-
Postów
92 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi opublikowane przez Marek 25
-
-
@Meta Moda już ukończyłem i nie trzeba było majstrować w plikach. Wystarczyło wczytanie poprzedniego zapisu.
- 1
-
Witajcie wie ktoś jak poradzić sobie z takim wylotem ?
FATAL ERROR
[error]Expression : error handler is invoked!
[error]Function : handler_base
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line : 764
[error]Description : pure virtual function call
stack trace:
-
@Meta Zmieniłem ustawienia w pliku fsgame.ltx ale wyskoczyła ten sam wylot i zrezygnuję z przechodzenia moda.
-
@Meta Moda pobrałem z MEGA i wgrałem na czysty Zew Prypeci.
-
Witajcie wie ktoś jak poradzić sobie z takim wylotem ?
FATAL ERROR
[error]Expression : assertion failed
[error]Function : CUIMMShniaga::CreateList
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\ui\UIMMShniaga.cpp
[error]Line : 111
[error]Description : button_height
stack trace:
-
@Meta Dzięki za poradę. Pomogła zmiana ustawień na pełne oświetlenie dynamiczne.
-
@Meta Usunąłem wspomniany plik ale następuje kolejny wylot tym razem przy ładowaniu gry. Wygląda tak:
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CBlender_default_aref::Compile
[error]File : Blender_default_aref.cpp
[error]Line : 75
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Not enought textures for shader, base tex: mtl\mtl_fence1
stack trace:
0023:0053774F xrCore.dll, xrDebug::fatal()
-
Witajcie wie ktoś jak poradzić sobie z takim wylotem ?
FATAL ERROR
[error]Expression : file_handle_internal(file_name, *buffer_size, file_handle)
[error]Function : FileDownload
[error]File : FS.cpp
[error]Line : 172
[error]Description : can't open file :
[error]Arguments : d:\program files (x86)\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r. - zew prypeci\gamedata\textures\detail\detail_grnd_leaves — ?????.thm
stack trace:
0023:007150F5 xrCore.dll, CMemoryWriter::~CMemoryWriter()
-
Witajcie wie ktoś jak poradzić sobie z takim wylotem ?
FATAL ERROR
[error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
[error]Function : CUIXmlInit::InitStatic
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp
[error]Line : 172
[error]Description : XML node not found
[error]Arguments : static_version
-
@Meta Próbowałem odpalić moda w taki sposób ale wyskoczyło mi coś takiego.
-
Witajcie, wie ktoś jak poradzić sobie z takim wylotem ?
FATAL ERROR
[error]Expression : ovi->channels==1
[error]Function : CSoundRender_Source::LoadWave
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
[error]Line : 71
[error]Description : Invalid source num channels:
[error]Arguments : d:\program files (x86)\gsc game world\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\ambient\rain.ogg
stack trace:
-
Mod już ograny. Fajny gameplay, ale koncept fabularny polegający na przegonieniu z bagien poltergeista wrażliwego na muzykę jest trochę dziwny.
- 2
-
@Meta Dzięki za sugestię. Pomogła instalacja spolszczenia.
-
Witajcie wie ktoś jak poradzić sobie z takim wylotem ?
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CStringTable::Load
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\string_table.cpp
[error]Line : 53
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : string table xml file not found ui_st_mm_mp.xml, for language rus
stack trace:
-
Kolejny fany mod, ale przydałby się lepszy balans gry zwłaszcza podczas walki.
-
@tom3kb Grałem już w poprzednie mody o Jermaku jakieś dwa lata temu i były bardzo przyjemne w rozgrywce.
-
@kondotier Moda ograłem ale dialogi szybko pomijałem i skupiałem się bardziej na wykonywaniu questów.
- 2
-
Kolejny fajny mod już ograny, ale podobnie jak przy Price of Lost Memories zbyt krótki.
- 2
-
Witajcie, wie ktoś jak poradzić sobie z takim wylotem:
FATAL ERROR
[error]Expression : 0
[error]Function : ErrorLog
[error]File : ..\xrServerEntities\script_engine_script.cpp
[error]Line : 49
[error]Description : You are trying to spawn two or more objects with the same story_id:[jup_b207_depot_cover_id] --> [pripyat_mod_jup_b207_depot_cover] try to add:[pripyat_mod_jup_b207_depot_cover_0000]
stack trace:
-
Fajny mod, ale mógłby być nieco dłuższy.
- 2
-
@Meta Dzięki, pomogło.
-
Witajcie, wie ktoś jak poradzić sobie z takim wylotem:
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CBlender_default::Compile
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderPC_R1\BlenderDefault.cpp
[error]Line : 63
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Not enought textures for shader, base tex: crete\crete_beton_lom
stack trace:
-
Fajny mod a na dodatek bez wylotów.
-
Witajcie, ktoś wie jak sobie poradzić w takiej sytuacji. Po unieszkodliwieniu dwóch snorków na ATP następuje dialog z Izettą po czym powinno nastąpić przeniesienie protagonisty do bunkra Sidorowicza. Zamiast tego włącz się przerywnik filmowy ? Dodatkowo po włożeniu MP5 do slotu następuje taki wylot ? Dodam że moda pobrałem z playground.ru.
FATAL ERROR
[error]Expression : 0
[error]Function : attachable_hud_item::set_bone_visible
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\player_hud.cpp
[error]Line : 127
[error]Description : model [dynamics\weapons\wpn_mp5\wpn_mp5_hud.ogf] has no bone [wpn_scope]
stack trace:
Падший Бог: Плохой Эпилог (Upadły Bóg: Zły epilog)
w Mody do Zewu Prypeci
Opublikowano
Fajny mod z klimatyczną oprawą dźwiękową, ale przydałoby się zmniejszenie poziomu trudności.