-
Postów
13 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez PolskaStalkerka
-
Czy w trakcie aktualnego międzynarodowego incydentu jest możliwość dostania się do zony, legalnie lub nie? Jedyne czego chcę to napić się wódki pod diabelskim młynem
-
Od wieków próbuję znaleźć Shadow Of Carrots ale jedyne co po nim zostało to strona na ModDB. Czy to już lost media? Mod był w klimatach Ram Ranch, mój adwokat radził mi nie mówić co to znaczy
-
Left to Die 2.0 (Definitive Edition)
PolskaStalkerka odpowiedział(a) na Agrael temat w Mody do Cienia Czarnobyla
Wchodzę w link google drive i się okazuje że plik nie istnieje Dobrze że w sieci jest jeszcze gdzieś dobry mirror, mam nadzieję że chociaż po angielsku https://dlcfun.com/en/stalker-shadow-of-chernobyl/stalker-shadow-of-chernobyl-left-to-die-20-definitive-edition Jakby komuś nie chciało pobrać to włączcie szyfrowanie protokołu w utorrent i uruchomcie ponownie kompe- 7 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- działające pojazdy
- nowa fabuła
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Próbując kiedyś sprawić że bandyci będą trochę milsi dla Durada grzebałam w plikach tekstowych i znalazłam coś co przypominało fabułę. Jeśli dobrze pamiętam to wszystko było w języku angielskim. Fabuła miała związek z najemnikami, co wyjaśnia dlaczego można do nich dołączyć od ręki. Nie wiem czy dobrze zrozumiałam, ale nie miało być aż tyle swobody co w finalnej wersji. Dowództwo wyznaczało które lokacje przejmujemy po kolei, pomiędzy każdą misją miało mieć miejsce spotkanie z tym najemnikiem który siedzi w barze na wysypisku w celu zapoznania się ze szczegółami. Gdzieś tam był też wątek o opuszczeniu mostu do Limańska w celu dostania się do CEJ, po drodze przejmując bazę monolitu(plac budowy). Dalej w plikach nie było zbyt dużo cennych informacji. Gdy pobrałam spawner menu dostosowane pod TFW postanowiłam sprawdzić kilka rzeczy, doszłam do takich konkluzji: 1. Obecność pancerzy monolitu(były zbyt OP swoją drogą) świadczy o tym że -mogła- być możliwość dołączenia do nich, prawdopodobnie jakiś new game+. Albo po prostu miały się znajdywać w schowkach monolitu, tylko że ich PDA nie zostały dodane 2. Baza monolitu w Limańsku funkcjonowała jak normalna baza, nawet po zdobyciu jej generowała oddziały, nie było tam tylko technika, przewodnika i handlarza 3. Wejście do szpitala aktywowało scenę z oryginalnego Czystego Nieba, po czym gra wywalała się do pulpitu 4: To samo po północnej stronie CEJ 5: Dodano południową stronę CEJ, czyli tą gdzie w Cieniu byliśmy zmuszeni uciekać do środka przed emisją. Tu było coś podobnego, nawet gdy wyłączyłam emisje w ustawieniach TFW rozpoczynała się emisja i timer do schowania się, nie było to możliwe bo nie zostało umieszczone tam przejście do sarkofagu. Śmierć w tej emisji wywalała grę do pulpitu 6: Wewnątrz elektrowni miał mieć miejsce szturm podobny do tego z Cienia, z taką różnicą że są z nami pomocnicy. Tak jak reszta tych rzeczy, było to nie dokończone. Spawnowaliśmy się obok oddziału Wolności(???) jeden z nich miał egzo i PKM(albo ta wersja czołgowa z misji pobocznej, bo dużo strzelał i nigdy nie przeładowywał), pozostali dwaj lekkie kombinezony i chyba Dragunova i AKS. Nie było tam żadnego monolitowca, ale za każdym razem nasi pomocnicy strzelali w specyficzne miejsca, te w których monolitowcy stali w Cieniu Czarnobyla. Zależnie od tego czy było się w jakiejś frakcji, Wolnościowcy byli oznaczeni jako wrogowie ale strzelali do nas dopiero po dotarciu do schodów. Jeśli należało się do Wolności lub Samotników lub nikogo, byli oznaczeni jako przyjaciele lub neutralni. Po dotarciu do schodów stawali bezczynnie, a rozmowa z którymkolwiek z nich wywalała do pulpitu. Jeśli ktokolwiek z deweloperów jeszcze żyje i ktoś ma z nimi kontakt, jedyne czego potrzebuję w swoim życiu to odpowiedzi
- 265 odpowiedzi
-
- nowe kombinezony
- wojna frakcji
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Witam. W domu w którym rozpoczynamy grę jest sejf. zna ktoś kod? dobra, już nie ważne. 1515 ale chyba i tak można otworzyć dopiero po zadanku z grobem
- 194 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- left to die
- nowa fabuła
- (i 7 więcej)
-
Dzięki wszystkim ^^
-
Więc w Agropromie(Czyste Niebo) w budce w której zaczyna się mini grę ze strzelnicą, znajdują się dwa pudełka tej dziwnej amunicji(po 30 sztuk) niepasującej do mojego pk i dragunova. Wie ktoś może w jakim pliku configów jest ona zapisana i pod jaką nazwą? Chciałabym przerobić ją na super specjalną amunicję, która pasuje do każdej spluwy i zabija każdego jednym strzałem(każdy shitmod musi mieć coś takiego), w zamian za fakt że w Zonie jest tylko 60 takich pestek.
