Skocz do zawartości

Dr_Sztychowka

Weteran
  • Postów

    482
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Treść opublikowana przez Dr_Sztychowka

  1. @wariatkurde, wiem że nudzę ale dało by się jakoś ten plik pobrać z np. google drive? Bo kiedyś złapałem wirusa przez tą stronę. Wirusa "workno ru", wszystko się na ruskie pozamieniało i nic nie mogłem zrobić niż zresetować komputer. Mam traume po tym :(.
  2. @wariatTak owszem, znalazłem tylko że wszystkie linki do pobrania wygasły, później jeszcze na 8 stronie dyskusji ogólnej jakiś filmik znalazłem, tylko że po rosyjsku i ja nie panimaju.
  3. @wariatee, ja mam zrobić nowy folder gamedata? Tak wygląda cały mój folder z OP 2.1, najpierw dałem plik centralnie do foldera i nic nie dało
  4. @wariat Jeszcze jedno małe pytanko, jak już pobrałem ten "czit" od Junxa to gdzie mam go wpakować? Bo szukałem gdzieś na internecie ale nie znalazłem niczego.
  5. @Ignachinio No tak, ale dobrze by było mieć przynajmniej 500 sztuk amunicji, do pistoletu. Raz jak wracałem z X18 to tam przez mroczny parów wracałem i przy stacji paliw było z 13 bandytów, na to co ja przeżyłem przed tym to jeszcze mało było. Myślałem że będzie z 15 strzałów i po nich ale z 4 strzały w łeb im trzeba było zasadzić żeby padli., bo myślałem że to jest łatwy mod i przed X18 poszedłem na zapomniany las, z TOZem, tym TOZem pompką ,co się dostawało go od któregoś ochroniarza na bazie powinności, on chciał chyba szmaragdowego skrętaka, i później pomyślałem że pójdę na zapomniany las po trochę artów, a tam po 5 nibyolbrzymów nawaliło. Tam Bogu dzięki bronie są dosyć mocne to nibyolbrzymy padały na 10 strzałow z TOZa to zabiłem je wszystkie, lecz jednak wczytałem autosave bo 200 naboi do pompki poszło z dymem. Ostatnio zacząłem uczyć się skradać, to udało mi się na ATP zabić 2 nibyolbrzymy z rękawic na strzała, bez zauważenia, ale np. bandyci to są tak spostrzegawczy, że nie da się ich walnąć z siekiery z tyłu, bo się obrócą i amen. Raz znalazłem w schowku amunicję izmo, coś tam, ogólnie tą niebieską, i przypominała mi bardzo amunicję kulową. Większych zmian nie zauważyłem od amunicji kulowej, to używałem tą amunicję, jak normalną. Ja zbieram każdy typ amunicji, bo jest po prostu droga, a ja skąpy. I w bazie powinności jest taka skrzyneczka, do której pakuje każdy typ amunicji. Ostatino miałem 400 sztuk 9mm to wystrzelałem wszystko w X16, miałem 400 sztuk do obokana, to samo, no i tak idzie z wszystkim. Ja trochę też czasami jestem za bardzo pewny, bo kiedyś oglądałem u jakiegoś małego chyba francuskiego yt bera, co miał jakiś egzoszkielet z czachą, i milion artefaktów, i wybrał się zabrać PDA Kreta, a tam zastępy specnazu. Omal nie przeżył z tym egzoszkieletem, a ja się wybrałem z wzmocnionym kombinezonem najemników. Od tego momentu już wiem że trzeba uważać, od tego momentu zachowuję się jak Aleksandr Kajdanowski w filmie "Stalker" No jak narazie ja mam słabe artefakty. Z 5 sztuk kamiennej krwi, 1 świecidełko, 1 błysk, 1 kotlet i jakieś 2 chyba jeszcze. Teraz jako broń białą używam rękawic pięściaża, i mniej więcej wszystko na strzała pada, nie wiem jak to jest z bibliotekarzami bo tak 2 dni temu dopiero te rękawice kupiłem to nie wiem jak to będzie z potężniejszymi mutantami. Już sobie zaspoilerowałem że jest gdzieś jakiś młot, który robi absolutną miazgę z kogoś, chyba go ze schowka dostać można. Moje rękawice mają bardzo słaby zasięg i to jest minusem nich. A właśnie. Bo jak wracałem przez mroczny parów to jakiegoś jak by liścia znalazłem, trochę do gałązki był podobny i całą amunicję jaką miałem wydmuchałem na niego a on dalej żył. Wczytałem save i pozwoliłem sobie jemu mnie zaatakować i na strzała mnie zdjął. @wariatJa mam często zmienne