Skocz do zawartości

Andre Woz

Weteran
  • Postów

    166
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    10

Treść opublikowana przez Andre Woz

  1. Witam Wszystkiego najlepszego!!! Niech ZONA Ci sprzyja!!! A wracając do problemu - na przyszłość odpalaj program którym edytujesz pliki jako administrator. PPM na ikonie programu i "uruchom jako administrator". Pozdrawiam
  2. Witam Bardzo dużo osób na różnych forach zgłaszało problem z kupnem recept transmutacji artefaktów - tylko kilkanaście recept w ofercie a potem CTD. Na forum DezOwave wypuścili poprawkę, ale po rosyjsku. Pobrałem cały pakiet poprawek, wydzieliłem część o transmutacji i podpierając się polonizacją (jeszcze raz wielkie dzięki dla ekipy) przerobiłem ją na j. polski. U mnie działa b. dobrze - Sacharow ma w ofercie wszystkie recepty (chyba ponad 30 ale nie liczyłem) i po wyczerpaniu pozycji do sprzedaży opcja dialogowa znika. Wszystkie recepty są po polsku i działają (polecam Białe Słońce). Nie mam dostępu do żadnej "plikowni" a tu nie ma opcji dodania załącznika (archiwum jest malutkie 19kB), wiec jeżeli ktoś jest zainteresowany to proszę o kontakt. Pozdrawiam PS. Kolega @smerf45 zamieścił ten pakiecik w "plikowni" i można pobierać: http://www30.zippyshare.com/v/64760269/file.html PS. Przepraszam za zamieszanie, ale mam potwierdzenie od kilku osób że ta poprawka u nich nie działa, widocznie nie udało mi się namierzyć wszystkich plików odpowiedzialnych za sprzedaż recept. U mnie działa bardzo ładnie pewnie dlatego że instalowałem jeszcze inne poprawki. Pozdrawiam
  3. Witam Przyrząd do transmutacji artefaktów kupiłem u Sacharowa, musisz kupić także recepty transmutacji. Przed kupnem recept zapisz grę, bo gdy kupisz wszystkie dostępne recepty i jeszcze raz wybierzesz opcję dialogową o receptach to będziesz miał CTD. Pozdrawiam
  4. Witam Pewnie poruszam rzecz dla większości oczywistą, ale może ktoś nie zauważył, - na ekranie mapy w prawym górnym rogu jest ikona z flagą - pozwala nam postawić i opisać znacznik na mapie, czasami może się przydać. Pozdrawiam
  5. Andre Woz

    F.O.T.O.G.R.A.F

    Witam W poście #1 tego tematu masz podany "krok po kroku" sposób instalacji, sprawdź pliki fsgame.ltx i localization.ltx czy mają wpisy zgodne z podanymi w poście #7. Musi działać chyba że coś się źle ściągnęło. Pozdrawiam Ps @Vidkunsen --> w p.5 instrukcji (post #399) pomyłka - nie ten plik i nie ten wpis.
  6. Witam Jeżeli ktoś byłby przerażony widokiem (oczami wyobraźni) stosów zużytych baterii w podziemiach , to może wypróbować następujący sposób : gamedataconfigmodelsobjectslight_night.ltx --> zakomentować znakiem ";--" linię "battery_duration = 35000" gamedataconfigmiscitemsdevices.ltx --> w sekcji [device_torch] -->"battery_duration" ustawić wartość "-1", i w sekcji [item_battery] -->"destroy_time" ustawić wartość "-1". Po tych zmianach u mnie baterie wystarczają na ponad godzinę "czasu gry" i pozwala to na w miarę przyjemną grę. Na forum GSC podejrzewają że żywotność baterii jest powiązana z ilością FPS (im więcej FPS tym szybciej padają baterie) ale do tej pory nie znaleźli skryptu za to odpowiedzialnego. Noktowizor z "Powrót Szramy" też działa fajnie :yes: . Grę już przeszedłem i teraz bawię się w przeróbki. Pozdrawiam PS. Zapomniałem napisać że efekt będzie widoczny tylko w stosunku do nowych baterii i latarek, wszystkie, które miałeś trzeba wyrzucić.
  7. Witam Na północny zachód od kompleksu z wejściem do X18 jest piaszczysty wąwóz i tam jest jaskinia przez którą wejdziesz do starych tuneli. Ja kombinezon znalazłem pod pozawalanymi kawałami betonu, uważaj bo u mnie były tam dwie pijawki i szczury. Pozdrawiam
  8. Witam W spawnerze będziesz miał go za friko a ja polecam "vintirez_zoom" Pozdrawiam
  9. Witam W LA wbudowany jest "spawner" ale jest wyłączony, aby go włączyć należy w pliku --> gamedatascriptsui_main_menu.script usunąć linię 310 "--[[" i linię 320 "]]". Po wyjściu do menu używamy F1,F2,F3 - u mnie działa, jest bardzo rozbudowany i ma wiele opcji których nie sprawdzałem ale chyba wszystko powinno być OK. Pozdrawiam
  10. Witam Jeśli ktoś byłby zainteresowany to w grze jest do "wygrzebania" fajna giwerka "vintorez_m4". Co prawda jest to wersja tylko testowa ale działa auto-namierzanie i zmienny zoom i w łatwy sposób można ją przystosować do użycia, bardzo przydatna w warunkach złej widoczności. Pozdrawiam <Spoiler> Vintorez_m4 znajduje się w ->gamedataconfigmiscitemstest_items.ltx, ale w bardzo uproszczonej wersji. Konfigi wziąłem z "wpn_vintorez" i troszkę je pozmieniałem. Działa pięknie. Ja dodałem sobie spawnerem ale można dopisać go do ekwipunku startowego lub jako nagrodę za jakieś zadanie.
  11. Witam. Oby Zona Wam sprzyjała. Sto lat :thumbsup: Pozdrawiam.
  12. Andre Woz

