-
Postów
287 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi opublikowane przez FilmisterPL
-
-
Spoko,zobaczęco da się zrobić.
Więc tak,pominąłem gadkę ze stalkerem w hangarze i od razu zabrałem się za zabijanie bandytów,co pomogło by wylotu nie było w pulpit,testowałem na każdych ustawieniach przed graniem długiego odcinka wylot w pulpit się pojawiał bez względu na ustawienia graficzne.
- 1
-
Popatrze i będę testował od najniższych ustawień do najwyższych,dam znać na ktorych się najbardziej stabilnie gra,wolisz film czy opis?
-
Mam ustawienia rozdzielczości 1280 na 720 p,w opcjach ustawień graficznych nic nie ruszałem,zainstalowałem moda,odpalił grałem do miejsca jak Hangar i koniec grania bo tam wylot bez loga 😞
-
W dniu 6.12.2019 o 02:26, Fаgot napisał:
Tytuł Oryginalny: Равновесие-2
Platforma: Cień Czarnobyla 1.0004 ( Repack - Wersja Samodzielna )
Data Premiery: 15.03.2015r
Autor: Fagot, ed_rez
Autor Spolszczenia: @gawron
Długość Moda: (ok. 20-30)
OPIS:Równowaga-2 to modyfikacja do Cienia Czarnobyla, której historia przeplata się z oryginalną fabułą, a przedstawione wydarzenia skupiono w dużej mierze na tajemniczej frakcji. Warto również dodać, że produkcja po pewnym czasie doczekała się sporej aktualizacji - autor postanowił dodać nowe zadania i zmienić istniejące, a przy okazji poprawił stabilność, balans oraz grafikę.
- Niespodziewane zwroty akcji - zdrada przyjaciół, niewola, wątek śledztwa, a nawet walka o przetrwanie;
- Spowolnione działanie medykamentów;
- Nowe i skrajnie rzadko spotykane artefakty o niezwykłych właściwościach;
- Ulepszona oprawa graficzna;
- Dodano dwie lokacje;
- Nowe uzbrojenie;
- Nowe mutanty;
- PDA zawiera mnóstwo przydatnych informacji;
- Lepsze AI NPC;
- ... Oraz wiele więcej !
Porady i zalecenia:
- Jeśli nie lubisz czytać uważnie lub w ogóle nie lubisz czytać, to ten MOD nie jest dla ciebie!
- Nie spiesz się z braniem zadania od Barmana na likwidację żołnierza na Agropromie. Dezerter Gołopupienko ma sprawę do Naznaczonego.
- Po walce wskazane jest zebranie "pukawek" i wrzucenie ich do trupów, ponieważ w modzie nie ma "sprzątacza" broni, jest tylko "sprzątacz" trupów. Jeśli tego nie zrobisz, im dłużej będziesz grał, tym więcej będzie się gromadziło porzuconej broni, a zatem obciążenie gry wzrośnie, co może zwiększyć prawdopodobieństwo wylotu.
- Podczas pierwszej wizyty na CEA oczyść lokację, zwłaszcza z BTR-a znajdującego się na zachodzie lokacji. To samo w X-10 - zabij wszystkich przy pierwszym podejściu.
- Co należy zachomikować: ręce zombi (20 szt.), ręce burerów (7 szt.), macki pijawki (3 szt.). Artefakty "Błona" (2 szt. II lub III stopnia – oba takie same), "Kula ognista" (3 szt. tego samego stopnia), "Gwiazda wieczorna" (1 szt.) Nie należy sprzedawać powyższych przedmiotów, będą potrzebne.
- Jeśli widzisz zawieszonego stalkera, który stoi i na nic nie reaguje - rzuć mu granat dymny pod nogi.
- Przejście z Wysypiska do Baru - pamiętajmy, aby zaczekać na pijanego powinnościowca, to on otwiera bramę (robi to tylko w ciągu dnia). Nawet po zapłacie za przejście któremuś z powinnościowców nie próbuj samemu otwierać bramy! W ten sposób można popsuć sobie fabułę. Innymi słowy, trzeba będzie zaczynać grę praktycznie od nowa!
-
Jeśli gra wylatuje na początku cutsceny, należy (ewentualnie) zaktualizować biblioteki C++, DirectX.