uczucia co do OP2.1, no fajny jest bardzo mod, najlepszym plusem to jest dużo contentu, 64 map to jest naprawdę duża ilość. No a czasami też mnie irytuje i nie chce mi się dalej grać. Sobie nerwów już dużo zniszczyłem przy modzie "MISERY", to też było trudne, raz nawet zrezygnowałem z dalszej gry. Lecz po kilku dniach, zacząłem od nowa, nawet nagrywając i zakończyłem grę z odziwo nawet dobrymi zakończeniami. Też trochę nerwów poszło na "DEAD AIR", amunicja też była problemem ale kupiłem siekierę i zaoszczędziłem dziesiątki amunicji. No czasami trzeba było poświęcić trochę naboi, najczęściej na psy, bo wiadomo, krążą wkoło mnie i nie da się żadnego trafić z siekiery. W OP2.1 już pomyśleli o ludziach ze słabymi nerwami, dlatego dodali ułatwienia, kody. Czyli nieśmiertelność, superskok. Właśnie widziałem tego cheata od Junxa, jak zaczynałem grę i to kiedyś zrobiłem temat że do mnie od razu grupa żołnieży, w tym Kuźniecow od razu strzelali do mnie, nie wiedziałem czemu, ale sobie przypomniałem że przebiegłem przez most, nie dając im wódki. I wtedy wkurzyłem się, aktywowałem nieśmiertelność i strzelałem w Kuźniecowa ile wlezie. Kuźniecow nie umarł. To zacząłem instalować jakieś spawnery, i później już gra nie chciała się uruchomić. Dziękuje za pomoc wam obu
  6. Witam. Gra jest sama w sobie absolutnie fantastyczna, tylko jest jeden minus. Czyli tak jak w tytule, amunicja. Czy wyobrażacie sobie np. jakiegoś żołnierza który nosi przy sobie 3 naboje w rezerwie i z rozładowanym karabinem? Nie? No właśnie, nie wiem kto to zaprojektował ale to już jest przesada. Ja rozumiem że to jest utrudnienie, ale np. bibliotekarz który może otrzymać 20 naboi z saigi w łeb i żyje? Lub tak jak było w X16, co w momencie kiedy napotkaliśmy kontrolera, to wyłaziły tysiące potworów. I pytam się właśnie o amunicję, bo czuje się trochę za przeproszeniem jak frajer włączając nieśmiertelność 12 raz. Ten temat bardzo mnie irytował, próbowałem oszczędzać amunicję na każdym kroku, później nawet rękawice pieściaża czy jak mu tam było kupiłem, lecz jak atakowałem np. bandyte nimi, to dostawałem kolbą za przeproszeniem, w ryj i przeciwnik rozłupywał rękawice w proch. Jeszcze najgorsze jest to, kiedyś grałem w OGSE i tam też tak drobnie amunicji było ale można tam było rozładowywyać bronie przeciwników, w OP2.1 to oni wszystkie karabiny opróżniają i nic nie ma w nich, ani śladu po naboju. Także, ktoś mógł by jakiś skrypt zmodyfikować, jakiś programista, żeby było przynajmniej 20 sztuk amunicji przy 1 trupie, proszę, bo naprawdę, przez ten temat zawsze odechciewało mi się grać. Ktoś mi mówił kiedyś że za 2 ogony nibypsów można było zamienić na 2 paczki amunicji do strzelby, 2 paczki to mi starczą aż do wyjścia z wysypiska. Ja rozumiem że ten mod ma być taki dla masochistów i hardkorowy, ale to już przesada.
  7. @kamilxx2Ja mam taką teorię, że wykrywacze kiedy podejdziesz do anomalii która ma wytworzyć artefakt, wykrywacze mają jakiś moduł który wymusza wytworzenie artefaktu przez anomalię. I wtedy pojawiają się artefakty, na pewno jak by zakładając, w prawdziwym życiu by było tak jak w stalkerze, że np. anomalie, mutanty i inne takie, to by animacja tworzącego się artefaktu jakoś lepiej by wyglądała, np. Zlepianie się jakiś paprochów w anomalii i tworzenie artefaktu.
  8. @dojazd997 Spróbuj znaleźć jakąś broń której ci nie szkoda, podejdź do zawiasów, kucnij i wyrzuć broń przez klawisz tak aby utknęła w drzwiach. Taka moja sugestia, nie wiem czy całkowicie dobra. tu masz taki drobny tutorial. (To nie jest promowanie kanału)
  9. chłopaki, patrzcie Zainstalowałem wersję 2.0 i taka karamba nagle się ukazała. Fajnie, tylko boję się czy czasem wszyscy nie będą trzymać np. RPG-7 i mnie zabijać na każdym kroku.