-
Dziwnym trafem po dodaniu twojego pliku mój quest co do alphy "continue to search for bombs" został zastąpiony przez "check out the arranged meeting place". Ten quest już dawno zrobiłam, jak przychodzę na miejsce to nikogo nie ma, a osoba która oryginalnie dawała tego questa zniknęła ze skadowska już dawno temu. Naprawa tego nie jest moim priorytetem, Cień Czarnobyla przyzwyczaił mnie do tego że ceną za freeplay może być jeden, ciągle aktywny quest, więc mi to nie przeszkadza. Jednak po wykonaniu tego questline z podziemi agropromu nie mam już więcej questów fabularnych. Gra stoi w miejscu, zombie jest od groma mimo że zadanie "surge of psi-emission" zostało wykonane, i nie wiem co mam robić. Wie ktoś czy na waniliowym 2.2 jest coś jeszcze potem? Zrobiłam tu już w sumie wszystko co było do zrobienia, i nie interesuje mnie sandbox w którym jedyne co jest do roboty to bogacenie się
- 985 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Nic nie dodawałam, tylko czysty SGM 2.2 Jedyne modyfikacje jakie robię to jakieś proste rzeczy w notatniku, ostatnio dodałam sobie tonę udźwigu do egzo Czystego Nieba bo musiałam przenieść złom z bagien i kordonu do cywilizacji. Zaraz spróbuję ten plik od Ranger801, jak nie zadziała to się wkurrr.. i zrobię speedrun przy użyciu tego spawnera o którym była tu mowa wcześniej Jak to działa? Jak ten spełniacz życzeń co zawsze był w complete? Jeśli tak to super, bo nie chce mi się co chwilę patrzeć na kartkę z komendami Jeszcze jedno. Obiło mi się o uszy coś o szpitalu i że trzeba tam przez chwilę być monolitianinem To konieczne czy tylko ułatwi sprawę? Bo w prypeci pokusiłam się na ten super karabin i zabiłam przywódcę monolitu. Głupio z mojej strony, bo równie dobrze mogłam wziąć go później od jakiegoś najemnika/dawna Ranger801 twój plik mi pomógł Jesteś wielki uwu
- 985 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Mam mały problem Jak kończyłam agroprom(po oddaniu dokumentów z podziemi), coś się stało. Gra się zawiesiła, z nią cały system. Resetowałam kompa, od tamtej pory gra nie chciała się wczytać. Próbowałam usunąć user.ltx(który był pusty, myślałam że gra napisze sobie nowy), oraz usunąć gamedatę i wstawić świeżo pobraną(na wypadek gdyby była samoświadoma i się zmieniła, bo tak też bywało z ruskimi modami). Jedyne co mi to dało to możliwość zaczęcia nowej gry, stare save nadal nie chcą się wczytać. Najnowsze(autosave na zatonie, quicksave na zatonie i travel from agroprom to zaton) "nie zgadzają się z wersją", a przy wczytywaniu poprzednich gra po prostu wywala. Log z wywałki: FATAL ERROR [error]Expression : !m_error_code [error]Function : raii_guard::~raii_guard [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp [error]Line : 748 [error]Description : ...e.r. - zew prypeci\gamedata\scripts\sgm_utils.script:108: attempt to compare number with nil stack trace: Wie ktoś jak to naprawić? Poza tym, wiadomo coś nt. 3.0?
- 985 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wiem że złoty odkop, ale gdzie właściwie można znaleźć Korkociąg? To randomowy drop z anomalii czy jakiś one-of-a-kind jak kompas?