

mrcszyman
Turysta-
Postów
28 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez mrcszyman
-
Czyli jak - twierdzisz, że tam powinien leżeć nowy schowek z kolejnym nanokombinezonem?
-
Kilka tygodni temu robiłem zadanko wolazara w podziemiach prypeci-1, szczerze nie wpadło mi w oko, aby był tam drugi raz schowek z stalowym szczurem i arty. Obecnie w schowkach mam jeden egzemplarz. Musiałbym znaleźć zapis sprzed znalezienia dokumentow czy tam fleszki dla tego naukowca, bo nie wiem, czy miałem ten pancerz wcześniej, jak odwiedzałem tę lokację pierwszy raz, czy właśnie przy tym zadanku ma się respić schowek z pancerzem. edit. odszukałem zapis, na miejscu schowka jest jeden z teleportów. dobrze rozumiem? chodzi o schowek przy budce sterowni?
-
Ok, wróciłem na jupiter, na całej lokacji brak starych trupów. Ale poszedłem też do fotografa, dałem mu artefakty, on wyjawił, że gdzieś w poludniowej częsci niezbadanych terenów będą mściciele - jeden z nich miał poszukiwany artefakt - i co najważniejsze - miał też kartę z talii, więc uff... Jest ok.
-
Na każdej odkrytej lokacji, jeśli do niej wejdę ponownie, nie ma trupów, a tym bardziej lootu w nich. Każdej oprócz labu x-10 - tam jest parę trupów wojskowych i ekologów oraz jeden monolitu - we wszystkich nie ma kompletnie nic. Robię sobie zadanka cykliczne na różnych lokacjach, jak tamtędy przechodzę, to naprawdę nie ma starych trupów. Dlatego też podejrzewam, że karty przestały się pojawiać, bo wziąłem schowek z ta zaszyfrowaną notatką tam w czerwonym lesie. edit. Znalazłem jeszcze listę zadań, w których wypadają karty: tłumaczenie powyższej listy: Wrócę jeszcze na jupiter, tam był finał misji "obcy wśród swoich". Może w którymś trupie bandyty będzie karta (choć obszedłem chyba wszystkie trupy - ja nie daruję nawet zombim, te też sprawdzam...). Przekażę też fanty fotografowi, aby uciekł helikopterem "Ucieczka z Zony". Zobaczymy.
-
Mam chyba problem ze zdobyciem talii kart Kuzniecowa. Mam 29 z 30 jak mnie pamięć nie myli (być może mniej). W pewnym momencie miałem misję na znalezienie schowka Kuzniecowa w Czerwonym Lesie przy moście, przy którejś wizycie w tej lokacji postanowiłem sięgnąć po schowek, zabrałem wszystko. Wracam do majora, okazało się, że mam zaszyfrowaną notatkę ale nie mam przynajmniej 30 kart. Bez tego wojak nie powie, gdzie jest schowek z albumem. Grałem sobie dalej przez kilkadziesiąt następnych dni w grze. W międzyczasie odwiedzałem czarnego doktora, wolazara, doktora ze świadomości-z, odwiedziłem jupiter, podziemia prypeci 1 i 2, zdobyłem egzo czarnego doka, zaliczyłem quest z muchą itd itd. Zapomniałem kompletnie o talii kart dla Kuzniecowa. Moim zdaniem wielokrotnie przechodziłem kluczowe strzelaniny, a z trupów najemników czy monolitu powinno wydropić kolejne karty. No chyba że zgarnięcie schowka spod mostu zablokowało respawn kart. Da się coś z tym zrobić inaczej niż przez spawner? Niby można się cofnąć (pytanie, do którego konkretnie zapisu z jakiego dnia...) albo grać dalej i obserwować. Save może zapodam. s6.dds s6.sav
-
Dzięki za komentarz, w takim razie oddam broń. Do Janowa i Jupitera jeszcze trochę czasu zejdzie, a tymczasem zrobiłem przegląd schowków i w sumie saiga 20 aż tak sporo słabsza nie jest, daje radę
-
@wariat - no dobra, tylko w jakim celu Striełok mówi o ponownej wycieczce na Radar i ponownej walce z mutantami?
