-
Postów
539 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
24
Treść opublikowana przez LisKot
-
Dead City Special Release
LisKot odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Modyfikacje z serii "Dead City"
- 452 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- dead city
- dead city special release
- (i 8 więcej)
-
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
LisKot odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
@Mayer99 radził sobie w takich sytuacjach granatnikiem. Ja wtedy jeszcze strzelałem z SWD jak ze strzelby (strzelanie z biodra było celniejsze niż z lunety). Nibyolbrzyma 2 razy z granatu i dobić karabinem. A na chimery nie widzę lepszego sposobu niż wciśnięcie się w jakąś niedostępną dla nich szczelinę. -
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
LisKot odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
@cez137 Inna wersja, ale dalej aktualna. W tym samym budynku gdzie był artefakt. -
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
LisKot odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
@cez137W tym budynku gdzie jest straszny bajzel. Nie zapomnij też znaleźć specjalnego artefaktu. On też gdzieś w nim jest. A pistolet leżał u mnie między skrzynką a ścianą. -
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
LisKot odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
@Szczepan9205 Jak już o "otrzymywaniu" detektorów mowa. To jest błąd w grze czy spolszczeniu? Nie mam już jak tego sprawdzić. @cez137 U mnie dźwignia była gdzieś tu. Z przodu lub z tyłu. Pod Przedmieściami Prypeci też wyłączamy (tym razem dla nagrody) taki mózg. -
Wygląda trochę jak typowy obóz/baza z Army III.
-
Dead City Special Release
LisKot odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Modyfikacje z serii "Dead City"
Płacą tyle samo co inni handlarze. Mam trzy pytania. 1. Czy te 3 pozostałe PDA do czegoś się jeszcze przydadzą? 2. Będzie ten minerał potrzebny do jakiegoś zadania? 3. Który technik może wykonać tę modyfikację.- 452 odpowiedzi
-
- dead city
- dead city special release
- (i 8 więcej)
-
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
LisKot odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
@tom3kbTo nie ten mózg. @cez137Włącz inną kamerę, na której nie ma widocznego efektu kontrolera (chyba F3 lub F4) i na niej szukaj dźwigni. Powinna być z przodu lub z tyłu. @Szczepan9205 Nagrody za wyłączenie mózgu nie ma, ale warto to zrobić w celu ułatwienia eksploracji jego okolic. Nie będzie np. utrudnienia przy zdobywaniu drugiej sztuki tego specjalnego kombinezonu. Mam na myśli tego dla Żwawego. -
Platforma: Cień Czarnobyla 1.0004/5/6 Data premiery: 02.09.2023 r. Autor: Nikolay97 OPIS: PORADY: GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
-
- 2
-
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
LisKot odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
@Mayer99Nie trzeba było najpierw wykonać pomiaru? I dopiero go wyłączyć po odebraniu Psi hełmu? Przed otrzymaniem hełmu zbliżenie się do mózgu jest śmiertelne. -
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
LisKot odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
@cez137 Ja pomiar wykonałem za tym wielkim mózgiem. Pijawki wybiłem wcześniej. Nie pamiętam czy najpierw ubiłem kontrolerów, czy unikałem ich aż do wykonania pomiaru. -
Dead City Special Release
LisKot odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Modyfikacje z serii "Dead City"
Opłaca się chomikować artefakty do dotarcia do uczonych czy Sidor płaci lepiej/tak samo?- 452 odpowiedzi
-
- dead city
- dead city special release
- (i 8 więcej)
-
Dead City Special Release
LisKot odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Modyfikacje z serii "Dead City"
Jakiś łatwy ten mod. Dopiero kilka (razem z kawałkiem labu x18) lokacji zwiedziłem, a już FN F2000 zdobyłem. Tylko żadnych kombinezonów nie mogę znaleźć.- 452 odpowiedzi
-
- dead city
- dead city special release
- (i 8 więcej)
-
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
LisKot odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
W ekwipunku masz specjalne urządzenie do pomiarów. Wsadź je w miejsce detektora. Ostrzegam, pomiar trwa minutę, a schowanie detektora resetuje licznik. Nie mam pewności, ale te ulepszenia w notatkach chyba nie mają znaczenia. Miałem np. od dawna ulepszony na maksa G36 a info o ulepszeniu znalazłem dopiero pod koniec gry. Ja dopiero egzę używałem od Sarkofagu. Miała ona ulepszenie pozwalającą biegać, ale prędkość nie powalała. Nie wydaje mi się, aby prędkość w zwykłym egzoszkielecie była większa. -
Dead City Special Release
LisKot odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Modyfikacje z serii "Dead City"
Bandyci w Dolinie Mroku są do czegoś potrzebni czy można ich ubić?. Na mapie jest oznaczony handlarz, ale po wejściu do bazy jestem atakowany.- 452 odpowiedzi
-
- dead city
- dead city special release
- (i 8 więcej)
-
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
LisKot odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
Czy jest to ten schowek z artefaktami? -
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
LisKot odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
Najczęściej będziesz musiał kierować się nazwami np. sejf, skrzynia, bagażnik. Opis najczęściej przedstawia sposób powstania schowka. -
Platforma: Cień Czarnobyla 1.0004-1.0006 Data premiery: 21.08.2023 r. Autor: StMatthew OPIS: GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
-
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
LisKot odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
@cez137 Po odnalezieniu schowka i niezabraniu całej zawartości znacznik zmieni się na ten tradycyjny (wskazujący dokładną lokalizację). -
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
LisKot odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
@Mayer99 Nie mam takiego folderu. Jedynie w config\items\equipments jest plik outfit.ltx Folderu outfit nie ma. outfit.ltx -
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
LisKot odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
@Mayer99 Nigdzie nie mogę znaleźć takiego folderu. -
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
LisKot odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
@cez137 Wszedłem, nie mogłem wyjść, wczytałem. Zabiłem, wszedłem, pojawił się kontroler. Po jego zabiciu mogłem wyjść, a nie jakieś artefakty. Na artefakt to się ja złapałem, gdy szukałem rozwiązania na YT. -
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
LisKot odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
W moim przypadku był bezużyteczny i przeleżał w ekwipunku do końca gry, pewnie można sprzedać. Tak samo jak z Kompasem. Może są na nie jakieś poboczne zadania, ale na tym etapie trochę to już bez znaczenia. Do Sarkofagu nosiłem ciężki pancerz powinności. W skrytce za 40 tysięcy zdobyłem unikalny egzoszkielet. W Prypeci zdobyłem karabin Gaussa i też starczył do końca. @Mayer99 @cez137 U mnie tego artefaktu nie było. A rannego "stalkera" musiałem zabić. Po jego zabiciu zadanie idzie bez problemów. Oczywiście będzie i kontroler. Przed zabiciem stalkera nie mogłem wyjść z jaskini. Musiałem wczytywać grę, bo żadnego artefaktu nie było. Kontroler też się nie pojawiał. -
Klimatyczne Screeny ze S.T.A.L.K.E.R.-a
LisKot odpowiedział(a) na temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone od Sidorovich Jr. To już ostatnie z tego moda -
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
LisKot odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
@Mayer99 Ciszej: gamedata.zip Głośniej: gamedata.zip Jeśli będziesz pod Generatorami, to kombinacją do sejfu jest: 1 1 1 1 Zawartość - 10 apteczek.