Skocz do zawartości

najdrok

Weteran
  • Postów

    208
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez najdrok

  1. Witam, sam odpowiem sobie :), może komuś się przyda. Nowy artefakt na Jupiterze ma miejsce spawnu pod Cementownią wejście od strony bajorka. Zombi trzeba zabijać jak najszybciej - z czasem stalkerzy itp ich wykańczają i coraz trudniej ich znaleźć.
  2. Witam, dalej męczę ten MOD jestem w wolnej grze i stąd dwa pytanka. Czy jak zabijam zombi na danej lokacji i coś z nich zostaje to jak wracam na daną lokację to jest znowu pełny spawn czy tylko spawnuja się niedobitki ? I drugie czy nowe artefakty mogą być na każdej lokacji czy tylko na Zatonie, Jupiterze i Prypeci i jeśli tak - to są po dwa czy może być inna ilość ? Mam problem ze znalezieniem ostatniego artefaktu w domniemaniu powinien być na Jupiterze (1 mam). Na forum przeczytałem domniemane miejsca spawnu Jupitera JUPITER: Popielisko, Kamieniołom, Zagajnik Anomalii. Znalazłem jak wspominałem jeden i przeczesałem co się dało na Jupiterze ale bez efektu. Będę wdzięczny za każdą podpowiedź
  3. najdrok