-
Chyba mam problem (a może nie) z fabułą, gdzie mam zdobyć od Krzyża pewien pancerz/kombinezon. Po kolei. Początkowo Wilk twierdził, że pancerz ma do oddania, jeśli przyniesiemy mu Czarnego Anioła dla chorej córki. Przy okazji dał namiar, że w lesie jest schowek z bronią. OK - zdobyłem artefakt, pokonałem mutanty, odkryłem schowek ze strzelbą AA-Camo. Wracam do Wilka, pancerz ukrył w zaroślach na terenie Magazynów Wojskowych, gdzie biega dużo psów. Tam odkrywamy notatkę, że pancerz zabrał Fanat. Fanat twierdzi, że pancerz przegrał u Krzyża. Potrzeba 80k rubli na spłatę długu. Fanat wysyła nas po 15 łap pseudogigantów, których duże stado biega po Ciemnej Dolinie. Ubijam stado, mam wymagane ręce pseudogigantów, uzyskuję mamonę. Idę do Krzyża, dopiero ten tłumaczy, że pancerz wygrał, ale na niego nie pasuje i go nie chce, a strzelbę AA-Camo musi nasz bohater mu oddać. Dostajemy więc misję zdobycia strzelby krzyża i niestety jest to ta sama strzelba, którą zdobylismy po dużej walce z mutantami na radarze, gdy zdobywaliśmy czarnego anioła. No i i teraz pytania: 1. Czy trzeba iść tam z powrotem na radar i szukać drugiego schowka z bronią Krzyża, skutkiem czego byśmy mieli dwie sztuki AA-Camo? 2. Czy musimy oddać mu ten zdobyty najpierw egzemplarz broni? Pytam, bo gdyby oddawać Krzyżowi broń, Naznaczony informuje o drugiej walce na radarze z mutantami. Ja ponownie odwiedziłem las na radarze i nie miałem drugiej sporej walki z mutantami (biegałem na południu lasu i w centrum do wysokości położenia heliktoptera). Szukałem na każdych wysokich skałkach schowka, ale nic nie mogłem znaleźć. Czy ktokolwiek z Was posiadał wtedy dwa egzemplarze AA-Camo, czy musiał na tamtym etapie oddawać Krzyżowi strzelbę? Osobiście wolałbym pukawkę zatrzymać, bo jest zajebista potężny bęben 32 pocisków robi robotę na mutanty.
-
Gdyby ktoś miał problem stworzyć plazmową gąsienicę (np jak jak - do dziś...), to w opisie receptury jest błąd. Opis receptury plazmowej gąsienicy z encyklopedii w pda (kliknij) Opis mówi, żeby wrzucić sam bezoar w anomalię spalacz. Otóż nie - trzeba wrzucić jednocześnie bezoar razem z śledzioną zakażonego szczura. W innym przypadku zdziwimy się, bo w oknie transmutatora mamy informację "brakuje składników do gotowania". Pisząc temat, miałem zapytać społeczność, w czym jest rzecz, ale coś mnie tchnęło - wrzuciłem do ekwipunku każdą pierdołę (po 1 sztuce) typu konserwa , chleb, każdy posiadany artefakt, każdy posiadany element mutanta - i wyszło, czego brakowało, a o czym opis nie informuje. Nie pamiętam, kto dawał przepis na plazmową gąsienicę (chyba sacharow), możliwe, że wtedy w oknie rozmowy był prawidłowy przepis. Szkoda, że w encyklopedii w pda w opisie receptury nie jest to poprawnie zapisane.
