagrody za zadanie u Sacharowa właśnie tego Upiornego Kulebiaka, ale nie wyszło. Wstawiałem nazwę z gamedataconfigtextpolstring_table_enc_zone.xml - af-fuzz-kolobok2. Może Tobie się uda.
  6. Dzięki @Malakas, to faktycznie prostsze rozwiązanie.
  7. Czy potrafi ktoś zrobić spawner do tego moda? Chodzi mi tylko o artefakty. Gdyby mi ktoś wytłumaczył lub wskazał jakieś materiały, to sam bym spróbował.
  8. Wstawiłem naprawiony patch 0.5. Można pobierać. Działa. Przepraszam wszystkich, którzy pobrali tego wadliwego patcha i mieli problemy. @Malakas - obawiam się, że artefakty spawnują się losowo. Zaczynając drugi raz grę i przechodząc z Wysypiska do DM, Upiornego Kulebiaka nie było w tym miejscu co za pierwszym razem. Edit: Mam pytanie - Jak to ma być przechodząc pierwszy raz z Wysypiska do DM? Czy Iwancow-senior ma coś więcej do powiedzenia czy nie. Czy od Garika kupujemy ten worek z trawką czy mamy go zastrzelić? Opcji dialogowej na ten temat nie mam. Czy znowu coś namieszałem?
  9. Po dokonaniu zmian w pliku - sea_cat_timer.script (wiadomości sms) odpaliłem moda i było ok. Dzisiaj wywaliło mnie z takim błędem. Po usunięciu tego pliku nadal wylatuję na pulpit. Nie wiem co robić. Pomocy! Edit: Poradziłem sobie. Wszystkiemu winien był jeden niepotrzebny (").
  10. @Malakas, nic na to nie poradzę, to dla mnie za trudne. Wstawiam kolejnego patcha. @Tedyt już kończy moda i wykrył komunikaty w postaci "krzaczków". Poprawiłem.
  11. W opisie moda jest ten FATAL ERROR opisany. Wejdź tu - http://stalkerteam.pl/topic/4502-powrot-szramy-cz1-opis-moda-linki-do-pobierania-i-polonizacja/ i zobacz zakładkę 2. Błędy i rozwiązania. "Twój" jest na samym dole.
  12. Przepraszam, że nie odpowiadam na pytania, ale jak się okazało - w tym modzie nie wystarczy trzymać się poradnika do "zwykłego" Priboia. Narobiłem błędów i utknąłem w fabule. Gram od nowa i nie chcę udzielać złych podpowiedzi.
  13. Ja pobrałem moda stąd - http://narod.ru/disk...y_1.8.4.7z.html , patch nie jest potrzebny. Instalacja jest prosta. 1. Stalker CS z patchem 1.5.10 2. Wypakować moda i gamedatę wstawić do gry 2. Wypakować spolszczenie i wstawić do gry. Na początku gry nie widać broni. Wystarczy jednak zapisać i wczytać grę i jest ok. // dodano do 1 postu..malakas
  14. Dzięki. Sporo wysiłku mnie kosztowało, by przeżył i okazało się niepotrzebnie.
  15. Zaczynam od nowa. Nie trzymałem się na początku gry opisu i potem miałem problemy. Mam takie pytanie - Czy Nowikow (Wysypisko), po rozmowie jest do czegoś potrzebny?
  16. Dodam jeszcze, by na koniec instalacji dodać ostatni patch do polonizacji - http://stalkerteam.pl/topic/4534-patche-do-bety-polonizacji-powrot-szramy-cz1/
  17. "Upiorny kulebiak", to nowy artefakt. Jeden znalazłem w Dolinie Mroku, zaraz po przejściu z Wysypiska.
  18. Wstawiłem patcha 0.4. Zawiera on poprawione zgłoszone błędy i naprawia wylot związany z teksturą celownika m14scop.
  19. Dzięki @Malakas, co prawda pliku - encyclopedia_vehicles.xml - nie ma w wersji 1.4, ale poprawić trzeba.
  20. @Jurek48 - chyba tak. Wysyła Cię po PDA "Myśliwego" i pewnie dalsza rozmowa będzie jak mu to PDA przyniesiesz. Mnie podczas pierwszej rozmowy kazał przynieść dwie "Gwiazdy wieczorne" i dwa "Upiorne kulebiaki". Może treść tej rozmowy zależy od tego jak gramy?
  21. Wstawiłem kolejnego patcha. Poprawia brak dialogu w Barze z agentem Natvacem.
  22. Z tymi dokumentami, to chyba jest tak, by nie iść od razu np. na MW czy do Baru i tam je zebrać, pomijając wcześniejsze. Te dokumenty co pytasz, to ja je zbierałem, bo są to dokumenty pomocnicze.
  23. Szacun @Cichy, przegapiłem ten dialog. Zaraz poprawię i wstawię patcha.
  24. Nie ma problemu @Malakas, będzie Iwanowiec- senior. Mam problem z tym - bar_zulus_start_0, od 0 do 4. Nie wiem o co chodzi. Na szczęście ta rozmowa nie ma wpływu na przebieg gry.
  25. Niestety, jeszcze tam nie doszedłem, ale zobacz w pierwszym poście - Przewodnik przechodzenia i porady do moda Priboj Story 1.4 – Ukryte Zagrożenie...by @kondotier.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.