Skocz do zawartości

malakas

Elitarni
  • Postów

    4374
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    56

Treść opublikowana przez malakas

  1. malakas

    HARDWARMOD v3.2

    Pytania z serii gdzie jest i w jakiej kolejności... 1..Gdzie szukać Pustelnika ? 2..Czy można zaraz na początku gry zalać podziemia dla Powinności bo nie pamiętam z podstawki. Jak to się ma np. do poszukiwań pistoletu TT dla jednego z kolesi itd ? Teoretycznie do Podziemi jest inne wejście więc nie powinno być problemu, ale lepiej zapytać.
  2. malakas

    HARDWARMOD v3.2

    Po Wysypisku jest Dolina Mroku, a dopiero potem Agroprom...choć zastanawiam się czy nie zrobić najpierw zadań dla Borodina by nie było tam natłoku zadań. Pytanie iść do DM z fabułą, czy iść najpierw na Agroprom i zrobić Borodina oraz część z poszukiwań klucza do skrzynki ?
  3. Dodać, ale z opisami instalacji i listą modów do jakich pasują (jeżeli takie dane są). Jeżeli ingerują w spolszczenia, a wiesz o tym to również trzeba to napisać. załóż jeden temat np....minimody do CoP i tam można wstawić wszystkie itd.
  4. malakas

    HARDWARMOD v3.2

    Prowodyr wyniósł się z Bagien. Tass wspomina o tym w dialogach. // Chodziłem obok tego kanału ale nie wpadłem na tego Szabrownika..Teraz jestem na Wysypisku więc poszukamy później, a jak nie będzie to też dobrze. Mutanty wybiłem w całej DM ot tak dla sportu.. .
  5. malakas

    HARDWARMOD v3.2

    Po Placu maszynowym podobnie jak w podstawce jest obowiązkowe zajęcie Południowego posterunku ...te zadania utrzymuj są dodatkowe i fakt czasem trzeba czekać bardzo długo na pojawienie się kolesi z CN. Po pewnym czasie same zmieniają się na zielone gdy dotrą tam sprzymierzeńcy. Fakt tracisz chyba trochę nagrodę za każdy punkt do utrzymania. Najwięcej ataków ja miałem na plac maszynowy, ale po zajęciu wioski obok przejścia na Agroprom i te ataki ustały. Na końcu wybiłem Szabrowników i to był koniec wojny. Ja myślę, że możesz iść na Kordon bo i tak nic się nie zmieni...Lebiediew ma jakieś 2 zadania poboczne i Zimny paczkę jedzenia dla Sidora. // Zadanie w głównym PDA...Porozmawiaj z Sidorem... pojawia się wcześniej i nie trzeba na to zwracać uwagi. Tak czy inaczej nawet na Kordonie nie pogadasz z nim szybko bo czekają zadania od Tass. W post # 169 @apg2312 dał mały zarys tego co jest do zrobienia. /// Ja mam jeszcze pytanie...Czy robiliście zadanie od Szabrowników (nowa lokacja) na poszukiwanie ich człowieka w Dolinie Mroku. Gdzie tego kolesia szukać bo znaleźć nie mogłem ?
  6. Dobrze ..zaraz wyczarujemy nowe forum.
  7. malakas

    HARDWARMOD v3.2

    Tak tylko nie do końca się uda...przy pierwszej wizycie po fleszki, Tass jest nieobecny w wiosce. Miałem trochę stracha bo odstrzeliłem kolesia przy pierwszej wizycie, ale na szczęście nie zablokowało mi gry z powodu braku Tassa. Moja uwaga to tylko koło ratunkowe gdyby, ktoś zrobił to zadanie razem z fleszkami i PDA Posła, a potem czekał wieki na kolesia Tass.. // Jak dla mnie jest to trochę błąd logiczny moda i zadanie to nie powinno być dostępne przy pierwszej wizycie. Inna opcja to uwaga w dialogu z Prowodyrem by nie wykonywać żadnych zadań na Kordonie tylko wracać zaraz po zebraniu fleszek.
  8. Ja to mam od pewnego czasu inny koncept, a mianowicie...wydzielić Warsztat Modera jako osobne forum i tam wstawiać takie rzeczy w osobnych tematach. Jeżeli takie forum byłoby potrzebne to mówcie. Można utworzyć działy...Materiały dla SoC ...COP..CS. @Junx i @The Emperor możecie być opiekunami takiego forum i kombinować.
  9. malakas

