-
Postów
4374 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
56
Treść opublikowana przez malakas
-
Mam nadzieje ,że zrobiłeś kopię tak jak pisałem. Mógł pomóc ,ale nie musiał.... Próbowałeś wpisać pierwszą część błędu...pri_wave2_wsniper_2_walk Błąd sygnalizuje nakładanie się ścieżek ,podobnie jak w Sarkofagu...
-
Stasork coś dla Ciebie mam... Można wykorzystać kod:..odszukaj plik.... =========================================================================== function actor_binder:net_spawn(data) =========================================================================== zaraz na górze pod wpisem dodajemy..... local se_obj = alife (): object ("sarc_niz_zomb_1") if se_obj then alife (): release (se_obj, true) end =================================================================== w miejsce ("sarc_niz_zomb_1") należy wstawić element jaki mamy w logu błędu...u ciebie...mil_freedom_barier_respawn_137166...zapisujemy zmiany. Po tej czynności wczytujemy zawsze zapis z poprzedniej lokacji , przed tą która powoduje błąd.
-
Vorenusie przy okazji filmiku o fotografi Monolitu ..Raven dorzuciła uwagę,że w ten sposób wykonujemy wszystkie zdjęcia ....sądzę, że chodziło o namierzanie lornetką i czerwony kwadrat. http-~~-//www.youtube.com/watch?v=Nopx0Dws3yc&feature=player_embedded
-
W którą wersję Soljanki grasz ..?? Klucze nie koniecznie są widoczne w ekwipunku.GG korzysta z nich automatycznie po dojściu do drzwi i użyciu klucza "F". Ta wiadomość o artach to tak jak pisał Stasork.Zrób zapis i wejdź ..sprawdź które się zamieniły w kocie łby,wyjdź... schowaj na chwilę , wejdź a potem zabierz z powrotem. Jeżeli chodzi o wejście do X-18 ... w wersji 19.04 ...radziłbym powtórzyć od wejścia na lokację. Jeżeli w nową ..14.08.2010 należy poczekac na poprawkę...która zlikwiduje problem z przejsciami.. Dlaczego nie miałbyś ukończyć gry jak wielu innych.?
-
Przeszukaj opcje dialogowe ..będzie coś takiego jak ..cześć służbie albo podobne . Nie ma czysto kwestowej opcji w dialogach.Jak trafisz na dialog Kuzniecow powie,że maja święto i zabierze gorzałę.Weź od razu zadanie na dokumenty na Agropromie.
-
Mocno przesadzona recenzja ,ale to zależy od doświadczenia w grach tego typu. Jest wyraźnie podkreślone w opisach tego moda ,że jest dużo trudniejszy jak "czysty" Zew Monolitu i to jest prawda.Tajne Tropy to trudny mod i jest trudniejszy od Soljanki. Mało sprzętu,apteczek ,brak amunicji itd. Ale co to dla weterana...zwłaszcza ,gdy nowa fabuła i zadania czekają....
-
Problem z dotarciem do "Magazyny Wojskowe"
malakas odpowiedział(a) na Tomek temat w Problemy fabularne
Może to ingerencja w pliki gry, ale osobiście wolę zmienić dwa wpisy w plikach ( jeżeli mają pomóc), jak robić te manewry z gamedata. Sam skończyłem grę w wersji 19.04 i nie było w niej błędu nie do ominięcia. ... ...jak najbardziej, zwłaszcza, że jest tyle Soljanek co graczy i każdy ma inne problemy. Myślę ,że twoja wiedza jeżeli jest prawdziwa będzie bardzo pomocna na forum. -
Znalazłeś wszystkie schowki ,czy wykorzystałeś gotowy klucz .? Jest to błąd wynikający z kolejności zadań. Jeżeli korzystasz z klucza przed czasem nie ma w schowku teleportu.Musisz cofnąć zapisy przed rozmową z Kostią i coś uzupełnić...Miałem dokładnie taką samą wpadkę z tym teleportem ,ale potem się to naprawiło.Sam teleport nie jest wiele wart bo jest jednorazowy, a zrobienie następnych to 90000 rubli + rzadki artefakt bateryjka.