-
Schowek pod mostem na kordonie jest na samym starcie i nie można go pominąć, jest to jedyna możliwość pojawienia się plecaka. W sumie większą trudność (mi osobiście) sprawiali mi żołnierze patrolujący po torach, bo strzelali do mnie. Dojście do plecaka po krawędzi to "chwila" treningu. ALE - również zauważyłem, że schowki kolekcjonera chyba przestały być losowe. Zawsze robiłem twardy save przed zabraniem schowka z danej lokacji. Idę do następnej, znajduję schowek, ale jest trudny i upierdliwy - postanawiam wczytać. Cofam się więc do momentu przed zabraniem plecaka z poprzedniej lokacji, biorę go, idę dalej, ale ku mojemu zdziwieniu schowek respawnuje się w dokładnie tym samym miejscu. Wczytuję drugi raz, trzeci raz, czwarty raz. Respawn schowka to ciągle ta sama lokacja. Jakbym miał pecha w grze losowej, bo ciągle losuje mi trójkę spośród np 8 liczb ze zbioru, albo faktycznie schowki kolekcjonera przestały być losowe.
-
OP 2.1 jest stabilniejszy od 2.0 a oferuje więcej. Misje zróżnicowane, ale głównie też "przynieś podaj pozamiataj zbierz". Nieistotne czy op, anomaly czy inny mod. Sam się zastanawiam nad op 2.2, znów cały rok będzie wyjęty z życia na razie ogrywana gamma.
-
jak to naprawić gdy dam nowom gre wywala mnie do pulpitu i wyskuje taki błąd
mrcszyman odpowiedział(a) na Y4KUZ4 temat w G.A.M.M.A.
Przy mojej liście modów błąd ten powodował mod GAMMA Economy - wyłącz go. -
Schowek kolekcjonera na Niezbadanych Terenach
mrcszyman odpowiedział(a) na Starika.. temat w Problemy fabularne
Jak nie ma jak są... Dwa tygodnie temu też się głowiłem, jak znaleźć filmiki ze schowkami kolekcjonera aż do finału, Korzystałem z translatora, frazy "stalker op tajnik kolekcjonera na/w [nazwa lokacji]". -
@dave23, tzn jesteś już po eliminacji Gawra tak? Jakut wysyła do podziemi agropromu? Według solucji, powinna być tam zasadzka, walka. Osobiście nie pamiętam. Może będzie jakiś czat na czerwono, może ma go nie być. Obejdź każdy zakamarek, każdy tunel. Jak nic nie zaskoczy, to solucja mówi, aby ponownie udać się do Jakuta. Ten wyśle nas do Radaru, wchodzimy do kompleksu, gdzie są anteny. Duch powinien być w tunelu prowadzącym do lokacji Lab x-10.
-
Pałeczki fosforowe i schowek Nowikowa Lab X8
mrcszyman odpowiedział(a) na paolo_15 temat w Problemy fabularne i techniczne
Schowek Nowikowa w OP 2.1 znajduje się na Zatonie, na południowy zachód od Zakładu Utylizacji Odpadów, w jaskini. W tej samej jaskini, gdzie zdobywaliśmy artefakty klondike. Schowek z psychodelinem znajduje się na jednej ze skałek we wnętrzu w jaskini. -
Mam tam taki plik. Były wcześniej sytuacje, że ratowałem się spawnerem. W tygodniu, jak wrócę z roboty, zwyczajnie cofnę się z aktualnie rozgrywanej misji, polecę zrobić pierwszą wizytę w martwym mieście i wszystko zaskoczy. edit. Oczywiście plik skryptu wrzuciłem do głównego folderu moda, jak napisałeś. Włączyłem grę, załadowałem zapis, bez efektu. Skasowanie pliku fxgame ltx zwraca komunikat z błędem, gra się nie uruchamia. Spokojnie, zrobię tak jak napisałem, za kilka dni. Dzięki za poświęcony czas.
