Skocz do zawartości

FilmisterPL

Weteran
  • Postów

    288
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez FilmisterPL

  1. Jak wcześniej grałem wylot był po pewnym czasie u Najemników jak złom upychałem,potem zawiecha się przeniosla na Magazyny była Baza Wolności. A co do Komentarza zostawię info nie tylko pisemne ale i ustne w materiale.

    Godzinę temu, kondotier napisał:

    Ja albo rozwalałem Jochę przy pierwszym podejściu drużyną Z, albo jak mod pozwolił mi wejść do hangaru, to brałem od niego zadania. Ostatnie jest tak zrobione, że dochodzi do "ostrej" wymiany zdań. I jest po Josze. Tak, że Dzik mi ginął, bo był od razu niepotrzebny. Wariantowość gry tego moda, na to pozwala. A wtedy Czarny Żorż ginął mi dopiero na Jantarze. Potwierdza się więc, że nikt nie jest w stanie powtórzyć wiernie czyjejś gry.

    Tak @FilmisterPL , graj swoje i nie usiłuj naśladować czyjejś gry. Daj tylko komentarz dla oglądających, dlaczego do bazy nie wchodzisz. Jeśli będą grali, nie bedą mieli z tą sytuacją problemu.

     

    A dostęp mam już na dwie nowe lokacje do Jajogłowych oraz Bazę Powinności,najgorszy ból mam z Wolnością,wyparował z dnia na dzień Szef ich bazy a barmana nie ma wcale,jest tylko mechanik,trudno,będę robił zadania gdzie się da tak by iść do przodu małymi krokami,mod nie jest łatwy ale jest satysfakcja z ukończenia trudnego zadania. 

  2. WItam Panowie i Panie.Mam pewien problem z grą,klimat jest taki że w Bazie Wolności ( Magazyny gra staje na amen w miejscu,nie wywala żadnego bug crasch,po prostu zmusza do restartu peceta na nowo i to bez żadnego powodzenia,wcześniej tak miałem na bagnach u najemnikow co u nich interesy robię,przeinstalowalem moda na nowo i dalej to samo. System Win 10 64 bit, 16 Gb ram ddr3,Amd 8 garów 4 GHZ Karta Nvidia 740 Gt Awaryjna bo 1070 padła.

  3. 2 minuty temu, MOS napisał:

    No to mamy problem, bo chyba we trzech utknęliśmy co dalej robić aby dostać się do tego cholernego Agropromu. Bo wydaje mi się że teraz aby ruszyć fabułę trzeba się tam dostać, jest aktywny teleport na MW za zwalonym drzewem. Ale gdy pojawiam się na Agro to postacie z ikonami(ważne) znikają. Coś jak w DM z handlarzami, to błąd czy tak ma być?

    Ogólnie czuje że takie pojawienie się na Agro to błędna droga. Bo jak wyżej handlarz, dowódca powinności, mechanik, gość przy strzelnicy mi znikli. Na Jantarze to już w ogóle jest coś nie tak.

    Ja już sam kolego nie wiem co i jak,fleszki zabrać nie mogę,materiał jutro na kanale będzie z resztą nie tylko z tego,wiem że teleporty nie zawsze prowadzą gdzie trzeba.

  4. 5 minut temu, wariat napisał:

    @MOS Jak masz zadanie na przyniesienie jakiegoś pda, to je oddaj. Musisz rozliczyć zadanie. Też zaliczy jako zebrane. A Tobie bardziej potrzebne są zawarte w nich informacje niż same pda. Na tych urządzonkach zawsze są zapisane ważne informacje i wskazówki i to jest Ci potrzebne.

    A z Pierwszym Stalkerem spotkasz się po przeniesieniu się na estakadę teleportem z podziemi Agropromu.

    @FilmisterPL To jest amunicja do Grawiguna, bardzo niebezpieczna zabawka:happy: Leży na pace ciężarówki pod mostem w Rudym lesie.

