Skocz do zawartości

FilmisterPL

Weteran
  • Postów

    287
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez FilmisterPL

  1. Spoko,zobaczęco da się zrobić.

    Więc tak,pominąłem gadkę ze stalkerem w hangarze i od razu zabrałem się za zabijanie bandytów,co pomogło by wylotu nie było w pulpit,testowałem na każdych ustawieniach przed graniem długiego odcinka wylot w pulpit się pojawiał bez względu na ustawienia graficzne.

    • Dodatnia 1
  2. W dniu 6.12.2019 o 02:26, Fаgot napisał:

    9cfebd61e965d1b252211013625d1fd52513fb208132768.jpg
    Tytuł Oryginalny: Равновесие-2
    Platforma: Cień Czarnobyla 1.0004 ( Repack - Wersja Samodzielna )
    Data Premiery: 15.03.2015r
    Autor: Fagot, ed_rez
    Autor Spolszczenia: @gawron
    Długość Moda: (ok. 20-30)


    OPIS:

      Pokaż ukrytą zawartość

    Równowaga-2 to modyfikacja do Cienia Czarnobyla, której historia przeplata się z oryginalną fabułą, a przedstawione wydarzenia skupiono w dużej mierze na tajemniczej frakcji. Warto również dodać, że produkcja po pewnym czasie doczekała się sporej aktualizacji - autor postanowił dodać nowe zadania i zmienić istniejące, a przy okazji poprawił stabilność, balans oraz grafikę. 

    • Niespodziewane zwroty akcji - zdrada przyjaciół, niewola, wątek śledztwa, a nawet walka o przetrwanie; 
    • Spowolnione działanie medykamentów; 
    • Nowe i skrajnie rzadko spotykane artefakty o niezwykłych właściwościach; 
    • Ulepszona oprawa graficzna; 
    • Dodano dwie lokacje; 
    • Nowe uzbrojenie; 
    • Nowe mutanty; 
    • PDA zawiera mnóstwo przydatnych informacji; 
    • Lepsze AI NPC; 
    • ... Oraz wiele więcej !

    Porady i zalecenia: 

      Pokaż ukrytą zawartość
    • Jeśli nie lubisz czytać uważnie lub w ogóle nie lubisz czytać, to ten MOD nie jest dla ciebie!
    • Nie spiesz się z braniem zadania od Barmana na likwidację żołnierza na Agropromie. Dezerter Gołopupienko ma sprawę do Naznaczonego.
    • Po walce wskazane jest zebranie "pukawek" i wrzucenie ich do trupów, ponieważ w modzie nie ma "sprzątacza" broni, jest tylko "sprzątacz" trupów. Jeśli tego nie zrobisz, im dłużej będziesz grał, tym więcej będzie się gromadziło porzuconej broni, a zatem obciążenie gry wzrośnie, co może zwiększyć prawdopodobieństwo wylotu.
    • Podczas pierwszej wizyty na CEA oczyść lokację, zwłaszcza z BTR-a znajdującego się na zachodzie lokacji. To samo w X-10 - zabij wszystkich przy pierwszym podejściu.
    • Co należy zachomikować: ręce zombi (20 szt.), ręce burerów (7 szt.), macki pijawki (3 szt.). Artefakty "Błona" (2 szt. II lub III stopnia – oba takie same), "Kula ognista" (3 szt. tego samego stopnia), "Gwiazda wieczorna" (1 szt.) Nie należy sprzedawać powyższych przedmiotów, będą potrzebne.
    • Jeśli widzisz zawieszonego stalkera, który stoi i na nic nie reaguje - rzuć mu granat dymny pod nogi.
    • Przejście z Wysypiska do Baru - pamiętajmy, aby zaczekać na pijanego powinnościowca, to on otwiera bramę (robi to tylko w ciągu dnia). Nawet po zapłacie za przejście któremuś z powinnościowców nie próbuj samemu otwierać bramy! W ten sposób można popsuć sobie fabułę. Innymi słowy, trzeba będzie zaczynać grę praktycznie od nowa!
    • Jeśli gra wylatuje na początku cutsceny, należy (ewentualnie) zaktualizować biblioteki C++, DirectX.
      Nazwy plików odpowiedzialnych za przerywniki filmowe:
      - 1kordon.xrdemo, 
      - 2svalka.xrdemo, 
      - 3vost_prip.xrdemo, 
      - 4mg.xrdemo, 
      - 5stanciya.xrdemo, 
      - 6bar_duel.xrdemo.
      Wymienione pliki koniecznie muszą znajdować się w folderze z zapisami!
    • Lista postaci, których pozostanie wśród żywych jest niezbędne do ukończenia fabuły:

    Ugrupowanie "Równowaga" w pełnym składzie (z wyjątkiem dwóch postaci na CEA i dwóch we wsch. Prypeci). To nie będzie trudne, ponieważ ugrupowanie jest niewielkie, wszyscy są ubrani w dobre kombinezony, a poza tym to mistrzowie. Oczywiście są śmiertelni, ale trudno ich zabić. Umierają bardzo rzadko i głównie podczas emisji (jeśli nie dotarli do schronienia) lub gdy wpadli w bardzo silną anomalię. Poza Równowagą w dobrym zdrowiu pozostać muszą:

    1. Bies
    2. Kuźma Defekt
    3. Źorik
    4. Doktor
    5. Chorąży (Wysypisko)
    6. Iwancow
    7. Kabel
    • Mod charakteryzuje się zwiększonym poziomem trudności, a zatem nie śpiesz się i uważnie eksploruj Strefę Wykluczenia. 
    • Nie robimy zapisów podczas emisji. Ponadto należy unikać quicksave'ów.
    • Staraj się nie zakładać wielu schowków w jednym miejscu. 

     

    SCREENY:

      Pokaż ukrytą zawartość

    ss_user_02-12-16_18-44-17_(dead_city).jpg

    ss_user_04-15-16_14-11-44_(l10_radar).jpg

    ss_user_08-26-16_10-52-51_(l05_bar).jpg

    ss_user_11-17-16_10-30-41_(l02_garbage).jpg

    ss_user_12-16-16_21-18-33_(l12_stancia).jpg

    ss_Администратор_02-01-20_17-56-19_(l07_military).jpg

    INSTALACJA:

      Pokaż ukrytą zawartość

    Modyfikacja jest w formie repacka, nie wymaga podstawki.

    1. Pobieramy wszystkie pliki (8 archiwów)
    2. Uruchamiamy plik Ravnovesie-2.part01.exe i wskazujemy wybrany folder, w którym gra ma zostać zainstalowana.
    3. Po zakończonej instalacji do folderu mods kopia (ze zgodą na zamianę) pliku spolszczenia:  zx_zona_patch_text.xdb2
    4. Grę odpalamy plikiem !НАЧАЛО ИГРЫ.

    LINKI DO POBRANIA:

      Pokaż ukrytą zawartość

    Mod:
    Yandex - [KLIK]

    Spolszczenie:
    Nasz Serwer - [KLIK]

    Testerzy wersji zamkniętej: @smox, @mkk7

    Oryginalna wersja Równowaga-2 ( Uwaga ! Spolszczenie nie zostało dostosowane do tej wersji moda )

      Pokaż ukrytą zawartość

    MEGA - [KLIK]
    Yandex - [KLIK]

     

    Źródło: Logo2021_site.png.1d603075f10eb6d7a4300f627d4274d9.png

     

    ---------------------------
    Wprowadzenie Autorskie:
    ----------------------------

      Pokaż ukrytą zawartość

    С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Равновесие-2

    Разработчики: Fаgot, ed_rez.
    Платформа: ТЧ-1.0004
    Дата выхода: 15 марта 2015 г.

    Сюжет из первой версии Равновесия. Добавлено несколько квестов, некоторые из старых изменены\отредактированы, проведена работа над стабильностью мода, подкорректированны в лучшую сторону геймплей и баланс. Улучшена графика, над которой работал товарищ Adm_RAL.