    F.O.T.O.G.R.A.F

    Witam Przeszukaj wszystkie szare kropki oznaczające trupy, ten naukowiec był do odstrzału i u mnie spawnował się chyba w momencie zabicia "Michasia", może już go zabiłeś i leży gdzieś pod ścianą. W ekwipunku powinien mieć próbkę antidotum na wirusa. Pozdrawiam
  13. Andre Woz

    F.O.T.O.G.R.A.F

    Witam Notepad++ -->otwierasz plik gamedataconfigmisctask_manager.ltx Od linii 515 zaczynają się zadania Sacharowa, patrzysz na linię "target = XX" i widzisz na co jest to zadanie np: "target = mutant_flesh_eye" jest zadaniem na "Oko mięsacza". W tym samym zadaniu linię "reward_item = medkit_scientic" zmieniasz na "reward_item = medkit_scientic, raciya_new" i za to zadanie dostaniesz apteczkę naukową i radiostację. Powinno zadziałać, ale tego nie robiłem w tym modzie. Przed edycją pliku koniecznie zrób kopię zapasową i po otrzymaniu radiostacji przywróć oryginalny plik bo inaczej za każdym razem gdy będziesz wykonywał edytowane zadanie dostaniesz radiostację. Pozdrawiam
  14. Andre Woz

    F.O.T.O.G.R.A.F

    Witam. @bolo - Jeśli jesteś bardzo zdesperowany to możesz dodać przedmiot "raciya_new" jako nagrodę za jednorazowe zadanie od np. Sacharowa lub Woronina (nie dodawaj do zadań cyklicznych, bo za każdym razem będziesz dostawał radio). Osobiście polecam Ci moje "rozwiązani do zadań specjalnych". Kopia zapasowa pliku "actor.ltx" -> "actor.ltx-org". Notepad++ -> "actor.ltx" -> zmieniamy na ->: jump_speed = 18. (- wysokość skoku) air_control_param = 0.001 (- łagodne opadanie) pickup_info_radius = 25 ;3 (- odległość z jakiej wyświetlają się nazwy przedmiotów WIDZIANYCH z danego miejsca) ph_crash_speed_min = 34 ph_crash_speed_max = 50 (- mniejsze obrażenia przy uderzaniu w przeszkody) jump_power = 0.0001 ;0.005 (- zmęczenie przy skoku) jump_weight_power = 0.0005 ;0.045 (- zmęczenie przy skoku z obciążeniem) overweight_jump_k = 0.5;10 ;10 (- zmęczenie przy skoku z przeciążeniem) stand_power = -0.5 (- natychmiastowe odzyskanie energii po zatrzymaniu) accel_k = 0.3 ;5 (- zmęczenie przy biegu) sprint_k = 2 (- zmęczenie przy sprincie) Grając biegasz i skaczesz z wciśniętym "F" pamiętając że wyświetlą się tylko przedmioty nie zasłonięte w odległości do 25m. Używanie tego pliku w normalnej grze popsuje Ci "frajdę z gry" więc używaj go tylko w "extremalnych" sytuacjach. Pozdrawiam
  15. Andre Woz

