Skocz do zawartości

najdrok

Weteran
  • Postów

    234
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez najdrok

  1. Witam i z góry przepraszam za "upierliwość" . Wracam do zadania z Generatorów. Przed drzwiami Warlabu po odbiciu się od zamknietych drzwi jest uaktualnione zadanie znaleźć Grobowec z betonu. Nie mam pojęcia gdzie on może być. Pomyślałem, że to Sarkofag wróciłem tam, poszedłem do Spełniacza życzeń i wypowiedziałem życzenie (ostatnie czyli żadne). Poprzednio jak podchodziłem do spełniacza po oczyszczeniu z Monolitu jakoś nie trafiłem na funkcje Spełniacza. Po wypowiedzeniu życzenia ponownie udałem sie do Warlabu i dalej gra nie przyjmuje kodu do drzwi. Może ktoś wie o jaki Grobowiec chodzi. Drugie pytanie czy jest możliwość przez demo_record przedostania sie przez drzwi i tam za drzwiami wznowienia akcji w grze ( jaka to komenda). Pozdrawiam
  2. Witam ponownie i jak zwykle proszę o podpowiedź . Dotarłem na Genaratory w bazie nie ma Monolitu, przechodzę teleportem do drzwi Warlabu. mam notatkę z informacją o dacie wybuchu jako kodzie do Warlabu. Gra nie przyjmuję daty 26041986 ( tak obok to byłem wtedy gościem na weselu od piątku kawalerskie do poprawin - to się nawdychałem swieżego powietrza co by zmniejszyć kaca ). Znalazłem na forum Anology podpowiedź, ale tu jest inny skrypt [logic] active = ph_code@lock [ph_code@lock] code = 26041986 on_code = {+gen_greh_sabaoth_mortal_sin_generators} %+warlab_door_closed +warlab_codelock_unlock% Może ktoś wie co zmienicć aby tam wejść, albo jakiego warunku nie spełniam. Jestem ze Strełokiem i Łotrzykiem, byłem w Bunkrze sterowania mam notatki ( 2 info - o bazie gdzieś na północ,y i notatka o kodzie). Pozdrawiam
  3. Ponownie Witam, coś mi umknęło na Generatorach lub wcześniej. Nie mogę wejść do laboratorium data 26041986 nie otwiera drzwi, nie mam specjalnego dekodera o ile jakiś jest. (jeśli jest to jak go zdobyć ? albo mam nie te notatki co potrzeba i jest inny kod).

    Pozdrawiam

     

    1. najdrok

      najdrok

      I drugie widzę odpowiedź o skrypcie w celu zmniejszenia ilości ID. Gdzie można go pobrać, czy może jest już w grze, mam z pacz 3.

