Skocz do zawartości

apg2312

Elitarni
  • Postów

    1833
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    45

Odpowiedzi opublikowane przez apg2312

  1. Twórcy gry co prawda zaimplementowali w plikach spawner, ale przed premierą został on ukryty. W sumie całkiem słuszne podejście ;)

    Ale że natura nie znosi próżni, a ludzie ciekawi są i wszędzie wsadzą swoje paluchy czy inne części ciała, spawner został odblokowany :)

    Można go uruchomić edytując jeden plik, lub po prostu go zamienić na ten :

    http://dodane.pl/folder/47041/LA_Spawner

    Oczywiście zalecam zrobienie kopii zapasowej :)

    Spawner uruchamiamy wchodząc w czasie gry do menu i naciskając F2/F3.

    Opcji różnorakich naprawdę jest sporo.

    Oczywiście, przed dodaniem sobie czegokolwiek radzę zrobić twardego sejwa. Tak, na wszelki wypadek.

     

    UWAGA!!

    Po zainstalowaniu spolszczenia należy jeszcze raz wrzucić plik z odblokowanym spawnerem.

  2. Tam były różne ciekawe ustawienia dotyczące Blowoutów,  HUD jak i możliwość wyłączenia zadań pobocznych, co zresztą uważam powinno być możliwe w oficjalnym wydaniu. Tak ogólnie, to z tego co widziałem wersja Beta jest znacznie stabilniejsza i ogólnie sprawna. Ulepszanie broni działa od samego początku, PDA nigdy nie wywala. Żadnych crashy. Dziwne reczy po prostu. Ogólnie to ja dałem sobie spokój z Lost Alpha, niestety w obecnym stanie jest dla mnie największym rozczarowaniem tego roku. Podobnie zresztą jak SoC kiedy został wydany. Lost Alpha to świetne mapy, znacznie lepszy silnik ale reszta... naprawdę przez te 6 lat nic sensownego nie dało się z tym zrobić? ALife gorszy niż w którym kolwiek Stalkerze, podobnie jak Sztuczna Inteligencja. Nie wspominając o parametrach broni, które chyba nikt nie ruszał przez cały development. Zobaczę w przyszłości jakie zmiany będą z  kolejnymi patchami ale im więcej grałem, tym większe miałem wątpliwości czy cokolwiek zmieni się na lepsze. Tak sama sytuacja jak z GSC wiele lat temu - Dużo gadania i obietnic przez lata, znacznie mniej konkretów w rzeczywistości. Wielka szkoda.

    Zachowujesz się jak gówniarz - i nie, nie będę przepraszał za to słowo. Dlaczego ? Ekipa dezowave to grupka pasjonatów, która postanowiła pokazać wszystkim, jak może wyglądać Zona. Robili to za swoje pieniądze, kosztem swojego wolnego czasu, nikt im za siedzenie przy komputerze nie płacił (to tak a'propos programistów czy grafików z GSC). I teraz przychodzi jakiś gówniarz (nie jeden zresztą), i ma wielkie pretensje, bo to, bo siamto, bo owo, bo coś mu się nie podoba, bo zrobiłby to lepiej... Skoro jesteś taki thebeściak, to weź zrób sam lepszego moda do Stalkera. Porównywalnego z Lost Alpha - bo trader moda każdy sam sobie może zrobić. Stwórz całą nową grafikę, wymyśl fabułę...pewnie wiesz, jak się robi moda ? Ciekawy jestem, ile czasu tobie by to zajęło ? Tylko radzę, żebyś robił to sam, bo jak komuś dasz swojego moda np. do testowania, to może się okazać, że twoja praca "cudem" jakimś wyciekła do netu, i inni moderzy bez skrupułów skorzystali z twojej pracy. Podejmujesz się ? Heh, bardzo w to wątpię. Więc następnym razem zanim zaczniesz coś krytykować, to może najpierw zastanów się nad ogromem pracy, jaka została włożona w tego moda. Profesjonalne firmy zajmujące się wydawaniem gier potrafią wypuścić produkty z większymi bugami, czy w ogóle niegrywalne. Tylko, jak zapłacisz 100 czy więcej złotych, to byś nie narzekał, tylko grzecznie czekał na poprawki. A że tutaj grę dostajesz za darmo, to możesz sobie pozwolić na wylanie na kogoś wiadra pomyj ? Typowy "polaczek", w najgorszym tego słowa znaczeniu :/
    • Dodatnia 10
  3. Uuuuuu...to chyba sporo się naczekasz. Jestem już na końcówce gry, i tak na oko nie wiem, czy 20% tekstu jest spolszczone ? Może, o ile ekipa tłumacząca weźmie się serio do roboty, to może na Dzień Dziecka pokaże się przynajmniej wersja Beta, albo i RC ? Hmmm...pożyjemy, zobaczymy... Co nie zmienia zresztą faktu, że gra jest w całości w angielskiej wersji językowej, i o ile słowo pisane pewnie będzie spolszczone, to mówione na pewno nie. Jakoś wątpię, żeby Mirosław Utta do Lost Alphy nagrał polski dubbing...