    Главными целями второй версии были:
    1. Увеличение стабильности на слабых компьютерах;
    2. Полностью изменить (улучшить) графическую и атмосферную составляющие;
    3. Полностью перевооружить НПС и перейти на HUD рук ЧН или гибридные. Заменить модели оружия на правильные право-затворные.

    Описание:

      Pokaż ukrytą zawartość

    В процессе прохождения мода вас ждут разнообразные события:
    борьба за выживание, предательства давно знакомых "хороших знакомых", плен, интересное расследование и т.п.

    Замедленно действие аптечек. Во время лечения руки заняты, поэтому стрелять не получится в течении короткого времени (MEDICINE RC ver. 1.0. ColR_iT);
    Добавлены три новых артефакта, дорогие и редкие. Также, новый бронежилет с отличными защитными свойствами, очень дорогой. Приобрести (или проворонить) можно будет всего один раз;
    Новая группировка и новая сюжетная линия параллельная основной. Сюжет из ТЧ остался почти не тронутым, только местами, где он пересекается с новым сюжетом, внесены изменения ;
    Подкорректированы характеристики большинства "стволов", патронов и цены на них (в оригинале игры АК-74- всё равно, что детская хлопушка).
    Два новых "ствола": пулемёт МГ-42 и ВАЛ модифицированный. В продаже нет. Получить можно, выполнив многоступенчатый квест, который выдаёт майор Гиря ;
    Сталкеры обходят аномалии (Stalkers are not blind v0.99 by Red75), в бою используют гранаты, лечатся, если есть аптечка, бинт, лечат раненых союзников (AI pack RC. xStream), а также вешают на автоматы глушители, прицелы, подствольные гранатомёты и используют их по назначению;
    Значительно улучшилась графика, появилось солнце и луна.
    Ночью темно, как и положено (если нет луны). По утрам туманы.
    В Зоне стало больше растительности. Трава выше и дальность её прорисовки увеличена в 3 раза ;
    Добавлены, заселены и вплетены в новую сюжетную линию две локации: Восточная Припять из "Зова Припяти" и Мёртвый Город из билда 1935.
    Выброс.

    - Патроны можно использовать только предварительно разместив их на поясе.
    - Добавлены "вырезанные" мутанты: излом, бюрер, кот, химера, "гнилой" зомби, крыса, карлик.
    - Отключен звук детектора.
    - 30 ячеек под артефакты и патроны.
    - После выполнения некоторых заданий (нашёл документы, флэшку и т.п.) в КПК появляется полезная информация, при чём, в некоторых документах реальные, ранее засекреченные докладные, рапорта и т.д., касающиеся аварии на ЧАЭС.
    - Добавлено большое количество разнообразных объектов (от чайной ложки до КАМАЗа). Постарался не просто тупо разбрасывать их по локациям, а расставлять с учётом логики.
    - Если пьёте водку - хорошенько закусывайте. Теперь еда слегка отрезвляет.
    - У большинства халявных "добряков", раскиданных по локациям, теперь внутри меньше содержимого, или они убраны совсем.

    Мутация артефактов . Изначально Зона рождает те же артефакты, как и ранее. При контакте с человеческим телом (взял в руки), артефакт мутирует. 
    Каждый вид артефакта делится на три подвида, немного отличающиеся между собой по силе воздействия на организм, внешнему виду, весу и цене. Более подробно об этом рассказывают торговцы. 
    (Если в рюкзаке\ящике лежат не мутировавшие артефакты (больше одного), не брать их кнопкой "Взять всё" - 
    возможен вылет, который пока не ликвидирован. Брать по одному артефакту.)

    Рекомендации:

      Pokaż ukrytą zawartość

    Рекомендуется играть тем, кто уже хоть раз играл в чистую "Тени Чернобыля".
    Игра стала сложнее и интересней, поэтому играйте спокойно, не торопясь. Изучайте Зону заново, общайтесь с народом. Думайте...

    Не спешите брать задание у Бармена на убийство военнослужащего на Агропроме. У этого дезертира (ефрейтор Голопупенко) есть к вам дело.

    Перед переходом на др. локацию на всякий случай сохраняйтесь. Сохранения делать через меню, а не F6.

