Skocz do zawartości

mrozek

Tłumacz
  • Postów

    56
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez mrozek

  1. Zdrowia i powodzenia piękny kawalerze
  2. mrozek

    Łup Pantery

    Słuchajcie. Dajcie mi kwadrans. Jeżeli nie pozna się inżynierią wsteczną sposobu działania funkcji to nie ma opcji aby cokolwiek ruszyć. Przyjrzę się w OS jak działa system PUMA, bo to najprosciej jest namierzyć i zawiera wszystko co trzeba. Dopis funkcji do wysłania SMS i powinno chulać. Najprościej mówiąc. Czuję w kościach że taki zabieg bardzo ułatwi grę lecz zabierze wiele gwiaździstych nocy... Oprócz tego są jeszcze "klipy" w grze. Również priorytetowe. @Szczepan9205pewnie wiesz jak to działa. A tak a propos to co ja tu robię? Jestem w 0.7 Zagubionej Duszy (okaże się w praniu). W OS 2020 zostało trochę baboli ale gramy sobie z @kondotieri na bieżąco łatam. On jest z przodu fabuły ja z początku i tak to leci. Przechodzę przez Perymetr z zamkniętymi oczami... Bo skrypty wymagają nowej gry. Pomóc zawsze mogę: pisać, pytać. jestem do dyspozycji.
  3. Jeżeli ktoś doświadcza wyrzuceń do pulpitu bez żadnego okna błędu to powiem, że jest na to rada i nie ma co się zrażać. Oczywiście należy wiedzieć, że przez pierwsze ok 30min gry mogą takie rzeczy występować randomowo. Później silnik "dotrze" się i takie rzeczy ustąpią. Solucja dotyczy głównie błędu, gdy gramy na słabszym komputerze i/lub wyrzuty zdarzają się permanentnie w tym samym momencie gry. Mi zdarzało się to w zadaniu Perymetr -> Przejdź za perymetr, gdy Grek przechodząc przez wnękę w Perymetrze miał zobaczyć Zjawę. Poza tym warto zajrzeć do logów [ _appdata_/logs ]: W opcjach gry należy zmienić opcję [ Wideo ] -> [ Typ Oświetlenia ] -> [ Oświetlenie statyczne ] na [ Dynamiczne oświetlenie obiektów ]. Na słabszych komputerach będzie wiązało się to ze spadkiem FPS lecz można "przeskoczyć" wrażliwy moment i wrócić do starych ustawień. Problem występował na: Dell Latitude E6420 i5 2x2.5 GHz Nvidia NVS 4200M 512MB 6GB RAM
  4. Trzeba zaznaczyć że jest to repack a nie MOD. Zbiór modów wkomponowanych w AnomalyMOD AnomalyMOD jest w rozwoju. Ten repack wygląda na zakończony. Wydaje mi się że skupiają się na Escape From Pripyat. Jedynym ratunkiem jest aktualizacja dodatków lecz autor nie wpisuje ich wszystkich szczegółowo. Dobrym przykładem jest aktualizacja Sharderów która naprawia błąd wyświetlaczy detektorów svarog i veles. Wg. mnie temat można zamknąć. Chyba że ktoś pokusi się na rozpoznanie dodatków i próby ich aktualizacji i dostosowania do nowej wersji AnomalyMOD.
  5. Wersja OGSR będzie aktualizowana bo ma braki które wyszły na testach. Dajcie mi trochę czasu bo pracy jest sporo a chcę zrobić też dla innej wersji żeby miło się grało bez względu na to jaki komputer macie Mam nadzieję, że po zakończeniu prac wielu z Was zachęci do sięgnięcia po ten tytuł. Na githubie są aktualizacje na bieżąco według postępów (jeśli ktoś chce pomóc w testach). Wszystko opiszę w README oraz "issues". Zachęcam do zapoznania się przed pobraniem. MOD jest wymagający z mojej perspektywy, więc potrzebny jest czas oraz testy. W razie pytań PW. Na marginesie: Fabuła nietuzinkowa! ------ Edit 26.06.22 Link MEGA dla tych co gubią się na Githubie. Również aktualizowany. Dzięki @kondotierza polskie tekstury. https://mega.nz/folder/G5ZVSaab#prfp8hzS3GbicKYplOIAWg
  6. mrozek

