-
Postów
498 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
17
Treść opublikowana przez LisKot
-
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
LisKot odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
@cez137 Ja pomiar wykonałem za tym wielkim mózgiem. Pijawki wybiłem wcześniej. Nie pamiętam czy najpierw ubiłem kontrolerów, czy unikałem ich aż do wykonania pomiaru. -
Dead City Special Release
LisKot odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Modyfikacje z serii "Dead City"
Opłaca się chomikować artefakty do dotarcia do uczonych czy Sidor płaci lepiej/tak samo?- 452 odpowiedzi
-
- dead city
- dead city special release
- (i 8 więcej)
-
Dead City Special Release
LisKot odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Modyfikacje z serii "Dead City"
Jakiś łatwy ten mod. Dopiero kilka (razem z kawałkiem labu x18) lokacji zwiedziłem, a już FN F2000 zdobyłem. Tylko żadnych kombinezonów nie mogę znaleźć.- 452 odpowiedzi
-
- dead city
- dead city special release
- (i 8 więcej)
-
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
LisKot odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
W ekwipunku masz specjalne urządzenie do pomiarów. Wsadź je w miejsce detektora. Ostrzegam, pomiar trwa minutę, a schowanie detektora resetuje licznik. Nie mam pewności, ale te ulepszenia w notatkach chyba nie mają znaczenia. Miałem np. od dawna ulepszony na maksa G36 a info o ulepszeniu znalazłem dopiero pod koniec gry. Ja dopiero egzę używałem od Sarkofagu. Miała ona ulepszenie pozwalającą biegać, ale prędkość nie powalała. Nie wydaje mi się, aby prędkość w zwykłym egzoszkielecie była większa. -
Dead City Special Release
LisKot odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Modyfikacje z serii "Dead City"
Bandyci w Dolinie Mroku są do czegoś potrzebni czy można ich ubić?. Na mapie jest oznaczony handlarz, ale po wejściu do bazy jestem atakowany.- 452 odpowiedzi
-
- dead city
- dead city special release
- (i 8 więcej)
-
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
LisKot odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
Czy jest to ten schowek z artefaktami? -
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
LisKot odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
Najczęściej będziesz musiał kierować się nazwami np. sejf, skrzynia, bagażnik. Opis najczęściej przedstawia sposób powstania schowka. -
Platforma: Cień Czarnobyla 1.0004-1.0006 Data premiery: 21.08.2023 r. Autor: StMatthew OPIS: GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
-
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
LisKot odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
@cez137 Po odnalezieniu schowka i niezabraniu całej zawartości znacznik zmieni się na ten tradycyjny (wskazujący dokładną lokalizację). -
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
LisKot odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
@Mayer99 Nie mam takiego folderu. Jedynie w config\items\equipments jest plik outfit.ltx Folderu outfit nie ma. outfit.ltx -
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
LisKot odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
@Mayer99 Nigdzie nie mogę znaleźć takiego folderu. -
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
LisKot odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
@cez137 Wszedłem, nie mogłem wyjść, wczytałem. Zabiłem, wszedłem, pojawił się kontroler. Po jego zabiciu mogłem wyjść, a nie jakieś artefakty. Na artefakt to się ja złapałem, gdy szukałem rozwiązania na YT. -
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
LisKot odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
W moim przypadku był bezużyteczny i przeleżał w ekwipunku do końca gry, pewnie można sprzedać. Tak samo jak z Kompasem. Może są na nie jakieś poboczne zadania, ale na tym etapie trochę to już bez znaczenia. Do Sarkofagu nosiłem ciężki pancerz powinności. W skrytce za 40 tysięcy zdobyłem unikalny egzoszkielet. W Prypeci zdobyłem karabin Gaussa i też starczył do końca. @Mayer99 @cez137 U mnie tego artefaktu nie było. A rannego "stalkera" musiałem zabić. Po jego zabiciu zadanie idzie bez problemów. Oczywiście będzie i kontroler. Przed zabiciem stalkera nie mogłem wyjść z jaskini. Musiałem wczytywać grę, bo żadnego artefaktu nie było. Kontroler też się nie pojawiał. -
Klimatyczne Screeny ze S.T.A.L.K.E.R.-a
LisKot odpowiedział(a) na temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone od Sidorovich Jr. To już ostatnie z tego moda -
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
LisKot odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
@Mayer99 Ciszej: gamedata.zip Głośniej: gamedata.zip Jeśli będziesz pod Generatorami, to kombinacją do sejfu jest: 1 1 1 1 Zawartość - 10 apteczek. -
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
LisKot odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
@Mayer99 Tego jeszcze poprawka nie obejmuje. Jeśli się wczytasz to zobaczyć, że ja podałem screena z tymi granatnikami itp. już po wstawieniu przez @Szczepan9205 poprawki. -
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
LisKot odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
Tak był zły. Parę postów wstecz było to już wyjaśniane. Jesteś już w Prypeci? -
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
LisKot odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
@Mayer99 Co masz na myśli? Ta karta była do celi doktora, a to chyba masz już za sobą. Wyjaśnij, w czym problem i ewentualnie podeślij zapis. -
Dead City Special Release
LisKot odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Modyfikacje z serii "Dead City"
@Starika.. Pobrałem z modsfire bez problemu. DCSR_fix_count_art_2.7z Pytanie do ogółu: To normalne, że poruszamy się z prędkością wyścigówki? Czy to mój ostatnio ograny mod zniekształcił moje poczucie szybkości.- 452 odpowiedzi
-
- dead city
- dead city special release
- (i 8 więcej)
-
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
LisKot odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
@Szczepan9205 Na końcu komentarza masz. -
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
LisKot odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
@Mayer99 a ten dźwięk wystrzału w końcu ok? Wie ktoś, dlaczego mam problemy z wypakowaniem gamedat? Próbowałem użyć tego unpackera z pierwszej strony. Wypakowanie tych z folderu mods szło bez problemów, ale tych w głównym katalogu gry i w folderze gamedata nie mogłem rozpakować. Znalazłem na kompie jakiś stary unpacker, który sobie poradził, ale chcę wiedzieć, z czego wynika problem). @Szczepan9205 Poprawiłeś nazwę tego schowka, co wcześniej ją wspomniałem? Ten pień/bagażnik. -
Dead City Special Release
LisKot odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Modyfikacje z serii "Dead City"
- 452 odpowiedzi
-
- dead city
- dead city special release
- (i 8 więcej)
-
Dead City Special Release
LisKot odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Modyfikacje z serii "Dead City"
@Starika.. Teraz na szybko wziąłem ten drugi ze zdjęcia i działa. Tu masz trochę łopatologiczny poradnik. (kto wie dlaczego powstał ten wie...) Tutaj jest Złota Kula, ale mi o samo wrzucenie torrenta chodzi. A i po wybraniu pliku jak klikniesz wielokropek, możesz wybrać folder, gdzie umieszczone zostaną pliki.- 452 odpowiedzi
-
- dead city
- dead city special release
- (i 8 więcej)
-
Dead City Special Release
LisKot odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Modyfikacje z serii "Dead City"
@Starika.. Ja do pobierania torrentów używam tego. https://www.freedownloadmanager.org/- 452 odpowiedzi
-
- dead city
- dead city special release
- (i 8 więcej)
-
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
LisKot odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
@Mayer99 Lepiej? gamedata.zip