Nazwy plików odpowiedzialnych za przerywniki filmowe:
- 1kordon.xrdemo,
- 2svalka.xrdemo,
- 3vost_prip.xrdemo,
- 4mg.xrdemo,
- 5stanciya.xrdemo,
- 6bar_duel.xrdemo.
Wymienione pliki koniecznie muszą znajdować się w folderze z zapisami! - Lista postaci, których pozostanie wśród żywych jest niezbędne do ukończenia fabuły:
Ugrupowanie "Równowaga" w pełnym składzie (z wyjątkiem dwóch postaci na CEA i dwóch we wsch. Prypeci). To nie będzie trudne, ponieważ ugrupowanie jest niewielkie, wszyscy są ubrani w dobre kombinezony, a poza tym to mistrzowie. Oczywiście są śmiertelni, ale trudno ich zabić. Umierają bardzo rzadko i głównie podczas emisji (jeśli nie dotarli do schronienia) lub gdy wpadli w bardzo silną anomalię. Poza Równowagą w dobrym zdrowiu pozostać muszą:
- Bies
- Kuźma Defekt
- Źorik
- Doktor
- Chorąży (Wysypisko)
- Iwancow
- Kabel
- Mod charakteryzuje się zwiększonym poziomem trudności, a zatem nie śpiesz się i uważnie eksploruj Strefę Wykluczenia.
- Nie robimy zapisów podczas emisji. Ponadto należy unikać quicksave'ów.
- Staraj się nie zakładać wielu schowków w jednym miejscu.
SCREENY:
INSTALACJA:
Modyfikacja jest w formie repacka, nie wymaga podstawki.
- Pobieramy wszystkie pliki (8 archiwów)
- Uruchamiamy plik Ravnovesie-2.part01.exe i wskazujemy wybrany folder, w którym gra ma zostać zainstalowana.
- Po zakończonej instalacji do folderu mods kopia (ze zgodą na zamianę) pliku spolszczenia: zx_zona_patch_text.xdb2
- Grę odpalamy plikiem !НАЧАЛО ИГРЫ.
LINKI DO POBRANIA:
---------------------------
Wprowadzenie Autorskie:
----------------------------С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Равновесие-2
Разработчики: Fаgot, ed_rez.
Платформа: ТЧ-1.0004
Дата выхода: 15 марта 2015 г.Сюжет из первой версии Равновесия. Добавлено несколько квестов, некоторые из старых изменены\отредактированы, проведена работа над стабильностью мода, подкорректированны в лучшую сторону геймплей и баланс. Улучшена графика, над которой работал товарищ Adm_RAL.
Главными целями второй версии были:
1. Увеличение стабильности на слабых компьютерах;
2. Полностью изменить (улучшить) графическую и атмосферную составляющие;
3. Полностью перевооружить НПС и перейти на HUD рук ЧН или гибридные. Заменить модели оружия на правильные право-затворные.Описание:
В процессе прохождения мода вас ждут разнообразные события:
борьба за выживание, предательства давно знакомых "хороших знакомых", плен, интересное расследование и т.п.Замедленно действие аптечек. Во время лечения руки заняты, поэтому стрелять не получится в течении короткого времени (MEDICINE RC ver. 1.0. ColR_iT);
Добавлены три новых артефакта, дорогие и редкие. Также, новый бронежилет с отличными защитными свойствами, очень дорогой. Приобрести (или проворонить) можно будет всего один раз;
Новая группировка и новая сюжетная линия параллельная основной. Сюжет из ТЧ остался почти не тронутым, только местами, где он пересекается с новым сюжетом, внесены изменения ;
Подкорректированы характеристики большинства "стволов", патронов и цены на них (в оригинале игры АК-74- всё равно, что детская хлопушка).
Два новых "ствола": пулемёт МГ-42 и ВАЛ модифицированный. В продаже нет. Получить можно, выполнив многоступенчатый квест, который выдаёт майор Гиря ;
Сталкеры обходят аномалии (Stalkers are not blind v0.99 by Red75), в бою используют гранаты, лечатся, если есть аптечка, бинт, лечат раненых союзников (AI pack RC. xStream), а также вешают на автоматы глушители, прицелы, подствольные гранатомёты и используют их по назначению;
Значительно улучшилась графика, появилось солнце и луна.