    Jak na razie mam za zadanie odebrać nagrodę z Bazy Powinności a dostępu na Bazę nie mam,to co tam na moście się działo to istna makabra,według mnie Twórca moda jest szaleńcem albo bardzo inteligentnym człowiekiem że takiego moda zrobił.

  5. 24 minuty temu, Grzegorz728 napisał:

    Dziękuję z info. A powiedz mi jeszcze, gram jako czyste niebo i jest zadanie na moście w limańsku czy będąc na kordonie mam się kierować na ten most od razu czy mam jakieś inne zadania wykonywać.?

    Nie zła ta modyfikacja,ona jest trudniejsza od składania kostki rubika w nocy jak nic nie widać.Makabra  :(

    Godzinę temu, kondotier napisał:

    @Grzegorz728  Teleportem jest właśnie ta rura. Ona ją teleportowała. Ale on nie jest dla Ciebie.

    Ale trochę wcześniej przed rurą, jest jeszcze jeden niewidoczny teleport. Mniej więcej tam, gdzie czaił się snork.

    A przede wszystkim zapamiętaj , sprawę teleportów tym modzie. Rzadko kiedy prowadzą na właściwą lokację. W większości przypadków nie wiesz gdzie. I jak masz okno teleportacji, działa ono podwójnie. Opcja NIE też teleportuje, gdzie indziej niż TAK. A na estakadzie Doliny Mroku są teleporty do których docierasz innymi teleportami. I jesteś pomiędzy dwoma nowymi. Ten przed Tobą na dwie różne lokacje, a jak się odwrócisz to znowu masz opcję na dwie inne lokacje. Radzę wziąć kartkę papieru i sobie zapisywać, gdzie one prowadzą. Albo przeszukać forum, bo są zrzuty ekranu z już zaznaczonymi.

    Na MW, na lewo od bariery ( środek lokacji ), między skałami masz płot, a za nim powalone drzewo. Za tym drzewem, jest chyba 7 teleportów, w zależności w której części tego drzewa pójdziesz dalej.  Podobnie jest na najwyższej części dachu zakładu na Jantarze. Też jest kilka teleportów, zależnie w którą jego stronę pójdziesz. Możesz znaleźć też teleporty jeszcze nie aktywne. Masz o tym informację. "Otworzą" się dopiero, jak wykonasz pewną ilość odpowiednich zadań.

    Idziesz więc tam, gdzie możesz, aby wykonać potrzebne zadania. Dolina Mroku jest bardzo ważna, bo ma wiele ważnych teleportów, a przede wszystkim musisz na niej porozmawiać z Pierwszym Stalkerem. Bez niego nici z dalszej gry. Nie od razu, ale pojawia się na budowie, koło wejścia do estakady.

    A więc do przodu Stalkerze i :viva:.

    Ja się męczę z zadaniem od Azota na moście w Limańsku, on chce odział by mu przyprowadzić ale po tym jak rozwaliłem tam dziś ostatniego mutanta tego co tak iskrzy i lata Zona zadrżala i otworzyło się przejście w tunelu zamiast do Limańska to do innej lokacji,mod bardzo trudny jak widzę ale zawsze coś tam modzę i nie zawsze idzie tak jak trzeba.

  6. 12 minut temu, tom3kb napisał:

    @FilmisterPLTo na razie nic innego mi nie przychodzi do głowy.

    A Wiatr Czasu jest ->

     

    Zainstalowałem spolszczyłem ale podejrzewam że broi mi sprawę karta graficzna oto LOG 

    xray_admin.log

    Co lepsze pierw zainstalowałem moda Wind of Time bez spolszczenia i hula,stworzyłem gamedatę,wkleiłem zawartość spolszczenia gamedaty jest po Polsku,dodałem bin bo wiadomo bez tego ani rusz i z naszym spolszczeniem jakie stworzyliście mod nie działa,zaraz po wczytaniu,ba nawet nie wczyta się do końca X Ray przestaje działać i tyle oto LOG  :  

    xray_admin.log

    9 minut temu, FilmisterPL napisał:

