Skocz do zawartości

najdrok

Weteran
  • Postów

    213
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez najdrok

  1. Witam ponownie, tym razem trzy pytania - może ktoś jeszcze coś pamięta :) . 1) czy jest jakaś inna droga do CEA2 niż przez bunkier sterowania ? Byłem po arty dla Ducha  i teraz za drugim razem drzwi do Świadomości Z są zamknięte (wróciłem przez teleport przy Monolicie na CEA i Prypeć -zapewne scenariusz mi się rozjechał). 2) czy ten teleport z Magazynów Wojskowych do chyba Sarkofagu, który sprzedaje Informator za 500 tys. jest lipny ? - nie widzę ani teleportu ani Informatora (zniknął z Baru). 3) Kuchmistrz na MW który ma podobno otworzyć teleport do Prypeci za każdym razem mnie zbywa, żebym przyszedł kiedy indziej - czy to lipa czy jednak kiedyś go uaktywni ? 

     

  2. Witam, mam kolejny problem tym razem z urządzeniem do teleportów , które mam postawić na górze wieży ciśnień w Wiosce Pijawek - zlecenie od Sacharowa. Już kilkakrotnie wchodzę z urządzeniem na MW i ta wieżę, ale nie ma żadnego komunikatu lokalizacyjnego (typu zainstaluj urządzenie) .  Wyrzucanie urządzenia z plecaka na górze wieży także nie daje żadnego efektu. Co robię źle, albo jaki jeszcze muszę warunek spełnić, aby zaliczyć zadanie. Jestem na etapie pójścia na Agropropm do Ducha (po  rozprawie z Gawrem).

  3. Witam, pro forma sam sobie odpowiem, mimo różnych wariantów skorzystania z poprzednich sejwów nie otworzyła mi się droga na Magazyny Wojskowe (scenariuszem z podstawki) i dopiero po zakupie od Informatora koordynat przejścia pojawia się ono na mapie. Może się komuś to info przyda.

     

    • Dzięki! 1
  4. Witam, mam kolejny problem po rozmowie z Woroninem i zleceniu na Buldoga nie pokazuje mi się na mapie teleport na Magazyny Wojskowe, jak klikam zadanie to strzałka prowadzi mnie do teleportu na Dzicz. Czy tez ktoś tak miał ? albo co muszę jeszcze wykonać aby otworzyła mi się droga na MW. Idę normalnym scenariuszem od Barmana do Woronina, bez artefaktu dla Pliczko i bez 100 tys dla Informatora - nie stać mnie (kupiłem sobie skaner anomalii).

     

  5. Witam ponownie, poczytałem zawartość forum i wydaje mi się, że gram jednak w 3.01 (był bizon w chatce na Agropromie). Mam problem z celownikami nie działa autonamierzanie - była już o tym wzmianka. Namierzam lornetką tam tylko działa detekcja i dopiero później celuję mniej więcej snajperką. Ale jestem przed Szpitalem i tu już masakra. Może wie ktoś czy problem celowników został rozwiązany jakim fixem ?

  6. Witam, mam nowy problem fabularno-techniczny.  Nie pojawia mi się zabity człowiek Sidorowicza na Dziczy (kilkukrotne wejście na Dzicz). Znalazłem filmik i jak podchodzę do miejsca, w którym powinien leżeć pojawia się sms, od Sidora żebym udał się na Jantar - ale zadanie się nie zalicza i nie ma dialogu na Jantarze z naukowcem. Ktoś miał podobny problem i go jakoś rozwiązał ? czy bez tego MG 42 da się jakoś przejść fabułę ? Nie mam przejścia z Prypeci na Elektrownię. Może czegoś nie zrobiłem wcześniej, albo poszedłem nie tą drogą od Sidorowicza na Dzicz ? Szedłem przez Mroczną Dolinę na Wysypisko (wywaliło mnie bezlogowo kilka razy po drodze). Sidorowicz mówi , że mam jeden dzień na znalezienie jego człowieka i w tym czasie się mieszczę.

    Pozdrawiam grających

  7. Doczytałem, że  trzeba rozpakować polonizację i podmienić plik - tak zrobiłem przy okazji skromnie dodając mutant_burer_hand :) .

    A teraz pytanie do grających w tą wersję. Kabel chce za info o Krzywym 100 tys. Czy jest jakieś zadanie (jakie i od kogo), które umożliwia zbliżyć się do tej kwoty.  Ja co uciułam, to wydaje na naprawy i góra miewam 30 tys.  Filmiki są chyba z innej wersji - bo tam z kasą widzę nie mają takich problemów. 

    • Dodatnia 1
  8. Witam, chciałbym nawiązać do tematu:
    po podmianie poniższego pliku Barman wykłada na ladę ręce zombi
    trade_barman.ltx
    Gdzie jest ten plik do podmiany - w jakim jest folderze ? czy trzeba stworzyć samemu coś na kształt gamedata\config\misc ?.