Ночью темно, как и положено (если нет луны). По утрам туманы.
В Зоне стало больше растительности. Трава выше и дальность её прорисовки увеличена в 3 раза ;
Добавлены, заселены и вплетены в новую сюжетную линию две локации: Восточная Припять из "Зова Припяти" и Мёртвый Город из билда 1935.
Выброс.- Патроны можно использовать только предварительно разместив их на поясе.
- Добавлены "вырезанные" мутанты: излом, бюрер, кот, химера, "гнилой" зомби, крыса, карлик.
- Отключен звук детектора.
- 30 ячеек под артефакты и патроны.
- После выполнения некоторых заданий (нашёл документы, флэшку и т.п.) в КПК появляется полезная информация, при чём, в некоторых документах реальные, ранее засекреченные докладные, рапорта и т.д., касающиеся аварии на ЧАЭС.
- Добавлено большое количество разнообразных объектов (от чайной ложки до КАМАЗа). Постарался не просто тупо разбрасывать их по локациям, а расставлять с учётом логики.
- Если пьёте водку - хорошенько закусывайте. Теперь еда слегка отрезвляет.
- У большинства халявных "добряков", раскиданных по локациям, теперь внутри меньше содержимого, или они убраны совсем.Мутация артефактов . Изначально Зона рождает те же артефакты, как и ранее. При контакте с человеческим телом (взял в руки), артефакт мутирует.
Каждый вид артефакта делится на три подвида, немного отличающиеся между собой по силе воздействия на организм, внешнему виду, весу и цене. Более подробно об этом рассказывают торговцы.
(Если в рюкзаке\ящике лежат не мутировавшие артефакты (больше одного), не брать их кнопкой "Взять всё" -
возможен вылет, который пока не ликвидирован. Брать по одному артефакту.)Рекомендации:
Рекомендуется играть тем, кто уже хоть раз играл в чистую "Тени Чернобыля".
Игра стала сложнее и интересней, поэтому играйте спокойно, не торопясь. Изучайте Зону заново, общайтесь с народом. Думайте...Не спешите брать задание у Бармена на убийство военнослужащего на Агропроме. У этого дезертира (ефрейтор Голопупенко) есть к вам дело.
Перед переходом на др. локацию на всякий случай сохраняйтесь. Сохранения делать через меню, а не F6.
Внимательно читайте диалоги с сюжетными (квестовыми) персонажами (а лучше - со всеми) и смс, адресованные Меченому (зелёного цв.), некоторые моменты озвучены только в них - в диалогах и сообщениях.
Если вы не любите внимательно читать, или не умеете читать вообще, тогда я советую вам не играть в этот мод, дабы не разочаровываться!Если в процессе прохождения какого-нибудь квеста, вы получили смс или узнали из диалога с квестовым персонажем, о том, что вам надо подождать, погулять какое-то время(не долго, 1-3 мин.), то ждите и гуляйте, но не переходите на др.локацию до тех пор, пока персонаж не позовёт вас к себе (посредством смс-сообщения), либо даст задание. Потом, поговорив с ним (или получив смс), можете двигаться дальше, куда пожелаете. Если времени прошло больше и вас не позвали - не ждите, двигайтесь дальше. Позже квестовая линия продолжится.
(Если внимательно читать диалоги, станет ясно, надо ли вам оставаться на локации и подождать, либо можно идти дальше.)В первый заход на ЧАЭС зачистите локацию. Особенно - БТР, который находится на западе (где военный капитан тусуется). Выброс не будет помехой.
Так же с Х-10 - уничтожьте всех врагов в первый заход.Найденные руки зомби(15 шт.), бюреров(5 шт.), щупальца кровососов(3 шт.), а так же артефакты "Плёнка"(2 шт.), Огненный Шар(3 шт.) не торопитесь продавать. Пригодятся.
Список персонажей, присутствие которых среди живых необходимо, для нормального прохождения мода:
- группировка "Равновесие" в полном составе (кроме двух человек на ЧАЭС и двух в вост. Припяти).
Это будет не трудно, т.к. группировка малочисленна, все они облачены в крутую броню и, кроме того - мастера.
