Skocz do zawartości

wariat

Zasłużony
  • Postów

    1887
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    20

Treść opublikowana przez wariat

  1. wariat

    OP-2.1

    Witam Panowie. Mam pewien problem. Gram na wersji 7.3. Jestem we Wschodniej Prypeci, przyniosłem Dimakowi 3 stare dokumenty z Zatonu, ale niestety nie mogę ukończyć tej rozmowy bo wyskakuje mi Fatal Error: [03.07.19 16:22:17.212] [03.07.19 16:22:17.212] [error]Expression : fatal error [03.07.19 16:22:17.212] [error]Function : CALifeSimulator__spawn_item [03.07.19 16:22:17.212] [error]File : alife_simulator_script.cpp [03.07.19 16:22:17.212] [error]Line : 226 [03.07.19 16:22:17.212] [error]Description : <no expression> [03.07.19 16:22:17.212] [error]Arguments : Invalid section! [03.07.19 16:22:17.212] [03.07.19 16:22:17.212] [03.07.19 16:22:17.212] stack trace: [03.07.19 16:22:17.212] [03.07.19 16:22:17.553] *** break by StackWalk *** [03.07.19 16:22:17.553] stack trace: [03.07.19 16:22:17.553] I prośba dla grających w ta wersje: czy ktoś mógłby wczytać mój zapis u siebie i "przeklikać" tą rozmowę z Dimakiem? Będę bardzo wdzięczny. Mój zapis tracer_quicksave.ddstracer_quicksave.sav
  2. wariat

    OP-2.1

    Ups, pomyliły mi się wersje... Dzięki za poprawkę @boberm.
  3. wariat

    OP-2.1

    @Ignachinio Schowek w schowku - to jest w schowku Strieloka w podziemiach agro. Nie pamiętam dokładnie, ale chyba trzeba było znależć PDA i nas przenosiło do tego schowka. Niech mnie ktoś poprawi jeśli się mylę
  4. 2 + 1 to jest 3, i to x 7 wychodzi 21 z zagadki
  5. wariat

    OP-2.1

    Chodzi Ci o hełm psi od Dana? Ja go od niego nie brałem, mam hełm od Sacharowa i tak poszedłem na Radar i było ok.
  6. wariat

    OP-2.1

    @Ignachinio Ja też gram na 7.3 i nie mam żadnych problemów w tej wersji.
  7. @Pure zapomniałeś dodać, że jest to schowek o którym mówi nam Aleksandrycz po wykonaniu zadania na kontenery. Jak nie wykonamy tego zadania to tego schowka nie będzie
  8. wariat

    OP-2.1

    @PainChiller Nie ma za co. Podbiegałem bez żadnych ceregieli i czepiałem nadajniki prosto w ryj. A zdjęcie trzeba było zrobić jedno. Nie rozumiem dlaczego Ty nie mogłeś tego zrobić, u mnie działało. Nie miałem żadnych problemów. PS jak rozliczysz to zadanie to daj znać czy odblokowało ono jakieś inne zadanie u profesorka, będzie wskazówka dla innych graczy.
  9. wariat

    OP-2.1

    dzien 28. auto.sav @PainChiller poszło bez problemu. Zadanie zaliczone, możesz iść je rozliczyć. dzien 28. auto.sav
  10. wariat

    OP-2.1

    Na jakiej wersji grasz? Możesz podrzucić zapis z wejścia na lokację z kontrolerami to sprawdzę u siebie jak będę miał wolną chwilę.
  11. wariat

    OP-2.1

    @PainChiller Nie pamiętam już dokładnie, ale wydaje mi się że była za to zadanie jakaś fajna nagroda. A czy jest ważne, wydaje mi się że chyba raczej nie, to po prostu zadanie poboczne, jak sobie z nim nie możesz poradzić to go od profesorka nie bierz, ale jak masz wzięte to radzę nie zawalać bo na prawdę nie pamiętam czy to póżniej odblokowuje jakieś inne zadanie. Dziwne jest to ze nie mogę na yt znależć żadnego filmiku z tego zadania by Ci pomóc... hmm... U Sacharowa ważne jest zadanie na traktaty naukowe.
  12. wariat

