Skocz do zawartości

vandr

Stalker
  • Postów

    174
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Treść opublikowana przez vandr

  1. Degradowana tutejszym sposobem z bin, potem pozyskiwana, w końcu odpalana z oryginała. Garand - grałeś w Final Update, tak? To bardzo ważne.
  2. Chodzi o quest na Magazynach Wojskowych - czy ktoś z was miał wyloty do pulpitu po wzięciu zadania od Łukasza na odbicie Bariery przed wojskowymi? Mam notoryczne wylotu do pulpitu bez loga w tym samym miejscu (po zakończonej rozmowie) i nie wiem czy to skopany save i grać od nowa, czy to jakiś błąd? Gram we Final Update, wersja 1.0004, bez cracka (płytka w napędzie ze SoC w 1.0006 ale to chyba bez znaczenia, jak chodzi o rozruch gry...) .
  3. Jak w temacie. Po wzięciu od Łukasza questa na wybicie wojskowych na barierze, jest około 5 sekund spokoju,nagle następuje ścinka i gra wylatuje do pulpitu: -z logiem typu "can't open section '', can't open section &*&^&$@ (i inne ciągi znaków) -bez loga Wersja gry oczywiście 1.0004, bez cracka. Problem występuje nawet po wrzuceniu nie modowanych przeze mnie konfigów z TT2. Wczytanie sejwa sprzed magazynów nie rozwiązuje problemu. re-install gry również. Zamierzam rozpocząć nową grę i dotrzeć do tego samego miejsca, zobaczymy...czy ktoś spotkał się z podobnym problemem? Wszystkie fixy itp. oczywiście wgrane.
  4. Pobierz ENB'a z linka powyżej. To oficjalny, finalny ENB. :) Tak, zrób dokładnie tak. O tym, że wszystko jest w porządku będzie świadczyć fakt, że będziesz miał efekt dynamicznej głębi ostrości w grze. Osoby, które pobierały Oficjalny ENB są proszone o ponowne pobranie i podmianę plików z folderu Gamedata (doszlifowane do granic możliwości pliki pogodowe). Pobierz Autumn Aurora 2 Official ENB
  5. Pierwsze pytanie. Czy używasz oficjalnego ENB z tego linka?: http://www.moddb.com/mods/autumn-aurora-compilation-mod/addons/official-autumn-aurora-2-enb Z pierwszego screena: Wygładzanie krawędzi FXAA - Wyłącz Wygładzanie krawędzi - przezroczystość - wyłącz itd. Generalnie wszystko co ma wygładzanie krawędzi ustaw na wyłączone albo na pod kontrolą aplikacji.
  6. No oczywiście, od razu został zaimplementowany, Atmosfear to podstawa AA2. Myślałem, że to widać na screenach. ;)
  7. Tak. Ze wszystkimi fixami i updateami z pierwszej strony tematu o TT2 z tegoż forum.
  8. Pacz i wszystkie fiksy są już zaimplementowane. Zwyczajnie pobierasz to co upchnę i rozpoczynasz grę, bez żadnych kombinacji.
  9. Jak w temacie - niedługo dostępna będzie adaptacja Autumn Aurora 2 do Tajnych Ścieżek II z oficjalnym ENB dla AA2...
  10. Kolejna porcja screenów z Tajnych Ścieżek 2...
  11. Z mojej strony szanse są małe, ponieważ osobiście nie przepadam zbytnio za tym modem (w przeciwieństwie do Tajnych Ścieżek 2, które po prostu KOCHAM nad życie. Planuję też zabrać się za Fotografa...ale to w swoim czasie). Soljanka poza tym jest zrobiona bardzo chaotycznie...np. system pogodowy jest kompletnie nierówny, posiada masę niepotrzebnych sekcji, kompletnie nieużywanych w grze, więc łączenie samego systemu pogodowego to z tego co pamiętam było dla mnie mordęgą. Nie wiem jak jest teraz, być może się to zmieniło. Nie pamiętam również jak wygląda kwestia geometrii poszczególnych poziomów. Być może wystarczy przenieść z AA wszystkie pliki z folderu LEVELS(nadpisać je) i skopiować z AA2 Gamedata/Textures/Trees do Soljanki. Powinny być edytowane mapki z AA2. Proszę
  12. To już wprawdzie było dostępne w LURK oraz DMX Mod, jednakże zrobione było prozaicznie. Pobrałeś patch 2.04? http://www.moddb.com/mods/autumn-aurora-compilation-mod/downloads/autumn-aurora-2-cumulative-patch-204 Garść nowych screenów...
  13. Nie, w tym wypadku ENB jest naprawdę bardzo przyjacielski jak chodzi o wymagania. Nie zmieniałem sprzętu od 4-5 lat i gram komfortowo w 30+ fps.
  14. Dostępny jest już ostatni, finalny, oficjalny konfig ENB dla AA2. Pobierz Official Autumn Aurora 2 ENB Screeny: Instrukcja instalacji i FAQ: 1. Instalacja głównego moda AA2. 2. Patch 2.04 3. Thanatos' Touch (opcjonalnie) Instalacja oficjalnego ENB: 1. Jeśli posiadasz stare pliki któregoś ENB - usuń je. Są to: SweetFX(folder) *d3d9.dll *d3d9_smaa.dll *d3d9.fx *enbeffect.fx *enbeffectprepass.fx *enbpalette.bpm *shader.fx *SweetFX_preset.txt *SweetFX_settings.txt 2. Skasuj z Gamedaty AA2 folder "Shaders" 3. Pobierz oficjalny ENB dla AA2. 4. Przenieś foldery "Gamedata" i "Bin" oraz luźne pliki do głównego folderu z grą i zatwierdź podmianę WSZYSTKICH plików. 