    HARDWARMOD v3.2

    Dziś mało grałem bo nie mam czasu, ale skończyłem Bagna i wróciłem na Kordon. Na Bagnach w czasie działań Celny od którego bierzemy kolejne zadania przemieszcza się i trzeba czytać dialogi by wiedzieć gdzie będzie jego nowa pozycja. // Tass jest na swoim miejscu i cierpliwie czeka w domku obok Sidorowicza. Wnioski... Zadanie zabicia Wojskowego na ATP można zrobić przy pierwszej wizycie na Kordonie i nie trzeba wchodzić na dach. Zamachu dokonać można nocą i strzelać z dołu, a dokładnie z ogrodzenia ATP. Jest tam miejsce gdzie widać wojskowego i można go odstrzelić. Można to zrobić bez noktowizora na wyczucie bo takowego nie posiadam... . Potem można zdać zadanie, ale na pojawienie się Tass nie ma co liczyć bo pojawi się później. Takie wnioski z mojego eksperymentu.
  10. malakas

    HARDWARMOD v3.2

    Kolejne pytanie do grających...Czy to normalne, że pod koniec wojny frakcji Szabrownicy stają się wrogami...wcześniej byli neutralni ?
  11. U mnie pisze że usunięty. Może ma ktoś w swoich zbiorach i podrzuci...na kilku stronach RU jest podany wygasły link do RGhost. // @metek58 pisał o patch nr 2 co prawda do spolszczenia, ale usuwa niektóre błędy. Jest tutaj...http://www.sendspace.pl/file/1e01c5af2bbab1e9225e421/kroniki-zony-viam-fata-patch-0-2-7zip.
  12. malakas

    HARDWARMOD v3.2

    Tutaj to się nie zgodzę wystarczy porównać siłę rażenia i celność...z Protecty w tym modzie strzela się bez celowania. Przy dobrej wprawie...jeden strzał równa się jeden koleś.. ..ale wiadomo każdy ma swoje ulubione zabawki.
  13. malakas

    HARDWARMOD v3.2

    Podziękował za Patch...wstawimy i gramy dalej. Rozpoczęła się wojna frakcji na Bagnach. Dziwny tylko epizod w bazie gdzie neutralni dotychczas Przybysze nagle stają się wrogami i trzeba zabić Atasze. Z "obcych" pozostał Detal Naukowiec. Prowodyra i Rzeźnika zostawiłem przy życiu...dziwnie zabijać gostków którzy pomagają na początku. / Jeżeli chodzi o broń to jako łowca mutantów mam swoją strzelbę Protecta do tego śrut + strzałki i nic mnie nie rusza. Dobry efekt tej broni to, koleś trafiony z bliska który leci na kilka metrów w tył . // @kondotier suwak głośność efektów w menu gry zjechał do zera...popraw ustawienia i dźwięki otoczenia wrócą.
  14. malakas

    HARDWARMOD v3.2

    Dobra więc wracam na Bagna i zobaczymy co się będzie działo, ale to chyba oznacza koleją pacyfikację posterunku.. . Miałem zamiar wrócić , ale przejściem obok bazy stalkerów. Tam nie wpuszczają więc wykonałem zamach na Wojskowego by otworzyć sobie drogę i według logiki tak powinno to wyglądać. Wszystko na nic bo jakiś tam Tass się nie pojawił. Oby pojawił się później.
  15. malakas

    HARDWARMOD v3.2

    To nie szkodzi @smox zmiany zobaczą inni gracze... z drugiej strony to epizodyczna postać i nie ma dużego znaczenia zostaw na razie jak jest. Jeżeli ma być zamęt to nie zmieniaj. Można poprawić w finalnej wersji PL. // Niestety nie mam w wiosce gości o ksywce TASS przeszukałem wszystkie domki. Jest TARASIK a tego drugiego nie ma.
  16. malakas

    HARDWARMOD v3.2

    @cichy dzięki za info o zadaniu. W domu za ogrodzeniem mówisz @smox ...no to chyba mam problem. /// Jeżeli ma być patch to mam dwie sugestie... 1..to zmienić ksywkę Poszuk na Poszukiwacz 2..to dialog na foto. Teraz jest w trasie. Logika zdania wiąże to z Sidorem, a to nie prawda bo jest w bunkrze. Lepiej wstawić np. Teraz nie mogę bo śpi. lub coś sensownego.
  17. malakas