Убить их, конечно можно, но сложно. Гибнут они очень редко и, в основном, во время выброса (если не добежали до укрытия), либо влипли в очень сильную аномалию;
- Бес, Жорик, Прапор (Свалка), Доктор, к-н Иванцов, Осведомитель.Благодарности:
Благодаря работам Cromm Cruac, локации стали не узнаваемы. Также использовались работы: АМК, OGSE, SWMT, extrim, antreg, Rulix aka Bak, amik, OGSM, kstn, cjayho, Real Wolf, ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., Sky_Line, Александрыч, Ши3, Сяк, Mirage2000, Thug, ColR_iT, lafugix , Geep_85, strelok71.71, Valerich, Meltac, Хемуль36рус.
Тестеру Vasilij28.
Скрины:
Более поздние скриншоты.
Видео:
Чего нельзя делать:
1. Не сохраняйтесь клавишами быстрого сохранения! Сохраняйте игру через меню или консоль (пауза-тильда);
2. Не сохраняйтесь во время выброса;
3. Не берите много квестов сразу - не набирайте кучу активных заданий;
4. Не делайте больших схронов на одной локации, не набивайте ящики и рюкзаки сотнями предметов;
5. Если захотите почистить от сохранений папку savedgames, ни в коем случае не трогайте файлы с расширением .xrdemo !
Они должны оставаться там!
6. В центральной Припяти случаются битые сохранения.
Места, где можно сохраняться без опасений:
1) от входа с Радара вся аллея, до перекрёстка;
2) вся левая (запад) сторона периметра города;
3) вся левая сторона стадиона;
4) гастроном, где Дядька Серый (не у всех и не всегда);
5) ком.№26, в отеле (не у всех и не всегда).
Напомню, вылетов нет в Припяти, есть битые сохранения. Так вот, я описал все зоны, где сохранения не бьются. Играем осторожно, возвращаемся в эти зоны и сохраняемся. Так постепенно зачистите весь город от враждебных НПС.
После полной зачистки, локация стабилизируется - сохраняться можно где угодно.Важно!
Если вылетает при начале кат-сцены, обновляем библиотеки С++, DirectX.
Названия файлов, отвечающих за кат-сцены:
1kordon.xrdemo, 2svalka.xrdemo, 3vost_prip.xrdemo, 4mg.xrdemo, 5stanciya.xrdemo, 6bar_duel.xrdemo.
Они должны быть обязательно в папке сохранений!Советы для комфортной игры:
Настоятельно рекомендую оптимизировать компьютер.
Особенно это касается тех, у кого "железо" слабое.
Дабы не расписывать одно и то же по сто раз, советую заглянуть сюда. Рекомендации, описанные в той теме, подходят к моду "Равновесие-2", да и к любому другому моду на "Сталкер".Дополнительная информация:
В сети появился репак, в котором кроме мода "Равновесие-2" имеется также такая чудесная штука - спавнер, от небезызвестного ломателя чужих модов и любителя на этом подзаработать - karavan150.
Настоятельно не рекомендую пользоваться этой гадостью, т.к. она отрицательно влияет на стабильность игры - получите дополнительную кучку симпатичных вылетов. Кроме того, спавнер (и тому подобное) убивает геймплей, атмосферу и интерес к игре. Будьте благоразумны.Ссылки:
Версия мода от Adm-RAL .
Равновесие-2 S.G.C. FINAL
Данная версия мода только для игры на динамическом освещении!
По просьбам некоторых товарищей, пересобрал свою сборку мода Равновесие-2, а также кое-чего нового (из текстур) внедрил.
В общем, целью сборки было:
- минимизировать объём занимаемый на "харде" и немного увеличить быстродействие.
- упростить систему подключаемых к игре модулей (аддонов).
- ну и вообще, навести порядок...
Установка:
Модули:
- R2_Hemul_Weather.xdb0 - погода от Хемуля.
- R2_Hud_mod.xdb0 - худ-мод от меня.
- R2_Summer_grass_flower.xdb0 - аддон добавляющий дикие цветы в газоны летнего сезона, который изначально установлен в моде.
- R2_Textures_Autumn.xdb0 - Осенний аддон для игры.
- R2_Scopes_43.xdb0 - прицельные сетки для разрешений 4:3. Изначально стоят 16:9.
Все остальные наработки из предыдущего репака изначально уже включены в сборку и не могут быть отключены!
Начало игры, где что лежит и как этим пользоваться
--------------------------------------------------------------
Скачать патч. Установка обязательна!
