-
Postów
194 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Odpowiedzi opublikowane przez Ptachu
-
-
Za pozwoleniem twórcy serwera ( ZombieX wraz z jego ekipą ) chcę przedstawić serwer DayZ Standalone na modzie Area of Decay po mocnym moddingu Serwer działa fenomenalnie jeśli chodzi o FPS-y oraz stabilność serwera jest na stabilnym poziomie. Są anomalie, są mutanty, są traderzy, są linie dialogowe z SoC-a, są Emisje razem z alertami z głośników, radiacja, emitery PSI oraz wiele wiele innych Ci co grali w Area of Decay na pewno wiedzą o co chodzi a tutaj jest lepiej !
Jest to pierwszy taki serwer stworzony przez naszych rodaków i prace nad nim trwają od roku i jest ciągle rozwijany !! Mod został przetłumaczony na J.Angielski oraz jest skierowany głównie w Polskojęzyczną społeczność !!!
-Mod jest wzorowany na Anomaly oraz reszcie stalkerów
-Ciekawą rzeczą są Questy które wyglądają całkiem jak w SoC-u i kolejnych częściach gry.
-Chcesz iść na Laby ? No problem ale uważaj na tamtą "faunę i florę". Nie lubią gości
-Pola anomalii dzielą się na dwie kategorie. Statyczne i dynamiczne. Szansa na znalezienia artefaktów w anomaliach statycznych są o wiele większe niż w dynamicznych
-Potwory można skórować a ich fanty sprzedawać.
-Potwory działają jak w Stalkerze. Pseudopsy PSI się klonują a Kontroler chcę zrobić jajecznicę z Twojego mózgu. Mutanty z AoD były w formie normalnego zombiaka a tutaj jest tak jak powinno być
-PvP zony
-Mapa została przerobiona względem Area of Decay i jest bardziej żywa oraz zostało dodane sporo obiektów
-Hełmy PSI od Sacharova są dostępne tylko za Questy
-Działające PDA jak w SoC-u (messenger ogólny i prywatny)
-Udźwiękowienie jest na b.wysokim poziomie. Dźwięk Sidora który pyta się czy "masz habar" jest niesamowity
-Bronie zostały dopieszczone. Nie są jak w DayZ że po 3 magazynkach broń nadawała się na śmietnik
-W tej chwili trwają prace nad zmianą artefaktów aby dawały one nie tylko bonusy ale też np. radiację (arty działają ale bez dawania radiacji właścicielowi)
-Crafting
-Jest to serwer PvE z naciskiem na Questy oraz (!!!) Main Questy takie jak były w Cieniu Czarnobyla i pochodnych więc zacytuję twórcę "Nie chodzi mi o to żeby znalezienie Exoszkieletu lub karabinu Gaussa było topowym zadaniem do wykonania. Bardziej ma chodzić o qesty z lini moda Anomaly itp. dlatego na tym się skupiam" 😉
-Obecnie trwają prace z wprowadzeniem NPC-tów którzy będą chodzić po mapie (bandyci,wojsko itp) WIP
Twórca ma obawy czy taki serwer będzie miał graczy czy nie więc jak będzie ? Pomożemy mu znaleźć publikę ? Udostępniajcie gdzie tylko można
Discord: https://discord.gg/qybNj9gB5H
S.T.A.L.K.E.R.: Heart of Chernobyl - Stalker new Experience PvE server ip: 45.11.63.58:2302
EDIT:
Na dniach wychodzi gruntowny Update servera razem z dodatkowymi mechanikami oraz kontentem takim jak anomalie czy artefakty z Anomaly
- 2
- 3
-
Cześć!
Zmieniło się coś z Escape from Chernobyl w sprawie przeniesienia na Anomaly 1.5.1 ?
Czy dalej zostaje tylko wersja 1.5.0 ?
-
PROŚBA O POMOC ! ! !
v1.4008 DC Extended + spolszczenie
Chcę zmienić ceny jakie handlarze oferują za itemy. Rozpakowauje plik "gamedata0.db" w którym znajdują się configi. Zmieniam je a następnie pakuje spowrotem w plik .DB i wrzucam do gry. Nie ma zmiany w grze. Handlarze dalej kupują po starych cenach.