    HARDWARMOD v3.2

    Mam również te materiały i pytanie czy to ta fleszka jest potrzebna do wątku z Prowodyrem. Lepiej by tak było ponieważ mimo pacyfikacji posterunku w zadaniach dalej widnieje jako niezaliczone zadanie... POSTERUNEK ... znajdź Szepta na posterunku wojskowym. // Ja myślę, że krzaczków nie należy zmieniać...sam opis TAJNE mówi że zawartość może być kodowana, ale to szczegół. Ewentualnie zmienić na wpis...<<Zawartość kodowana>>.. /// Po akcji z zamachem na wojskowego na ATP koleś wiosce mówi ... Tess zaraz przyjdzie, o ile już nie przyszedł ...ile trzeba czekać na pojawienie się tego NPC bo mam wrażenie, że coś jest nie tak, zbyt długo to trwa ?
  18. malakas

    HARDWARMOD v3.2

    Są dwa PDA jeden umknął w stosie innych. Ja również mam w plecaku to drugie kolesia Krzyworuczko. // Dwa pytania do grających...pytam ponieważ nie mam dużo czasu na grę i kombinowanie. 1. Czy to prawidłowo, że stalkerzy strzelają do mnie na Kordonie gdy chcę przejść pod mostem (podejrzewam że tak)...jak to zmienić ? 2. Czy zadanie ...Zabij wojskowego na ATP ...musi obowiązkowo odbyć się po cichu ?
  19. malakas

    HARDWARMOD v3.2

    Fakt oczywiście pomyłka z tymi PDA...próbowałeś może oddać te wszystkie materiały Szewie i zabić Prowodyra ? Oczywiście dwa moje ostatnie posty to tylko czysta spekulacja...
  20. malakas

    HARDWARMOD v3.2

    Ja osobiście znalazłem tylko to jedno PDA z wpisem ..oddać dla Borodina...u pozostałych były pistolety. Poszedłem tam szybko bo najpierw znalazłem detektor, a zaraz potem zobaczyłem z dachu śmigła więc pogoniłem do śmigłowca.
  21. malakas

    HARDWARMOD v3.2

    Tak to czytam i zaczynam mieć wątpliwości co do tego wątku. W grze jest dość dużo wyborów i tajemnic... Ponieważ wszyscy oddają PDA naukowca Borodinowi na Agropromie (niby słusznie według tekstu w PDA)...może należy go spróbować oddać Szewie jako rozliczenie za śmigłowiec. Wówczas oczywiście Borodin nie da zadania na artefakt... . i wszystko dalej co się z tym wiąże niby przepada. Ja jestem ciekaw jak daleko można by grać bez udziału Lebiediewa.
  22. malakas

    HARDWARMOD v3.2

    Pewnie macie rację. Spawn może być losowy. Raczej tak... ja miałem PDA dla Poszuka dokładnie tam gdzie wskazał @smox w post #113. // Swoją drogą PoszukPaszuk to nieudana ksywka...można by wstawić Poszukiwacz i jeżeli jest mało z tym roboty tak bym proponował to zmienić.
  23. malakas

    HARDWARMOD v3.2

    To nie całkiem o to chodzi... Chodzi mi o PDA które zgubił gość uciekający przed dzikami. Prowodyr odsyła do Poszuka, który jest obok anomalii Mgła. Ten daje trochę sprzętu, a potem razem z nim trafiamy na miejsce gdzie grasują dziki. Wówczas mówi o PDA.
  24. malakas

    NF5 - Zew Monolitu

    Fakt link wygasł trzeba będzie odświeżyć. Może chcesz rozwiniętą wersję tego moda...http://stalkerteam.pl/topic/505-polonizacja-tajnych-sciezek-full-pl-z-121110/. // Link odświeżony.
  25. malakas

    HARDWARMOD v3.2

    Kolejne pytanie w stylu gdzie znaleźć...potrzebuję PDA dla kolesia Poszuk do którego odsyła Prowodyr przy pierwszej wizycie w jaskini pod mostem.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.