Skocz do zawartości

Lekarstwo Doktora powoduje wylot


lilu

Rekomendowane odpowiedzi

* Detected CPU: GenuineIntel P4 family, F15/M4/S9, 3058.00 mhz, 103-clk 'rdtsc' * CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2 Initializing File System... using fs-ltx fsgame.ltx FS: 42711 files cached, 7617Kb memory used. Init FileSystem 9.006147 sec 'xrCore' build 3116, Aug 15 2007 Initializing Engine... Executing config-script "user.ltx"... [c:\documents and settings\all users\dokumenty\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded. Starting INPUT device... Loading DLL: xrRender_R2.dll Loading DLL: xrGame.dll * [win32]: free[2008476 K], reserved[27496 K], committed[61116 K] * [ D3D ]: textures[0 K] * [x-ray]: crt heap[15902 K], process heap[1140 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K] * [x-ray]: economy: strings[8322 K], smem[0 K] Executing config-script "c:\program files\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"... ! cant convert dik_name for dik[144], prop=[Poprzednia [c:\program files\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. Executing config-script "user.ltx"... Executing config-script "c:\program files\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"... ! Unknown command: r__dtex_range ! Unknown command: r__ssa_glod_end ! Unknown command: r__ssa_glod_start ! Unknown command: r__wallmark_ttl ! Unknown command: rs_detail ! Unknown command: rs_skeleton_update ! Unknown command: vid_bpp [c:\program files\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded. Executing config-script "c:\program files\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"... [c:\program files\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [c:\documents and settings\all users\dokumenty\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded. SOUND: OpenAL: enumerate devices... SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present devices Generic Hardware SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software SOUND: OpenAL: All available devices: 1. Generic Hardware, Spec Version 1.1 2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1 SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software. * sound: EAX 2.0 extension: absent * sound: EAX 2.0 deferred: absent * sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl Starting RENDER device... * GPU [vendor:10DE]-[device:401]: NVIDIA GeForce 8600 GT * GPU driver: 6.14.11.9621 * CREATE: DeviceREF: 1 * Vertex Processor: PURE HARDWARE * Texture memory: 999 M * DDI-level: 9.0 * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) * GPU vertex cache: recognized, 24 * DVB created: 1536K * DIB created: 512K ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref' ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref_v' ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans' ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v' ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v_tuchi' ! Version conflict in shader 'def_shaders\lod_old' ! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world' ! Version conflict in shader 'effects\watertest-1' count of .thm files=319 load time=542 ms * NULLRT supported * ...and used * HWDST/PCF supported and used * NV-DBT supported and used - r__tf_aniso 16 - r2_tf_mipbias 0. Starting engine... Loading DLL: xrGameSpy.dll ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\music\terrapack-empty_noise_l.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: c:\program files\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\music\terrapack-empty_noise_r.ogg Executing config-script "c:\program files\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_minimum.ltx"... ! Unknown command: r__dtex_range ! Unknown command: r__ssa_glod_end ! Unknown command: r__ssa_glod_start ! Unknown command: r__wallmark_ttl ! Unknown command: rs_detail ! Unknown command: rs_skeleton_update ! Unknown command: vid_bpp [c:\program files\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_minimum.ltx] successfully loaded. Executing config-script "c:\program files\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_minimum.ltx"... ! Unknown command: r__dtex_range ! Unknown command: r__ssa_glod_end ! Unknown command: r__ssa_glod_start ! Unknown command: r__wallmark_ttl ! Unknown command: rs_detail ! Unknown command: rs_skeleton_update ! Unknown command: vid_bpp [c:\program files\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_minimum.ltx] successfully loaded. * DVB created: 1536K * DIB created: 512K - r__tf_aniso 1 - r2_tf_mipbias 0. * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) * GPU vertex cache: recognized, 24 *** RESET [0 ms] * MEMORY USAGE: 105628 K * DVB created: 1536K * DIB created: 512K - r__tf_aniso 1 - r2_tf_mipbias 0. * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) * GPU vertex cache: recognized, 24 *** RESET [0 ms] * MEMORY USAGE: 105628 K * DVB created: 1536K * DIB created: 512K - r__tf_aniso 1 - r2_tf_mipbias 0. * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) * GPU vertex cache: recognized, 24 *** RESET [953 ms] "c:\program files\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\bin\xr_3da.exe" * phase time: 0 ms * phase cmem: 105561 K Ładowanie obiektów... Loading objects... Loading models... * [prefetch] time: 23028 ms * [prefetch] memory: 84811Kb * phase time: 23068 ms * phase cmem: 187840 K Serwer: Rozpoczynanie... * phase time: 140 ms * phase cmem: 187909 K Serwer: Wczytywanie symulatora Alife... * phase time: 11 ms * phase cmem: 187909 K Wczytywanie zapisanej gry "spc.sav"... * Loading spawn registry... * 15270 spawn points are successfully loaded * Loading objects... * 31351 objects are successfully loaded * Game spc is successfully loaded from file 'c:\documents and settings\all users\dokumenty\stalker-shoc\savedgames\spc.sav' (18.034s) * phase time: 18033 ms * phase cmem: 276069 K Serwer: Łączenie... MaxPlayers = 32 * phase time: 55 ms * phase cmem: 275903 K Klient: Łączenie z localhost... Player not found * client : connection accepted - <> * phase time: 16 ms * phase cmem: 275928 K Otwieranie strumienia... * phase time: 13 ms * phase cmem: 275928 K Wczytywanie CFORM... * phase time: 6105 ms * phase cmem: 348595 K Wczytywanie shaderów... * phase time: 696 ms * phase cmem: 349391 K Wczytywanie danych geometrycznych... * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65525 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65466 verts, 2045 Kb * [Loading VB] 17208 verts, 537 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 46595 verts, 1456 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb * [Loading VB] 53181 verts, 1661 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 228285 indices, 445 Kb * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb * [Loading VB] 14030 verts, 164 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb * [Loading IB] 718302 indices, 1402 Kb * phase time: 150 ms * phase cmem: 349750 K Wczytywanie przestrzennej bazy danych... * phase time: 5359 ms * phase cmem: 354124 K Wczytywanie detali... * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61) * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K) * phase time: 80 ms * phase cmem: 354150 K Wczytywanie stref i portali... * Loading HOM: c:\program files\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\levels\l01_escape\level.hom * phase time: 30 ms * phase cmem: 354324 K Wczytywanie obiektów SI... - Loading music tracks from 'l01_escape_musics'... * phase time: 25 ms * phase cmem: 354358 K Klient: Odradzanie... - Game configuring : Started - Game configuring : Finished * phase time: 539 ms * phase cmem: 364284 K Wczytywanie tekstur... * t-report - base: 1591, 322710 K * t-report - lmap: 7, 7168 K * phase time: 4687 ms * phase cmem: 364286 K Solianka: Synchronizacja... * phase time: 20 ms * phase cmem: 364286 K * [win32]: free[1027284 K], reserved[70812 K], committed[998992 K] * [ D3D ]: textures[329879 K] * [x-ray]: crt heap[364283 K], process heap[491348 K], game lua[30791 K], engine lua[216 K], render[0 K] * [x-ray]: economy: strings[12567 K], smem[28220 K]