  4. Witam ponownie . Przepraszam, że znowu proszę o pomoc. Robię podstawowe linie fabularne i mam po Bunkrze Sterowania odnaleźć Tajną Bazę Monolitu. Towarzyszy mi Strełok i Łotrzyk i raczej się ode mnie nie odczepią dopóki tej bazy nie odnajdę (mogę grać w inne linie ale Ci moi towarzysze plączą mi się pod nogami - nie ma komendy aby zostali itp.) Może ktoś miał okazje znaleźć tą bazę i wie na jakiej jest lokacji.
  5. Witam, może warto podać gdzieś na wstępie informacje z REDDIT dla potencjalnych graczy w Anomaly Antology i pochodnych, że Stalker ma limit łącznie 65535 obiektów w grze. Za każdym razem, gdy silnik gry generuje nowego wroga z przedmiotami, oznacza numer identyfikacyjny obiektu do jednostki wroga i jej elementów. Podobnie jest z handlowcem i ich przedmiotami. Za każdym razem, gdy wchodzisz w interakcję z kupcem i odwiedzasz nowe miejsce i zabijasz wroga i sprawdzasz jego łup, sprawiasz, że silnik gry generuje numery identyfikacyjne. Jeśli ten numer identyfikacyjny osiągnie 65535, gra się zawiesza i nie będziesz już mógł grać. https://www.reddit.com/r/stalker/comments/yr4xyg/we_need_group_ideas_to_resolve_the_object_number/?rdt=55443 To właśnie mnie spotkało przy ok 50 dniach w ZONIE 😞 . * Saving objects... * 65341 objects are successfully saved * Game fatal_ctd_save_1.scop is successfully saved to file 'e:/stalker aa/a.n.t.h.o.l.o.g.y 1.2/anomaly1.5.2\appdata\savedgames\fatal_ctd_save_1.scop' FATAL ERROR [error]Expression : m_available_count [error]Function : CID_Generator<unsigned int,unsigned char,unsigned short,unsigned char,unsigned short,0,65534,256,65535,0>::tfGetID [error]File : D:\a\xray-monolith\xray-monolith\src\xrGame\id_generator.h [error]Line : 100 [error]Description : Not enough IDs Najważniejsze porady graczy: Bycie absolutnym minimalistą. Nie gromadzić ani układać żadnych przedmiotów. Nie próbuj sprawdzać każdego ciała dla łupu. Nie próbuj demontować zbyt wielu pistoletów itp, aby stworzyć zbyt wiele części, chyba że części mają dobry stan lub są konieczne. Jeśli grasz w tryby fabularne, spróbuj ukończyć fabułę tak szybko, jak to możliwe. Im dłużej pozostajesz w strefie, tym więcej obiektów jest generowanych. Pamiętaj, że numery identyfikacyjne obiektu nie są wielokrotnego użytku, po ich wygenerowaniu są trwałe.
  6. Dziękuję kanon1022, rzeczywiście nie miałem w dx -ach właściwych ścieżek. Teraz wyrzuca mnie z niektórych lokacji bez loga - ( na razie z 3 chociaż uprzednio byłem już w 2 i było ok). Zmiana dx w laucherze raczej mi nie pomaga. Dziwne jest to , że do tej pory grałem z anomaly laucher prawidłowo skonfigurowanym a dx pozostawione tak jak było w "oryginale" i wywaliło mnie dopiero po kilkunastu dniach ogrywania. Brix 32, również dziękuję za podpowiedź, ale jej wówczas nie załapałem, że może chodzić o dx.
  7. Problemem jest to, że grałem już i ustawienia mam takie jak były pod laucherem wskazane moje foldery, a ten błąd wywala z literą dysku której nie ma w moich ścieżkach. Jak się nie uda to będę stawiał ponownie
  8. Witam Ekspertów, mam problem. Dość przyjemnie mi się grało do wczoraj ( sporadyczne błędy znikające po ponownym wczytaniu). Niestety wczoraj zawiesiła mi się gra łącznie z PC i nijak nie mogłem jej zamknąć , ostatecznie z "palca". Teraz nie mogę jej uruchomić. Wyskakuje mi błąd jak w zrzucie. Tak obok sam laucher z Anomaly odpala, Może ktoś mi coś podpowie . tak w ogóle to mam moda na dysku K skąd te D to nie wiem
  9. Dziękuję za info, ciekawe czy będzie torrent z tym patcz 2 i 3. Poczekam może ktoś z naszego forum dogrzebie się na ru. stronach.
  10. Witam, czy byłaby szansa na aktualizację linku do torrenta . z Yandexa nie mogę dociągnąć - ponownie brakowało mi 4-5 GB (a mam internet na miedzi). Grałem w poprzednią wersję, ale zaczęło mnie wywalać, ta podobno jest stabilna.
