-
Postów
264 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez Mayer99
-
Dead City Special Release
Mayer99 odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Modyfikacje z serii "Dead City"
No fakt bez Swaroga ani rusz…Ciekawe czy to jedyny egz w grze…Ja w końcu dorwałem ten deszyfrator…jprd…dzięki Twojej pomocy…Co do znajdziek*?: - Bulldog- Jantar szyb windy w lab X16 - M60 machine gun w Dziczy schowek przy rurach z anomaliami elektro- 452 odpowiedzi
-
- dead city
- dead city special release
- (i 8 więcej)
-
Dead City Special Release
Mayer99 odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Modyfikacje z serii "Dead City"
Kombinezon CS3A Clear Sky tunel w Agropromie za wagonem. Scar w Czerwonym Lesie w kopalni w łazience z anomaliami w skrzynce elektrycznej po prawej. FN2000 w Limańsku za rzeką w ciężarówce zwłoki typa w egzo.- 452 odpowiedzi
-
- dead city
- dead city special release
- (i 8 więcej)
-
Dead City Special Release
Mayer99 odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Modyfikacje z serii "Dead City"
A może jakaś mała podpowiedź gdzie znajdę deszyfrator do zamków…? Biegam po zonie i odbijam się co krok od zaszyfrowanych drzwi…z Kartografem pogadałem już btw… Kombinezon wojskowy Bułat - Agroprom Zach wejście do bazy Duty w skrzynce energetycznej po lewej stronie na słupie energ.- 452 odpowiedzi
-
- dead city
- dead city special release
- (i 8 więcej)
-
Dead City Special Release
Mayer99 odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Modyfikacje z serii "Dead City"
Jest wyżej w spoilerze na forum dude- 452 odpowiedzi
-
- dead city
- dead city special release
- (i 8 więcej)
-
Dead City Special Release
Mayer99 odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Modyfikacje z serii "Dead City"
Hełm sfera 12 - baza wolności schowek na wagonie. Sig Sniper wioska pijawek bagażnik białej Łady. Śpiwór schowek nad tunelem w szczelinie w bazie Wolności. Unikatowy Colt1911 z kolimatorem hangar w Rostok Factory, ten zamknięty z 2 strony. Unikatowy SVU w Rostoku tam gdzie w Anomaly jest anomalia, za płotem po prawej stronie w skrzyni. Kombinezon SEVA w Mrocznym Parowie w tunelach w dużym drewnianym kontenerze w pomieszczeniu z anomaliami kwasowymi.- 452 odpowiedzi
-
- 2
-
-
- dead city
- dead city special release
- (i 8 więcej)
-
Dead City Special Release
Mayer99 odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Modyfikacje z serii "Dead City"
Znalazłem kilka ciekawych itemów: śpiwór, hełm sfera12, Sig Sniper. Nie wiem czy schowki są zmienne, lecz jeśli ktoś zechce zaspojleruję… Jest też brak polskiego tekstu przy dźwigni opuszczającej most do Limańska… 😎😉 2 pytania może ktoś wie już: - czy są kolimatory do broni NATO? - skąd wziąć kartę do magazynu monolitu w Limansku z SR25?- 452 odpowiedzi
-
- dead city
- dead city special release
- (i 8 więcej)
-
Dead City Special Release
Mayer99 odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Modyfikacje z serii "Dead City"
Nieco mam zawiechę…znalazłem schowek S., oddałem item do naprawy… wytłukłem najmoli i bandytów i stoję z fabułą…Nie mam żadnych misji od NPCs w Kordonie…o co kaman?- 452 odpowiedzi
-
- dead city
- dead city special release
- (i 8 więcej)
-
Dead City Special Release
Mayer99 odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Modyfikacje z serii "Dead City"
U mnie gamedata waży 3,83 GB i jest 5 folderów… tak ma być…? Wiem nie jestem zbyt ogar….- 452 odpowiedzi
-
- dead city
- dead city special release
- (i 8 więcej)
-
Dead City Special Release
Mayer99 odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Modyfikacje z serii "Dead City"
Czyli zaznaczyć oba i potraktować 7zip…? Podziękował grzecznie…- 452 odpowiedzi