  10. @ArNie No ja bym prędzej posługiwał się wariantem szybkim bo nie mam dobrych przeczuć z wariantem długim. Ale już się pierwszy problem pojawił. Nie mam żadnego pliku pod nazwą escape_dialog. W folderze gamedata ja mam tylko 5 plików/folderów czyli z folderów to by było: config, meshes, sounds, textures z plików to jest particles.xr
  11. @ArNie A wiesz może jak taki myk zrobić z tymi broniami? Bo szczerze mówiąc to liczyłem na więcej broni a nie reanimację i nowy model standardowych broni.
  12. @gawron Dobra, zakończyłem grę dwoma zakończeniami. To nieprawidłowe czyli ze spełniaczem życzeń(dostałem złe zakończenie, to z bogactwem lecz chyba to nie ma znaczenia) i to z świadomością-z, to prawidłowe. Nic później się nie psuło, gra się nie wysypywała. Wszystkie naprawy: Przed przejściem na agroprom należy dodać plik który dał mi @gawron i daje go do pobrania poniżej, później należy ten plik wpakować do gamedata->textures->wpn następnie zmienić nazwę pliku ak74 na "ŔĘ" w folderze gamedata->sounds->swmt_sounds->ak74 zmienić na "ŔĘ" nie wiem co to znaczy ale takie są wymagania. później przejść te misje na agropromie, fabuła wymaga abyś się udał do baru, tam przy ochroniarzach przeciw psom wywali ci grę to idziesz do: gamedata->sounds->weapons>ak74u zmienić na ŔĘ i gra raczej do końca fabuły będzie zdrowa. Nie mam żadnego konta na mega, google drive itp. to nie dam rady dać mojego gamedata I tylko jednego nie wiem a mianowicie, gdzie zdobyć nowe bronie? W plikach gry są takie bronie jak famas, colt python, garch, hpsa, mosin i wiele więcej a ja żadnej nowej broni nie zdobyłem. shell_12ő70.dds A i jeszcze jedno, jest w Cieniu Czarnobyla jakiś debug mode czy coś? bo tak się zastanawiam, skąd zdobył np. ten rusek te bronie, On ma starą wersję moda ale raczej by to też nie wpływało na dostępność /\ filmik (To nie jest promowanie czy coś w tym stylu, jak tu takie wysyłanie nie jest "legalne" to powiedzcie to ja usunę to tylko jest do pytania)
  13. @kondotier Nie wiem jak to jest z nowymi broniami takie jak: RPK, PKM, TT-33, ale podstawowe bronie np. Obokan, AK74 to są przetłumaczone, nie został zmieniony opis, jest tylko zmieniona: ikonka, model i fizyka. Jak narazie to nie wiem kiedy i wogule jak dostać te nowe bronie bo robie zadania dla handlarzy ale oni dalej sprzedają normalne bronie. Ja nie umiem wstawiać plików np na mega to nie dam rady dać mój folder gamedata, po prostu jak coś się zepsuje to się patrzy w log i tam pisze jakiego folderu należy zmienić nazwę na "ŔĘ" np. jak przechodziłem na agroprom to wywalało mi grę, to zmieniłem nazwę pliku z bronią AK74 na "ŔĘ" Yyyy czy może wie autor moda skąd dostać nowe bronie? Szlajam się po mapie szukając jakiegokolwiek handlarza i nie mogę znaleźć... Chyba że po prostu trzeba je zrespić.
  14. Wróciłem z trochę złymi wieściami, a dokładnie gra znowu wywala lecz spróbowałem zająć się tym sam. Tak jak @gawron mnie uczyłeś to powinienem nazwać ten plik który coś nie gra "ŔĘ" i właśnie tak miałem zamiar zrobić. Po zrobieniu misji z dokumentami z agropromu, udałem się do baru i tuż po wyminięciu ochroniarzy(tych co do psów strzelają) gra mi się wysypuje. Tym razem problemem jest dźwięk wyciąganej broni. Tylko że nie wiem jakiej broni. Tu jest log: Zgaduje że po prostu muszę nazywać każdą broń po kolei "ŔĘ" xray_sztychowka.log Dobra nieważne, zacząłem zmieniać nazwę po kolei i chyba ak74u był zły, już wszystko działa
  15. @gawron No wkońcu rewelacja. Zadziałało. Dzięki za pomoc @gawron , @MaklerR
  16. xray_sztychowka_06-12-20_14-58-42.mdmp.log@gawron Wpakowałem ten plik, wszedłem na agroprom i dalej wywala, lecz tym razem jest inny log i chyba dłuższy jest ten log. Tam na końcu pisze że nie ma dźwięku przeładowania chyba ak74. xray_sztychowka.log
  17. @MaklerRHmm, dziwne, normalnie wszystko grało jak robiłem tą misję z bandytami na ATP i wiadomo, nowa strzelba, i tam była skrzynka z amunicją do strzelby, wypadła i nie wysypało mi gry, w inwentarzu też mogłem ją normalnie mieć.