Скачать мой личный патч(Fаgot). Установка не обязательна (описание - в архиве).
Скачать оригинальный "худ" из Р-2. Установка не обязательна. Если устанавливаете его, то надо убрать из папки mods файл R2_Hud_mod.xdb0.
Патчи разархивировать в папку mods .
Для тех, кто захочет перевести тексты на польский язык:
Ссылка№2 (если играть с моим патчем)
Переведённые файлы необходимо упаковать в xdb и поместить в папку mods. Упакованный xdb назвать таким образом, чтобы он был ниже всех файлов в папке.
Вместе с текстами в архивах находятся утилиты, для запаковки. "Батники" настроены.
Порядок расположения файлов в папке mods (с верху - вниз):
1. Файлы из репака (модули);
2. Обязательный патч (zx_zona_patch.xdb1);
3. Мой патч, по-желанию (zx_zona_patch_moya.xdb2;
5. Перевод на польский язык...
Версия мода от Fаgot .
Скачать .
Описание:
Отличия от оригинальной версии Равновесия-2:
1) в Зоне постоянный очень слабый радиационный фон (кроме Кордона - там "чисто").
На ЧАЭС фонит больше. В Саркофаге чуть сильнее, чем на станции;
2) в подземельях темнее, на поверхности светлее;
3) ход времени немного замедлен (приближен к реальному);
4) изменено большое кол-во текстур, они стали "старее", больше ржавчины. Не всеми новыми текстурами я доволен, поэтому работа над ними продолжается;
5) вероятность дождливой и пасмурной погоды снижена, солнечной - повышена;
6) добавлены динамические аномалии. Теперь игра интереснее, но изредка возможны затупы\глюки(не критичные), связанные с логикой квестовых сталкеров и мутантов.
Появился вылет, связанный со спавном артефактов Жаркой, поэтому он(спавн артов) у этой аномалии отключен(вылета нет), до решения проблемы. (Артефакты, порождаемые Жаркой в игре всё-равно есть) ;
7) добавлены места для сна (как в ЗП), но за спокойный сон в таком опасном месте, как Зона, придётся немного
заплатить находящимся рядом сталкерам. Спальный мешок оставил, как бесплатную(один раз купил и больше платить не надо) альтернативу, но готовьтесь к возможным сюрпризам\неприятностям;
😎 большинство раздражающих псевдо-страшно-мистических звуков окружения заменено на реальные звуки природы: шум ветра, звуки насекомых, птиц, животных и т.п. Заменён слоновий топот игрока на более тихие шаги;
9) убрана возможность сохраняться клавишами быстрого сохранения (для стабильности);
10) в небольшом количестве добавлены животные: медведи, лисы(в очень небольшом, пока для теста);
11) с худа убрано всё, кроме мини-карты с компасом и типа патронов, а также временно появляющихся значков\надписей;
12) адаптирован уборщик бесхозного оружия (из НС);
13) установлен (частично) графический мод "S.T.A.L.K.E.R. Graphic Convertion (S.G.C.)" от Adm-RAL, с моими правками ;
14) мутация артефактов. Изначально Зона рождает те же артефакты, что и ранее. При контакте с человеческим телом (взял в руки), артефакт мутирует.
Каждый вид артефакта делится на три подвида, немного отличающиеся между собой по силе воздействия на организм, внешнему виду, весу и цене. Более подробно об этом рассказывают торговцы.
(Если в рюкзаке\ящике лежит больше одного не мутировавшего артефакта, не брать их кнопкой "Взять всё" - возможен вылет, который пока не ликвидирован. Брать по одному артефакту) ;15) голод и жажда, с реальными последствиями. Так же реализована взаимосвязь между состоянием здоровья и выносливостью;
16) "Найденные руки зомби(20 шт.), бюреров(7 шт.), щупальца кровососов(5 шт.)... не торопитесь продавать."
Добавил бои с мутантами на Арене, но вылезла одна проблема, поэтому пока боёв не будет. Когда исправлю, выложу патч.
доработка геймплея и мн.др...