-
Słuszna uwaga Trurl3 , ale wówczas naprawa takiego kaftana kosztuje majątek i jest w ogóle nie opłacalna.
-
Te drzwi możesz otworzyć bez dekodera ...stary sposób ..Musisz stanąć na wprost zawiasów ...wrzucasz karabin w zawiasy i drzwi się uchylą.Wystarczy tylko je otworzyć do końca..Za drugim ,trzecim razem się uda. Najlepiej wykorzystać jakąś starą giwerę i zostawić ją w zawiasach.
-
Każdy Handlarz specjalizuje się w naprawie określonych pancerzy. Dużo taniej jest używać zestawów remontowych jak korzystać z napraw u handlarzy.
-
Czy warto zagrać w tą odsłonę?
malakas odpowiedział(a) na Vorenus temat w S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci
Kobal ma absolutną rację. Na początek zawsze czysta gra.Myślę ,że nie będziesz rozczarowany. Mody po przejściu całej gry i zrozumieniu jej fabuły.W ten sposób poznasz podstawkę i będzie baza do porównań z modami. -
Czy warto zagrać w tą odsłonę?
malakas odpowiedział(a) na Vorenus temat w S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci
Warto grać w Zew Prypeci... Może odbiega trochę od innych części ,ale to bardzo dobra zabawa. Czasem jest dobrze opuścić ciasne ściany i wyjść na otwartą przestrzeń. Są całkowicie nowe lokacje i uważam bardzo udane ...Janów , Zaton , Jupiter . Nie wszystko musi się dziać w jednym i tym samym miejscu bo na dłuższą metę to nudne. Nowe postacie ,nowe zadania, nowe miejsca i bardzo dobrze nie wiecznie ten oklepany Bar,czy Kordon. Może ta ilość zmian powoduje ,że ludzie nie kojarzą dobrze tej części. Osobiście grałem dwa razy i nic złego nie zauważyłem, a wiele dobrych nowatorskich posunięć. Jedno z nich to ograniczenie do minimum ilości przejść między poziomami.gdzie trzeba czekać na załadowanie się mapy. -
Sposobu na to niema , Lis jako tako nie jest postacią kwestową (poza tym zleceniem i rozmową na początku gry... nie daje nic więcej). Jeżeli ginie możesz w późniejszym czasie spróbować go ożywić (jeżeli działa tutaj art. Żywe Serce i nie znika w międzyczasie jego ciało). Nie warto ciągle śledzić ruchów Lisa...bez sensu.
-
Dalsza fabuła oraz postacie będą dodane w kolejnych Patchach.
-
Przeprowadziłem wiele prób nic z tego nie wyszło .Po dotarciu na miejsce zmieniałem po kilka jednostek by uzyskać kompromis, nic nie pomogło.Za każdym razem pulpit z tym samym błędem.Rosjanie piszą by usunąć chore zombi....jest inny sposób obejścia błędu. Inna możliwość obejścia tego błędu to : Można wykorzystać kod podany przez Raven ,ale z małą poprawką: ... w pliku bind_stalker.script po tej linijce: =========================================================================== function actor_binder:net_spawn(data) =========================================================================== zaraz na górze pod wpisem dodajemy..... local se_obj = alife (): object ("sarc_niz_zomb_1") if se_obj then alife (): release (se_obj, true) end =================================================================== w miejsce ("sarc_niz_zomb_1") należy wstawić element jaki mamy w logu błędu...zapisujemy zmiany. Po tej czynności wczytujemy zawsze zapis z poprzedniej lokacji , przed tą która powoduje błąd....(wchodząc do Sarkofagu ,będzie to poziom Czarnobyla gdzie znajduje się wejście )....