to wszystko co tam znalazlam i nic z tego nie rozumiem

Edytowane przez LordDino
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Nie podmieniłam tylko - xrGame.dll bo to co ściągnęłam, to tego tam nie było

Nie zrobiłam też tego- Zmieniamy linię w pliku fsgame.ltx....linia powinna wyglądać tak:

"$game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata

Jeżeli mamy polską wersję gry Stalker Soc... pliki tekst tworzą się automatycznie....

bo miałam polską wersje gry

Nie pisz posta pod postem LD

Edytowane przez LordDino
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Panowie ja ciągle postuluje za jedną sprawą. Nie można by zrobić jakiejś super łatki zawierającej wszystko sole, patche, spolszczenie i to wstawić na serwer, ktoś by to sobie wrzucił i tylko walnął dodatki które go interesują powiedzmy autozapis (tylko przykładowo to napisałem).

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

To wszystko było tylko się pogubiło przy kolejnych przeprowadzkach. No ale to wasza moderatorska sprawa :) Jeśli uważacie że jakiś plik powinien być a go nie ma służę swoimi archiwami. Na przykład ten xrgame.dll już można wrzucić do pobieralni i zalinkować do tematu z dodatkami.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Witam ponownie.Zainstalowałam ponownie grę krok po kroku zgodnie z instrukcją i mam ciągle to samo- po wypiciu lekarstwa od doktora zamyka mi grę do pulpitu ,jestem trochę zawiedziona bo bardzo chciałam zagrać w tego moda.Dołączam błędy jakie wykrywa mój komp;

FATAL ERROR
[error]Expression    : wave&&wave->length()
[error]Function	  : CSoundRender_Source::LoadWave
[error]File		  : E:\stalker\patch_1_0004\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
[error]Line		  : 65
[error]Description   : Can't open wave file:
[error]Arguments	 : c:\program files\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\anomaly\fear_1.ogg
Proszę jeszcze raz o pomoc

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Masz problem z plikiem dźwiękowym.Tu masz problematyczny plik z mojej gamedaty gamedata.rar . Jeżeli to nie pomoże weź jakikolwiek inny plik o rozszerzeniu ogg , zrób jego kopię i zmień nazwę kopii na fear_1.ogg.Następnie wyrzuć z katalogu souds/ anomaly uszkodzony plik fear_1.ogg ,a skopiuj tam ten przerobiony.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • 3 tygodnie później...

To znowu ja u mnie przy rozmowie z doktorem w momencie gdy daje mi lekarstwo wypad do pulpitu z takim błędem.

FATAL ERROR
 
[error]Expression    : no_assert
[error]Function	  : CXML_IdToIndex<class CEncyclopediaArticle>::GetById
[error]File		  : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h
[error]Line		  : 112
[error]Description   : item not found, id
[error]Arguments	 : zone_anomalies_smallrain1
stack trace:

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.