Może mi ktoś wyjaśnić o co chodzi że pomimo zmienionego pliku oraz configów (poprawnie spakowanych) nie ma żadnej reakcji ??????
Proszę was 😒🤔
-
Dzieki @kondotier
Na waszą ekipę z ST zawsze można liczyć !
-
Godzinę temu, vidkunsen napisał:
Dziękuję bardzo!
Wiesz może w którym folderze będą configi amunicji ?
Chyba przerasta to moje możliwości. Może jest opcja dodania tego mikro moda/poprawki przez Gamedata-e żeby nie crashowało ?
-
Witam wszystkich
Lost Alpha DC 1.4008 + spolszczenie
Chciałbym wgrać zmodyfikowane pliki obrażeń amunicji z podanego linku:
Wiem że musze wypakować plik .db ale nie wiem w którym będą pliki gamedata/config/weapons/ammo
Pomożecie ?
-
Niestety jestem łamagą z Angielskiego i nie mam co się pchać w pomoc przy tłumaczeniu ale jak będzie trzeba innej pomocy to bardzo chętnie pomogę :)) W tym momencie mogę jedynie wysłać wam przelew ekspresowy na :)
-
Kurna działa O.o Normalnie działa O.o Dziękuję O.o Tobie i Wariatowi O.o
Mam pytanie o Head boobing (kiwanie kamerą przy chodzeniu). Jest możliwość zmniejszenia tego "efektu" ?
-
Dzięki ! Dalej nie działa mod znowu mnie wnerwił idzie do kosza ! Tak czy inaczej dziękuję za plik!
-
Obowiązkowo wszystko jest TupTop z VC++ i zrobione książkowo
Kurna faktycznie masz rację :| Jestem kiepski z Rosyjskiego pomógłbyś z xCore.dll ? Skąd mam pobrać owy plik ? Strona ruska chyba milczy :/
PS:Dziękuje za szybką pomoc !
-
Wracam jak boomerang. Jestem gorszy od ZUSu ale tylko dlatego że mam L4 i siedzę w domu więc przepraszam
Postępowałem zgodnie z opisem z filmiku. Wersja 8.2 po spolszczeniu. xr.Game.dll powoduje crash. Jakieś sugestie ? I SORY za nowy psot starego nie mogę edytować.
-
Cześć mam pytanie odnośnie fabuły Hybrida. Znalazłem Doktora i mam quest z Hotelem Polesie. Mam pyanie czy zadania z podstawki (Dokumenty z X-labów dla barmana/sidora) też są czy brak ?
PS: Wiem że to raczej mod baza z freeplayem
-
7 godzin temu, wariat napisał:
@Ptachu Na tej stronie masz różne narzędzia, wypakowane pliki, antycheat i inne bajery do OP 2.1:
https://www.amk-team.ru/forum/topic/13904-kovyryaemsya-v-faylah-op-21/
Anty czit da się wyłączyć, było już to wałkowane kilka razy w temacie.
Dziękuję bardzo o przepraszam za Offtop :v Skończyłem przygodę z OPekiem po tym jak się wnerwiłem na ekonomię gry Dziękuję !
- 2
-
Cześć mam pytanko. Czy twórcy OPeka znieśli w końcu ich BETONOWY antyczit z moda o jest możliwość pogmerania w configu Death_manager ?
-
16 godzin temu, kondotier napisał:
@Zwinny Korzystałem z czita @Junx na broń 100% sprawności i więcej amunicji w trupach. Jest to zrobione przez niego połączenie dwu czitów z tych co są do pobrania ze strony moda. Ale po jego wgraniu wystąpił u mnie problem z dalszą grą.
Nie wiem, czy to on był sprawcą, bo powodów mogło być 1001 jako restrykcje ze strony moda za czitowanie, ale w grze zabicie mutanta czy zombiaka powodowało wylot do pulpitu. A przede wszystkim nie dało się wykonywać zadań cyklicznych dla NPCów na dostarczanie uszkodzonego sprzętu. Próba jego uszkadzania poprzez strzelanie do niego, zerowała sprawność, co powodowało jej nieprzydatność dla zadania.