-
Gram bez gamedaty. Goluteńki opek. Stworzyłem foldery gamedata/scripts, wrzuciłem do niego pliczek. Ładuję save, próbuję użyć teleportu i niestety - to samo, Zrobię inaczej. Trochę dnia straciłem, bo grałem od save'a sprzed 3 dni gry. A przecież można było prościej. Cofnę się do save sprzed tej lokacji, ominę aktualne zadanie, wrócę do limańska, zostawię wyposażenie, przerzucę się do martwego miasta. Tam zrobię te trzy zadanka i ucieknę. Dzisiejsza moje granie w opeka już dało mi odpowiedź - gdy wróciłem do normalego świata przejściem na ATP, poszedłem do sejfu oraz plecaka, gdzie zostawiłem sprzęt, m.in teleporty. Sprawdziłem to i voila - gra odblokowała możliwość teleportowania.
-
Dzięki za odpowiedź - sprawdziłem poradę, skopiowałem cały folder, wkleiłem gdzie indziej, a z oryginalnego usunąłem wszystkie pliki - nie pomogło nic.
-
I ja trafiłem na dziwną ścianę - chciałem skorzystać z teleportu, byle jakiego - czy to do baru/jantaru/kordonu (z wykorzystaniem blasku księżyca), czy z teleportera (za kasę), czy teleportu monolitowców. NIE MOŻNA SIĘ TELEPORTOWAĆ. "Teleportacja tymczasowo niemożliwa z powodu przyczyn technicznych. Proszę spróbować aktywować tę funkcję później." Cofnąłem się w zapisach, próbując szukać przyczyny. Okazało się, że spróbowałem zbadać ścieżkę do martwego miasta, zrobił się zapis i dostałem się do tegoż martwego miasta. Później chciałem jednak zrobić inaczej - cofnąłem się w zapisie, ominąłem nową lokację i robiłem dalej swoje, coś innego. A gdy dziś w rozgrywce chciałem skorzystać z teleportacji, nagle gra mówi NIE. Widocznie skrypty uznały, że jak raz odwiedziłem martwe miasto (a teleporty wtedy będą zablokowane), to pomimo cofnięcia zapisu, to w późniejszej grze nie będę mógł się teleportować. Przecież kufa nie wszedłem dalej w martwe miasto. Na szczęście/nieszczęście odbywało się to około 3 dni czasu gry wstecz. Teoretycznie dużo nie stracę, jak cofnę się w gierce, ale zrobiłem w międzyczasie kilka trudnych rzeczy, m.in. walkę-armagedon z mutantami w jowiszu (tunel/garaż kolejowy), ukryte schowki. Jak o tym pomyślę, że trzeba to jeszcze raz zrobić, to mnie krew zalewa. Weź człowieku teraz przypomnij sobie, co wtedy chciałem robić... Kasowanie zapisu z pamięci nic nie daje. Reinstalacja gry też nic nie daje. Ostrzegam zatem - jak ktoś chce tylko sprawdzić, czym jest martwe miasto i chwilę później cofnąć zapis, będzie miał problemy. Proponuję albo ominąć teleport do martwego miasta, albo iść tam, robić tamtejsze questy, skończyć główną fabułę i dopiero wrócić do normalnych lokacji.
-
Mnie wywalało na każdej mapie, gdy miałem maksymalne ustawienia graficzne. Zmniejszyłem tylko jakość tekstur do ustawienia 3/5 (sam środek) i przestało wywalać mnie do pulpitu z logami czy bez nich. Oświetlenie statyczne zamiast dynamicznego awaryjnie też może pomóc. @kondotier Baterie do egzoszkieletów po raz pierwszy możesz kupić u Sacharowa w Jantarze. Czarna energia chyba jest potrzebna tylko dla skat-15m, ewentualnie też nie musi być wymagana, nie pamiętam. Z fenfirem będziesz mieć do czynienia dopiero na Zatonie, ale też nie od razu - po którejś misji będzie komunikat od Sidora. Dimaka czy Aaza, że na składowsk przybyli mieszkańcy. Było to po zdobyciu egzo czarnego doktora.
