Skocz do zawartości

Junx

Zasłużony
  • Postów

    3023
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    64

Treść opublikowana przez Junx

  1. Junx

    Dyskusja ogólna

    Jest kolorowa. Miałem przestój na kompie i teraz odrabiam :P A co do tematu: Czy ktoś w ogóle czeka na LA?
  2. Junx

    Dyskusja ogólna

    A mi lotto. Nie czekałem i nie czekam, mam ciekawsze zajęcia :P
  3. Junx

    Nasze pulpity

    Mi 22 Mb z 4 GB ramu :)
  4. Junx

    Nasze pulpity

    Aimp ma taką wielkość z paska tego właśnie z żadnego błędu tu nie ma A program to Rocket Dock.... http://www.dobreprogramy.pl/RocketDock,Program,Windows,12054.html
  5. Czas na zmianę sygnatury :P Ja bym Prosił coś w stylu moddera bo teraz robię moda fabularnego i może coś w stylu modderatora by może zrobić. Może połączenie jakieś sceny ze Stalka + edycja plików, coś w ten deseń. PS. O ile jest wykonalne.
  6. Nie żebym marudził, ale może ktoś odpowiedzieć? Głównie to pytanie to tłumaczy jest bo oni robili spolszczenie do SGM i wiedzą najlepiej to jak jest :)
  7. Znalazłem gameplay z moda :) http://www.youtube.com/watch?v=FU6ZNuDv5Xg&feature=player_detailpage
  8. Junx

    Dyskusja ogólna

    No różnica nawet jest i to widoczna znacząco.
  9. 100 lat i zdrowia, więcej nie ma co mówić bo jak zdrowie jest to reszta już sama przyjdzie
  10. A ja mam pytanie z innej beczki to tych co grali we wszystkie wersji SGM od 1.6 do 2.2 czy każda nowa wersja to "upgrejt" do poprzedniej, czyli całość zostanie i dodaje się coś nowego czy kolejna wersja do jest robiona od podstaw. Dla tych co nie rozumieją chodzi o początek w SGM 2.2 zaczynamy w Kordonie jak dojdziemy do Zatonu to w wersji 1.6 była paczka i dostanie się do Skadowka a potem było dostarczenie artefaktu dla nowej postaci. Czy to zostało czy są całkiem inne zadania.
  11. Junx

    CoP's Level Pack [beta] [COP]

    @ C10: W pierwszej kolejności będę postępował jak było z SGM, czyli podstawowe mapy a potem będę innej dodawać bo jak teraz dam nowe mapy to będę miał dużo roboty.
  12. Junx

    CoP's Level Pack [beta] [COP]

    NAZWA: CoP's Level Pack [beta] [COP] TWÓRCY: HitmanNew, Scarabay, monk OPIS: SCREENY: LINKI: ŹRÓDŁO: https://ap-pro.ru/forums/topic/552-cop’s-level-pack-beta/
  13. Zaglądałem tam na początku, jest ładnie opisane o nowych kwestach, ale nie ma właśnie tutka typu "storyline".
  14. Po pozbyciu się podstawowej fabuły chce dać jako zadanie "na dzień dobry" dotarcie do skadowska, lecz po dodaniu i edycji nie mam tego zadania o to ono: [zat_a2_reach_base] icon = ui_inGame2_Bezopasnoe_mesto prior = 104 storyline = true title = zat_a2_reach_base_name descr = zat_a2_reach_base_text target = zat_a2_sr_noweap condlist_0 = {=actor_in_zone(zat_a2_sr_noweap)} complete Jak mnie pamięć nie myli coś takiego typu zadanie było w SGM jakiś, czy ktoś zna stronkę [nawet po Rus] gdzie jest dokładnie opisane krok po kroku tutek typu "story line" jak zrobić nową fabułę. Z góry dzięki za pomoc.
  15. Też bym tak chciał A dla ciekawskich jak karabin wygląda w "całości"...
  16. Junx

    Dyskusja ogólna

    Bajki piszecie Śledzę temat na moddb i dodaje nowe obrazki i tyle mojej roboty :thumbsup:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.