Скачать все архивы, запустить файл с расширением .exe , указать путь установки (на латинице) и начать распаковку. По окончании, зайти в указанную папку и запустить игру файлом
"!НАЧАЛО ИГРЫ.bat" . Можно сделать ярлык на рабочий стол. Свойства файла запуска настроены под моего двух-ядерного старичка. Если кому-нибудь надо настроить под своё "железо"(рекомендуется), то в файле "ЧИТАЙ.ТХТ", в корневой папке игры, есть краткая инструкция.
Игра нигде в Win не прописывается, реестр не трогает, поэтому удаляется просто - путём удаления папки с игрой.
Эта версия Р-2 протестирована и пройдена множество раз, на трёх разных компьютерах. Делал(и до сих пор делаю) я её для себя... Никаких критичных глюков в ней нет. У меня за всё прохождение, не более 5-6 вылетов. Большинство из них безлоговые, по вине моего слабого "железа". Во время выброса иногда может быть вылет, связанный с путями сталкеров, когда они несутся, как ошпаренные, в укрытия (на 4-м патче эта проблема не решаемая.). В этом случае достаточно сменить укрытие. И не забывайте рекомендации по первому прохождению локации Припять. Всё, в остальном мод абсолютно стабилен.
Autor wstawki: @Fagot
Jurik uratowany Biesowi pomogłem,klimat jest taki że nawet loga nie mam,klatki spadają nagle do zera gra staje w miejscu na kilka sekund i pyk wylot do pulpitu
-
Cześć,z tego co zauważyłem mod nie jest łatwy,ale problem polega na czymś innym,jestem na Wysypisku tam Stalkerzy w Hangarze chcą pomocy by wydoić bandytów,jak tylko wchodzę i chcę pogadać ze Stalkerami mod staje w miejscu i mam wylot w pulpit.Jest jakieś rozwiązanie ta ten temat???
-
Ok,to już wiem że nie jest spolszczony,więc poczekam> Nie było mnie kilka dni bo choroba dokuczała,dopiero dziś do siebie dochodzę,życie z padaczką to jak życie ze swoja babą po rozwodzie he he he
-
Witam.nie mogę odpalić tego moda nic a nic mi nie wychodzi niby napisane co i jak a ja dalej mam z nim problem,może mi jakoś ktoś pomoże bo mocuję się już 2 godziny z tym dziadostwem.
-
Wielce dziekuję za rozrysowanie planu bo prawdę mowiąc się pogubiłem,na dniach spodziewaj się Morka,z resztą wyślę Ci Link do filmu jak zawsze
- 1
-
U mnie nawet po zainstalowaniu moda na Zp wersja steam nie chce odpalić od razu mam crash report i tyle,zainstalowałem spolszczenie,moda i nic,grania nie ma nawet aby zobaczyć na własne oczy czy mod działa ;(
-
Dziekuję wielce,bo Moda Stalker Anomaly mam za sobą ode mnie ma 10 na 10 w skali siverta :),grało się fest przyjemnie,dziś zobacze tego moda bo Agrael mi go podsunał zamiast Stalker FM,szukałem pirata ale nie mogę drapnać a to by było trochę nie bardzo na piracie śmigać.
-
3 minuty temu, tom3kb napisał:
@FilmisterPL ale na steamie masz wersję PL Cienia to jak ci dam linki do rosyjskiej wersji moda i będzie tam rosyjski bin i jego exec to i tak będzie wylot.
No ale łap.
Mod po rosyjsku na 1.0006.
https://drive.google.com/file/d/1XLXul9y8sOPKiGCe4wH0QiCnEjuo1CA8/view
https://yadi.sk/d/6ATTvFFEhIQKkQ
Patch do moda.
https://yadi.sk/d/ut_10-36vtzvtw
Patch dla monitorów 4:3.
https://yadi.sk/d/FKFCzK1xEmCZCg
Da się spolszczyć kolego,czy nie bardzo???
Teraz, FilmisterPL napisał:Da się spolszczyć kolego,czy nie bardzo??? Aha kumam może być kicha,hmmm,szkoda,mi padła nagrywarka a wersje pudełkową posiadam.
-
2 minuty temu, tom3kb napisał:
@FilmisterPL znaczy się na Ap Pro masz dwie wersje do pobrania albo dla Cienia 1.0004 albo na 1.0006.
A mogę Cię prosić o Link do moda na wersję ze Steam bo tam mam tylko Stalkery moje.