-
Dobra, najprawdopodobniej mam kłopoty z pamięcią. Sprawdziłem sobie przy pomocy spawnera, czy na 100% wykonałem zamówienie artefaktów kolekcjonera u sidorowicza - musiałem sobie omyłkowo odhaczyć tę misję jako zaliczoną, a jednak nie była skończona. Spawnerem zdropiłem sobie wszystkie przedmioty z tego zamówienia i dialog związany z dostarczeniem jest. Także u mnie ilość zebranych czipów się zgadzała, ale błędnie zapisałem przy tym zamówieniu, że skończyłem. Za to zamówienie dla kulinara musiałem wcześniej zrobić i tylko dlatego nie ma opcji dlalogowej. No nic, jakoś odrobię sobie te stracone ruble
-
Tak, zebrałem 11 nieznanych czipów.
-
Nie. Miałem jedynie wgrane jakieś bliblioteki Bug Trap (nie pamiętam co to robiło), żadnych innych modyfikacji. Gdy potrzebowałem spawnera, po jego użyciu odinstalowywałem grę i na nowo instalowałem, tak dla spokoju, gdybym zapomniał o jakiś plikach, co podmieniał spawner. Przed momentem znów zreinstalowałem grę, wgrałem patche 8k i 8k.2, bez bug trapa czy innych modów. Nadal bez zmian - mając wymagane rzeczy, Kulinar nie podejmuje dialogu. Pomyślałem, że może przez to, że jeden z pieczyngów wcześniej (zanim postanowiłem skompletować całość i oddać kulinarowi) był używany przeze mnie. Miał 95% sprawności, naprawiłem narzędziami do broni do wartości 100%. Ogarnąłem inna dodatkową zepsutą sztukę, naprawiłem u Chudego, do Kulinara podszedłem z 9-cioma pieczyngami. Nic z tego, dalej to samo. EDIT. Zainstalowałem spawner - wyczyściłem postać do prawie golasa. Dodałem za pomocą moda 8 pieczyngów, 4 pancerze skat-10, 4 pancerze skat-9m, 20 apteczek wojskowych. Ku mojemu zaskoczeniu - nadal NIC SIE NIE DZIEJE, Kulinar nie ma opcji dialogowej. Wczoraj znalazłem jakiś ruski filmik na YT z wcześniejszej wersji OP, porównałem, czy może ja coś źle przyniosłem albo za mało. To co miałem uzbierane i naprawione samodzielnie LUB to co dodałem przez spawner - BRAK opcji dialogowej u Artioma. Mało co rozumiem z ruskiego, gość coś tam mówi chyba skąd brać bronie czy pancerze - tylko to nie powinno mieć żadnego znaczenia. Zrespawnowanie większej ilości przedmiotów (zrodziłem 10 pieczyngów, po 20 pancerzy, 150 paczek nabojów (15000 sztuk), 40 apteczek wojskowych) też nie pomaga. Mam wrażenie, że musi być to związane z inną misją, tylko szkoda, że po reinstalacji ginie historia niezaliczonych zadań. A pamiętam, że było ich raptem parę i dotyczyły one tylko i wyłącznie zbieractwa (np przynieś broń czy fragment mutanta) u innych postaci. Ja pierdolę.
-
Broń rozładowana na 100%, brak "rozładuj broń" w menu kontekstowym. Załadowałem każdą broń osobno, podniosłem i grupowo dałem "rozładuj". Podchodzę do Artioma i nadal brak dialogu.
-
Karty, album - zebrane, oddane (wszystkie misje z 2 spojlera wykonałem) Kwa - co z tym Kulinarem?... Nie chciałbym uciekać się do pozyskania czipu przez spawner.