-
Postów
498 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
17
Treść opublikowana przez LisKot
-
Dead City Special Release
LisKot odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Modyfikacje z serii "Dead City"
Są jakieś nasze, polskie mody? Ja sobie tylko przypominam Dead Sky.- 452 odpowiedzi
-
- dead city
- dead city special release
- (i 8 więcej)
-
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
LisKot odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
Spróbuję jeszcze raz pobrać od nowa i wrzucić gdzie indziej. (MEGA i tak muszę zwolnić, bo wskoczyło ponad limit i sam nie mogę nic nim pobierać). -
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
LisKot odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
-
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
LisKot odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
Kiedyś grałem w którąś Lost Alphę i ta w porównaniu do niej wydaje mi się trochę „wybrakowana”, ale w sumie są w większości raczej zmiany na plus. Choć miałem kilka dziur w fabule, o których głównie wiem właśnie z mojego wcześniejszego kontaktu z modem Lost Alpha (choć niewiele już pamiętam). Np. była wspomniana wizyta Grzechowca w Barze, która u mnie się nie wydarzyła. Ją też wycieli czy tylko u mnie jej nie było? A może to jakaś pozostałość po starym spolszczeniu? Poza tym też gram z wyłączoną opcją hardcore economy (wyłączyłem dopiero po przejściu Kordonu i Wysypiska) i bardzo widać różnicę z nią i bez. Mutanty na razie sobie zostawiłem. Do MM dotarłem, więc raczej gorzej nie będzie. Jestem już w Martwym Mieście a u mnie ciągle uniwersalny AK-74U i Mossberg. 🙃 A i mod chyba był tłumaczony z angielskiego? Niby trunk to pień, ale i bagażnik. :d -
@vidkunsen
-
A to nie jest ta strona? Tu chyba nie trzeba rejestracji. https://stalker-worlds.games/forum/topic/10740-tciklicheskie-zadaniia-i-tcepochki-v-op-22/#entry410519
-
Dead City Special Release
LisKot odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Modyfikacje z serii "Dead City"
-
Dead City Special Release
LisKot odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Modyfikacje z serii "Dead City"
@FilmisterPL Ja za to nie odpowiadam, ale wypadałoby podać nazwę moda. -
Klimatyczne Screeny ze S.T.A.L.K.E.R.-a
LisKot odpowiedział(a) na temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
LisKot odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
Nie mam pewności czy to pomoże, ale w S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha DC Extended\bins jest plik ReShade.ini i w nim linijka: SavePath=M:\GRY\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha DC Extended\bins. Może z tym coś pokombinuj. -
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
LisKot odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
-
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
LisKot odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
@Robalziemny Bez znaczenia kolejność. Najważniejsze jest to, że trzeba wszystko zgrać do jednego folderu. I dopiero wtedy wypakować. -
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
LisKot odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
Trochę pomieszane, bo limit przesyłu się wdarł, ale jest. MEGA 32 Google 2 Trzeba pobrać wszystko z 2 linków i wrzucić do jednego folderu. Wypakowujemy z pierwszego pliku(Dopiero kiedy zgramy wszystkie pliki). -
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
LisKot odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
Limit jest do 15 GB, a i tak już trochę zużyłem. -
Jak sprawdzisz, to podziel się wiedzą. Ciekawe czy trzeszczy tylko z dozymetrem.
-
Jego "użycie" pokazuje ilość przyjętej dawki promieniowania.
-
Lost Alpha Developer's Cut Extended (1.4008) + Dead Zone
LisKot odpowiedział(a) na Szczepan9205 temat w Pobieralnia
Zgrałem moda i podzieliłem. Postaram się wrzucić na MEGA(jeśli znacie lepszą alternatywę to, możecie podać). -
Nie dam sobie ręki uciąć (w OP grałem całkiem dawno), ale 100% pewność o braku napromieniowania daje dopiero dozymetr. Do jego zdobycia trzeba się (przy spadającym zdrowiu) z promieniowania leczyć i liczyć, że się je zbije do zera. Z artefaktami też radzę obchodzić się ostrożnie chociaż przez początek gry.
-
@cez137 Na podesłanym zapisie (pod spojlerem) jest już ustrzelony.
-
-
@cez137 Mógłbyś podesłać zapis?
-
@Agrael Ja go zbyt wcześnie spotkałem jeszcze przed zrobieniem dużej części jego wątku. Nie chciał odejść od schowka, a fabuły popchnąć też już nie można było.
-
Ja tak spierdzieliłem ten wątek z nim, że nigdy o nim nie zapomnę. Muszę kiedyś na YT obejrzeć lub jak już całkowicie zapomnę to od nowa zagrać.
-
-