5. Wyłącz anti-aliasing w sterownikach karty graficznej oraz w grze. Jeśli korzystasz z MSi Afterburner - wyłącz go. 6. Aby się upewnić, że ENB działa, wciśnij podczas gry SHIFT+F12. Powinieneś zauważyć różnicę w oświetleniu, cieniowaniu itp... FAQ: Q: Mój ENB nie chce działać...co robię nie tak? A: Upewnij się, że masz wyłączony anti-aliasing i filtrowanie anizotropowe w sterownikach karty graficznej. Na wszelki wypadek wyłącz także AA w ustawieniach gry. Jeśli używasz MSI Afterburner - wyłącz go. Q: Mam wypad do windowsa z komunikatem o d3d9_smaa.dll w logu. Pomocy! A: Jeśli korzystasz ze Steam, wyłącz "Nakładkę Steam"(Steam overlay). Q: Zrobiłem jak zostało napisane, ale gra wciąż się nie uruchamia... A: Znajdź kogoś, kto miał podobny problem i jak go rozwiązał. Nie potrafimy wytłumaczyć faktu, że ENB u jednych chodzi a u innych nie... Q: Będą nowe konfigi ENB? A: Na 99 procent - nie. Q: Powinienem odinstalować całego moda jeśli chcę usunąć ten ENB? A: Tak, ponieważ wraz z ENB'em dochodzą edytowane pliki pogodowe specjalnie na potrzeby tego narzędzia.
  15. Kilka nowych screenów z postępami prac.
  16. TT2 dopiero się robi, ale niedługo...myślę, że miesiąc i będzie wszystko gotowe. Aktualnie przenoszony jest (a przynajmniej próbujemy...) system detektorów artefaktów, żeby w TT2 też można było z nich zrobić jak użytek jak w AA2.
  17. W nawiązaniu do powyższych pytań... Niebawem dostępna będzie najświeższa, najaktualniejsza wersja Tajnych Ścieżek 2 z połączoną Aurorą i wyszlifowanym do granic możliwości Brussell's ENB (które mogę w sumie udostępnić już teraz dla chętnych :) ) . Brussell's ENB (Autumn Aurora 2 Edition) Oczywiście wszelkie info o tłumaczach (trurl3 i Yurek) będzie w głównym menu...Poniżej garść screenów z wykorzystaniem TT2 + wyżej zamieszczonego ENB(standardowa instalacja, podmienić Bin(upewnijcie się, że stare pliki zostały usunięte) oraz podmienić całą Gamedatę z paczki z ENB'em...w razie pytań - pisać, pomogę).
  18. Baradiel, otwórz sobie gamedatę AA2 i Apokalipsy po czym wykonaj poniższe kroki. 1. Przerzuć z AA2 cały folder Levels do gamedaty Apokalipsy. 2. To samo zrób z całym folderem Textures oprócz UI oraz INTRO oraz bez pliku tekstowego textures.ltx 3. Analogicznie folder Sounds 4. Z gamedata/scripts przenieś level_weathers 5. Następnie cały folder config/weathers 6. Plik particles.xr oraz lanims.xr U mnie działa bez problemu. Nie testowałem zbyt długo, ale nie powinno być problemów.
  19. sun_near odpowiada za "bliskość" światła słonecznego w stosunku do mapy i jest ściśle powiązane z innymi komendami takimi jak tsm_mipbias, sun_near_border itp... Za gęstość trawy i detali odpowiada r__detail. Ogólnie, to z czym macie problem?
  20. Generalnie nie powinieneś wrzucać z AA folderu textures/UI oraz plików config/ui. Jeśli tak zrobiłeś, niestety ale musisz powtórzyć operację od nowa.
  21. Rozumiem. Wejdź do folderu gamedata/sounds/music i usuń wszystkie pliki z "amb" w nazwie, np: amb11_l.ogg i tak dalej...przedtem zrób kopię zapasową folderu, ale nie powinno być problemów. W nowej wersji AA zrezygnuję z nowych utworów na lokacjach- będą bodaj jedynie dwa nowe i to bardzo "w tle", nie wybijające się. PS: Poczekaj więc na nową wersję...tam dopiero będzie się "brzmiało" i działo :)
  22. Tak jak napisał Junx- najlepiej usuwać poszczególne foldery po jednym i sprawdzać. Możesz napisać konkretnie o jakie dźwięki Ci chodzi to wskażę Ci foldery i pliki, które należy usunąć.
  23. Błąd polegał na tym, że przy wejściu nad Jantar od strony Agropromu zostałem dosłownie zasypany komunikatem z PDA(nie pamiętam treści) i uciążliwym pikaniem :) Co do spolszczenia- już nałożyłem spolszczenie i uruchomiłem grę, tak więc jeśli coś będzie nie tak- zastosuję się do Twojej rady. Dzięki za odzew.
  24. Witam. Chciałem zapytać o jedną rzecz...ostatni raz w DMX'a grałem ponad rok temu. Skończyłem grę na etapie przejścia nad Jantar i otrzymania tam irytującego buga, już pominę jakiego. Pamiętam, że miałem jakieś fixy i poprawki. Od tego czasu nie interesowałem się tym modem. Dzisiaj naszła mnie ochota na ponowne rozpoczęcie przygody z grą i tutaj pojawia się moje pytanie- czy poniższy Final Repack PL zawiera wszystkie fixy itp, które się pojawiły dotychczas? Gdyby ktoś pytał- przez zakończeniem gry w DMX'a spakowałem 7zipem całą gamedatę(jakieś 11-12 gb) tak więc wystarczy, że ją rozpakuję i uruchomię grę. Zamierzam więc nanieść od razu ów repack- czy jest to wskazane?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.