  18. @MaklerR Znalazłem w pliku "savedata" dwie notki, jeden nazywał się xray_(nazwa mojego komputera) i drugi tak samo tylko że miał jakieś numerki dalej napisane (xray_sztychowka_06-11-20_18-26-00.mdmp) Tu wstawiam te pliki, jeśli to nie te to proszę napisz. xray_sztychowka.log xray_sztychowka_06-11-20_18-26-00.mdmp.log
  19. Witam. Mam pewien problem z oto tym modem. W wersji GOG wszystkie pliki gamedata są zmodyfikowane i nie ma jak wgrać jakiegokolwiek moda. Także pobrałem sobie wersję repack, pograłem chwilkę i wszystko grało, następnie wgrałem moda a później spolszczenie i gra nadal chodziła. Zrobiłem wszystkie misje aż do momentu, kiedy mam się przenieść na instytut Agroprom. Gra się ładuje, tam pisze np. Wczytywanie CFORM itp. i nagle synchronizacja i mi wysypuje grę. Log wygląda tak: Ludzie pisali że pomaga zmienianie świateł, zmieniłem światło z statycznego na dynamiczne i też nie zadziałało.
  20. @kondotier O właśnie, dzięki, przypomniałeś mi o tym, żebym sobie zrobił folder z skrótami No właśnie trochę boje się że gra zepsuje się jak nałoże spolszczenie, w tej chwili obchodzę się z grą jak z jajkiem. Jak narazie początek obejrzałem u pana Mniecia i nawet dobrze się zapowiada, w tej chwili dużo roboty mam to może jutro coś zacznę dopracowywać. Dzięki za pomoc
  21. @ArNie Hmm ciekawe. No tak, chyba w Anomaly było X19 a w cieniu czarnobyla X10. Dzięki za odpowiedź
  22. Aktualizacja tematu: Dziś urządziłem sobie przypadkowe czyszczenie pulpitu, poprzesuwałem skróty itd. i tak czasami próbuje uruchomić "złotą kulę" i dzisiaj ruszyła bez problemu. Jak narazie jeszcze mam wszystko po rosyjsku ale to kiedy indziej się zajmę spolszczeniem. Prawdopodobnie problemem było XNA framework redistributable 3.1, 3.0 i 4.1 lub ewentualnie vcredist. XNA framework można pobrać ze strony microsofta a jeśli chodzi o vcredist to tu jest taka fajna paczka prawdopodobnie wszystkich: https://www.techpowerup.com/download/visual-c-redistributable-runtime-package-all-in-one/
  23. Witam. Dziś miałem dość duży problem mentalny ponieważ ktoś kiedyś mi mówił że mózgozwęglacz to jest laboratorium X10 i dzisiaj ktoś inny mi mówi że to jest X19. A więc wyszukałem najpierw "stalker shadow of chernobyl lab x19" w przeglądarkę i wyniki pokazywały labolatoria z wszystkich części stalkera. Następnie wpisałem "stalker shadow of chernobyl lab X10 i te same wyniki. Wiem że to trochę głupie pytanie ale chcę wiedzieć jakie labolatorium w którym jest "mózgozwęglacz", to jest, żeby ludzi kiedyś później nie wprowadzać w błąd i też siebie .