    F.O.T.O.G.R.A.F

    @_KieŁ_ Witam Przejście Korpus - Promzona uaktywni się po rozmowie z gostkiem na drewnianej wieży za płotem na Poligonie, ale żeby on się pojawił trzeba trochę pobiegać i popytać na Poligonie Pozdrawiam P.S. W sprawie wron - należy zwrócić uwagę na pewne fakty działające na ich korzyść: - są to biedne stworzonka które jako jedyne nie dybią na Twoje życie, jako jedyne giną wszystkie podczas emisji i trzeba im współczuć z tego powodu. Dobrym sposobem na rzeczy które nas wkurzają ale nie możemy nic z tym zrobić jest tolerancja, akceptacja i zrozumienie tego że one mają większe prawo latać w Zonie i skrzeczeć, niż Ty biegać i mordować wszystko co się rusza :yes: . Pozdrawiam
  16. Andre Woz

    F.O.T.O.G.R.A.F

    Witam Spawn wielu przedmiotów JEST LOSOWY (sprawdzone i potwierdzone), możliwe że uzależniony jest od etapu w grze w którym bierzemy i wykonujemy dane zadanie. Ja radiostacji szukałem po przejęciu bazy przez ONZ i była na wieży nad wejściem do X18. -W sprawie udźwigu - polecam mój sposób opisany w #182, należy rozsądnie dokonać analizy wykorzystania i edytować wagę. Ja zmieniłem - wszystkie kryształy, absoluty, całe żarełko i picie - "inv_weight = 0.05". Bardzo obciąża amunicja więc ja używam tylko grubego śrutu i 5.56x45ap po 100szt w paczce o wadze 0.1. Cały szmelc sprzedaję co się da a resztę w plecaki dla "Dziadka" :D -W sprawie wejścia do X18 to trzeba je odblokować samemu wchodząc przez podziemia Agropromu (na Bagnach) po otrzymaniu zadania. -W sprawie stref transmutacji zamieszczonych na "Все ПСИ-ЗОНЫ, на всех локациях." to zaręczam że nie ma tam wszystkich, jest ich dużo więcej i warto pobiegać i poszukać zwracając uwagę na pewną logikę występowania . Pozdrawiam Witam. Sprzęt cały odzyskasz jak pokonasz tych gostków na górze (na podeście za głównym zbirem jest skrzynia). Ja zanim dałem się ograbić schowałem sobie "conieco" w niebieskiej skrzyni przy dużych bańkach. Aparat oczywiście będzie Ci jeszcze potrzebny (co to za FOTOGRAF bez aparatu) :D Pozdrawiam
  17. Andre Woz

    F.O.T.O.G.R.A.F

    Witam Odp.p1- u mnie leżał przy domku Leśnika na ziemi (jak grałem w wersję rosyjską to był w tym domku na poddaszu). Odp.p2 - "Leczący Beryl" u mnie był na wieży przy przejściu na Poligon. odp.p3 - u mnie była na wieży nad tunelem do X18. Pozdrawiam
  18. Andre Woz

    F.O.T.O.G.R.A.F

    Witam O Twoich problemach było już na tym forum nie raz, ale rozumiem że w ferworze walki szkoda tracić czas na poszukiwania. Dla przypomnienia:- Zadanie od Szczurołapa w piwnicy to inna historia, na "Eliksir Szczurołapa" do wykonania --> Promzona-->wysoki pagórek-->granaty(rzucaj wysoko nie nad głowę)+śrutówka = zwłoki nietoperzy. Zadanie od Smitha - zapisz grę w sklepie i wczytuj aż w sprzedaży pojawią się grzybki, jeśli nie to spróbuj u Sidora. Potem na Lądowisko->dostajesz "Antyrady"->do sklepu po przepustkę-->do baru-->kup gorzałę i piwo-->przy ladzie stoi Żyła-->pogadaj z nim aż powie o przewodniku-->znajdź przewodnika(u mnie był na płn. od sklepu w szopie-śpi)-->obudź go i daj mu piwo, pogadaj-->idź za nim w sporej odległości(zapisz grę bo jak cię zobaczą to musisz zaczynać od początku) aż usłyszysz strzały i dostaniesz sms-->eliminacja najemników, zabranie PDA-->do generała - "DONE" Pozdrawiam
  19. Andre Woz

    F.O.T.O.G.R.A.F

    Witam Piję tylko wodę gdy GG krzyczy że chce mu się pić. Spać próbowałem w miejscach gdzie spałem już wielokrotnie (np. podziemia bazy ONZ - Korpus Pokoju - w samym sweterku przeczekałem 5h czasu gry i nie pomogło). Cofnąłem się do zapisu z początku gry i spanie działa. Do końca gry już niedaleko (niestety) więc jakoś dam radę. Pozdrawiam
  20. Andre Woz