    Внимательно читайте диалоги с сюжетными (квестовыми) персонажами (а лучше - со всеми) и смс, адресованные Меченому (зелёного цв.), некоторые моменты озвучены только в них - в диалогах и сообщениях.
    Если вы не любите внимательно читать, или не умеете читать вообще, тогда я советую вам не играть в этот мод, дабы не разочаровываться!

    Если в процессе прохождения какого-нибудь квеста, вы получили смс или узнали из диалога с квестовым персонажем, о том, что вам надо подождать, погулять какое-то время(не долго, 1-3 мин.), то ждите и гуляйте, но не переходите на др.локацию до тех пор, пока персонаж не позовёт вас к себе (посредством смс-сообщения), либо даст задание. Потом, поговорив с ним (или получив смс), можете двигаться дальше, куда пожелаете. Если времени прошло больше и вас не позвали - не ждите, двигайтесь дальше. Позже квестовая линия продолжится.
    (Если внимательно читать диалоги, станет ясно, надо ли вам оставаться на локации и подождать, либо можно идти дальше.)

    В первый заход на ЧАЭС зачистите локацию. Особенно - БТР, который находится на западе (где военный капитан тусуется). Выброс не будет помехой.
    Так же с Х-10 - уничтожьте всех врагов в первый заход.

    Найденные руки зомби(15 шт.), бюреров(5 шт.), щупальца кровососов(3 шт.), а так же артефакты "Плёнка"(2 шт.), Огненный Шар(3 шт.) не торопитесь продавать. Пригодятся.

    Список персонажей, присутствие которых среди живых необходимо, для нормального прохождения мода:
    - группировка "Равновесие" в полном составе (кроме двух человек на ЧАЭС и двух в вост. Припяти).
    Это будет не трудно, т.к. группировка малочисленна, все они облачены в крутую броню и, кроме того - мастера.
    Убить их, конечно можно, но сложно. Гибнут они очень редко и, в основном, во время выброса (если не добежали до укрытия), либо влипли в очень сильную аномалию;
    - Бес, Жорик, Прапор (Свалка), Доктор, к-н Иванцов, Осведомитель.

    Благодарности:

      Pokaż ukrytą zawartość

    Благодаря работам Cromm Cruac, локации стали не узнаваемы. Также использовались работы: АМК, OGSE, SWMT, extrim, antreg, Rulix aka Bak, amik, OGSM, kstn, cjayho, Real Wolf, ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., Sky_Line, Александрыч, Ши3, Сяк, Mirage2000, Thug, ColR_iT, lafugix , Geep_85, strelok71.71, Valerich, Meltac, Хемуль36рус. 

    Тестеру Vasilij28.

    Скрины:

      Pokaż ukrytą zawartość

    Более поздние скриншоты.

    Видео:

      Pokaż ukrytą zawartość

    1
    2

    Чего нельзя делать:

      Pokaż ukrytą zawartość

    1. Не сохраняйтесь клавишами быстрого сохранения! Сохраняйте игру через меню или консоль (пауза-тильда);
    2. Не сохраняйтесь во время выброса;
    3. Не берите много квестов сразу - не набирайте кучу активных заданий;
    4. Не делайте больших схронов на одной локации, не набивайте ящики и рюкзаки сотнями предметов;
    5. Если захотите почистить от сохранений папку savedgames, ни в коем случае не трогайте файлы с расширением .xrdemo !
    Они должны оставаться там!
    6. В центральной Припяти случаются битые сохранения.
    Места, где можно сохраняться без опасений:
    1) от входа с Радара вся аллея, до перекрёстка;
    2) вся левая (запад) сторона периметра города;
    3) вся левая сторона стадиона;
    4) гастроном, где Дядька Серый (не у всех и не всегда);
    5) ком.№26, в отеле (не у всех и не всегда).
    Напомню, вылетов нет в Припяти, есть битые сохранения. Так вот, я описал все зоны, где сохранения не бьются. Играем осторожно, возвращаемся в эти зоны и сохраняемся. Так постепенно зачистите весь город от враждебных НПС.
    После полной зачистки, локация стабилизируется - сохраняться можно где угодно. 