  4. Szczerze, to przyznaję, że nie do końca rozumiem Wasze problemy z LA. Owszem, jest jeden zasadniczy problem, przynajmniej dla mnie - w tej chwili żeby swobodnie sobie pograć wskazana jest płynna znajomość języka angielskiego w mowie (czy raczej słuchu) i w piśmie. "Spolszczenie" jest jakie jest, na razie tylko zadania u Sacharowa były po polsku. Reszta jest po angielsku, na dokładkę sporo tekstów jest mówionych. A sama gra...przyznaję, powaliła mnie na kolana. Nowe lokacje, a stare gruntownie przerobione, więc można zapomnieć o chodzeniu na pamięć (to się dotyczy szczególnie podziemnych labów). Grafika zajebista, szczególnie jak ustawi się wszystkie parametry na max. Nawet nie przypuszczałem, że Zona może tak wyglądać. Wymagania podane przez ekipę są zresztą mocno zawyżone, bo wg nich maksymalnie mógłbym na średnich ustawieniach grać, a i to tylko w porywach ;) Fabuła też jest praktycznie całkiem nowa. I najważniejsze - stabilność moda. Czy właściwie samodzielnej gry :) Wg mnie jest wręcz wzorcowa !!!! Wyloty miałem przy: 1 próbie zainstalowania pierwszej wersji spolszczenia 2 próbie ulepszenianaprawy broni 3 przez brak tekstury peemu P90. 1 i 2 załatwiły fiksy od innych graczy, teksturę wsadziłem sam. Patche zresztą poprawiają te bugi, i sporo innych.

    • Dodatnia 1
  5. Panowie gdzie jest spolszczenie do tego moda, bo juz sie pogubiłem czy jest czy go nie ma.

    Spolszczenie (chociaż trudno je tak nazwać) jest jak na razie we wczesnej wersji alfa, czyli jak cały mod :P Na niektórych lokacjach fabuła i teksty są przetłumaczone, ale to niewielka część. Pobrać możesz np. stąd : http://www13.zippyshare.com/v/73958736/file.html Nakładasz wg instrukcji z 1 posta, zmieniasz tylko nazwę folderu z "configs" na "config" http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=126&t=23158
    • Dodatnia 1
  6. Dobra teraz tylko czekać na patch i wszystko będzie dobrze.

    Zazdroszczę optymizmu :P A w sumie jeśli mam być szczery, to mod jest całkowicie grywalny nawet w takiej postaci, w jakiej został wydany. Jedyne, co naprawdę mnie drzaźni to system naprawy/modernizacji broni - trzeba niestety brać go sposobem, a i tak nie naprawia kombinezonów ani co gorsza unikalnych broni (np. snajperski lub szturmowy Obokan). No i to niedokończone spolszczenie...
  7. Każdy ma prawo oceniać ale żeby od razu tak krytykować. Pozdrawiam.

    Krytyka to też ocena. A szczerze mówiąc, podpisuję się wszystkimi czterema rękami pod tą krytyką. Tylko pytanie jest teraz, czy autorzy moda odbiorą to jako krytykę konstruktywną, czy jak za czasów PRL-u, krytykujesz, to jesteś wrogiem ludu pracującego miasta i wsi oraz socjalistycznej Ojczyzny :P Pod względem graficznym mod powala na kolana (przynajmniej Kordon, który zdążyłem zwiedzić). Ale reszta...cóż, wiele modów, np. Soljanka czy Tajne Ścieżki biją Lost Alpha na razie na głowę. A szczerze mówiąc nie rozumiem, dlaczego ten mod jest tak niedopracowany - głownie chodzi mi tutaj o brak spolszczenia i w ogóle wczorajsze problemy z jego (spolszczenia) uruchomieniem. Wystarczyło przecież odpalić grę żeby się przekonać, że nie działa. A ludzi było tam zaangażowanych sporo, wystarczy przeczytać plik credits.txt dołączony do "spolszczenia". No i co to za spolszczenie ? Normalnie brak słów. Rany, gdyby nasi tłumacze ze StalkerTeam odwalili taki fajans przy jakimś modzie, to nie wyobrażam sobie tematu z pretensjami i opeerem tutaj i kpin na Stalker.pl.
  8. Ta stronka coś już nie działa, Dostaję taki komunikat:

    You don't have permission to access /lostalpha/ on this server.

    No cóż...rzucili się na tego moda fani Stalkera z całego świata. Mi tam udało się jeszcze pobrać :)

    W każdym razie - wymagania systemowe są (przynajmniej na Kordonie) ciut zawyżone :) DX10, wszystkie suwaki na max, i bez problemu i żadnych zacinek po Kordonie sobie polatałem.

    Ale wróciłem na DX9, bo ma jaśniejszy obraz, na 10 ciut za ciemno.

    Tyle tylko, że spolszczenia nie idzie uruchomić - tylko wersja angielska, rosyjska i włoska.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.