-
- dead city
- dead city special release
- (i 8 więcej)
-
Dead City Special Release
Mayer99 odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Modyfikacje z serii "Dead City"
No niekoniecznie, bo w1 cześci jest folder gamedata.....z google disc dla part 2 mam tak samo niestety…any help???- 452 odpowiedzi
-
- dead city
- dead city special release
- (i 8 więcej)
-
Dead City Special Release
Mayer99 odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Modyfikacje z serii "Dead City"
Nie mogę rozpakować 2 częsci polskiej edycji z serwera forum; 7zip informuje o 1 błędzie...:/- 452 odpowiedzi
-
- dead city
- dead city special release
- (i 8 więcej)
-
Dead City Special Release
Mayer99 odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Modyfikacje z serii "Dead City"
Czyli chcąc zainstalować muszę ściągnąć DC special release z któregoś z serwerów a następnie polską edycję i nadpisać pliki….?- 452 odpowiedzi
-
- dead city
- dead city special release
- (i 8 więcej)
-
Dziękuję za spolszczenie u mnie działa, tyle że nie mam polskich liter....Jakieś domysły...??? EDIT: JEST GITARA MÓJ BŁĄD
- 381 odpowiedzi
-
- gunslinger
- nowe animacje
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Szukam ochotnika/moddera który byłby w stanie pomóc mi z przeniesieniem modelu Grozy z wersji SGM+Gunslinger z wersji 1.13 do przetłumaczonej wersji 1.12…Nie wydawało mi się to specjalnie trudne…ale poległem. Mam problem z asortymentem Żwawego bo chcę aby w karabinach szturmowych miał Grozę na 5.45 ammo, poza tym jakakolwiek ingerencja w tłumaczenie to wylot z gry…
- 381 odpowiedzi
-
- gunslinger
- nowe animacje
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dziękuję; gram w 1.13 tylko ze względu na Grozę z gunslingera…Ta wersja różni się sporo nawet w porównaniu do 1.12…stąd mętlik mam….
- 381 odpowiedzi
-
- gunslinger
- nowe animacje
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Moje wrażenia recenzje z Sgm+Gunslinger 1.13: Problemy: - brak tłumaczenia z rosyjskiego - istnieje co prawda tłumaczenie angielskie, lecz do klasy tego z forum wiele mu brakuje…. - bugi, które znalazłem: Żwawy nie sprzedaje ani pistoletów ani snajperek zamiast tego daje broń szturmową. Rozwiązanie: jest wbudowany spawner. Poza tym nie mogłem zacząć misji u najemników, ponieważ w przebiegu fabuły schowki, które dostałem nie miały zbroi najemników uniemożliwiając tym samym wejście do ich bazy. Rozwiązanie: włączyć opcję zbierania pancerzy z ciał lub po prostu dodać tę zbroję do asortymentu handlarzy. Poza tym obecnie utknąłem nieco na wątku fabularnym, a nie chciałbym sobie zablokować jakichś questów stąd moja prośba o pomoc ( nadmienię że nie grałem nigdy w czystego SGM’a). Jestem w momencie naprawienia Gaussa, mam odblokowane wątki Najemników i Świtu, zakończyłem pomoc agentowi wojskowemu i…nie wiem co dalej….Wiem, że są do odwiedzenia lokacje jak Agroprom, Dolina Mroku czy Magazyny Wojskowe, ale znalazłem na płaskowyżu teleport jedynie do Doliny Mroku ( w wersji 1.12 ten teleport przenosił nas do Agropromu), ale cóż z tego jak nie mogę nic tutaj zrobić bo wszyscy bandyci są nieśmiertelni - spotkałem się z czymś takim wcześniej w momencie gdy pominąłem pewne wątki fabuły…Stąd moje problemy: jak odblokować/uruchomić możliwość startu (przejścia) wątku z SGM? Bardzo proszę o pomoc, może ktoś z Was pamięta lokalizację teleportów ( przy pogłębiarce na Jupiterze nie ma) lub fabułę na tyle by pomóc mi pchnąć dodatkowe wątki…Dzięki
- 381 odpowiedzi
-
- gunslinger
- nowe animacje
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
No bardzo zacne to….a będzie banglało z Sgm + Gunslinger 1.13…?🤔