     

    Важно!

    Если вылетает при начале кат-сцены, обновляем библиотеки С++, DirectX.
    Названия файлов, отвечающих за кат-сцены:
    1kordon.xrdemo, 2svalka.xrdemo, 3vost_prip.xrdemo, 4mg.xrdemo, 5stanciya.xrdemo, 6bar_duel.xrdemo. 
    Они должны быть обязательно в папке сохранений

    Советы для комфортной игры:

      Pokaż ukrytą zawartość

    Настоятельно рекомендую оптимизировать компьютер.
    Особенно это касается тех, у кого "железо" слабое.
    Дабы не расписывать одно и то же по сто раз, советую заглянуть сюда. Рекомендации, описанные в той теме, подходят к моду "Равновесие-2", да и к любому другому моду на "Сталкер".

    Дополнительная информация:

      Pokaż ukrytą zawartość

    В сети появился репак, в котором кроме мода "Равновесие-2" имеется также такая чудесная штука - спавнер, от небезызвестного ломателя чужих модов и любителя на этом подзаработать - karavan150.
    Настоятельно не рекомендую пользоваться этой гадостью, т.к. она отрицательно влияет на стабильность игры - получите дополнительную кучку симпатичных вылетов. Кроме того, спавнер (и тому подобное) убивает геймплей, атмосферу и интерес к игре. Будьте благоразумны. 

    Ссылки:

      Pokaż ukrytą zawartość

    Версия мода от Adm-RAL .

     

    Равновесие-2 S.G.C. FINAL 

     

    Данная версия мода только для игры на динамическом освещении! 

    Сайт мода

    По просьбам некоторых товарищей, пересобрал свою сборку мода Равновесие-2, а также кое-чего нового (из текстур) внедрил.

    В общем, целью сборки было:

    - минимизировать объём занимаемый на "харде" и немного увеличить быстродействие.

    - упростить систему подключаемых к игре модулей (аддонов).

    - ну и вообще, навести порядок... :)

    Установка:

    Видео

    Модули:

    - R2_Hemul_Weather.xdb0 - погода от Хемуля.

    - R2_Hud_mod.xdb0 - худ-мод от меня.

    - R2_Summer_grass_flower.xdb0 - аддон добавляющий дикие цветы в газоны летнего сезона, который изначально установлен в моде.

    - R2_Textures_Autumn.xdb0 - Осенний аддон для игры.

    - R2_Scopes_43.xdb0 - прицельные сетки для разрешений 4:3. Изначально стоят 16:9.

    Все остальные наработки из предыдущего репака изначально уже включены в сборку и не могут быть отключены! 

    Начало игры, где что лежит и как этим пользоваться

     

    --------------------------------------------------------------

     

    Скачать мод.

    Скачать патч. Установка обязательна! 

    Скачать мой личный патч(Fаgot). Установка не обязательна (описание - в архиве). 

    Скачать оригинальный "худ" из Р-2. Установка не обязательна. Если устанавливаете его, то надо убрать из папки mods файл R2_Hud_mod.xdb0. 

    Патчи разархивировать в папку mods . 

     

    Для тех, кто захочет перевести тексты на польский язык: 

    Ссылка№1 

    Ссылка№2 (если играть с моим патчем

    Переведённые файлы необходимо упаковать в xdb и поместить в папку mods. Упакованный xdb назвать таким образом, чтобы он был ниже всех файлов в папке.

    Вместе с текстами в архивах находятся утилиты, для запаковки. "Батники" настроены. 

     

    Порядок расположения файлов в папке mods (с верху - вниз): 

    1. Файлы из репака (модули); 

    2. Обязательный патч (zx_zona_patch.xdb1); 

    3. Мой патч, по-желанию (zx_zona_patch_moya.xdb2; 

    5. Перевод на польский язык... 

     

    Версия мода от Fаgot .  