    OP-2.1

    @PainChiller Dawno robiłem to zadanie, ale nie pamiętam żebym miał z nim jakieś problemy i da sie je wykonać. Pamiętam że zdjęcia też trzeba robić z odpowiedniej odległości, może byłeś za daleko i nie zaliczało? i jeszcze jedno: nie wolno do nich strzelać. Może któryś niechcący od Ciebie oberwał i w tym problem. Sorki ale nic więcej nie przychodzi mi do głowy.
  13. wariat

    OP-2.1

    To szybko zapomnij i udawaj że nie wiesz
  14. wariat

    OP-2.1

    @Zwinny czasami trzeba... To ułatwienie jest w modzie nie bez powodu Jeszcze się o tym przekonasz
  15. wariat

    OP-2.1

    @Ignachinio Co do Twojego pytania to nie wiem, co prawda sprzedawałem pancerze npc, ale jakoś nie zwracałem na to uwagi czy je zakładają. Ale jak zdejmą z jakiegoś trupa to się bawią w przebieranki
  16. wariat

    OP-2.1

    @tom3kb Sacharow ma do sprzedania, ale przy odrobinie szczęścia można też znależć w schowkach.
  17. wariat

    OP-2.1

    @Zwinny, Tchórz na bagnach - na północy bagien, tam gdzie jest ta dziura w ogrodzeniu, musisz się tam trochę pokręcić przy tej dziurze i pojawi się grupa zombiaków, a jednym z nich będzie właśnie Tchórz. Narzędzia - po rozmowie z Pliczko będą na końcu jednej z rur przy krętych schodach w podziemiach agropromu.
  18. Nie wiem jak jest tam, faktycznie, ale moje prezesłanie kierowałem do tych którzy nie wiedzą jak w takiej sytuacji zachować. Może komuś mój wpis pomoże a jakby ktoś chciał zapytać to odpowiem, Tobie też, @vidkunsen. Pozdrawiam
  19. @vidkunsen za miedzą, czyli że u Ciebie taki? Ja u siebie się z nim się borykam już od zeszłego roku, opryskałem porządnie i jakieś 70% zginęło, teraz znowu opryskam i jak coś zostanie to wykopie korzenie, wysusze i spale, bo to jedyna opcja. Jak korzeń wykopać i wyrzucić to znowu będzie rósł. A korzeń to ma gruby jak chrzan i niełatwo się go pozbyć. Rozpoznać go łatwo - czuć woń siana, i ma ogromne postrzępione, ciemnozielone liście. Ale kwitnie podobnie jak koper polny, więc łatwo pomylić. Tyle że barszcz rośnie naprawdę ogromny w porównaniu do kopru polnego. Gdyby ktoś miał "przyjemność" to spotkać, to za nic nie radze się zbliżać. Szczególnie w słoneczne, upalne dni, gdyż wtedy wydziela z siebie najwięcej toksyn i można się poparzyć nawet go nie dotykając. A ten gość z filmiku? No, koper tak wysoki nie rośnie, więc prawdopodobne że barszcz. Ale trzeba mieć coś z głowa, bo normalny człowiek by nie podszedł. Moim zdaniem lepiej stosować się do środków ostrożności a nie wzorować na cwaniakach z YT, których informacje nie zawsze mają coś wspólnego z prawda.
  20. wariat

    OP-2.1

    @Zwinny Jeżeli masz wyloty przy zapisie to przenieś save-y gdzieś poza moda, w folderze moda zostawiając sobie kilka ostatnich. W 2.0 to pomagało, być może i tu zadziała.
  21. wariat

    OP-2.1

    @Ignachinio Pod wiatą obok hangaru, dokładnie w kontenerze, do którego wejście jest zasłonięte siatką.
  22. wariat

    OP-2.1

    @czynnywulkan Trzymaj
  23. @tom3kb Super patent, dwa sreberka z czekolady i żadne psi nie straszne
  24. wariat

    OP-2.1

    Krzyż powinien Ci powiedzieć o strzelaninie która była na wschodzie lasu, na północ od przejścia do Doliny. Idziesz tam, znajdujesz przy trzech duzych kamieniach trupa Chemika i pojawi się wtedy jego kumpel który wszystko Ci opowiada. Potem lecisz na Wysypisko załatwiasz bandytów i przy przywódcy znajdujesz artefakt. Poza tym przy braniu tego zadania Sidor daje Ci naboje które masz zanieść Krzyżowi, jak ich nie masz albo sam zużyjesz to nic Ci nie powie, trzeba mu oddać to ammo.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.