    Poproszę o "łopatologiczną" instrukcję :)

    I w uzupełnieniu zapytania zmieniam w  fsgame.ltx linijkę na $game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata\ 

  9. DZIĘKUJĘ Agrael  , cofnąłem się zapisami do Dziczy i chwili kiedy wyjmowałem te atrefakty ze skrytek. Tak długo restartowałem zapisy, aż dobrałem stopień do pierwszej kuli, którą już wcześniej miałem. Tak przy okazji to okazało się, że puste skrzynki, które wcześniej rozwalałem, nie musza być puste i restartując przed nimi zapisy trafiły mi się dość przyzwoite arty (oczywiście po kolejnych męczarniach aby były 3 stopnia :) ). I jedno "niezręczne" pytanko - gdzie mogą być kluczyki do Zaporożca dla Dezertera z bagienka? 

  10. Witam, gram w tą wersję i jakoś nie mam szczęścia biegam po lokacjach i mam co prawda 3 ogniste kule ale 2 pierwszego i 1 drugiego stopnia - co mi nic nie daje 😞

     W X-18  znalazłem tylko jeden nędzny inny artefakt. 2 kule w skrytkach na Dziczy. Czy są jakieś pewne miejsca spawnu (lub skrytki) tych kul na pierwszych lokacjach.

    Gram na Stalkerze.

    Tak obok co mnie wkurza to to, że wszyscy walą do mnie jak do kaczki a później w trupach (10 do 1) okazuje się, że nie mają amunicji a broń również bez "pestek". Do tej pory nie trafiłem również artu na udźwig.

    Dla porządku w nawiązaniu do mojego poprzedniego postu, w Dolinie Mroku pomagał wykańczać bandytów również Powinnościowiec - stąd sadziłem po żółtych kropeczkach, że to 2 członków Równowagi.

    Odpuściłem sobie wówczas "nieśmiertelnego" Dzika i cofnąłem się jeszcze raz na Agroprom, jak wróciłem to tym razem Dzika i 90% bandytów zabił członek Równowagi (wystarczyło się nie wtrącać).

  11. Witam, mam problem z uruchomieniem - pobrałem paczkę broni, spolszczyłem, grę Po uruchomieniu w menu nic nie grzebię - opcje domyślne, stratuje gra pojawia się okienko porady i po chwili zamiast rozpocząć grę zawiesza z błędem 

    ! Invalid ogg-comment version, file:  i:\nowy folder\s.t.a.l.k.e.r. - the journey\gamedata\sounds\eft_wp\actor\nosound.ogg
    compiling shader model_def_lqs_0
    compiling shader base_lplanes
    compiling shader model_def_lplanes_0FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : fatal error
    [error]Function      : CInifile::r_string
    [error]File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
    [error]Line          : 513
    [error]Description   : <no expression>
    [error]Arguments     : Can't find variable hands_position in [wpn_binoc_hud]

     

    Czy to z powodu tego dodatku do broni ??, albo co robię źle - może inna kolejność instalacji ? Przy okazji w tej paczce broni  dla localization.ltx jest 

     [string_table]
    language        = eng
    font_prefix     = ;_west ;_cent

    tak ma zostać, czy ma być = pol  (jak w spolszczeniu). Ten error wyskakuje mi i z pol i z eng i z  przegranym pełnym folderm  configs >text (eng, pol, rus) jak i tylko  pol

    Bez tego dodatku gra mi się normalnie uruchamia

  12. Witam, zadam może naiwne pytanie. Chodzi mi o Dzika w Dolinie Mroku - na filmikach z Równowagi 2 zabicie go jest standardowe jak w Cieniu, jednak u mnie Dzik jest nieśmiertelny i przemieszcza się po całym kompleksie. Ani granaty ani śrutówka itp. nie dają mu rady, Czy muszę zabić wszystkich bandytów, żeby mieć opcję na jego likwidację. Dwóch członków Równowagi robi jednocześnie ze mną porządek z bandytami. Tak obok to również uratowanie Powinnościowca przy przystanku (fabryce) nie daje mi, żadnej opcji dialogowej (inaczej niż w Cieniu i na filmikach z Równowagi 2). Może coś skopałem wcześniej w rozgrywce (nie pojawił mi się również znacznik na mapie ze schowkiem Równowagi po wykonaniu zadania na ogon psa na Wysypisku).

  13. Bardzo dziękuję za wszystkie porady, jeszcze raz rozpakowałem i teraz działa, uruchomiłem najpierw bez spolszczenia, a później po spolszczeniu. Zaciekawił mnie informacja o spawnerze. Czy jest on wbudowany i trzeba go jakoś wywołać, czy może jest jakiś ekstra link do pobrania. Wiem, że cheatowanie nie jest fair, ale zawsze staram się mieć taką opcję, chociaż nie zawsze z niej korzystam.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.