    The Exception

    Baaardzo Dziękuję
  4. najdrok

    The Exception

    Witam, mam problem z pobraniem , kilkukrotnie przed końcem ściągania mnie wywala :(. może jest inny serwer albo torent. Niestety moja prędkość ściągania nie jest powalającą - 2 Mega . A może trzeba wyłączyć antywirusa ?, albo przekraczam czas dostępu do serwera ? Chętnie przyjmę każdą wskazówkę
  5. BARDZO Dziękuję, ta pasuje minimalna różnica tylko w spawnie dokumentów w sterowni naukowców zamiast na stole to przy drzwiach na szafie.
  6. Witam i kolejna prośba jakie są miejsca spawnu dokumentów w x-18 - znalazłem 2, trzeciego nie mogę odszukać. Na filmikach do których dotarłem miałem nieco inne miejsca spawnu. Zapewne jest kilka wariantów.
  7. Witam, może jeszcze jedna podpowiedź - gdzie jest teleport do doliny mroku, biegam i co znajduje to mnie przenosi po lokacji.
  8. Witam w Nowy Rok zapewne nie jest zbyt dużo osób grających w ten mod, ale może weterani pamiętają gdzie są narzędzia wojskowe RKB-86u bez nich nie mogę ulepszyć egzoszkieletu w Prypeci.
  9. Jeszcze raz zainstalowałem tylko z ostatnim tłumaczeniem i teraz były opcje wyboru języka . Tak pro forma trzeba uprzedzić aby nie instalować zipów zaimplementowanych w plikach ściganych z MEGA. (jak pozostaną w zip to nic nie namieszają. I jeszcze zapewne przed przed ostatnie pytanie tak łopatologicznie jak usunąć dodatek na "chorą" ekonomię? Przepraszam nie doczytałem "Aby wyłączyć te mody wystarczy skasować z folderu mods znajdującego się w katalogu głównym z LA pliki mod_ultra_hardcore_economy.xdb5 i mod_monster_range.xdb0 lub jeden z nich jeżeli chcemy któryś zachować.".
  10. Dziękuję tak robiłem - ale teraz zauważyłem, że w plikach z mega są zaimplementowane zipy ze spolszczeniem ( z 30.06) w odpowiednich katalogach, ja wcześniej wgrałem spolszczenie i teraz jak te pliki wypakowałem ( nałożyłem jakby spolszczenie na spolszczenie) to chyba się coś gryzie i teraz nie odpala 😞
  11. Witam, dziękuję za możliwość pobrania z MEGA odpaliłem , ale mam problem pierwszy komunikat tekstowy w grze był po polsku ale następne już po angielsku jak i menu itp. W opcjach zmiana języka jest u mnie niemożliwa - angielski jest "wyszarzony" i nie ma dostępu do zmiany. Może jakaś podpowiedź . Polski na pewno wgrałem - są katalogi w gamedata i zmieniony localization.txt
  12. Witam, czy jest szansa z jakiegoś innego źródła ścignięcie tego moda ? Nie mam niestety światłowodu i nie wiem czy problemem jest zbyt długi czas ściągania - gdyż udało mię dwukrotnie ( w ciągu tygodnia) przebić do pliku 1 części i po 7-8 GB mnie wywala :). Zależy mi na wersji bez konieczności zapisywania przy ogniskach i z opcja szybkich zapisów. Może jest jakaś wersja torrentu?
  13. Witam, zapewne nie ma zbyt wielu grających ale może ktoś spotkał się z takim problemem i wie jak go obejść . Po uruchomieniu gry na pierwszej lokacji po 2 sekundach obraz zamiera i otrzymuję komunikat FATAL ERROR [error]Expression : !m_error_code [error]Function : raii_guard::~raii_guard [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp [error]Line : 748 [error]Description : ....k.e.r. sgm 2.2 lost soul\gamedata\scripts\_g.script:4415: attempt to index local 'file' (a nil value) stack trace: 0023:69737365 nvd3dum.dll gram na repacu ze spolszczeniem na win 10 Pozdrawiam i liczę na porady -gscript4415 to przetłumaczony skrypt -- SGM 2.2 PL tіumaczenie Yurek a ta linijka to file:write("[save_utils]","\n")
  14. Witam, pytanie do MaklerRa a może nie tylko uruchomiłem moda, ale przy uruchomieniu z zapisu ( na pierwszej lokacji) wyrzuciło mi ten sam problem Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : C:\Repositories\abramcumner-16-jekan\xray\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 726 Description : invalid key to 'next' czy po przejściu na statyczne oświetlenie i wgraniu fixa nie ma już z tym błędem problemów ? a może da się grać na wyższych ustawieniach graficznych ? I jeszcze jedno pytanie u mnie w bin nie ma takiego pliku "Wejdź w folder bin i usuń lub przenieś gdzieś poza folder z modem plik o nazwie pctrlchk.dll." Gra mi się uruchamia i od razu zawiesza z błędem jak wyżej ( na razie nie dograłem fixa)
  15. Witam, postanowiłem odświeżyć sobie tego moda i przy okazji mam pytanie - nie mogę wywołać spawnera - przechodząc do menu ESC i S ani F1 nie działa ; dopisanie - dbg do skrótu exe też nic nie daje. Gram w ostatnia wersję Spolszczenie zostało dostosowane do moda + patcha z dn. 24.04.2021. Co robię źle, albo co muszę pobrać aby mieć spawner. Jestem już w CEA mod jest stabilny więc chyba nie mam problemów z plikami. Już chyba nieaktualne pytanie , znalazłem sam plik spawnera w google i chyba działa z ta wersja 483_spawner_TT2.rar
  16. Uruchomiłem repacka tylko część 2.1 działa - jednak po nałożeniu spolszczenia gra się nie uruchamia błąd "xr 3da nie działa " . Może jakieś pomysły jak pogrzebać w spolszczeniu Moja wina nie doczytałem - szkoda, że nie ma tego w nagłówku moda 😞 , że trzeba dodać Do katalogu pol w lokalizacji "GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\text\pol" wklejamy pliki z paczki: pol.7z bez zgody na zamianę plików - uzupełniamy brakujące. Teraz dziala
  17. Niestety sam mod jest setup_zm.exe jako instalator, jak ściągnie mi się repack to zobaczę czy się zainstaluje i spolszczenie będzie działało. Wolę starsze mody bez tych wodotrysków grafiki i tysiąca zbędnych bambetli (szmatki, cukierki, młotki itp itd ).
  18. Witam, czy komuś udało się rozpakować moda, (mod, fix, spolszczenie) mi tylko wyskakuje okienko z robaczkami i dalej nic się nie dzieje, uruchamiam jako administrator i ze zgodnością i bez i nic z tego. repacka 2.1` nie mogę znaleźć a to co jest na torencie nie ma peerów 😞 Witam ponownie zaczęło mi się ściągać https://stalker-world.ru/load/mody_stalker_ten_chernobylja/s_t_a_l_k_e_r_avs_zakon_mechenogo/2-1-0-430, zobaczymy co będzie dalej.
  19. Dziękuję, za odzew z tym Kucharzem gdzieś mi umknęły te głowy tuszkanów. Umknęła mi także kwestia dialogu z Duchem, ze jest jakieś przejście do odkrycia z Monolitu na CEA2 - spróbuję poszukać.
  20. Witam ponownie, tym razem trzy pytania - może ktoś jeszcze coś pamięta . 1) czy jest jakaś inna droga do CEA2 niż przez bunkier sterowania ? Byłem po arty dla Ducha i teraz za drugim razem drzwi do Świadomości Z są zamknięte (wróciłem przez teleport przy Monolicie na CEA i Prypeć -zapewne scenariusz mi się rozjechał). 2) czy ten teleport z Magazynów Wojskowych do chyba Sarkofagu, który sprzedaje Informator za 500 tys. jest lipny ? - nie widzę ani teleportu ani Informatora (zniknął z Baru). 3) Kuchmistrz na MW który ma podobno otworzyć teleport do Prypeci za każdym razem mnie zbywa, żebym przyszedł kiedy indziej - czy to lipa czy jednak kiedyś go uaktywni ?
  21. Dziękuję za poradę sprzęt wrzucony do skrzynki a idąc za ciosem będzie też problem w wagoniku na Kordonie ?
  22. Witam, mam kolejny problem tym razem z urządzeniem do teleportów , które mam postawić na górze wieży ciśnień w Wiosce Pijawek - zlecenie od Sacharowa. Już kilkakrotnie wchodzę z urządzeniem na MW i ta wieżę, ale nie ma żadnego komunikatu lokalizacyjnego (typu zainstaluj urządzenie) . Wyrzucanie urządzenia z plecaka na górze wieży także nie daje żadnego efektu. Co robię źle, albo jaki jeszcze muszę warunek spełnić, aby zaliczyć zadanie. Jestem na etapie pójścia na Agropropm do Ducha (po rozprawie z Gawrem).
  23. Witam, pro forma sam sobie odpowiem, mimo różnych wariantów skorzystania z poprzednich sejwów nie otworzyła mi się droga na Magazyny Wojskowe (scenariuszem z podstawki) i dopiero po zakupie od Informatora koordynat przejścia pojawia się ono na mapie. Może się komuś to info przyda.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.