    Ostatni Stalker

    Myślę , że nie będzie problemu z wersją 2020. Rzucę okiem. Podzielcie proszę, ja się do tego nie nadaję
  7. mrozek

    Ostatni Stalker

    Spolszczenie dla wersji 1.3 OGSR x64: https://github.com/mrozek90/Ostatni-Stalker Dodam, że lwia część spolszczenia była w rękach @kondotier. Wersja testowa. Na pierwszy rzut oka brakuje paru elementów, postaram się z czasem zaktualizować i poinformować o aktualizacjach. Jeśli ktoś ma chęć przyczynić się do pełnego spolszczenia tego moda to proszę o wysyłanie w PW screenów, nazw brakujących tekstów, bądź błędów w translacji oraz miejsc ich wystąpienia. Zawiera spolszczenia do wersji 1.1 oraz 1.3 Pozdrawiam EDIT: Polecam zaglądanie na githuba, tam są bieżące łatki w brakach. EDIT2: 1. Poprawiono błąd przy włączaniu nowej gry przez brakujący kod. 2. Uzupełnienie brakujących opcji w menu ustawień. 3. Włącza się normalnie: Ostatni-Stalker-main.zip Prośba o zmianę na stronie głównej.
  8. @kondotier w modzie. Język Rosyjski jest bardziej barwny jeśli chodzi o nazywanie niejednoznacznych rzeczy, sytuacji lub osób. To znaczy? Jeśli chodzi o sam tekst wykonany tak jak tu tzn. w XML to spoko. Trochę dłużej to potrwa bo nie znam rosyjskiego w stopniu zaawansowanym, ale da się zrobić. Dodatkowo sprawę utrudniają autorskie skrypty, bo niekiedy wyrazy które są wyświetlane na ekranie tam się właśnie znajdują i trzeba je przeczesywać. To tak na marginesie chcąc zrobić dokładną robotę. Warto było by zrobić tłumaczenie dla gry/moda, co ma popyt i komuś ułatwi rozgrywkę. Jestem otwarty na sugestie. Dopiero co przysiadam się do EFP 3.0 więc mogę zmienić plany.
  9. Jeśli chodzi o provaka to tak jak pisał @Suseł jest po angielsku ale ten angielski to... "s*it this" "that s*it" "this s*it" i myśl człowieku co to znaczy Posiłkowałem się wtedy rosyjskimi tłumaczeniami który jest... różnorodny podczas przeklinania
  10. Intensywnie jakieś 2 tygodnie bo miałem taki luźny czas w pracy i domu. Duże ułatwienia w tego typu sprawach ma Linux. Teraz biorę się za Escape From Pripyat 3.0 bo nie znalazłem aktywnego spolszczenia. (W zasadzie to 2.7) W gruncie rzeczy jest to zbiór modów doklejonych do podstawki. Zaczynam od suchych tekstów a w trakcie gry dopiero będzie widać w jakim stopniu jest to spolszczone. Nie wiem czy ktoś się tym już zajmuje.
  11. Testowaliśmy z kolegą przechodząc grę i stąd prośba o zgłaszanie poprawek, będę aktualizował je na Githubie Podstawkę przetłumaczyli inni z tego forum. Ja przeredagowałem i przetłumaczyłem dodatki. Trochę czasu to zajęło ale za to przyjemniej się gra @Anatolij do MEGA raczej nie znajdziesz. Google (1 plik) i torrent owszem: https://anomalymod.com/repacks/provak-weapon-overhaul/
  12. Strona Repacku Spolszczenie dużego repacku AnomalyMod: Wszystkie uwagi do poprawek mile widziane. Uwaga dotycząca repacku: Do poprawnego wyświetlania detektorów Svarog i Veles należy zaktualizować shardery.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.