  11. Dzięki, za pomoc ale na razie odpuszczam, poszedłem do domku z teleportem na Szpital ale coś i tak mi się wykrzacza. Na początku gry poszedłem przez DM i laboratorium i okazało się, że można mieć 100 tys sprzedając arty w labie (co prawda ta kasa nie aż tak mi się przydała w trakcie gry). POZDRAWIAM
  12. Poddałem się - jak bym nie przechodził Dzicz (cofnąłem się nawet do Rudego Lasu), to na koniec przenosi mnie do Baru z błędem skryptu, Nie mam zadania na rozmowę z Barmanem, przejście na Wysypisko widoczne jeszcze w Dziczy na Mapie Baru znika. Nie mogę zapisać gry. Może komuś ocalał zapis z Baru (przechodziłem z Kordonu przez DM) bez niego odpuszczę grę, może do niej wrócę w scenariuszu Kordon- Wysypisko( ale muszę odpocząć ). Tak obok, odpuszczając zadania poboczne rozmawiałem ze Ślepym i Barmanem ale żadne przejście mi się na Bagna nie otworzyło.
  13. Jak mnie teleportuje do Baru to mam tylko zadanie na oddanie ikony. Mogę rozmawiać, naprawiać broń itp. Jednak zadanie na Arenie jest z błędem mimo znalezienia wszystkich pda nie otwiera mi się teleport powrotny zapewne dla tego, że nie mam żadnego "monstra" do zabicia.
  14. Witam, znalazłem ten "termos" i oddałem na Jantarze. Kilka razy przechodziłem przez Dzicz z zabiciem naukowców i bez, udawało mi się porozmawiać ze Strełokiem i przechodzić na Bar. Ale nigdy nie włączyło mi zadanie na znalezienie barmana. Może trzeba wybić wszystkie mutany w Dziczy? A może jest w Barze zadanie na pancerz z berylem, znalazłem go już na Jantarze i mam go na sobie.
  15. Ponownie Witam, od razu wyjaśnię, dla porządku że nie spawnuje, żadnych rzeczy gdyż czekały mnie przykre niespodzianki. Mam problem fabularny - jestem w Dziczy (szedłem przez DM po uratowaniu Komara poszedłem normalnie na Wysypisko). Mam oczywiście ikonę i jestem po rozmowie ze Striełkiem. Po przejściu na Bar nie wczytują się mi żadne zrobione twarde zapisy. Może nie powinienem tam być. Jest jakaś wzmianka na forum o innej ścieżce : GAWRON "Po drodze odnalazł ścieżkę prowadzącą z Dziczy do anten i dalej do X-10 gdzie spotkał umierającego przyjaciela" KONDOTIER : "Zabrałem broń z trupa i znalazłem plecak z PDA, a mod pokazał mi miejsce jakiegoś teleportu. Odnalazłem go, ale nawet nie sprawdzałem dokąd prowadzi. Poszedłem do baru" Miałem ten sam problem co KONDOTIER psy wykańczały Striełoka albo najemnicy wychodzili z pod bramy Baru do wieży i nie było dialogu do teleportacji. Stąd robiłem to w biegu Mam pytanie gdzie lezy ten plecak z PDA może to otworzy mi inną ścieżkę fabularną.
  16. Witam, postanowiłem pograć w tego moda i już mam pierwszy problem. Po dozbrojeniu mam zadanie wybić wszystkie pijawki, zanim poszukam wyjścia z lokacji. Kilkukrotnie przechodziłem bagna w różny sposób najpierw szukałem pijawek, potem wykonywałem pościg i zadania ale ani razu nie spotkałem żadnej pijawki. Czy nie zaliczenie tego zadania skutkuje w przyszłości jakimś zatrzymaniem akcji w późniejszym etapie? Np. zabiciem przez nie Czystego Nieba lub Bagiennego Doktora? Wiem, że mod dość dawno był ogrywany ale na filmikach jakoś umyka mi to zadanie (może jakiś fiks je dodał ? albo jestem już bardziej ślepy pomimo -8 dp w oczach Z góry dziękuje za każdą sugestię OK znalazłem przyczynę to była moja pazerność - włączyłem spawnera i wziąłem super art - to automatycznie dodaje nowe zadanie: oczyszczenie z pijawek. Ciekawe jak później będzie zachowywał się spawner - normalne rzeczy dodaje (pobawiłem się z amunicją itp). Dodałem to info ku przestrodze podobnych do mnie "ułatwiaczy"
  17. Witam, z góry przepraszam ale nie wiem skąd zaciągnął mi się przy okazji post "Wariata". Mam problem z odpaleniem gry. W wersji bez spolszczenia na rus repaku odpalam płynnie i zapisuje grę. Gra po spolszczeniu zawiesza mi się po filmiku z "dziewczynami" i nie przechodzi do menu. Używając zrobionego sejwa z wersji rus i uruchamiając z lauchera gra mi się próbuje wczytać po polsku ale zawiesza się na pierwszym etapie. Może jakaś porada łopatologiczna (spolszczenie mam to łączone razem z poprawkami 1 i 2). Nieaktualne , po kolejnej próbie się udało,, samemu po kolei wgrałem 3 "spolszczenia" być może ta wersja zintegrowanego spolszczenia ma jakiś błąd (albo coś mi się chrzaniło).
