-
Postów
115 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez fasolaks
-
Testuje się... Owszem - spolszczenie zniknęło. Owszem - konieczna nowa gra...
- 985 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jedno pytanko! Czy SGM 2.2 Gun Pack Addon z punktu 8. to to samo co "SGM 2.2 Enot edition" z sigerous.ru? No dobra, dwa pytanka. Drugie: czy "SGM 2.2 Enot edition" gryzie się ze spolszczeniem? Aha. Wielki kozak za tłumaczenie!
- 985 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Junx: u mnie AF3 odpada - piecyk nie pociągnie... Może lepiej któryś z modów dodających nowe uzbrojenie?
-
No, Kardan to oczywiście Kozaka potrzebuje! Reszta jak u Remka i LordDino.
-
Odpowiedzieli na sigerous.ru:) trzeba wyrzucić licznik geigera... Kto by pomyślał?
-
Zaczyna się: Czerwony Las Error Reason: ---------------------------------------- xrEngine.exe caused BREAKPOINT in module "C:Program FilesGSC World PublishingS.T.A.L.K.E.RbinxrCore.dll" at 001B:002CE12E, xrDebug::backend()+174 byte(s) User Message: ---------------------------------------- Expression : assertion failed Function : CMapManager::AddRelationLocation File : D:prog_repositorysourcestrunkxrGamemap_manager.cpp Line : 126 Description : !HasMapLocation(sname, pInvOwner->object_id()) Jakieś pomysły?
-
Pytanko: czy u Was też Głuszec spacery uskutecznia w czasie zadania z gniazdem pijawek? Łazi sobie po okolicy i za cholerę nie chce wejść do podziemi? Czy tylko u mnie takie cuda?
-
albo nie... A co z ewentualnym tłumaczeniem ewentualnego Geonezisa? Ale czekam niecierpliwie!
-
@jajcarz z tym tłumaczeniem automatycznym to bym uważał. Już się parę razy na śmieszność naraziłem wklejając bezkrytycznie takie tłumaczenia na forum. Z resztą sam korzystam z tego poradnika, no i są tam wklejone skriny, to można się zorientować nawet bez znajomości rosyjskiego...
-
@ cichy i mareczek42: materiały wybuchowe znajdziecie w piwnicy domu we wsi (drugi od prawej jeśli idziecie od drogi z posterunku). Aby zadanie rozwijało się dalej musisz wybić wszystkich bandytów w wiosce (cel powinien ci się podświetlić).
-
Zamiast tłumaczenia, nowy fix: http://narod.ru/disk/44014364001.008faabd489636d3eb8623fca9f089b1/SGM_2.2_fixed_19.03.rar.html Niespodzianka, co?
-
Jeśli to cokolwiek pomoże: http://www.gsc-game.com/index.php?t=community&s=forums - tu pojawiają się aktualne tłumaczenia na angielski ( niestety mechaniczne takie jakieś...). Można jeszcze tu: http://www.gsc-game.com/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr3&sec_id=18 Ja mam wersję Rosyjsko-angielską... Średnio jest...
-
Zapowiada się dobrze! Ciekawe, czy tylko przywódcę...
-
dodatkowe bronie: http://www.mediafire.com/?qea99yxiqximime patch do dodatkowych broni: http://www.mediafire.com/?uxif81si4q7p4ws znalezione na gsc-game.com dzięki davideverett
-
Teraz to już codziennie...10 marca http://narod.ru/disk..._10.03.rar.html Zmiany (za "Tłumacz Google"): 1.Praca w polu odzyskiwania. 2. Błąd przy próbie rozmowy naukowców przedsiębiorcy bunkra. 3. Gromadzenie pieniądza elektronicznego z trupami. 4. Zatrzymaj grę podczas rozmowy z sułtanem. 5.Obojętność w stosunku do Alpha HS. 6. Błąd przy próbie umieścić "garnitur izolacji Army zbroi". 7. Wylot: ruch nie został znaleziony [protecta_reload]. 8. Ciągłe ataki na południowe mutantów punkcie kontrolnym, który Cordone r. 9. Utrzymywanie się dzików i ciało. 10.Zwrot w dialogu z kupca najemników Fly nazwie. Jak wyżej - nowy dzień, nowy fix: 11 marca http://narod.ru/disk/43335898001.d36630d3711838d784742cb3919d53aa/SGM_2.2_fixed_11.03.rar.html Zmiany (za "Tłumacz Google"): 1.Praca w polu odzyskiwania. 2. Błąd przy próbie rozmowy naukowców przedsiębiorcy bunkra. 3. Gromadzenie pieniądza elektronicznego z trupami. 4. Zatrzymaj grę podczas rozmowy z sułtanem. 5.Obojętność w stosunku do Alpha HS. 6. Błąd przy próbie umieścić "garnitur izolacji Army zbroi". 7. Wylot: ruch nie został znaleziony [protecta_reload]. 8. Ciągłe ataki na południowe mutantów punkcie kontrolnym, który Cordone r. 9. Utrzymywanie się dzików i ciało. 10.Zwrot w dialogu z kupca najemników Fly nazwie. 11. Nieśmiertelność poszukiwaniu psevdogigant Molfara. 12. Sięgnij po śmierci HS z nowym nożem. Na gsc-game.com pojawił się dodatek z nową bronią i amunicją (oparty na 2.1). Sprawdzę i dam znać, czy działa.
-
No i dobrze, że fixy idą na bieżąco. Widać, że ludzie grają, interesują się. A twórcą moda chwała, że trzymają ręce na pulsie: tu fix z 9 marca http://narod.ru/disk/43181900001.bea9ba41e766e7ca6883298902209aae/SGM_2.2_fixed_09.03.rar.html
-
Tak, należy jeszcze grać na wyższym poziomie trudności... Jakoś idzie:)
-
@ mareczek42 - mam to samo! rozwaliłem wszystkich bandytów, wysadziłem drzwi do bunkra i tyle... Nikt nic nie wie, nikt nic nie mówi...
-
nowa paczka poprawiająca grafikę (z CS Absolute nature): http://www.mediafire.com/?nzq044t89l5tb91
-
No! Jest bezpłatny! Teraz tylko grać i spisywać błędy i niedoróbki ;) Zaczyna się w Kordonie. Mało broni - może później coś dołożą... Ponoć nie ma ostrzeżeń przed emisjami...
-
@ Buber: twój plik jest bezpłatny?
-
Wg kursu NBP to wychodzi zawrotna kwota dwa i pół zyla... Może warto się skusić?
-
Nowa, świeżutka modyfikacja Sigerousa: wersja 2.2. Nowe lokalizacje, optymalizacja, różne poprawki. Do pobrania tu: http://narod.ru/disk....xe.html Oficjalne forum: http://sigerous.ru/forum/54-3439-1 O radości! Nareszcie wersja PŁATNA (25 rubelków)! Na to wszyscy czekaliśmy!
-
Rozszerzone Terytoria/Zona 2010r.
fasolaks odpowiedział(a) na czernobyl10 temat w Mody do Zewu Prypeci
Baru nie ma? To ja się nie bawię;) -
Rozszerzone Terytoria/Zona 2010r.
fasolaks odpowiedział(a) na czernobyl10 temat w Mody do Zewu Prypeci
Stabilne toto? Warto wywalić SGM?