Oryginalne czity oddzielne na amunicję i 100% sprawności są w tym samym pliku, więc mamy albo jedno, albo drugie. Można oczywiście kombinować i w zależności co chcemy dostawać, podmieniać czity. Wg. mnie, korzystniejszym jest posiadanie czita na amunicję, bo jej nigdy nie za wiele. Tego na sprawną broń wgrać tylko wtedy, zanim pozbieramy broń potrzebną do zadania na broń sprawną ( np. dla Kuzniecowa ), a zaraz po tym wrócić do czita na amunicję.
Przypuszczam, że wgranie antyczita nie jest do końca tym, czym miało być. Jakieś restryktory nie zostały wyłączone, albo otworzyły się nowe. Autorzy moda uważają, że nie po to zrobili takie multum utrudnień, aby teraz jakimiś czitami je omijać. Chcesz grać bez wylotów, bądź masochistą, rwij włosy z głowy, ale czitów nie dodawaj.
Najlepszym i bardzo przydatnym czitem jest jednak ten na nietępiącą się białą broń. Młot pozyskany na początku gry, będzie nam służył do jej końca. A i nóż nie zawiedzie w krytycznym momencie.
Ja chciałem tylko amunicję broń i pancerze mnie nie interesują a config sam potrafię edytować żeby nie zepsuć sobie gameplay-u Ja mam problem że OPek nie widzi czita. Tak jakbym go nie miał wgranego. Wrzucam zgodnie z instrukcjami i nic się nie dzieje. Odapalm grę odstrzelę np.wojaka albo samotnika i dalej 4-6 pocisków. Nie wiem czy miałbym bawić się z blikiem .BIN żeby to zadziałało
Jak Developerzy moda chcieli zrobić i zrobili to co napisałeś o rwaniu włosów z głowy to ja podziękuję... Podstawka bez modów-multum hajsu zero fajnych giwer do kupienia a OPek wszystko jest ale nic nie ma bo w Zonie trzeba z nożem albo młotkiem biegać To nie dla mnie dziękuję za wyjaśnienie @kondotier @wariat oraz reszcie co mi próbowali pomóc i przepraszam za zamęt. Niech Devsi sami sobie w to grają jak są fanami Ghotica i ciachania mieczami Taka pierdoła a popsuła mi rozgrywkę szkoda postępów moich i straconego czasu
-
Niestety po 2 miesiącach nic się nie zmieniło Czyste o.p 2.1 wersje 8.0 albo 8.2 nie przyjmują tej jednej małej rzeczy na której mi zależy (mały cheat od Junxa) Dalej gra nie wyczytuje go i dalej jest tak samo Ten mod albo jest mega mocno zabezpieczony przed ingerencją z innej strony albo to najmocniej nie przyjmujący innych modyfikacji jaki znam (jest ich sporo od 2010) Żadnych logów żadnych crashy nic po prostu go nie wyczytuje (próbowałem ze zmianą fsgame.ltx na true-true, próbowałem robić ścieżki do czyli robiłem folder gamedata scripts etc. już wymiękam tego nie da się zrobić )
Ale dziękuję za uwagę Panowie
-
Cześć zejdę trochę z waszego tematu (przepraszam). Wróciłem do O.P po 2 miesiącach przerwy. O.P 2.1 v8.2 spolszczona. Developer Mode jak zwykle ciągle żywe nie do usunięcia :v
Problem jest w tym że nie działa mi Mały Czit od @Junx death_manager.script22 kB · 19 pobrań .
Jest to jedyny plik który chciałbym mieć w w/w modzie. Ktoś korzysta z niego/wie jak pomóc w jego zaaplikowaniu do gry ?
-
20 godzin temu, kobal napisał:
Skoro masz napis Developer Mode, to znaczy, że nie masz usuniętego zabezpieczenia antyczitowego z gry. Żadna gamedata z żadnymi poprawkami ci nie będzie działała.
Czit na silnik do patcha 8.0 można pobrać stąd Rozpakowany plik xrcore.dll wrzucić do folderu bin. Poza tym wgrywane poprawki, na przykład, na zdobywaną ilość amunicji, powinny być przygotowane pod odpowiedniego patcha. Poprawki przygotowane pod innego patcha mogą działać, ale wcale nie muszą.
