Skocz do zawartości

wariat

Zasłużony
  • Postów

    1887
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    20

Treść opublikowana przez wariat

  1. wariat

    OP-2.1

    @suchyyy1 Co do tego dezaktywatora to jego się chyba dostaje od Witaminy. A potem nie pamiętam jak to było czy trzeba go użyć czy teleport sam się usunie. A czy Kuzniec w ogóle daje nam sajgę 400? Nie mogę sobie przypomnieć. A komu oddałeś playboya za receptę?
  2. wariat

    OP-2.1

    @ptero spory problem. Mówisz że nie da się zrobić zdjęcia? Jak chcesz podaj swój zapis, może coś się na to poradzi. No chyba że daleko nie zaszedłeś od tamtego momentu to wczytaj zapis zanim rozwaliłeś ostatnią biomasę.
  3. wariat

    OP-2.1

    @Ignachinio Sprawdz przy kłodzie za tym budynkiem w którym masz przejście do Doliny Mroku. A co do egzo kamuflującego to przy tym zadaniu nie można go używać.
  4. wariat

    OP-2.1

    Mapę oddasz Astronomowi na Kordonie w swoim czasie. Faktycznie, wybacz, druga nazwa to liker_baileys.
  5. wariat

    OP-2.1

    @suchyyy1 Wyjdzie w praniu, ale użyj dobrego proszku. A tak na poważnie to dopiero po Generatorach będziesz miał zadanie wybrać się do Kła na CEA-2 i wtedy będzie finał Astronoma.
  6. wariat

    OP-2.1

    @suchyyy1 Żaden problem. A o jaki beilis Ci chodzi? ten dla Kuzniecowa? Bo w grze są 2 różne jeden dla Kuznieca drugi dla handlarki w Kurczatowie 37. Sprawdż sam jeden ma nazwę leker_beylis a drugi leker_baileys.
  7. wariat

    OP-2.1

    @suchyyy1 o ile dobrze pamiętam musisz pogadać z Kłem, on Cię wyśle do Łukasza i ten go wtedy odbierze.
  8. wariat

    OP-2.1

    W tym zamkniętym hangarze obok północnego posterunku Powinności. Wejdziesz do niego od strony przejścia do Dziczy tam jest taki murek i z niego wejdziesz do środka. Plecak będzie w rogu za rurami. A schowek Sowy jest tutaj
  9. wariat

    OP-2.1

    @Ignachinio Wcześniej jak ratowałeś tego gościa w labiryncie i zabrałeś od wartownika notes z zapiskami tam tez były inne kody bo takich kodowych drzwi jest 3. Trzeba tez wpisywać tamte kody. Masz je chyba w opisie zadania.
  10. Niech Wam Zona sprzyja Wszystkiego Najlepszego
  11. wariat

    OP-2.1

    @Ignachinio Przecież już Ci tłumaczyłem na poprzedniej stronie kiedy dostaniesz przejście na tą lokację. Rób fabułę na to egzo... i bądż cierpliwy
  12. wariat

    OP-2.1

    @suchyyy1 Chodzi Ci o ostatni schowek Strieloka "w niebie nad Radarem"? Wisi na niewielkiej platformie między antenami. A co do schowka z artefaktami Strieloka, to droga do niego prowadzi przez 2 restryktory w których musisz się pojawić, wtedy schowek się zrespi. Znajdują się na platformach na jednej z anten. Tutaj masz pokazane jak się do niego dostać.
  13. Poradziłem sobie z tym zadaniem. Faktycznie trzeba tego mutanta załatwić embrionami. W moim przypadku wystarczył jeden embrion burera. Dziękuję @Pure za pomoc.
  14. @Pure Po "niewidzialnych schowkach" mam pełno embrionów. Wezmę ze sobą ile dam radę unieść Dla pewności. Zawsze tak robię Do wilkołaka trochę niepodobne ale kto tam wie jak to nazywać Już mnie OP nie raz doświadczyło o tym żeby dobrze się zaopatrzać A pamiętasz czy Tobie udało się ukończyć to zadanie? Spróbuję tych embrionów jak mówisz. Dzięki za podpowiedż.
  15. @Pure To trochę pogmatwane. W opisie zadania jest wilkołak, pseudogiganty na stadionie wybiłem wszystkie, pozostało "coś" na czterech łapach podobne do niedżwiedzia, którego zabicie skutkuje niewykonaniem zadania. I co z tym fantem zrobić? Embrionami, mówisz, go załatwić? Tych mam mnóstwo, dzięki za podpowiedż, spróbuje, zobaczę co z tego wyjdzie.
  16. Czy ktoś z Was wykonał to zadanie które daje nam Doktor? Wisi ono u mnie już od dłuższego czasu i nie wiem jak się za nie zabrać. Pomożecie?
  17. wariat

    OP-2.1

    Zanieś Sacharowowi 4 traktaty z labów, wyśle Cię do Wilka na Magazyny, tak zaczniesz fabułę na egze Czarnego Doktora, podczas tej fabuły dostaniesz tam przejście od Kałmuka. Ale przed tym trochę zadań musisz wykonać.
  18. wariat

    OP-2.1

    @Ignachinio Na dachu wiaty na stacji benzynowej.
  19. wariat

    OP-2.1

    @Zwinny Zgaduję, że teraz musisz porozmawiać z Cieniem Monolitu w Labiryncie? Jeżeli byłeś już na CEA-2 to powinno wystarczyć, Cień z Tobą zagada. Pamiętaj żeby przynieść mu arty, bo nic nie powie. Ale będzie Ci potrzebne przejście na CEA-2 albo teleport monolitowców bo będziesz musiał się tam wybrać do jego braciszka.
  20. wariat

    OP-2.1

    @suchyyy1 A robiłeś zadania na poszukiwanie sejfu i szkatułki tajemniczego stalkera w pieczarze i labiryncie? Podczas tych kwestów znajdziesz Kła.
  21. wariat

    OP-2.1

    Przejście do Czerwonego lasu i Limańska odblokujesz wykonując kwesty Kła. A do wsch. Prypeci i lokacji z Zewu odblokujesz podczas fabuły na egzoszkielet Czarnego Doktora.
  22. wariat

    OP-2.1

    No to jazda na poszukiwania szkatułki i sejfu tajemniczego stalkera Kieł pojawi się podczas wykonywania tej nitki fabularnej.
  23. wariat

    OP-2.1

    To przypomnij sobie jeszcze jedną rzecz. Czy aby przypadkiem nie miałeś dialogu z Zacharem by dostać się do Czerwonego lasu? Zachar mówi wtedy że musisz znależć Kła, bo tylko on jeden zna tam przejście.
  24. wariat

    OP-2.1

    @PainChiller Patrzyłem ten Twój zapis i coś tu jest nie tak. Skoro mówiłeś że przesłuchałeś Pata i Pataszona to teraz powinieneś mieć zadanie na poszukiwanie Rabinowicza, ale ani Kot , Zachar i Kutwa nic nie chcą powiedzieć. Dziwne...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.