Skocz do zawartości

fasolaks

Weteran
  • Postów

    115
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez fasolaks

  1. Gra się fajnie. U mnie brak wylotów. Na razie jedna kicha - zadanie z najemnikami i żywnością: jakby brakowało dialogów... No i kluczowe pytanie - tłumaczenie będzie? Bo sam nie mam czasu tłumaczyć, wujek googiel średnio pomaga... Poza tym nie chcę znać z góry fabuły.
  2. Zadymiło mi z kompa... Raczej nie pogram, krztusi jak %$#$#! ŁEHHEEEEJ:) poszło. Krztusi, ale idzie. Trochę to wszysko skomplikowane - rozgrywka, znaczy. Ściągnąłem sobie tłumaczenie "maszynowe" angielskie - NIE pomaga!
  3. @Straszny: tu: http://www.gsc-game.com/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr3&sec_id=19 i tu: http://www.gsc-game.com/index.php?t=community&s=forums angielska wersja z instrukcją instalacji. U mnie działa.
  4. "Myślałem, że SGM 2.2 to jest już orgazm"... Nie jest! Będzie, może kiedyś... piecyk trzeba koniecznie wymienić. Na razie mod w odstawkę idzie. Zabrałem się za Drogę do Prypeci.
  5. Mod śliczny, jednakowoż trudny! Graficznie - miód! Bez zacinek! Można, kurde ( SGM się nie umywa)!
  6. fasolaks

    Mam syna !

    I ja mam syna. 13.08.2009 się urodził! 55/3300. Przy porodzie byłem ale nie do końca - komplikacje i cesarka... Chwała młodym ojcom!
  7. Dzięki za wspaniałą robotę! Pytanie: Kiedy instalować SGM 2.2 Gun Pack Addon? Po, czy przed DOPĄ?
  8. @ LordDino - dzięks - działa. A tak na marginesie - ta pułapka z udżwigiem... a może by tak w artefacts.ltx podłubać... wybrać sobie atefakt, który się już znalazło i ma w plecaku, i zmienić (dołożyć) parametr/y "additional_inventory_weight", "additional_inventory_weight2"... Można wtedy po staremu 2 tony na pace wozić...
  9. @szczuropies515: log raczej jest. u mnie też tak bywało - niby okienko bugtrapa się nie pojawiało a log się jednak zapisywał. sprawdź w s.t.a.l.k.e.r.-zew prypecilogs.
  10. A to niespodzianka... Rzeczywiście nie można zmienić udźwigu - bugtrap:( Ale kasy dołożyć można... Aha, tak mi się zrobiło: http://imageshack.us/photo/my-images/266/sskrzysztof072812115055.jpg/ ... Co zrobić?
  11. @Yurek i Kobal WIELKIE dzięki. Mam tylko nadzieję, że Wasza wersja będzie stabilniejsza niż oryginał! Skończę 2.2 to zacznę testować Waszą! Pozdrawiam!
  12. @ Yurek - to możliwe bo mój piecyk już leciwy... Da się instalować "jenota" bez tych dodatkowych textur? Ewentualnie je zmniejszyć? Gratuluję postępów nad polonizacją!
  13. @ pacjent1972 jest takie małe obejście. Można zminimalizować gęstość/ odległość widzenia trawy, wtedy na pewno obaczysz
  14. Spolsczenia do "Jenota" chyba jesce nie ma... Co do samego "Jenota" mam mieszane ucucia. Niby dużo fajnej broni, ale co tego... CTD jeden za drugim - wywaliłem.
  15. @noisy - nie wiem, tak daleko jeszcze nie zaszedłem...
  16. A ja wrzuciłem po przejściu sporego kawałka gry, łącznie z misją w Czerwonym Lesie... I działa, nie wywala, u handlarzy są nowe zabawki:) Dobra robota!
  17. @ pacjent1972: ależ można! Chodzi Ci zapewne o plik "main_theme.ogg". Proponuję tak: Wybierasz swój ulubiony kawałek (np: w mp3), konwertujesz do formatu ogg (na przykład za pomocą programu "ALLConverter PRO") - parametry sample rate 44100, bit rate 64 kb, mono. Zmieniasz nazwę skonwertowanego pliku na main_theme.ogg i kopiujesz do katalogu gamedatasoundsmain_menu. To wszystko. Łeee... Pomyłka. To znaczy zasada jw tylko zmieniać trzeba pliki z katalogu gamedatasoundsstalker... Namieszałem...
  18. A ja, naiwny, myślałem, że hymn reprezentacji polski zaczyna się tak: Nic się nie stało Jak zwylke nic się nie stało...
  19. @ pacjent1972: do kur się NIE strzela;) kury się "F" traktuje, wtedy one jajo znoszą... Jajo to można, aczkolwiek nie trzeba, sprzedać z zyskiem!
  20. @czernobyl1: dodatek, tekstury i fix... Coś nawaliło - CTD za każdym razem (ładowanie z szybkiego sejwa, ładowanie z pełnego sejwa, nowa gra też). Za każdym razem ta sama informacja: FATAL ERROR [error]Expression : Ran out of memory [error]Function : TW_LoadTextureFromTexture [error]File : D:prog_repositorysources runkLayersxrRenderTexture.cpp [error]Line : 153 [error]Description : D3DXCreateTexture( HW.pDevice, top_width,top_height, levels_exist,0,t_dest_fmt, D3DPOOL_MANAGED,&t_dest ) Jeszcze nie rozgryzłem, półliter jeszcze przede mną. I zakup mocniejszego piecyka też... @ cichy - tu też ten wintorez jest, tylko szkoda kasy na naprawę... Aha, nowy fix wyszedł - http://pl.rghost.net/37772211 opisany jakoby od 26.04.12 ale nazwa z fixa poprzedniego... Odpalam, może pomoże...
  21. Co do dodatku Jenota (jeśli ktoś, poza mną korzysta) - wyszedł fix (24.04.12 23:00) - http://pl.rghost.net/37753383
  22. U mnie 4,84 GB, 10912 plików... Troszkę jakby więcej... Ale działa bezstresowo (jak na mój słabiutki piecyk). SGM 2.2 z fiksami i dodatkiem Jenota.
  23. Heh... Fajnie... Początek gry, misja w wiosce - emisja - zgon... Miło!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.