    Скачать 

    Описание: 

      Pokaż ukrytą zawartość

    Отличия от оригинальной версии Равновесия-2: 
    1) в Зоне постоянный очень слабый радиационный фон (кроме Кордона - там "чисто"). 
    На ЧАЭС фонит больше. В Саркофаге чуть сильнее, чем на станции; 
    2) в подземельях темнее, на поверхности светлее; 
    3) ход времени немного замедлен (приближен к реальному); 
    4) изменено большое кол-во текстур, они стали "старее", больше ржавчины. Не всеми новыми текстурами я доволен, поэтому работа над ними продолжается; 
    5) вероятность дождливой и пасмурной погоды снижена, солнечной - повышена; 
    6) добавлены динамические аномалии. Теперь игра интереснее, но изредка возможны затупы\глюки(не критичные), связанные с логикой квестовых сталкеров и мутантов. 
    Появился вылет, связанный со спавном артефактов Жаркой, поэтому он(спавн артов) у этой аномалии отключен(вылета нет), до решения проблемы. (Артефакты, порождаемые Жаркой в игре всё-равно есть) ; 
    7) добавлены места для сна (как в ЗП), но за спокойный сон в таком опасном месте, как Зона, придётся немного 
    заплатить находящимся рядом сталкерам. Спальный мешок оставил, как бесплатную(один раз купил и больше платить не надо) альтернативу, но готовьтесь к возможным сюрпризам\неприятностям; 
    😎 большинство раздражающих псевдо-страшно-мистических звуков окружения заменено на реальные звуки природы: шум ветра, звуки насекомых, птиц, животных и т.п. Заменён слоновий топот игрока на более тихие шаги; 
    9) убрана возможность сохраняться клавишами быстрого сохранения (для стабильности); 
    10) в небольшом количестве добавлены животные: медведи, лисы(в очень небольшом, пока для теста); 
    11) с худа убрано всё, кроме мини-карты с компасом и типа патронов, а также временно появляющихся значков\надписей;
    12) адаптирован уборщик бесхозного оружия (из НС); 
    13) установлен (частично) графический мод "S.T.A.L.K.E.R. Graphic Convertion (S.G.C.)" от Adm-RAL, с моими правками ;  
    14) мутация артефактов.  Изначально Зона рождает те же артефакты, что и ранее. При контакте с человеческим телом (взял в руки), артефакт мутирует. 
    Каждый вид артефакта делится на три подвида, немного отличающиеся между собой по силе воздействия на организм, внешнему виду, весу и цене. Более подробно об этом рассказывают торговцы. 
    (Если в рюкзаке\ящике лежит больше одного не мутировавшего артефакта, не брать их кнопкой "Взять всё" - возможен вылет, который пока не ликвидирован. Брать по одному артефакту) ; 

    15) голод и жажда, с реальными последствиями. Так же реализована взаимосвязь между состоянием здоровья и выносливостью; 

    16)  "Найденные руки зомби(20 шт.), бюреров(7 шт.), щупальца кровососов(5 шт.)... не торопитесь продавать." 

    Добавил бои с мутантами на Арене, но вылезла одна проблема, поэтому пока боёв не будет. Когда исправлю, выложу патч. 

     доработка геймплея и мн.др...  

     

    Скачать все архивы, запустить файл с расширением .exe , указать путь установки (на латинице) и начать распаковку. По окончании, зайти в указанную папку и запустить игру файлом 

    "!НАЧАЛО ИГРЫ.bat" . Можно сделать ярлык на рабочий стол. Свойства файла запуска настроены под моего двух-ядерного старичка. Если кому-нибудь надо настроить под своё "железо"(рекомендуется), то в файле "ЧИТАЙ.ТХТ", в корневой папке игры, есть краткая инструкция. 

    Игра нигде в Win не прописывается, реестр не трогает, поэтому удаляется просто - путём удаления папки с игрой. 