    F.O.T.O.G.R.A.F

    Witam. W trakcie wykonywania zadania na uwolnienie duchów zauważyłem dziwną przypadłość która mnie dopadła - "Fotograf nie chce spać". Bezsenne noce w tym modzie są dość "upierdliwe" gdyż przeczekiwanie ich w bazie trwa grubo ponad godzinę czasu rzeczywistego, a eksploracja Zony nocą jest mało atrakcyjna (w moim odczuciu). Wypróbowałem różne warianty ale bez powodzenia: -schowanie do schowka kompletu "Strażników" i "Talizmanów" -biegi przełajowe na zmęczenie -zmiana miejsca i lokacji -zmiana kombinezonu (mam Sevę) -kupno nowego śpiwora Mam więc pytanie do graczy - czy mieli coś takiego i może ktoś wie co można z tym zrobić? Pozdrawiam
  21. Andre Woz

    F.O.T.O.G.R.A.F

    Witam. Ja w X18 gdy pierwszy raz zbliżałem się do tej okrągłej sali widząc na liczniku 6 wrogów, ostrożnie się skradałem aż zobaczyłem przez drzwi jednego Terminatora. Giwera do oka - 100% headshot i ...... i nie mogłem strzelić, zrobiłem zapis i wszedłem do sali. Było mi ich zwyczajnie żal - stracili sens istnienia. Ja to w ogóle jakiś "miętki" jestem i zabijam tylko to co muszę, albo wymaga tego fabuła. Polecam obserwację (z bezpiecznej odległości) grup "potworów", niektóre zachowania społeczne są naprawdę zaskakujące, widać że autorzy przyłożyli się do "Ai". Pozdrawiam Witam. Mam takie spostrzeżenie do ekipy polonizującej: Granat m209 AGRES - opis w inwentarzu był poprawny do momentu gdy gen.Smith dał nam kilka sztuk, od tego momentu w opisie są "krzaczki". Pozdrawiam.
  22. Witaj.Oby Zona była Ci łaskawa!!!Pozdrawiam.
  23. Andre Woz

    F.O.T.O.G.R.A.F

    Witam.W sprawie zadania od Krugłowa na detektor podstawowy.Jeśli nie pomożemy go stworzyć a sporo później główną nagrodą za zadania dla Sacharowa jest wersja ulepszona to może się okazać że coś nam umknie. Osobiście uważam że przy przemierzaniu Zony detektory (szczególnie ten ulepszony) są bardzo przydatne.- Dobrym przykładem powiązania zadań między sobą (nawet odległych w czasie) jest major Szpak.Podczas pierwszej rozmowy z nim dałem mu 3 piwa, ale wykazując się "postawą obywatelską" odmówiłem przytargania mu skrzynki gorzały i niby wszystko cacy, powiedział co miał powiedzieć i jedziemy dalej ale....... .Grę już prawie kończę a przypomniało mi się że na zdjęciach widziałem "Bioradar", poczytałem trochę i dochodzę do wniosku że major Szpak obraził się na mnie (nie dostałem sms od niego o pomoc) i cała ścieżka zadań do "Bioradaru" przeszła mi koło nosa.Pozdrawiam.
  24. Andre Woz

    F.O.T.O.G.R.A.F

    Witam. Moje pytanie dotyczy artefaktu "pierdonit", ja zgodnie z zadaniem znalazłem go i oddałem zleceniodawcy( chyba go unicestwił), ale widzę na zdjęciach zamieszczanych w temacie że niektórzy noszą go na pasie. Pytam więc czy ktoś stwierdził jakieś pozytywne właściwości tego przedmiotu, bo może nie warto go oddawać?. Pozdrawiam
  25. Witam. Tą górną linię (fiolet) wkleiłem tylko w celu umiejscowienia wystąpienia. Mój komentarz naprowadza na linię dolną (czerwona). Kolega Junx został przeniesiony o 2 miesiące do przodu i skoro w świecie STALKERA oficjalnie magia nie występuje, to jedynym logicznym wytłumaczeniem jest "anomalia czasowo-przestrzenna". :yes: Pozdrawiam. PS. Chyba komuś brakuje poczucia humoru gdyż z mojego posta #12 została usunięta linia nadająca mu sens. Ale nadal w poście #1 figuruje " Edytował Junx - 09.06.2014 ". Pozdrawiam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.