---------------------------
Fatal Error
---------------------------
Expression : fatal error
Function : CLanguagesManager::loadDefault
File : LanguagesManager.cpp
Line : 105
Description : <no expression>
Arguments : Invalid required configuration! See log for detail.
Press OK to abort execution and see log for details---------------------------
OK
---------------------------
Za każdym razem po wrzuceniu Czita na silnik. Nie wiem jak to ominąć i próbowałem znaleźdz obejście. Z forum/discorda nie udało mi się uzyskać odpowiedzi co do tego loga
PS:
Kobal Ty to jednak fachowiec jesteś :v
EDIT:
Usunąłem Developer Mode mody dalej nie działają. Na czas testów ustawiłem wartość domyślną pozostawianej amunicji w trupach dla pocisków 5.45x39 w trupach na 90 pestek w gamedata/config/misc/death_items_count.ltx i dalej nie bangla ! Usialala wysiadam :3 NPC z bronią pod 5.45x39 dalej mają 1-6 pocisków. Gamedata/script/death_menager.script przestawiona wartość "local global_rebalance_loot = 1" na 1.0 z 0.1 i dalej lipton
-
Bogactwo panie jak wylosuje gra to bogactwo a tak to bieda :V Nigdy nie wiesz czy koło fortuny wyda ci 1 czy wyda 6 xd Discord próbowałem niestety się nie udało Spróbuję sam pokombinować urlop mam w sierpniu nie teraz to później ;P Dziękuję za pomoc panowie !
-
17 godzin temu, tom3kb napisał:
Jakie spolszczenie?
Najnowsze jest w patchu 8.0, przed instalacją masz skasować te stare, no i na 8.0 też żadnego nie wrzucaj.
Zaczynałem grę na 7.3 :/ Spróbuję wywalić całość i zainstalować od nowa w takim razie :d Może tutaj jest pies pogrzebany (wcześniej usuwałem zgodnie z opisem z pierwszej strony pliki k03)
Mod przeinstalowany tak jak pisałeś @tom3kb dalej nic Skrypt na więcej amunicji w trupach jak nie działał tak nie działa. Brak mi pomysłów już. Plik .dll od @boberm dalej krzaczy grę ! To jest jakieś dziwne. Narazie mam dość. Nie będę uprawiał jawnie Sado-Maso Jeśli trupy mają zostawiać 4-6 pocisków to ja dziękuję postoję dzięki za pomoc panowie Jak macie jakiś TS/Discord gdzie mógłbym opowiedzieć o problemie to podejmę ostatnią próbę
-
35 minut temu, boberm napisał:
@Ptachu - spróbuj w ten sposób - najpierw wszystko out , a nastepnie po kolei od nowa. Sprawdzając za każdym razem czy Op-ek odpala. Ciut prymitywne ale -miejmy nadzieje- pozwoli na określenie poprawki skutkującej wylotem.
Problem jest tylko po wrzuceniu pliku .dll od ciebie inaczej go nie ma. Za to jak wrzucę fix na ammo od ciebie to w grze nie widzę żeby on działał :v Mam od 2-3 do 6-7 pestek z trupa. Reszta hula
Instaluje tak.
1, mod op
2, patch 8,0
3, spolszczenie
4, fix na ammo/plik dll (crash po wrzuceniu pliku xcore.dll, gamedata nie crashuje)
Nie robię nic więcej nic. Gra śmiga znakomicie nie ma zacinek wylotów ale jak mam znajdywać dalej przy trupach po 5 ammo to sobie odpuszczę na chwilę bo Sado-Maso nie jestem ;D
Nie wiem też dlaczego mam Developer Mode włączone po zainstalowaniu patcha 8,0 ???
-
Spoko dzięki odezwałem się ale też nie dają rady ^^ Dziękuję za zainteresowanie problemem !
PS:
Spawnera też nie mogę wgrać
-
-
Odpisuję na twoją odpowiedź w mojej sprawie (amunicja z trupów). Wypakowałem Achivments i nie pomogło. Plik odnośnie ammo z trupów też wgrany i nic. Nie mam za to zmienionego cheat engine tak jak wszyscy. Jest może pod v8.0 ? Nie mogę wykopać takiego na forum do v.8.0 ???
Area of Decay
w Mody na innych silnikach
Opublikowano
Mały update