  24. @Anton Gorodecki Nie ma problemu . Gra sama w sobie jest ciekawa i o wiele łatwiejsza od OP2.1 oraz realistyczniejsza bo na przykład amunicja, najbardziej wnerwiający temat w OP2.1 bo nie raz miałem tak że zabiłem bandyte który do mnie naparzał z STG-44 i jak już go zabiłem, to nie miał ani znaku po amunicji a tu to po 50 sztuk od bandyty. Gra dosyć często się wysypuje ale to można przeżyć bo to nie są takie momenty jak np. kupowanie u barmana czy jakąkolwiek ważną misją bo zawsze wraca to do normy. Jeśli już ktoś miał by grać to niech się wyposaży w respirator aby uniknąć zawałów serca bo gra lubi tak straszyć . Również gra jest bardziej zbalansowana bo tak jak było w OP2.1 w laboratorium X18 (UWAGA SPOILER!) Jak zszedłeś na 2 poziom to wyskakiwał na ciebie bibliotekarz w którego trzeba wklepać tak około 30 naboi ze śrutówki kiedy one są tak rzadkie jak artefakt bateria w cieniu Czarnobyla. (KONIEC SPOILERU!) To w stalkerze "zupa" było inaczej, nie było ani bibliotekarza, były mutanty tak jak w vanilli. Fizyka broni również została dopracowana, na przykład weźmy PM-a . Celność jest realistyczna, nie ma tak jak w cieniu Czarnobyla że strzelasz w np. cegłę a trafiasz w kolegę. Tam to jest inaczej, celujesz trafisz, tak jak powinno być. Nic nie jest przesadzone, trudność jest ok. Jednak w "zupie" jest trochę mniej miejsc niż w OP2.1 bo jak się nie mylę jest chyba 52 miejsca a w OP2.1 było 64. To raczej nie będzie dużym minusem bo i tak po co komu 64 miejsc, dla mnie to jest nieskończoność, tak jak w cieniu Czarnobyla jak zaczynałem to tak się jarałem, że tyle miejsc jest że głowa mała. Misje też są dopracowane bo tak jak w OP2.1 było że na przykład bierzesz misję na zabicie gniazda psów to jest taki mystery box jaką amunicję dostaniesz a tam to też jest trochę taki mystery box ale już nie na amunicję ale na przykład na bronie, artefakty i różne bambetle. Do tej pory jestem przed misją z X16 i ciekawie się zapowiada bo pan Sacharov miał dość duży arsenał to kupiłem jakąś pompkę i biegiem przetestować na zombie. Ja już trochę zdążyłem sobie zaspojlerować bo już wczoraj przed snem oglądałem sobie jakiegoś let's playa i tyle wiem jak zrobić misję dla tego ochroniarza do pułkownika Petrenko. Jeszcze jedno dla ludzi którzy mają komputer z nasa, polecam dla was włączyć sobie DX11 bo ja gram na DX9 i trochę cukierkowa grafika jest a w przeciwieństwie do DX11 to jest kompletnie inaczej.
  25. @Anton Gorodecki No to tak było: Zainstalowałem moda na oddzielny folder na dysku d(np: D:\gry\STALKERSOUP) bo tam mi tłukli do głowy abym nie pakował tego moda do pliki programów i innych takich. I jeszcze jedna notka, folder z grą nie może się nazywać tak jak gra to znaczy nie może być tak: D\STALKERSOUP\STALKERSOUP i radziłbym jeszcze instalować grę nie na dysk C bo nie wiem od czego to zależy ale po prostu gra nie będzie chciała współpracować. Uruchomiłem "weryfikator" plików jako administrator weryfikator sprawdził tam sobie spójność setup-ów i włączył instalator automatycznie Przy instalacji wyłączyłem antywirusa żeby nie interesował się plikami. Tam później przy wyborze instalacji to nic nie zmieniałem bo nie czułem że coś trzeba zmieniać, tam będzie okienko do opcjonalnego wypełnienia: Website links, to są linki do stron z grą, gdzie tam można znaleźć np. dlaczego ci gra się wysypuje itd, nie odznaczaj tego to nie wirus, uspokój się Na następnym etapie będzie coś takiego że pytają się czy chcesz żeby ci gra sama sprawdzała aktualizację, jak nie chcesz to odznaczasz i do końca życia jak chcesz to będziesz z prawdopodobnie starą wersją, chyba że manualnie zainstalujesz. A jeśli nie odznaczysz to pytają się ciebie, o której godzinie ma to sprawdzać tą aktualizacje. To nie jest żaden budzik, nie odpali ci się sam komputer ale najlepiej jest chyba zaznaczyć godzinę gdzie u ciebie komputer chodzi. I później to gra ci się już instaluje. Jeśli będziesz miał coś takiego jak ja to jeśli masz kartę AMD/ATI to zainstaluj program z tej strony: https://www.amd.com/pl/support I wybierz tam w dolnym okienku jaką kartę masz. Nie wiem jak to jest w sytuacji kiedy masz kartę graficzną NVIDIA bo nie mam ale jak ktoś dobrze poszuka na internecie to być może znajdzie. Ja nie wiem dokładnie co zrobiło, że gra mi się uruchomiła ale piszę to co pobrałem przed uruchomieniem. Jak to nie podziała to zainstaluj paczkę vcredist z tej strony i je wgraj: https://www.techpowerup.com/download/visual-c-redistributable-runtime-package-all-in-one/ I po tej instalacji wszystko powinno hulać, grać i dużo więcej .
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.