  18. Bardzo dziękuję Anatolijowi za gigantyczną pracę ze zrzutami dla mnie . Przepraszam za kolejną "upierdliwość", przeinstalowałem MO, coś tam powciskałem i za n-tym razem odpaliło mi z zapisu. Na razie zauważyłem jedną różnicę - pojemność schowków - plecaków została ograniczona. Albo zbankrutuję (tych najtańszych plecaków jakoś aktualnie nie ma w ofercie kupców), albo ktoś mi podpowie jaki mod albo jakie ustawienia odblokowują pojemność plecaka (skrytki). Z góry dziękuję za pomoc .
  19. Dzięki pokombinuję niemniej chciałbym postawić nowy z niegryzącymi się dodatkami (próbowałem wyłączać te które miały konflikt albo we flagach modów albo w okienku MO pod laucherem, ale to syzyfowa praca, co rusz inne błędy).
  20. Ponownie witam , chętnie pozyskałbym zrzut listy dodatków z Mod Organizera - tych domyślnie aktywnych i domyślnie nieaktywnych . Co do moich problemów z BDSO to zaczęły się od poprawki chyba marcowej dla win 11 , mam płytę AMD Aorus i coś się gryzło (musiałem wyłączyć TPM ). Natomiast co do Antology tylko kilku dodatków nie używałem ( ale nie pamiętam jakich). Problemem jest to, że nie chce mi się uruchomić nawet nowa gra 😞 . Założyłem nowy profil w MO, wczytałem ponownie mody. Wybrałem wyposażenie, trudność,, lokację podczas wczytywania jest porada i prawie przy końcu wyrzuca z takim logo
  21. Witam, czy byłaby szansa na zrzut zainstalowanych dodatków, modów które komuś normalnie działają ? albo info jakich lepiej nie instalować. Pograłem miesiąc ale w końcu poległem, od czasu do czasu coś się gryzło ale jakoś grałem, teraz drugi raz wywaliło mnie i niebieski ekran śmierci. Po ponownym uruchomieniu puste pole dla modów, oczywiście podmapowałem ponownie ale nie odpala mi na zapisach ( nie pamiętam co odhaczyłem z modów) i za każdym razem po zmianach konfiguracji modów inne błędy. W desperacji uruchomiłem nowa grę ale po wyborze wyposażenia znowu wyrzuca mnie z błędami :(.
  22. Witam, widzę że jednak ogrywana jest ta wersja :). Mam prośbę, może ktoś z grających podpowie jak zmienić minimapę tak aby była ilość wrogów i kropki ich pozycji. Trudno mi się bez tego gra.
  23. Witam i przepraszam z góry za "upierdliwość". Pobrałem moda z torrentu - bardzo dziękuje za link, ma dwa foldery Anomaly 1.5.2 i Anthology 1.1. Zainstalowałem Anomaly i uruchomiłem Mod organizera. Dawno temu instalowałem gry z wykorzystaniem Mod organizera i już nic nie pamiętam. Poklikałem coś w ciemno i za 3 razem udało mi się odpalić grę po polsku. W Mod organizerze Laucher był z Anomaly a po lewej stronie pliki z Anthology. Niestety zmieniłem coś w opcjach gry (a także język z angielskiego na rosyjski -sądziłem, że to język dialogów) i posypało się. Po ponownym uruchomieniu w Mod Organizerze mam pustą lewą stronę i odpala mi się tylko Anomaly. Pobrałem nawet wyższą wersję Mod Organizera ale nie wiem jak pobrać pliki po lewej stronie z Antology. Może mi ktoś łopatologicznie krok po kroku wyjaśni co mam zrobić. Chciałbym uniknąć ponownej instalacji ( a jeżeli jednak będę musiał to także krok po kroku jak "zainstalować" Mod Organizera z modem). Już jakoś sobie poradziłem, na filmiku znalazłem jak ktoś pobierał pliki do Mod Organizera, co prawda jak go po omacku instalowałem nieco inaczej bez specjalnego folderu, ale jakoś się udało. Niestety posprawdzam jak ulżyć grze bo mam 20-30 fps i może być dalej niegrywalna na moim sprzęcie 😞 Dobry Wieczór - usiłuję znaleźć wymagania sprzętowe dla Anthology 1.1. Może gdzieś ktoś doczytał
  24. Baardzo Dziękuję, może uda mi się dociągnąć ten 34,55 gb torent. Dodatkowe pytanko czy to tylko mod czy również podstawka z włączoną już Anomaly 1.5.2 ? Taką możliwość sugerował tom3kb - post wyżej.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.