-
Witam czy ktoś mógłby mi pomóc/nauczyć jak dodać grozę do SGM 2.2 + Gunslinger ?? Groza wygląda obłędnie i jest kultowa dla serii, i miss her 😕
-
Zagrywam się obecnie w SGM+Gunslinger i .... nie mogę odejść od ekranu Zainstalowałem też paczkę textur z linka, bo vanilla zalatywała old schoolem :O. O plusach i lekkich mankamentach tej edycji STALKERA padło już tyle, że nie będę się już nad tym rozwodził, ale jako że nigdy nie obrywałem akurat żadnego SGM'a mam kilka pytań: - Tajne dochodzenie na Zatonie - odwiedziłem wszystkie zaznaczone miejsca na mapie a ostatnie przy jaskini kontrolera nie chce mi się "zaliczyć", dodam że kontrolera ubiłem wcześniej; - Misja ze Wstrząsem - rozwiązałem zagadkę i mam znaleźć dowody....których nie ma a ciało dr już zniknęło.... - Nie działa w moim przypadku odtwarzacz MP3....a szkoda bo muza zacna...:/ Czy on działa po Windows Media Player jakoś....? - Sigg 552 Streloka - nosz poezja.... może ktoś wie jakie pliki pozmieniać, aby reagował na rozwój z przeczytaniem poradnika dla SIG 550???? PLZ - Jest w grze amunicja dum dum 9mm - do jakiej broni ona jest?? Bardzo też proszę kogoś o rozpakowaną DAMEDATA'ę, bo chcę pozmieniać jakieś drobiazgi; np nie mogę pojąć czemu do Merc armour nie można nosić hełmu? Crazy
- 381 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- gunslinger
- nowe animacje
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Czyli jakich dodatków konkretnie...???? jakiś poradnik o reshade'ach z Anomaly plz?
- 381 odpowiedzi
-
- gunslinger
- nowe animacje
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Hey. Chciałem podmienić dźwięk z tłumikiem mojego Fav SR25 na ten z TAZ 2.0. Tu pojawił się mały zgrzyt, bo w Anomaly po rozpakowaniu plików .db nie ma dźwięków do Sr25 ani pliku config.ltx dla tej broni - używa on dźwięków m16. Ten z kolei nie ma dźwięku z tłumikiem w m16 sounds. Pogubiłem się w tym nieco. Może ktoś bawił się w port broni z TAZ 2.0 do Anomaly...? Najbardziej zależy mi właśnie na SR25 i MK14 EBR...Ten 2 ma w Anomaly naprawdę słaby wygląd odbiegający od reszty broni moim zdaniem. Jeśli komuś nie przypadł do gustu Barrett m98b polecam mój mały addon z MODDB: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/barrett-m98-bravo-new-model
-
Takie pytanko-prośba do bardziej doświadczonych stalkerów: czy możliwe jest przeniesienie modelu Barrett'a m98 Bravo z moda Road to the north do Anomaly właśnie? Chodzi mi o sprawy silnikowo/legalne jak i też techniczne. Model z RTTN wygląda naprawdę świetnie i chętnie bym się nim pobawił również w Anomaly :/
-
Z tego co piszą na MODBB wynika, że teraz należy pogadać z Hawajczykiem na Janowie. Aczkolwiek autor nadmienił że poczynania gracza mogą mieć wpływ na reputację i misje stąd kwestia dialogowa może się wcale nie pojawić....
-
Jeszcze jedną rzecz wyłapałem, mianowicie reputacja. Gram zgodnie z własnym sumieniem, robię konieczne misje, nie morduję bez potrzeby a reputację mam bardzo złą lub straszną. Nie wiem czy opisy nie zostały pomylone, bo robiąc to samo w poprzednich wersjach byłem dobry tudzież bardzo dobry
- 669 odpowiedzi
-
- developers cut
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)
-
Jako, że zaangażowałem się w temat, wyłapałem jeszcze 2 "arty" o takiej samej nazwie: "Ochłap". Robi to trochę zamieszania. BTW: jak wygląda artefakt "Knot"? - bo się nie potknąłem o niego, a chciałbym transmutować cosik EDIT: Knot wygląda jak stary skrętak. Dzisiaj Barrettem m98 zdjąłem 2 Monolitowców 1 strzałem, zajefajność
- 669 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- developers cut
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)