-
Panowie Link do Moda nie działa nie można zassać,po przetłumaczeniu mam info że właściciel go usunął lub jest nieoczekiwany błąd. 😞
-
W dniu 22.04.2020 o 00:31, kondotier napisał:
Mod naruszony. Pobrałem wersję dla v.1.0006, bo dla v.1.0004 były jakieś problemy. Jak na razie rewelacji nie ma, ale grać można.
Zrzutów nie robiłem, bo nic mi w oko nie wpadło.
Czyli na wyższej wersji grać można,bo jeśli tak to zaraz przetestuję u siebie.
-
Dobra tam gra nie musi wyglądać jak obraz Jana Matejki
-
Samym ogółem to ja temu modowi pokłony składam,jest przekozacki,jest coś jeszcze w tym stylu???
- 1
-
Lol,toś nawysyłał,widzę że opcji do moda jest mnóstwo kolego,poprzegladać muszę bo dziś kończę trzecią fabułę a chcą bym grał Frakcją USING,,,tragedia ;(
- 1
- 1
-
No dobra ok ale mi zależy na płynności FPS czyli klatek na sekundę,nie sztuka nawalić mi addonów 1500 a potem wyloty i zawiechy czy jeszcze gorzej. Mam już 2 adony od Agraela ,animacje palecia fajek użycia leków,ogniska, oraz poprawione anomalie czyli ich wygląd.
-
Czy to akyualna wersja jaką posiadam,bedą śmigać???
-
Ostatnimi dniami siedzę i składam pokłony w modzie Stalker Anomaly,mod tak mi się spodobał że na ołtaż go wywiesze,ale nie o tym mowa,widzowie się mnie pytają o addony do tego moda więc ja się pytam bo sam nie wiem czy instalować do moda by nie stracić na płynności fps na sekundę i tak by nie było wylotów w pulpit bo mod jest stabilny,dziś kończę trzecią fabułę na lajwie i chciałbym coś dodać z addonów do moda,bedę grał jeszcze raz tylko proszą mnie by grać frakcją USING choć ja bym wziął Najemników o ile jest do nich fabuła. Pomożcie staremu Stalkerowi Panowie.Pozdrawiam serdecznie.
-
W dniu 6.03.2021 o 16:48, FilmisterPL napisał:
Pobrałem moda w wersji repack po Polsku i na samym starcie jak klikamy uruchom grę mam takie cyrki x ray przestał działać
Już,jest w porządku,moda wlaśnie przechodzę i proponują mi moda Gra dusz,muszę zobaczyć co to za mod,nigdy nie ogrywałem.
-
12 godzin temu, kondotier napisał:
@FilmisterPL Mało dźwigać, mało biegać, oszczędzać energię. Z czasem żarcia będzie wystarczająco.
Rozumiem bardzo dziękuję za radę,a tak przy okazji czy ma on jakiegoś anti czita na wagę ???
-
5 minut temu, Anton Gorodecki napisał:
@FilmisterPL log wskazuje na brak podstawowego pliku. Czy na pewno dobrze zainstalowałeś moda? Reinstalka nie pomogła?
Pomogła za 4 razem mod odpalił,jedyne panowie co mnie zastanawia to to że szybko spada pasek życia u naszego Stalkera,z tego co wyczytałem u nas na stronie trzeba go często karmić poić jak i po wypiciu wódki popijać ją wodą lub energetykiem,szybko się męczy co jest to wszystko trochę niepotrzebne,ale to tylko moje zdanie na ten temat.
- 1
-
W dniu 25.01.2021 o 16:18, gucio46 napisał:
Błąd pliku rewpack w wersji PL z waszego serwera już trzecie pobranie i nie chce się rozpakować ? Czy pobranie rewpack bez PL i spolszczenia będzie działało?
Pobrałem moda w wersji repack po Polsku i na samym starcie jak klikamy uruchom grę mam takie cyrki x ray przestał działać
1 minutę temu, FilmisterPL napisał:Pobrałem moda w wersji repack po Polsku i na samym starcie jak klikamy uruchom grę mam takie cyrki x ray przestał działać
- 1
- 1
Radiophobia 3
w Modyfikacje z serii "Radiophobia"
Opublikowano
Zaprezentować na kanale mogę ale bez spolszczenia nawet się nie podejmę grania choć CC znam jak własną kieszeń