-
Trurl3 pisałem o tym samym ...można wejść, ale każda późniejsza zmiana parametru alive to wylot, oby był sposób na przywrócenie zasięgu.W mojej Soli ten chory zombiak był uwięziony w ścianie w pobliżu wejścia. Mogłem go zabic oczywiście , ale fotek niestety nie dało się zrobić. Można dojść do miejsca gdzie robimy foto, ale nie pokaże się czerwony kwadrat, bez którego nie możemy zrobić fotki
-
Czy to znaczy,?e nie mo?esz wywo?a? emisji.? Co do k?ódki nie nale?y ich wyjmowa? ze schowka = pulpit .Do rozmowy podejd? z minimalnym ekwipunkiem. Je?eli masz k?ódk? przy sobie to po prostu schowaj gdzie? ...jest schowek na magazynach przed wej?ciem do bazy po lewej stronie.W?ó? tam wszystko co masz nawet kaftan...napisa?e? czekanie na emisje nie daje rezultatu...w dwóch przypadkach to pomog?o.To dzia?a trzeba troch? popróbowa?...
-
Vorenusie chciałeś zrobić zdjęcie "świętego monolitu" i zostałeś ukarany... Tak na serio to błąd powodują "chore zombi" z Sarkofagu...trzeba poszukać sposobu jak usunąć je z gry. Jest możliwość wejścia do korytarzy,(zmiana parametru w a-live), ale niestety nie pozwala on na zrobienie zdjęć, więc nie ratuje sytuacji.
-
Archara pojawia się po wykonaniu kwestów Dana na bagnach ...Jedno z ostatnich zadań od Dana to nocny rajd na placówkę wojskowych na Agropromie w celu zdobycia pewnych materiałów....wówczas po raz pierwszy rozmawiasz z Archarą . Jest on dowódcą grupy uderzeniowej, która czeka w miejscu gdzie teraz masz znacznik w PDA.. W czasie nocnego ataku upewnij się ,że Archara nie zginął. W późniejszym czasie przebywa w innej części Agropromu tam gdzie Adrenalina i stalkerzy..( tam gdzie uratowałeś Kreta)
-
Nie musisz tego robić ...można powiedzieć, że ożywianie przyjaciół to sprawa czysto honorowa. Nic nie zyskujesz nic nie tracisz poza artefaktem...ale jego możesz ożywić jest jednym z tych na których art działa.
-
Zmieniamy linię w pliku fsgame.ltx drugą linię...linia powinna wyglądać tak: "$game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata Jeżeli mamy polską wersję gry Stalker Soc... pliki tekst tworzą się automatycznie.... Jeżeli mamy inną wersje językową gry: W katalogu gamedata/config/localization .. zmieniemy w drugiej linijce z.. "rus, eng ..inne"... na pol , tak by pierwsze linijki wyglądały tak: [string_table] language = pol font_prefix = ;_cent ;_west W katalogu gamedata/config/text ...twożymy katalog ..pol..i kopiujemy tam zawartość katalogu rus (mają być tam dwa... pol i rus) oraz xr.dll jest w pobieralni/dodatki/
-
brakuje plików .xml w folderze /text/ rus jaką masz podstawkę ...czy podmieniłeś plik xr.dll ...napisz co zainstalowałeś dokładnie...czy gra nie uruchamia się od początku ,czy masz błąd w trakcie gry.?Jeżeli od początku to znaczy ,że coś żle zainstalowałeś ...jaką wersje gry masz starą czy z dopełnieniem powiedz po kolei jak instalujesz moda w temacie na górze jest instrukcja ..jak nie rozumiesz czegoś pisz to pomoge..
-
Na Generatorach straciłeś dogodne przejście na inną lokację...dziadek szef wioski nie daje tej drogi za pieniądze....
-
Vorenusie trochę trudna ta droga...cały kwest zaliczasz bez dotykania ziemi w kolejności jak piszę... ... do pierwszego dostaniesz się tylko za pomocą teleportu Monolitu..(czaszka) ten na dachu w ogniu....obok niego jest kulisty przedmiot kwestowy..... .... drugi jest zaraz obok na dole , nie wchodź w teleport , obok teleportu po drugiej stronie barierki jest wąskie przejście (trochę ciężko znaleźć)którym po stromym dachu dojdziesz do schodów...dalej w dół i zobaczysz śmigłowiec i pilota ...wskocz tam i zabierz notatkę...wejdź na łopatki śmigłowca i wyjdź poza barierkę ...skok na zbiorniki w dole....przeszukaj skrzynki i dalej teleport na dźwig....po ramieniu skok na komin...do teleportu ...zabić dwóch monoliciarzy.... ...trzeci wisi sobie na kominie tam jest plecak