    Zainstalowałem spolszczyłem ale podejrzewam że broi mi sprawę karta graficzna oto LOG 

    xray_admin.log 38 kB · 1 pobranie

    Co lepsze pierw zainstalowałem moda Wind of Time bez spolszczenia i hula,stworzyłem gamedatę,wkleiłem zawartość spolszczenia gamedaty jest po Polsku,dodałem bin bo wiadomo bez tego ani rusz i z naszym spolszczeniem jakie stworzyliście mod nie działa,zaraz po wczytaniu,ba nawet nie wczyta się do końca X Ray przestaje działać i tyle oto LOG  :  

    xray_admin.log 36 kB · 0 pobrań

    Ja podejrzewam że karta za słaba i tyle bo na 1070 gwarancji nie uznali fiuty a gram na 740GT

  7. W dniu 3.08.2015 o 12:11, Gatzek napisał:

    Pograłem wczoraj chwilkę w wersję PL. Zrobiłem parę początkowych zadań. Początek bardzo stabilny, spolszczenie super. Gra nie jest masochizmem, przynajmniej na początku. Startujemy z dobrą bronią, pancerzem, detektorem i okrągłą sumką. NPC strzelają celnie, ale bez przesady.

     

    Mod u mnie wywalał się na DX11 i DX10. Na pełnym dynamicznym bez DX chodzi bardzo płynnie.

     

    Polecam dograć do moda Atmosfear (link do adaptacji AF3 jest na rus forum. Po instalacji adaptacji trzeba tylko ręcznie przegrać jeden plik z polskiej wersji AF3 do moda).

    Ja dziś zacząłem nowy materiał nagrywać ale niestety nie mogę porozmawiać do końca z Galaretą w Barze Powinności do tego ekran robi się czerwony,zmieniałem ustawienia graficzne w modzie ale to nic kompletnie nie pomaga więc wychodzi na to że nie dowiem się kto włamał się do kontenera. Czasem mam wrażenie że mod był pisany na kolanie w pociągu.

  8. W dniu 16.09.2019 o 13:20, FilmisterPL napisał:

    Witam,przeglądając forum znalazłem moda który mnie zaciekawił po tytule pewnie poznajecie ale instalując go po odpaleniu mam nadal Rosyjskie napisy co mnie nie  za bardzo zadawała,wiem że moda instalowałem tak jak trzeba bo sprawdzałem kilka razy a coś czuję że po skończeniu czy nawet zapodawaniu Last Stalkera mógłbym wrzucać materiały z tego też moda ale jak na razie nie mam możliwości.Jeśli coś wiecie w tych klimatach jak spolszczyć Ruską cyrylicę choć ja sam wiem a ona nie skutkuje dajcie proszę znać.

    Witam,zanim mnie ochrzanicie bądz coś w tym stylu udało mi się przetłumaczyć tekst z tego moda co jakiś czas temu na forum umieściłem.W mojej formie wygląda to tak Panowie  : Чего тебе особенного? Всё, что на прилавке, всё продаётся, а специально для тебя никто ничего... Хотя, погоди, шестёры мои недавно притаранили какой-то ящик электронный с трупа мерковского. Если интересует, отдам задарма, 2 штуки и разбежались,wiadomo tutaj mamy cyrylicę a po naszemu wygląda to tak :  Co jest takiego specjalnego w tobie? Wszystko na ladzie, wszystko jest na sprzedaż, ale przede wszystkim nic dla ciebie ... Chociaż, czekaj, mój sprzęt ostatnio zepsuł jakieś elektroniczne pudełko ze zwłok Merkovsky'ego. W razie zainteresowania oddam go za darmo, 2 sztuki i rozproszę

  9. W dniu 5.02.2019 o 18:02, smox napisał:

    W końcu udało mi się uruchomić moda na polskiej podstawce z czytelnymi rosyjskimi literami. Wystarczy dodać trochę zmieniony plik localization. ltx wypakowany z podstawki. No i oczywiście skopiować i wkleić folder rus i zmienić nazwę na pol.

    Localization. ltx - localization.ltx

    Ktoś coś kuma co i jak ze spolszczeniem czy jest ono pełne do tego moda czy tylko mamy po Rosyjsku?

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.