     

    Эта версия Р-2 протестирована и пройдена множество раз, на трёх разных компьютерах. Делал(и до сих пор делаю) я её для себя... Никаких критичных глюков в ней нет. У меня за всё прохождение, не более 5-6 вылетов. Большинство из них безлоговые, по вине моего слабого "железа". Во время выброса иногда может быть вылет, связанный с путями сталкеров, когда они несутся, как ошпаренные, в укрытия (на 4-м патче эта проблема не решаемая.). В этом случае достаточно сменить укрытие. И не забывайте рекомендации по первому прохождению локации Припять. Всё, в остальном мод абсолютно стабилен. 

     

    Autor wstawki: @Fagot

     

     

    Jurik uratowany Biesowi pomogłem,klimat jest taki że nawet loga nie mam,klatki spadają nagle do zera gra staje w miejscu na kilka sekund i pyk wylot do pulpitu

  3. Cześć,z tego co zauważyłem mod nie jest łatwy,ale problem polega na czymś innym,jestem na Wysypisku tam Stalkerzy w Hangarze chcą pomocy by wydoić bandytów,jak tylko wchodzę i chcę pogadać ze Stalkerami mod staje w miejscu i mam wylot w pulpit.Jest jakieś rozwiązanie ta ten temat???

  4. 3 minuty temu, tom3kb napisał:

    @FilmisterPL ale na steamie masz wersję PL Cienia to jak ci dam linki do rosyjskiej wersji moda i będzie tam rosyjski bin i jego exec to i tak będzie wylot.

    No ale łap.

    Mod po rosyjsku na 1.0006.

    https://drive.google.com/file/d/1XLXul9y8sOPKiGCe4wH0QiCnEjuo1CA8/view

    https://yadi.sk/d/6ATTvFFEhIQKkQ

    Patch do moda.

    https://yadi.sk/d/ut_10-36vtzvtw

    Patch dla monitorów 4:3.

    https://yadi.sk/d/FKFCzK1xEmCZCg

     

    Da się spolszczyć kolego,czy nie bardzo???

    Teraz, FilmisterPL napisał:

    Da się spolszczyć kolego,czy nie bardzo??? Aha kumam może być kicha,hmmm,szkoda,mi padła nagrywarka a wersje pudełkową posiadam.

     

  5. Ostatnimi dniami siedzę i składam pokłony w modzie Stalker Anomaly,mod tak mi się spodobał że na ołtaż go wywiesze,ale nie o tym mowa,widzowie się mnie pytają o addony do tego moda więc ja się pytam bo sam nie wiem czy instalować do moda by nie stracić na płynności fps na sekundę i tak by nie było wylotów w pulpit bo mod jest stabilny,dziś kończę trzecią fabułę na lajwie i chciałbym coś dodać z addonów do moda,bedę grał jeszcze raz tylko proszą mnie by grać frakcją USING choć ja bym wziął Najemników o ile jest do nich fabuła. Pomożcie staremu Stalkerowi Panowie.Pozdrawiam serdecznie.

  6. 5 minut temu, Anton Gorodecki napisał:

    @FilmisterPL log wskazuje na brak podstawowego pliku. Czy na pewno dobrze zainstalowałeś moda? Reinstalka nie pomogła?

    Pomogła za 4 razem mod odpalił,jedyne panowie co mnie zastanawia to to że szybko spada pasek życia u naszego Stalkera,z tego co wyczytałem u nas na stronie trzeba go często karmić poić jak i po wypiciu wódki popijać ją wodą lub energetykiem,szybko się męczy co jest to wszystko trochę niepotrzebne,ale to tylko moje zdanie na ten temat. :)

    • Dzięki! 1
  7. W dniu 25.01.2021 o 16:18, gucio46 napisał:

    Błąd pliku rewpack  w wersji PL z waszego serwera  już trzecie pobranie i nie chce się rozpakować ? Czy pobranie rewpack bez PL i spolszczenia będzie działało?

    Pobrałem moda w wersji repack po Polsku i na samym starcie jak klikamy uruchom grę mam takie cyrki  x ray przestał działać

    1 minutę temu, FilmisterPL napisał:

    Pobrałem moda w wersji repack po Polsku i na samym starcie jak klikamy uruchom grę mam takie cyrki  x ray przestał działać    

     

    xray_admin.log

    • Dzięki! 1
    • ? 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.